【ウィズダフネ】属性相性と属性武具のダメージの解説【ウィザードリィダフネ】
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ウィザードリィ ダフネ(ウィズダフネ)の属性の解説になります。属性攻撃のダメージの上限や、属性の付与された武具の仕組みを知りたいときに参考にしてください。
目次 (属性相性と属性武具のダメージシステム)
※こちらは編集者調べで、細部まで正確な情報ではないのをご了承ください。また、実際のダメージはランダムで上下します。
キャラの属性による被ダメージの上昇
有利属性から受けるダメージ | 60%ダウン |
---|---|
苦手属性から受けるダメージ | 60%アップ |
ウィズダフネでは、主人公以外の各キャラにそれぞれ属性が設定されています。(主人公は初期状態では無属性)
得意な属性の攻撃を受けるとダメージが減少し、苦手な属性のダメージを受けるとダメージが増加します。
その影響は非常大きく、火・水・土・風の4属性では得意な属性と苦手な属性では受けるダメージが2倍以上も変化します。
防御力を揃えたときの属性ダメージの比較 | ||
---|---|---|
五分 | 有利 | 不利 |
各属性の防具でダメージ軽減
属性防具を付けた数 | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
軽減率 | 15% | 30% | 45% |
水縹の甲冑など、特定の属性のダメージ軽減の効果が付与された防具は、1つにつき15%ダメージが軽減します。
複数の防具を装備したときの軽減率は15%ずつ加算されていき、頭、銅、装飾品の3ヶ所を装備すれば45%軽減します。
3ヶ所すべて装備しても、弱点属性のダメージアップは相殺できないものの、大ダメージは防げます。
属性防具の数でのダメージ比較 | |||
---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 |
属性攻撃と武器の属性
有利属性に与えるダメージ | 30%アップ |
---|---|
苦手属性に与えるダメージ | 30%ダウン |
武器にも、各属性が付与されたものがあり、こちらを装備して攻撃すると弱点属性の敵にはダメージが30%アップし、得意属性の敵には30%ダウンします。
交易水路や各魔窟など、特定属性をの苦手とする敵が中心に出現するエリアでは、属性の付与された武器は非常に有効です。
攻撃力を揃えたときの属性ダメージの比較 | ||
---|---|---|
五分 | 有利 | 不利 |
属性武器を持ってもアクティブスキル優先
自属性の攻撃ができるアクティブスキルは、属性が付与された武器を装備していてもアクティブスキルの属性が優先されます。
これにより、属性のついた武器で通常攻撃と他のアクティブスキルを撃ちつつ、弱点属性の敵には弱点を突けるアクティブスキルを使う、という戦法も取れます。
例えば、風属性のアクティブスキルが使えるジラルドに水属性の武器を持たせれば火属性の敵には通常攻撃とスタンバッシュで大ダメージを狙えます。
武器に属性を付けると苦手も増える
ただし、アクティブスキルを使わない状態であれば苦手属性が追加されただけの状態になるので、ボスの属性は苦手属性ではないのか、雑魚敵相手弱点を突く必要があるのか、など考えて装備を決めましょう。
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