【ウィズダフネ】レベル上げの効率的なやり方【ウィザードリィダフネ】

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)におけるレベル上げの効率的なやり方をまとめています。Lv20~60までの経験値稼ぎはどこがおすすめなのか、パワーレベリングを使ったキャラ育成など、レベル上げで迷ったら参考にしてみてください。
目次 (レベル上げの効率的なやり方)
| レベル上げ関連記事 | |
|---|---|
| レベル上げの効率的なやり方 | 経験値テーブル |
効率的なレベリング早見表
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| 育成レベル | レベリング場所 |
|---|---|
| LV8まで | ・B2Fの赤き紡ぐ女 |
| Lv20まで | ・依頼「不死者の行進」 |
| Lv45まで | ・依頼「敵勢力の撃退」 |
| Lv50まで | ・依頼「大異形の残香」 ・船内2層 ・専用依頼 |
| Lv60まで | ・不落の城塞 ・南の洞窟 ・陽炎の洞窟 |
| Lv70まで | ・豪雪地帯 |
Lv8まで:赤き紡ぐ女

| 出現場所 | ![]() はじまりの奈落 B2F聖堂(X:13 Y:3) |
|---|
| 周回方法 | |
|---|---|
| 1 | 部屋に入って赤き紡ぐ女を倒す |
| 2 | 倒してから部屋を出る |
| 3 | 再び部屋に戻って再出現した赤き紡ぐ女を倒す |
| 4 | 1から繰り返し |
B2F聖堂の小部屋に固定シンボルとして出現する赤き紡ぐ女を倒し続けることで、過去作におけるマーフィーズゴースト狩りのようにレベリングできます。
適性レベルはレベル8まで

| 旅券ボーナス有り | 旅券ボーナス無し |
|---|---|
| +121 | +105 |
赤き紡ぐ女マラソンの適性レベル(1周目時点)は、Lv7までです。Lv8以上のキャラは獲得できる経験値が半減します。
ただしLv7まで上げることに対しても、そこまで経験値効率は良くないので5~6程度まで上げたら先に進めるのがおすすめです。
Lv20まで:不死者の行進

| 周回方法 | |
|---|---|
| 1 | 依頼を達成して報告 |
| 2 | 「迷宮突破」にジャンプ |
| 3 | B7Fのハーケンで町に戻る |
| 4 | 「異景」にジャンプ |
| 5 | B7Fに戻ってワープ→ハーケンで町に戻る |
| 6 | 依頼を受ける(①~⑥の繰り返し) |
不死者の行進の4連戦を利用したレベル上げです。
依頼を受け直す都合上、カースドホイールを利用しますが敵を探す手間などもないので楽です。
行動速度を上げると時短しやすい
タップ数を少なくして時短したい場合は、全体攻撃役が一番最初に動けるように行動速度を調整しましょう。
倒し損ねる敵は他の味方で処理
一部HPの高い不死の敵は倒しきれないこともあります。
残りは他の味方で処理すれば問題はありません。
Lv45まで:敵勢力の撃退
| 周回方法 | |
|---|---|
| 1 | 「乗船」にジャンプ |
| 2 | 7丁目のハーケンで町に戻る |
| 3 | 依頼を受ける |
| 4 | 2戦目クリアで撤退 |
| 5 | 再度、直進で1戦目から再戦 |
| 6 | MPが切れたら宿屋(②~⑥の繰り返し) |
▲依頼「不死者の行進」周回の水路版です。
不死者の行進と違い2戦目で撤退後、直進するだけで再度1戦目から戦えるので連戦が非常に簡単です。
依頼を行う7丁目は敵が出現しないエリアなので街に戻りやすいのもおすすめポイントです。
Lv50まで:大異形の残香/船内2層/専用依頼
大異形の残香
▲依頼「敵勢力の撃退」周回と同じく撤退すると1戦目から再戦ができる依頼です。
3戦目はボスである「グレーターデーモン」と戦うことになるので、2戦目で撤退を繰り返すことになります。
船内2層
経験値だけでなくガラクタ集めも兼ねたい場合におすすめです。ただし、奇襲による事故も起きることがある点に注意しましょう。
ガラクタ集めの効率的なやり方
伝説冒険者の専用依頼

伝説の冒険者との信頼度を上げると出現する専用依頼で探索できるダンジョンを利用したレベリングです。
専用依頼一覧経験値が多め
敵勢力の撃退や大異形の残香と同様に獲得できる経験値が多めです。得られる経験値と比較して、敵自体がそこまで強くなく、周回しやすいのもポイントです。
周回可能になるまでの労力が重め
欠点として対象の伝説冒険者を所持&専用依頼を出現させるうえで信頼度上げが前提となっており、周回可能になるまでの労力が重めです。
加えて、該当の依頼を達成するとマップ上からダンジョンが消えてしまう、依頼対象の冒険者で育成枠が埋まるといった点にも注意しましょう。
Lv60まで:不落の城塞/南の洞窟/陽炎の洞窟
不落の城塞

不落の城塞はストーリー進行で訪れるダンジョンです。
経験値だけでなく、交易水路よりも性能の良い装備品を入手できるガラクタも集められるので、到着直後に全体的な戦力の底上げを行う場合に適しています。
不落の城塞の周回解説
南の洞窟

南の洞窟は不落の城塞での勢力イベント(提督ルート)で出現するダンジョンです。このダンジョンは以下のような特徴があり、経験値稼ぎに適しています。
ただし、ガラクタ集めは行えない点や子供を3人集めてしまうとイベントが進行するに注意しましょう。
- 敵シンボルが移動しない
- ただし、戦闘から逃走不可
- 比較的対処が容易
- 獲得経験値が多い
敵の出現位置は固定
南の洞窟は敵の出現位置が決まっており、移動もしません。そのため、想定外の事態が起きにくくなっています。
ただし、戦闘から逃げることができない点に注意しましょう。
敵シンボルを確認しておく
敵シンボルによってどのような敵が出現するかを判断できるので、自身の戦力に見合ったものを選びましょう。
※経験値目安はキャンペーン&旅券の経験値ボーナス込みの数値です。
| シンボル | 出現例 | 経験値目安 | |
|---|---|---|---|
![]() 敵(大) | ① | ・キメラ×4 | Lv50:22605 Lv52:18837 |
| ② | ・ミノタウロス×2 ・フォレストホーク×1 | Lv50:5937 Lv53:4948 | |
![]() 敵(小) | ① | ・ボーパルバニー×1 ・キメラ×1 ・フォレストホーク×2 | Lv43:9953 Lv50:8294 Lv53:8294 |
![]() 飛行 | ① | ・ドラゴンフライ×2 ・フォレストホーク×1 ・ゴーゴン×1 | Lv50:11154 Lv52:9295 |
| ② | ・ドラゴンフライ×2 ・フォレストホーク×1 | Lv43:3600 Lv50:3000 Lv53:2400 | |
![]() 魔獣 | ① | ・ゴーゴン×3 | Lv50:22133 Lv54:18444 |
| ② | ・サソリ女×1 ・ドラゴンフライ×4 | Lv46:14933 Lv50:12445 Lv53:12445 | |
ゴーゴンの石化ブレスの対策は?

【ゴーゴンの主な対策】
- カンティオスで混乱させ、渾身の一撃でダメージを与える
- ゴーゴンが行動する前に他の味方が攻撃してしまうと混乱が解除されやすいため、行動順は調整が必要
- 忍者のクリティカルに頼る
ゴーゴンは石化ブレスが厄介なため、火力を盛って手早く処理するのが一番です。
もし、火力不足で素早く処理できない場合は以下の方法も有効です。
なお、主人公が半石化状態で戦闘に勝利すると死亡します。その場合は治療したうえで倒す必要がある点に注意しましょう。
陽炎の洞窟
※キャンペーン時の経験値です。
| シンボル | 出現例 | 経験値目安 | |
|---|---|---|---|
![]() 敵(大) | ① | ・忍者×3 | Lv30:15682 Lv54:10455 |
| ② | ・忍者×2 | Lv30:10455 Lv54:6970 | |
| 経験値が減少し始めるレベルの目安はLv49~なので、Lv40止めでの経験値稼ぎに向いています。 | |||
カティノ(Lv3~)を用意しておく
Lv60の魔術師でLv3まで強化したカティノを使用すれば無力化しやすくなっています。
忍者が行動する前に眠らせることでクリティカルの恐れがある経脈断ちを防げるので、魔術師2体を編成しておくのがおすすめです。
行動順を調整する
カティノを使用する魔術師が最初に動けるように行動順を調整しましょう。必要な行動速度は通常の敵シンボルと番兵で異なっており、大まかな目安は以下の通りです。
| 敵シンボル | 行動速度の目安 |
|---|---|
| 通常 (入口付近や警報で出現) | 76前後 |
| 番兵 | 60前後 |
攻撃役は渾身の一撃などで仕留めきれるなら敵忍者の行動前、そうでないなら敵忍者の行動後に攻撃するのが望ましいため、パーティの火力によって行動速度を見直しましょう。
【行動順の一例】
| 行動順 | 行動 | |
|---|---|---|
| ① | 魔術師A | カティノ |
| ② | 魔術師B | カティノ |
| ③ | 戦士A | 渾身の一撃 |
| ④ | 戦士B | 渾身の一撃 |
| ⑤ | 敵忍者 | 睡眠で行動不可 |
Lv70まで:豪雪地帯(行程6)
| 減衰目安 | Lv60~ |
|---|

- Lv60から獲得経験値が減少
- Lv60以降はLv70まで同量
豪雪地帯の行程6は、敵の出現数が多く、ハーケンから行程5への出入り口に道なりに移動すれば多くの敵と戦えます。行程5と6にそれぞれ命の井戸があるため、長時間の周回も容易です。ただし、Lv60時点で獲得経験値が減少する点に注意しましょう。
行程6周回サブキャラ(7人目以降)育成方法と注意点
メインキャラでパワーレベリング
既に育ったメインキャラがいる場合、上記の周回場所に連れて行って簡単に経験値を稼ぐことができます。
低レベルだとワンパンで死ぬ可能性はあるので、後列に配置して少しでも被弾する可能性を下げておくのが良いでしょう。
等級昇格せずに止めておく
等級昇格をしなければLv20で止まるため、宿屋に泊ってもそれ以上レベルが上がることはありません。
入手経験値はキャラのレベルに応じて減衰がかかってしまいますが、レベルを上げなければレベリング場所を変えずに済みます。
一気に育成する場合は約214万経験値でLv50なので、そこまで稼いでから等級昇格するのが良いでしょう。
【敵勢力の撃退の減衰目安】

- Lv20~30までは同じ
- Lv31~50までは減少していく
派遣で経験値を稼ぐ方法
報酬が経験値の派遣
・派遣できるのは2人まで
・悪と善の組み合わせの派遣は非推奨
| 港町グランドレギオン「求む!水夫の化け物退治」 | |
|---|---|
| 主人公Lv50 | ・派遣メンバー平均Lv40以下 ・獲得経験値15~20万 |
| 主人公Lv60 | ・派遣メンバー平均Lv60 ・獲得経験値20万前後 |
| グアルダ城塞「秘密の地下で武者修行」 | |
| 主人公Lv60 | ・派遣メンバー平均Lv60 ・獲得経験値35万前後 |
| 豪雪地帯イスベルク「雪獣人よけの設置」 | |
| 主人公Lv70 | ・派遣メンバー平均Lv60 ・獲得経験値3~4万 |
成功すると大量の経験値が獲得できる
「水夫の化け物退治」を報告書3ページ目までクリアした場合、パーティメンバー平均レベル60で20万前後の経験値を獲得できます。「秘密の地下で武者修行」も同様に35万前後の経験値を獲得できます。
なお、レベルキャップ70解放以前は「水夫の化け物退治」ではレベル40中ほどまでで約15万~20万の経験値を、「秘密の地下で武者修行」ではレベル50中ほどまでで約30万~35万の経験値を獲得できていました。このことから、レベルキャップ解放によって獲得経験値減衰の始まるレベルが変化していることが分かります。今後もレベルキャップ-10程度のレベルで派遣を行うのが最も効率的であると推測できます。
サブキャラを育成したいときにおすすめ
レベルアップの速度と効率だけならダンジョンで稼いだほうがよいのですが、編成枠が足りなくて連れていけないキャラを育成したいとき・プレイ時間が確保できないときにおすすめです。
一定レベルになると獲得経験値が減少
レベルキャップ間近になると獲得できる経験値が減少してしまうので、不用意に等級を上げず、報告書3ページ目までクリアできる程度のレベルで派遣を繰り返しましょう。40→50、50→60にするにはそれぞれ7回ほど派遣すれば必要な経験値が獲得できます。
【獲得経験値比較】
※クロエLv48、アーシャLv40での獲得経験値です。
![]() | ![]() | ![]() |
ガチャ&ピックアップキャラ
閃耀アベニウス
アベニウスの別スタイルが実装されました。
閃耀アベニウスガチャ
閃耀アベニウス&デュランダルガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
【復刻】ユズナミキガチャ
ユズナミキ&柑刺しガチャが復刻開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
最新イベント
英雄の戦域
英雄の戦域が開催中です。
専用依頼「故郷の古き寺院への同伴」
アベニウスの伝説の冒険者クエストが追加されました。
ハーフアニバーサリー2026(1.5周年)
1.5周年を記念したキャンペーンが開催中。
最強キャラ・リセマラ
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ななしの投稿者
1343日まえ ID:g3cvba71武者修行レベル60の2人を行かせても合計3万しか入らないんだけど仮面の等級を銅にしないとダメなのかな?
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ななしの投稿者
13314日まえ ID:dd7eizxc武者修行、1人をレベル70、もうひとりをレベル60で派遣したら、レベル60の方は50万近く経験値もらえた
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ななしの投稿者
13219日まえ ID:tvgl4i73縁用のレベリングは敵勢力、または砂影の試練2Fがオススメ。
敵勢力の場合、仮面(土、扇撃ち継承済み)とハインリコ(Lv.70)に地裂の弓(15以上)を揃えることで、4枠フリー化できる。
1戦闘、平均約5000(モルグスの契約によってさらにブースト可、また奇襲が発生しないため相性抜群)獲得可能。
砂影の場合、忍者仮面(確実に先制、且つ一撃確殺なら何でも)で安定可能。
1戦闘、4400程度(奇襲の可能性があるためモルグスの契約、非推奨)、最短最速ルートで6回程度の戦闘あり。その間に宝箱ドロップ、解錠失敗でほぼ確実にキャンプ会話が発生し、好感度上げを並行可能。
フリー枠が1枠のみなのが一番のデメリット。
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ななしの投稿者
1312カ月まえ ID:kddgjevgイスベルクの派遣はどういう使われ方を想定していたのかよくわかんないですね。中途半端というか…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1292カ月まえ ID:r3o48annそのままです。
但し、2026年1月22日の更新でグアルダの「秘密の地下で武者修行」の派遣で獲得できる経験値がレベル60でも35万近くになるように仕様が変更されています。
レベル60から70にレベル上げしたいけど時間が無い、という人はレベル60止めで「秘密の地下で武者修行」を利用するのが良いでしょう。
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ななしの仮面の冒険者
1282カ月まえ ID:nv5ruou9豪雪地帯イスベルクの派遣まだ修正してない感じですか?
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ななしの投稿者
1273カ月まえ ID:ol9j4svaイスベルクのガラクタ派遣の経験値量わかる方います?
城塞のガラクタ派遣(12h)が4万3セット6人で経験値総量で言うと地下修行超えてるんですがイスベルクどうなのかなって
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ななしの投稿者
1253カ月まえ ID:tvgl4i73追記
減衰がエグすぎて豪雪行程5を周回したほうが安定する。
行程6は敵数や泉までの距離的にライトユーザー、オート周回には少々キツイ。
なお、オート周回はエカテの固有スキル(カルシューム)のレベル2(他キャラの場合3以上)と全キャラ「定め胴抜き」使用で安定可能。
事故要素は敵対冒険者とゴブリン集団(水魔法を使ってくるため、火属性や低耐久キャラ使用時は要注意)。
敵は各種防御や回避が高いため、両手武器使用の高命中一撃必殺が望ましい。周回してると銀装備や新しい魔獣特攻装備、レアドロで高回避頭装備が手にはいるため、乗り換えでより安定化できる。
減衰は未調査だが67lvでも1戦闘平均8000程度と高い。
それでも安定しない人は百花周回推奨。
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ななしの投稿者
1243カ月まえ ID:gbra5j8v敵勢力の撃退で戦闘の旅にアプリがクラッシュしてしまうんですが、私だけでしょうか
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