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【ウィズダフネ】魔術師の特徴と性能【ウィザードリィダフネ】

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作成者: レベル13ロード
最終更新者: レベル13ロード

ウィザードリィダフネ(ウィズダフネ)における魔術師の特徴と性能を解説しています。アクティブ/パッシブスキルの使い道、特性の継承などを知りたい際の参考にどうぞ。

魔術師の性能と使い方

強力な呪文で敵にダメージを与えたり、敵を眠らせたり弱体化させる呪文を使うのが魔術師です。

呪文はMPを消費するため、1回の探索で使える回数に限りがありますが、複数の敵に大ダメージを与えるものなど、敵パーティに大きな被害を与えられる呪文を使えます。


また、「カティノ」のように消費MPが少なく、一定範囲内の敵を眠らせる便利な呪文も使えます。


こうして、回数に制限がある代わりに火力に優れ、複数の敵を倒すのに役立つ能力を持つのが魔術師です。

弱い敵は防御でやり過ごし、強敵に呪文を使う

全ての職業の中で最も防御の弱い魔術師は、絶対に後衛に配置しましょう。


冒険を始めたばかりでレベルが低いときは、呪文はためらわず使っていきましょう。

すぐに帰還することになっても死んでしまうよりはましなので、ためらわないのが大事です。


ある程度レベルが上がったら、前衛だけで敵を倒せるときは防御を選んでMPの消費を抑えながら余計なダメージをもらわないようにしましょう。

強敵が現れたときに呪文で一気に撃破を狙います。

魔術師の呪文解説

火アイコン火属性の攻撃呪文
名前効果消費
MP
ハリト火球を放ち、敵1体に小威力の火属性魔術ダメージを与える5
マハリト燃え盛る火球を放ち、敵横1列に小威力の火属性魔術ダメージを与える10
ラハリト全てを焼き尽くす巨大な火柱を発生させ、敵全体に中威力の火属性魔術ダメージを与える<魔術師専用>27
水アイコン水属性の攻撃呪文
名前効果消費
MP
ミガル水球を放ち、敵1体に小威力の水属性魔術ダメージを与える5
マミガル激しい水流を放ち、敵横1列に小威力の水属性魔術ダメージを与える10
ラミガル全てを飲み込む巨大な水流を発生させ、敵全体に中威力の水属性魔術ダメージを与える<魔術師専用>27
風アイコン風属性の攻撃呪文
名前効果消費
MP
フェル風弾を放ち、敵1体に小威力の風属性魔術ダメージを与える5
マフェル巨大な風刃を放ち、敵横1列に小威力の風属性魔術ダメージを与える10
ラフェル全てを切り裂く巨大な竜巻を発生させ、敵全体に中威力の風属性魔術ダメージを与える<魔術師専用>27
土アイコン土属性の攻撃呪文
名前効果消費
MP
エルリク石礫を飛ばし、敵1体に小威力の土属性魔術ダメージを与え5
マエルリク岩石を落とし、敵横1列に小威力の土属性魔術ダメージを与える10
ラエルリク地面を隆起させ、巨大な岩石で敵全体に中威力の土属性魔術ダメージを与える<魔術師専用>27
光アイコン光属性の攻撃呪文
名前効果消費
MP
フォロス光弾を放ち、敵1体に小威力の光属性魔術ダメージを与える5
マフォロス拡散する光弾を放ち、敵横1列に小威力の光属性魔術ダメージを与える10
ラフォロス無数の光の雨を発生させ、敵全体に中威力の光属性魔術ダメージを与える<魔術師専用>27
闇アイコン闇属性の攻撃呪文
名前効果消費
MP
ゼルオス負の念を込めた弾を放ち、敵1体に小威力の闇属性魔術ダメージを与える5
マゼルオス負の念を込めた弾を放ち、敵横1列に小威力の闇属性魔術ダメージを与える10
ラゼルオス強大な憎悪の塊を生み出し、敵全体に中威力の闇属性魔術ダメージを与える<魔術師専用>27
無アイコン無属性の攻撃呪文
名前効果消費
MP
コネス純粋な魔力の弾を放ち、敵1体に小威力の無属性魔術ダメージを与える6
マコネス衝撃を発する魔力の弾を放ち、敵横1列に小威力の無属性魔術ダメージを与える12
ラコネス無数の魔力の弾を放ち、敵全体に中威力の無属性魔術ダメージを与える<魔術師専用>30
その他の攻撃呪文
名前効果消費
MP
マカニト空気を汚染し、確率で敵横一列の息の根を止める。レベルの低い対象に効きやすい13
呪滅の風高濃度な魔力が周囲を包み、敵横1列に中威力の無属性魔術攻撃。確率で敵横1列にかかっている持続ターン数のある支援効果を1つ打ち消す24
名前効果消費
MP
カティノ広範囲に眠りに誘う煙を発生させ、敵横1列を確率で眠らせる4
ディルト暗闇で広範囲の視力を奪い、3ターンの間、確率で敵横1列の命中を低下させる3
バティルガレフ広範囲に沼を発生させ、3ターンの間、確率で敵横1列の回避・行動速度を低下させる3
バラフィオス広範囲の精神に干渉し、3ターンの間、確率で敵横1列の攻撃力を低下させる4
モーリス広範囲に酸の霧を発生させ、3ターンの間、確率で敵横1列の防御力を低下させる3
モンティノ広範囲を静寂で包み、確率で敵横1列の呪文を封じる3
カンティオス混沌の力で広範囲の自我を奪い、敵横1列を確率で混乱させる4
ノーフィス広範囲に災厄を呼び寄せ、3ターンの間、確率で敵横一列の魔術防御を下げる3
名前効果消費
MP
コルツバリアを張り、2ターンの間、味方全体が受ける魔術ダメージを減少させる4
魔術師が覚える呪文一覧

敵によって呪文を使い分ける

範囲呪文は消費MPが非常に多いのですが、雑魚敵の一掃に便利です。

探索を中心に進めているときは、敵の数が多いときは範囲呪文を迷わず使うのが生き残るためのコツです。

対ボスに弱体効果を持つ呪文が効果的

対ボスなど強敵が相手の場合、最初に引き連れている雑魚を倒す以外強力な攻撃呪文はあまり力を発揮できません。

しかし、魔術師は敵の能力を下げる強力な弱体効果を持つ呪文も使えます。


攻撃力を下げ、行動速度を下げることで敵の攻撃で受けるダメージを減らし、防御力を下げることで味方の与ダメージをアップします。

ただし、弱体効果は呪文、スキル合わせて3つまでしかかけられません。

無駄な弱体呪文は使わないよう注意しましょう。

効果は体感しにくいが、命中率が高いバティルガレフ

バティルガレフの行動速度ダウンの効果は、回避率ダウンとは別の判定で付与され、非常に高い命中率を誇ります

使用後、敵のターンが来てから効果を発揮し、次の敵の行動までに行動速度の高い味方が2回行動できるようになることもあります。

また、効果発動後ににクロノスタシスなど敵の行動順を遅らせるスキルを使うと、行動順をさらに遅らせられます。

呪滅の風はバフを消す便利な攻撃呪文

呪滅の風の風は、確率で敵のバフを消す効果と記載されていますが、打ち消しの効果はほぼ確実に決まります

強力なボスのバフを消しつつダメージを与えたいときに便利です。

ただし、ダメージが0だと発動しないため、強力なダメージ軽減能力を持つ敵や、呪文すら回避する敵には効果が発動しません。


消費MPは多いのですが、マハリトなどの1列を対象とした呪文より高威力です。

【前列に習得させて忍者のようにバフ消しも可能】

魔術師に転職できる戦士、騎士、盗賊や、同様にそれらに転職できる魔術師は、呪滅の風を習得して元の職に戻れば、前列で戦いつつ、とっさの場面でバフ消しができるようになります。

複数バフを使用する敵と戦うときなど、急ぎバフを消したいときに便利です。

●魔術師に転職できる前列キャラ

アイコン画像キャラ名職業
エルダーエルダー戦士
エルドラドエルドラド騎士
ジャンジャン盗賊
ミラナミラナ盗賊
ミラナ(寂夜の盗賊)ミラナ(寂夜の盗賊)盗賊

●戦士、騎士、盗賊に転職できる魔術師

アイコン画像キャラ名転職可能な職業
ディノディノ盗賊
フルートフルート戦士
フルート(寂夜の魔術師)フルート(寂夜の魔術師)戦士
ヤルミルヤルミル盗賊

魔術師のアクティブスキル解説

名前効果消費
SP
精神統一4ターンの間、魔術攻撃のダメージを増加させる6
〇耐性脆化
(○には各キャラの属性が入る)
周囲の精霊に悪意を囁く事で、2ターンの間、確率で敵横1列の〇属性の耐性を低下させる。
<魔術師、大きな魔術師専用>
10

呪文の威力を上げる精神統一

精神統一で魔術攻撃の威力を上げることで長期戦で呪文での大ダメージが見込めます。

ボス戦では、補助に徹することが多い魔術師ですが、特定の属性で弱点を突ける場合など、精神統一を使えばハリトやフェルなどの初期呪文でも十分な火力を発揮します。


弱体効果を付与しなくても大丈夫な場合や、弱体の命中率が低い場合はこちらに切り替えて攻撃役に加わりましょう。

耐性ダウンでダメージアップ

アストラルブレイクLv3使用時
通常土耐性脆化使用時

耐性脆化のスキルは、自身の属性の耐性をダウンさせる効果があります。

弱点属性のダメージアップと効果は重複します。

この効果は、属性の効果があるアクティブスキルでも有効で、例えば、噴火撃やアストラルブレイクの威力をアップさせるのにも使えます。

魔術師のパッシブスキル解説

名前効果
常時探知アップ
(魔術師)
常時、探知が上昇する
常時MPアップ
(魔術師)
常時、MPが上昇する
常時魔力アップ
(魔術師)
常時、魔力が上昇する
魔術師の心得常時、攻撃・妨害系呪文の消費MPが減少する
○属性の追求
(○には各キャラの属性が入る)
自身への○属性のダメージを軽減する

魔術師のパッシブスキルは、ほとんどが魔術に関わるものですが、唯一、常時探知アップは罠や敵の発見に役立つスキルです。


罠を事前に発見し、敵の奇襲を防ぐ確率が上がるため、味方の生存率を上げてくれるスキルです。

探知の能力が高い魔術師は探索でも非常に役立ってくれます。


探知の数値は、宝箱の罠発見にも関わるので、「常時探知アップ(魔術師)の秘伝書」などは、盗賊に使うのも有効です。

魔術師の育成論

継承する特性は、MPと魔力に関わるものが良いでしょう。

使用できる呪文の回数を増やして、呪文の威力を上げることで探索の時間を延ばし、強敵を倒しやすくします。


また、戦闘の流れとしては、魔術師で範囲攻撃を行い、HPが多い敵には前列がとどめ、というパターンが鉄板で、デバフも味方に先んじてかけるほうが効果的なので、行動速度は意識的に伸ばしましょう。

ジョブごとのおすすめステ振り

魔術師のキャラ一覧

※初期ステータスは個体の差で多少前後します。

基本職

冒険者
エカテリーナ11141213131311
アダム10161210151311
アーシャ13141212121311
名もなきエルフ女魔術師919119141411
ヤルミル12131112141411
ディノ10161010161510
フルート919129141410
シェリリーニャ919119141411
エルヴィン12161011151310

※固有職かつ魔術師扱いのキャラです。

冒険者
イアルマス15131214141213
ベルカナン14131212121211

転職

※転職先が魔術師になっているキャラです。

冒険者
アリス918149131311
エーミル10151410141212
ジャン12111114141312
エルダー12161011151211
エルドラド12161112141211
ミラナ917119141512
マリアンヌ11131411121412

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コメント (魔術師の特徴と性能)
  • 総コメント数21
  • 最終投稿日時 2026年04月09日 15:52
    • Good累計300 ななしの投稿者
    23
    14日まえ ID:gho8yytf

    >>22

    Lv30の時点ではアダムを外してまで魔術師として使う必要はないと思いますけどね。普通にアダム魔術師、アリス僧侶で一緒に使えば良いかと。

    • ななしの投稿者
    22
    14日まえ ID:fm9rrl9z

    現在チームのレベルが30でアダムを魔術師として使っていますが、先程知恵個体のアリスが当たりました。

    アダムの代わりにアリスを魔術師として育成した方がいいですか?

    • ななしの投稿者
    21
    30日まえ ID:of2ymnmy

    サハギンの鱗は入場のたびに洞窟2FのX4:Y22で拾えます。ちょっと視にくいかも

    • ななしの投稿者
    20
    1カ月まえ ID:g9irtqxg

    仮にティルトウェイト実装されたとして

    現状撃ちたい場面が思い当たらないな……


    マ系ラ系で道中殲滅しつつPT温存させて

    ボス戦では低燃費の各種デバフでサポート

    って職業なんだなと使ってて感じるし、

    呪滅も貰ったいま魔術師に求められてるのは

    火力というよりラ系で周回する際の燃費の改善とか

    ボスで暇にならない為のマハイトスとかじゃねえかな


    精神統一脆弱化エルヴィンみたいな方向性も

    それはそれで面白いとは思うんだけどね

    暇だから単体攻撃呪文撃ってよわ!ってなるより

    暇にならない方向性で強くして欲しい

    • ななしの投稿者
    19
    1カ月まえ ID:h211rfkt

    攻撃魔術火力不足が痛い。

    敵も使う兼ね合いで高い威力に設定できないんだろうなぁ。

    • ななしの投稿者
    18
    1カ月まえ ID:tawl1tah

    現状バディルガレフとコルツしかやる事ないんよね…

    ティルトウェイト実装されれば強いだろうけど、Lv100修得で消費100MPくらいするんだろうな

    • ななしの投稿者
    17
    1カ月まえ ID:ds8g3i3p

    凍えのデバフは大抵の敵に通るから個人的にディルトより信頼できる。マダルトを2発くらい撃てばベイガーのお供のネクロコアもかなり外してくれる。手が余ったときに撃つには便利な呪文

    • ななしの投稿者
    16
    3カ月まえ ID:so2desyn

    継戦能力低すぎ、自動戦闘では実質秘術使用不可、HPが足りなさすぎるといい所がほんとない

    LV70僧侶を転職させて60魔術師にするとHP200くらい減る、死にやすくてたまらんわ

    • ななしの投稿者
    15
    6カ月まえ ID:c9ws39sp

    >>14

    新規奈落攻略の時はカティノやディオス、全体魔法にお世話になるので。。。

    ガラクタ周回には不要だけど、攻略上はやっぱり必要かな。

    とはいえ、魔法火力は低すぎると思う。

    単体魔法はLv3+精神統一でまあなんとか火力として扱えるくらいだけど、ミガル、フェル以外継承キャラがいないのはちょっと意味不明

    • ななしの投稿者
    12
    6カ月まえ ID:jkr3i3kd

    物理職のインフレに置いていかれてるな

    弓で簡単に4桁ダメージが出るようになったのに魔術はツザリクくらいしか単体火力が無いし、ダメージと消費MPのバランスも悪い

    列攻撃の強みも終の刻に持っていかれている

    そして物理スキルはSPをデボラで回収できるという点も強い

    そろそろ魔術もテコ入れしないと魔術師入れるメリットが無いぞ

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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  • RPG(ロールプレイング)
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