【ウィズダフネ】転職のメリットと見た目一覧【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)における転職のメリットを紹介しています。主人公や冒険者の転職方法や条件、転職後の見た目(外見)などを知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (転職のやり方)
転職のメリット
習得済みのスキルを引き継げる
習得済みのスキルは転職後に引き継がれます。転職直後はLv1からになるものの、ある程度の強さは確保されています。
職業専用スキルに注意
一部のスキルは、各職業専用となっています。例えば、魔術師のLv40で習得できる全体呪文は、引き継いだとしてもほかの職業に転職すると使用できません(秘術を除く)。
職業 | 専用スキル |
---|---|
騎士 | ・カバー ・ビハインドカバー |
盗賊 | ・ハイディング ・不意打ち |
魔術師 | ・ラハリト ・ラミガル ・ラフェル ・ラエルリク ・ラフォロス ・ラゼルオス |
転職のやり方
主人公の転職方法
主人公は、心器の淵で職業を解放することで、転職先を増やせます。開放さえしてしまえば該当の職業への転職は自由に行えます。
なお、心器の淵は2周目以降に解放されるので、まずはストーリーを進めていきましょう。
心器の淵の使い方とできること
冒険者の転職方法
冒険者は、転職先に表示されている職業への転職が可能です。また、主人公と違って転職にはアイテムが必要となっています。
転職する際の注意点
レベルは職業ごとに別々
レベルは職業ごとに別々になっているため、転職後は再度レベル上げを行う必要があります。
既にレベルが上がっている職業に戻った場合は、該当の職業のレベルになります。
冒険者の転職は指南書が必要
冒険者の場合は、転職を行うたびにキャラに対応した転職アイテムが必要になります。冒険者を転職させる場合は慎重に判断しましょう。
指南書の入手方法一覧
転職前に育成を終えておく
指南書は入手手段がかなり限られており、気軽に行えるものではありません。転職前の職業でスキルを全て習得するまで育成しておきましょう。
主人公や冒険者のおすすめ転職タイミングはいつ?
主人公はいつでも良い
主人公の仮面の冒険者は、解放さえしていれば好きなタイミングで転職できるため、いつでも問題ありません。
ただし、レベル上限解放を優先したいのであれば、レベルを上げる職業は絞っておきましょう。
冒険者はスキルを全て習得後がおすすめ
主人公以外の冒険者は、貴重かつ消費アイテムの指南書が必要になるため、スキルを全て習得したうえで転職したほうが良いです。
気軽にできるものではないので、育成を終えるまでは転職は控えましょう。
冒険者の転職先一覧
キャラ | 名前 | 職業 | 転職 | 性格 |
---|---|---|---|---|
アダム | 魔 | 僧 | 悪 | |
アベニウス | 戦 | 僧 | 善 | |
アメリア | 盗 | 戦 | 悪 | |
アリス | 僧 | 魔 | 悪 | |
アレックス | 騎 | 戦 | 善 | |
アーシャ | 魔 | 僧 | 善 | |
イアルマス | 固有 | - | 中立 | |
エウラリア | 騎 | 戦 | 善 | |
エカテリーナ | 魔 | 僧 | 中立 | |
エッカルト | 騎 | 僧 | 善 | |
エリゼ | 戦 | 騎 | 中立 | |
エルダー | 戦 | 魔 | 悪 | |
エルドラド | 騎 | 魔 | 善 | |
エーミル | 僧 | 魔 | 善 | |
オフェーリア | 戦 | 騎 | 中立 | |
オリーブ | 戦 | 盗 | 中立 | |
ガストン | 戦 | 盗 | 悪 | |
ガリーナ | 僧 | 戦 | 悪 | |
ガンドルフォ | 戦 | 僧 | 悪 | |
キリハ | 忍 | - | 悪 | |
クラリーサ | 騎 | 戦 | 中立 | |
クロエ | 戦 | 騎 | 善 | |
ゲルルフ | 戦 | 僧 | 悪 | |
サヴィア | 騎 | - | 悪 | |
ジャン | 盗 | 魔 | 中立 | |
ジラルド | 騎 | 戦 | 善 | |
ダニエル | 僧 | 騎 | 善 | |
ディノ | 魔 | 盗 | 中立 | |
デボラ | 盗 | 騎 | 中立 | |
バケシュ | 盗 | 戦 | 悪 | |
バルバラ | 騎 | 盗 | 中立 | |
ビビアナ | 盗 | 僧 | 悪 | |
フィリプ | 盗 | 戦 | 中立 | |
フルート | 魔 | 戦 | 中立 | |
ベルカナン | 固有 | - | 善 | |
ベンジャミン | 戦 | 盗 | 中立 | |
マリアンヌ | 僧 | 魔 | 善 | |
ミラナ | 盗 | 魔 | 悪 | |
ヤルミル | 魔 | 盗 | 悪 | |
ラナヴィーユ | 騎 | 戦 | 善 | |
リンネ | 忍 | - | 悪 | |
ヴァルドル | 僧 | 騎 | 善 | |
仮面の冒険者 | 放 | - | - | |
名もなきエルフ僧侶 | 僧 | - | 悪 | |
名もなきエルフ女魔術師 | 魔 | - | 中立 | |
名もなきドワーフ騎士 | 騎 | - | 中立 | |
名もなき人間女僧侶 | 僧 | - | 善 | |
名もなき人間戦士 | 戦 | - | 中立 | |
名もなき獣人女盗賊 | 盗 | - | 悪 | |
赤ひげ | 僧 | - | 中立 |
転職後の見た目まとめ
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伝説
一般
※ヴァルドル
※エルドラド
※ジャン
※魔術師から変化なし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2864日まえ ID:jh0oqe7g主人公の転職を考えています。主人公は現在放浪者でLV40ですが、経験値はLV50相当(220万程)溜まっています。戦士への転職を考えていて、LV25まで上げたら放浪者に戻そうと思っています。放浪者に戻した時に貯めていた余剰分の経験値が消失しないか不安です、消失しないなら転職したのですが、、、どなたか後指南お願いします。
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ななしの投稿者
2858日まえ ID:ebb4wuwn転職証じゃなくて各キャラにも心器を実装して導きの灯りを宝石商で販売のほうが面白かったと思うけどなあ
転職証使い切りなのがきつい
私のは普通にどの武器も装備できますね
ソートが片手剣だけになってないとかならバグですね
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ななしの投稿者
2848日まえ ID:m2bjw1v0既に出てる質問でしたら申し訳ないんですが
主人公を戦士に転職させても片手剣しか装備できません、使用かバグか同じ現象が起きた方お教えねがいます。
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ななしの投稿者
28322日まえ ID:d7umg7dj指南書を週イチじゃなくて毎日にしてくれるだけでも嬉しいですね。
そうすれば毎日インするモチベにもなるから継続する人も増えて、そこまでゲームの寿命に関係ないだろうし。
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ななしの投稿者
2821カ月まえ ID:ckvtzd5h城塞環境メモ
後衛にも耐久が求められることから、冒険者の中からエルフを迫害する者が現れ始めている。そのうち石を投げられそう。
また過去の水路での事案からエルフへの恨みを持っている者もいるそうだ。
また光属性へのヘイトも上がりつつある。
両方を併せ持つ僧魔エーミルには同情の念を禁じ得ない。
運営には種族間の不和を無くすバランス取りを求めたい。
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ななしの投稿者
2811カ月まえ ID:ckvtzd5hLv51以降の職業専用スキルメモ
戦士:渾身の一撃(lv54)
騎士:騎士の守り(lv51)
盗賊:解除師の意地(lv54)
僧侶:聖なる加護(lv55)
魔術:Japan really hates mages.
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2791カ月まえ ID:o7p4bhcaうーん、レベルの上限が上がる度にスキルが追加されるなら主人公以外は転職できなくなっちゃうな…
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ななしの投稿者
2781カ月まえ ID:brdjqzqn恒常ラナビィーユ克己レベル2で戦士に転職したら、克己レベル0になりました。放浪は持ってません。仕様だと思ってたんですけど、他のところで聞いても0にはならないと言われたのでバグぽいですね。
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