【ウィズダフネ】武器・防具の強化|品質とグレードのどっちを優先すべき?【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の武器と防具の強化の解説になります。合一化や精錬、武器の強化優先度も掲載していますのでぜひご覧ください。
目次 (武器・防具の強化|品質とグレードのどっちを優先すべき?)
装備解説・強化リンク
武器と防具は鍛冶屋で強化できる
武具を強化して戦力アップ
タンジョンや商店で購入した武器と防具は、鍛冶屋で鍛冶を行うことで+1、+2…と強化され、攻撃力、防御力などがアップします。
高価な武器を強化したほうがより強い武器になります。
強い装備の作り方戦闘が苦しいと思ったらすぐ強化
▼+5までの武具強化に必要なゴールドとアイテム
| 武具の種類 | 強化段階と必要素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |
| 使い古された〇〇 布の~〇〇 | 150 | 300 | 500 | 750 | 1050 下級鉄鉱石×1 |
| 青銅の〇〇 革の〇〇 | 200 | 350 | 550 | 800 | 1100 下級鉄鉱石×1 |
| 鉄の〇〇 獣革の〇〇 | 350 | 500 | 750 | 1100 | 1550 下級鉄鉱石×1 |
| 鋼の〇〇 土塊の〇〇など(各属性の特性がある武器) | 500 | 700 | 1100 | 1700 | 2500 下級鉄鉱石×1 |
| カシナートの剣など(非常にレアリティの高いもの) | 650 | 900 | 1500 | 2450 | 3750 下級鉄鉱石×1 |
戦闘が苦しくなったら各防具+1だけでもつければ、装備の数だけ防御力が上がるので、確実に進行が楽になります。
戦闘で行き詰まったら防具を強化しましょう。
鉄鉱石の入手方法特効のある武器を強化しよう
一部の武器には、特定のモンスターにダメージがアップするものがあります。
また、特定の種類の武器でしか大きなダメージを受けないモンスターも居ます。
それらのモンスターが雑魚として大量に出現する場所を探索する場合や、ボスに大きな効果がある武器を持っていれば、そちらも強化しておいても損はしないでしょう。
+6以上の装備品を作る方法
装備品の強化を+6以上にするためには、合一化をする必要があります。ダンジョンでドロップする装備品や、道具屋で購入したものは、初期状態では+5までしか強化できません。
合一化に使う装備は、同名の装備であれば品質やグレードは関係ありません。合一化は1段階行うだけでも同じ装備がふたつ必要です。強化を急ぎすぎて大事な装備をまとめて消してしまわないよう気を付けましょう。
なお、ガチャの特典で獲得できる強力な装備は、最初から+10まで強化できるものがあります。
| 限界強度0 | 限界強度1 | 限界強度2 | 限界強度3 |
|---|---|---|---|
0~+5 | +6~+10 | +11~+15 | +16~+20 |
合一化の仕様が変更
![]() | ![]() |
2026年3月27日のアップデートで、合一化の仕様が変更されました。
初期状態の装備1つを素材にすることで、ポイントが1加算され、26ポイント分加算することで最大まで合一化されます。
合一化を行った装備は、他の装備に合一化に使用したときに、それまで加算されていたポイントが、合一化時にそのまま加算されます。
加算されたポイントはキープされる

合一化の1~3の各段階に到達しなくとも、合一化のポイントは加算された状態になります。
合一化段階0の状態にポイントを加算した場合、ポイントを加算した装備がややわかりにくくなりますが、合一化時に装備の右上にオレンジのマークが表示されます。
また、初期状態の装備を合一化でひとまとめにしておくことで倉庫の中の圧縮が可能です。
例えば2凸済みの装備にさらに初期状態の装備を合一化しておくことで装備の数を減らせます。
装備の強化に必要な鉱石の数
| 合一化の対象 | 素材 | 完成品 | 累計(※) |
|---|---|---|---|
【ランク1~5の装備の強化に必要な鉄鉱石】
| 強化値 | 下級 | 中級 | 上級 | 特上 |
|---|---|---|---|---|
| 4→5 | 1 | |||
| 5→6 | 2 | |||
| 6→7 | 3 | |||
| 7→8 | 4 | |||
| 8→9 | 5 | |||
| 9→10 | 1 | |||
| 10→11 | 2 | |||
| 11→12 | 3 | |||
| 12→13 | 4 | |||
| 13→14 | 5 | |||
| 14→15 | 1 | |||
| 15→16 | 2 | |||
| 16→17 | 3 | |||
| 17→18 | 4 | |||
| 18→19 | 5 | |||
| 19→20 | 1 | |||
| 1部位の最大強化に必要な鉄鉱石の合計 | ||||
| ・下級鉄鉱石×15 ・中級鉄鉱石×15 ・上級鉄鉱石×15 ・特上鉄鉱石×1 | ||||
| 全部位(盾を含む)の最大強化 | ||||
| ・下級鉄鉱石×105 ・中級鉄鉱石×105 ・上級鉄鉱石×105 ・特上鉄鉱石×7 | ||||
| 1PT分の最大強化 | ||||
| ・下級鉄鉱石×630 ・中級鉄鉱石×630 ・上級鉄鉱石×630 ・特上鉄鉱石×42 | ||||
【ランク6の装備の強化に必要な鉄鉱石】
| 強化値 | 中級 | 上級 | 特上 | 銀 |
|---|---|---|---|---|
| 4→5 | 1 | |||
| 5→6 | 2 | |||
| 6→7 | 3 | |||
| 7→8 | 4 | |||
| 8→9 | 5 | |||
| 9→10 | 1 | |||
| 10→11 | 2 | |||
| 11→12 | 3 | |||
| 12→13 | 4 | |||
| 13→14 | 5 | |||
| 14→15 | 1 | |||
| 15→16 | 2 | |||
| 16→17 | 3 | |||
| 17→18 | 4 | |||
| 18→19 | 5 | |||
| 19→20 | 1 | |||
| 1部位の最大強化に必要な鉄鉱石の合計 | ||||
| ・中級鉄鉱石×15 ・上級鉄鉱石×15 ・特上級鉄鉱石×15 ・銀鉱石×1 | ||||
| 全部位(盾を含む)の最大強化 | ||||
| ・中級鉄鉱石×105 ・上級鉄鉱石×105 ・特上級鉄鉱石×105 ・銀鉱石×7 | ||||
| 1PT分の最大強化 | ||||
| ・中級鉄鉱石×630 ・上級鉄鉱石×630 ・特上級鉄鉱石×630 ・銀鉱石×42 | ||||
品質とグレードの解説
▼品質が高いものほど強化時に強い加護が付く可能性がある
▼追加護が多くついている武器はグレードが高い
▼序盤はグレードの高い武器を強化し、武器がそろったら品質の高いものを優先的に強化
品質が高いほど強くなる可能性がある
| 追加効果の差一例 | |
|---|---|
| 品質が低い | 品質が高い |
![]() | ![]() |
各武器は、星の数で品質が決まっています。
品質が高いほど+5以上に強化したときに追加される加護の数値が高くりやすいです。
グレードは追加効果が多いほど高くなる
武器に追加効果が付与されているとグレードが高くなります。
グレードは武器の色で確認でき、「白→緑→青→紫→赤」の順でグレードが上がります。
武器の+を5段階上げるごとにグレードは上がります。
付与されている加護の数に応じて最初から色がついているので、売却時や捨てる時も良く色を確認しましょう。
▼加護の効果と性質
追加護には、数値が直接上乗せされる実数値と、装備を全て外した状態のステータスの割合が反映される%の追加護があります。
現時点では、数字が同じ場合は実数値のほうが優秀で、元の数値が100を越えて初めて%のほうが強くなります。
なお、%で上昇する数値は各キャラの装備と()内の補正を外した攻撃力から算出した数値の、端数を切り上げたものになります
例:攻撃力101で攻撃力10%の加護を付けると攻撃力が11アップする
品質とグレードはどちらが優先?
![]() | ▶ | ![]() |
結論は、序盤の弱い武器はグレード重視、強力な武器が増えたら品質重視でOKです。
序盤はグレード優先
グレードが高く、最初から1つ追加効果がある武器を+5にすると、現在の追加効果に数値が上乗せされます。
そのため、+5までであればグレードの高い武器は劇的に強化されます。
はじまりの奈落など序盤のダンジョンですぐに味方を強化したいときはグレードの高い武器を優先しましょう。
一方、追加効果が高ければ鉄の武具より青銅の武具を優先しても良いです。
中盤以降は品質優先
品質が高いと、追加の加護を得るとき全ての加護が強力になる可能性があるので、+10以降は品質の高いもののほうが期待値が高くなります。
ゲームが進行し、強力な武器を獲得できるようになったら品質の高い武器を強化しましょう。
品質が高く、最初から追加の加護が2つついているような武器であれば最優先で強化しましょう。
変造・精錬で加護を強化
・変造:加護を入れ替える
・精錬:加護を強化する
武器から抽出した加護を別の武器に付与することができます。
変造で加護の入れ替え、精錬で加護の強化が可能です。
これらの強化は、効率自体は非常に悪いので、余裕ができたときの最終手段と考えましょう。
抽出と精錬・変造のやり方追加護の付与早見表

※空欄になっているものは同じ装備種別種で付与が確認できていない追加護です。
※「?」になっているものは、同種内の別分類で付与されている追加護です。
※サンプル数の不足により、結果が偏っているだけの可能性もあるのでご注意ください。
ガチャ&ピックアップキャラ
閃耀アベニウス
アベニウスの別スタイルが実装されました。
閃耀アベニウスガチャ
閃耀アベニウス&デュランダルガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
【復刻】ユズナミキガチャ
ユズナミキ&柑刺しガチャが復刻開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
最新イベント
英雄の戦域
英雄の戦域が開催中です。
専用依頼「故郷の古き寺院への同伴」
アベニウスの伝説の冒険者クエストが追加されました。
ハーフアニバーサリー2026(1.5周年)
1.5周年を記念したキャンペーンが開催中。
最強キャラ・リセマラ
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ななしの投稿者
1754カ月まえ ID:tgakj6zb◯素材向け合一化する際のTips
鍛冶屋/合一化/ソート/強化値/昇順
メリット:
・同強化値、同装備名称が並ぶ(つまり強化値0の同装備が1番上に並び替えされる)ため、一目で合一化可能かどうかの判別が容易
・装備不足数も視覚的に判別容易
・各装備のロック切り替えも容易
デメリット(?)
・ゲーム側がソート設定を記憶しないため毎回ユーザ側で指定が必要
設定後参考画像添付
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1724カ月まえ ID:ffp54ziy強化して増える追加護って同じものはつきませんか?
戦士用武器なので魔力や神力は要らない。強化して後で増えるのは嫌。例えば元から魔力が付いている武器を変造したら、強化して新しく付与される追加護に魔力が付くことはない?でしょうか。
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ななしの投稿者
1715カ月まえ ID:orq7a5h3■合一化について
・合一化には、同じ名前・同じ合一化レベルの装備が2個必要。
・限界強度を3段階目まで上げるには、同じ名前の装備が合計27個必要。
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同じ合一化レベルの武具を用意しないといけないとか鬼畜。
無課金勢は、武具よりも鉄鉱石の入手が苦労する。
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ななしの投稿者
1707カ月まえ ID:i5jgscm4例えば胴に「回避・抵抗」が付いてたら抵抗を攻撃に変造して
残りの空きスロットに「会心・速度」が付くのをお祈り
武器は「攻撃+、攻撃+、攻撃%」(もしくは魔力)
装飾は「回避+、回避+、速度+」
といった具合に変造すれば融通が利く
僧侶は神力・命中(片手鈍器・盾)でスタン狙い
忍者は回避・会心(短剣)
侍は攻撃・会心(刀)
騎士は防御400↑盛ってスタンバッシュorオールカバー
自分はこんな感じで強化してる
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ななしの投稿者
1697カ月まえ ID:i5jgscm4装備はどうせ次の奈落が出たら使えなくなるし
☆4も出にくいので、☆3青より上が出ればOK(妥協)
で
部位ごとの追加護は
① 元から付いてるもの(攻撃or魔力)
② 変造で付けるもの(僧盾は神力も可)
以下の通り
盾 ①回避・会心・速度 ②攻撃
頭 ①攻撃 ②攻撃・回避・会心・速度
胴 ①回避・会心・速度 ②攻撃
腕 ①攻撃 ②攻撃・回避・会心・速度
足 ①回避・速度 ②攻撃・会心
つまり
①のどれか一つが付いてればOKで
①じゃない加護を②のどれかに変造(全体のバランスを見ながら調整)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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