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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】はじまりの奈落のマップとギミック【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の始まりの奈落のマップ(地図)を掲載しています。はじまりの奈落にある施設やトラップも解説していますので、ダンジョン探索時に参考にしてください。

はじまりの奈落の特徴

基本的な知識を学びながら探索できる

はじまりの奈落は、探索や戦闘における基本的な知識を学びながら進められるダンジョンです。

ただし、油断しているとあっさり全滅することもあるので、準備は怠らないようにしましょう。

風属性を用意できると戦闘で役立つ

一部の雑魚敵だけでなく、サソリ女や最奥で待ち受けるヘルムートに対しても風属性が有効です。

終盤は不死系の敵が出現

B6F以降は不死系の敵が出現し、前衛による攻撃は不死特効が備わっていないと思うようにダメージを与えられなくなります。

不死特効が備わっている退魔系武器は、B7F以降に入手できる冥刻と付いたガラクタから獲得できるので、探索しつつ装備を集めましょう。

はじまりの奈落のマップ一覧

※ダンジョンのいくつかの階層は、ユーザーごとに一部のブロックが入れ替わっています。重要なルートは共通ですが、そのほかの形が入れ替わります。

※マップピンやマップ画像の位置と異なるように見えますが、タイルが入れ替わっているだけなので、マップと同じ地形を探索しましょう。

マップが違う時の対処法と仕組み

【B1F~B5Fのマップ】

▼フロア別詳細へ移動


【B6F~B8Fのマップ】

▼フロア別詳細へ移動

B1F

奈落B1F

B2F

奈落B2F

ポイント
①奈落の鍵で開く
中の宝箱に、戦士、盗賊、僧侶、魔術師の遺骸
②ボス出現位置

B3F&ゴブリンの巣

ポイント
①ゴブリンの巣。通常のゴブリンよりはるかに強いゴブリンが出没するので注意
上記マップで最初に道がない場所は、イベントをクリアすると「逆転の右手」で瓦礫を除去して道を開くことができる。

B4F

奈落B4F

B4Fのマップとギミック攻略

B5F

奈落B5F

ポイント
①ボス出現位置
「サソリ女」攻略

B6F

奈落B6F

B6Fのマップとギミック攻略

B7F

奈落B7F

①この部屋に入ると扉の鍵が閉まり、多くの敵が出現する。部屋奥の凹部分に鍵を開くスイッチがある
マップの白い部分は最初は断崖になっており、8Fでギミックを解除すると通れるようになる

B8F

奈落B8F

B7~8Fのマップとギミック攻略 「大異形ヘルムート」攻略

はじまりの奈落のギミック

施設

画像地図
表記
名前役割
ハーケン

大ハーケン
ハーケンMAPハーケン街への帰還や、他のハーケンへの瞬間移動ができる
大ハーケンでは、パーティを強化する強力な加護を付与できる。
命の井戸命の井戸MAP命の井戸1日1回(宿に泊まることで進む日付)パーティのHP、MP、SPを全回復できる
キャンプを開き、仲間との会話が可能
ワープポイントワープポイントMAPワープ
ポイント
ダンジョンの別の場所へワープする。はじまりの奈落のワープポイントは一方通行

罠

画像地図
表記
名前役割
毒の床毒の床MAP毒の床踏むとダメージを受け、一定確率で毒の状態異常を受けてしまう床
罠の床罠の床MAP罠の床踏むとダメージを受ける。一度踏むか、仲間が察知して発見するまで画面に表示されない

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逢魔ハインリコ

逢魔ハインリコガチャ
逢魔ハインリコガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!

アリアノート

アリアノートガチャ
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コメント (はじまりの奈落のマップとギミック)
  • 総コメント数80
  • 最終投稿日時 16時間まえ
    • バルカン
    80
    16時間まえ ID:ttmnkqna

    >>79

    初期はバグ祭りだったし調整に手が回らなかった気もしますね。でなけりゃ長期配信停止なんて事態にならなかったと思う。

    (正直今現在長期停止して1度全部煮詰め直した方がイイんじゃないかとすら思う。軽微なバグで続け過ぎ。)

    • ななしの投稿者
    79
    17時間まえ ID:n0tt40zg

    >>78

    開発がぼんやり想像していたより、プレイヤーが強くなりすぎたんだろうなぁ。こんな簡単にレベル1をキャリーされると思ってなかったんじゃね

    • バルカン
    78
    19時間まえ ID:ttmnkqna

    2階の階段前の無限湧きするこの異形は多分初期Wizファンには馴染みのマーフィーズゴーストを再現したつもりなのだと思うけど(一作目の一階にいて初期の経験値稼ぎ場所だった)確かにこのゲーム始まった初期の頃はレベル6位までは二千位経験値をくれる経験値稼ぎの恰好の敵だったのに途中で修正が入って今では四百位しか貰えなくなり普通に雑魚狩りしたほうが効率が良いので存在理由がなくなってしまった。

    補足として初期は低レベルによる経験値補正が非常に高く設定されていたので1レベルのキャラを最下層に連れて行き1戦するだけで20迄上がる程の経験値を得る事が出来た。流石にこれは高すぎるとは思うけど最近は補正が入りまくりある一定のレベル迄は同じ経験値に固定してある感じでレベル1と50が同じ経験値になるのはどうかとも思う。(自分の感覚ではレベル60で急に入る経験値が減る気がする)

    この会社は調整が下手と言うより元々テストプレイを自分達でやっていない疑惑は濃厚だとおもう。会社の人間は色々語っていたりするがあまりWizと言うゲームに対してリスペクトはない気はする。

    • ななしの投稿者
    77
    7日まえ ID:i6f9w99j

    >>76

    壁の隙間からの視線を見つけたあと、壁の向こうの通路で視線の主がいたと思われる場所で、まだ近くにいるはずだ、というメッセージが出たあとが分かりません

    何処にいけばいいんでしょうか

    • ななしの投稿者
    76
    1年まえ ID:h7su5y3e

    >>75

    文字が書かれている壁から見て左を向いた先にある

    突き当たりの壁の亀裂を調べるとイベントが進行します。


    見つけても報酬はないですし、

    騎士たちや国王の生存にも関係ないかと思われます。

    • ななしの投稿者
    75
    1年まえ ID:h51y2mys

    B3の視線の元のイベはなんですか?

    本当に視線の元を探す必要がありますか?「ルルナーデは……待っている」と出るやつです。

    • ななしの投稿者
    74
    1年まえ ID:td702gcn

    地下への階段の所で交易水路みたいな場所へいくのにはどうしたらいいですか?

    • ななしの投稿者
    73
    1年まえ ID:jrha9fxs

    行けるのは目覚めの期間だけで、以降は閉じられてるね

    カスホで再出発までは次のセーブポイントとつながる

    「|」が不自然なんだよな…

    • ななしの投稿者
    72
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>71

    ラストダンジョンなのでは?と言われてる場所やね。始まりの奈落、水路の奈落、城塞の奈落と奈落をクリアする度に階層が進める様になる。現状は特に何もない。次の奈落の風景がチラ見できる為、城塞の次の奈落は雪山という事が分かる

    • ななしの投稿者
    71
    1年まえ ID:g588k6se

    B1Fに謎のワープポイントあるんやけど、何なのか誰か知りませんか?

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

編集者紹介

ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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