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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】個体値と当たりキャラ【ウィザードリィダフネ】

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作成者: レベル13ロード
最終更新者: レベル13ロード

ウィザードリィダフネ(ウィズダフネ)におけるキャラクターの個体値の解説をしています。ガチャで出現するキャラの当たりの判定をする際に参考にしてください。

ステータスが高いキャラが出現する

知恵ディノ運ディノ

ガチャで獲得したキャラは、ステータスが基礎値より1高いものが出現することがあります(職業補正や種族の基礎成長率がかかわるため、基礎値+1として現れない場合もあります)。

※以後、高成長率のステータスを個体値と表記

個体値が付いたキャラは、初期ステータスが高いだけでなく、レベルアップ時の成長率にも影響を及ぼします

冒険者の個体値と出現率については公式サイトで公開されており、「冒険者別 ステータス提供割合」の項目(ページ中程)に掲載されています。

冒険者別 ステータス提供割合

当たりキャラの基準

職業当たりの個体値
戦士力、素早さ
騎士力、生命力
盗賊力、素早さ、器用さ
僧侶信仰心、素早さ
魔術師知恵、素早さ
忍者力、素早さ、器用さ
力、知恵、素早さ
レンジャー器用さ

BPが多く、個体値が優秀なものが一番の当たりキャラです。

個体値が付与されているキャラはそれだけで優秀ではあるのですが、これが職業の役割に合致したものであればより優秀です。

前衛に立つキャラであれば個体値で力がついているものはすべて当たりと考えて良いでしょう。

また、転職で戦士や盗賊になれるキャラであれば、力の個体値が付いた後衛職でも転職後に強力なキャラになれます。

個体値による成長率の差

▼レベル20以降に10ごとに比較

┗レベル10では顕著な差が出なかったため

▼等級昇格前に計測

┗等級昇格でステータスが上昇するため

▼()内の数値はBPと初期値から伸びた数字

個体値の付いたオフェーリアの成長比較
個体値力
能力値LV1LV20LV30LV40LV50
20(6)36(16)46(26)56(36)65(45)
知恵1217(5)21(9)25(13)28(16)
信仰心1218(6)22(10)27(15)31(19)
生命力1227(15)35(23)44(32)52(40)
器用さ1424(10)31(17)38(24)45(31)
素早さ1324(11)30(17)37(24)42(29)
1121(10)28(17)34(23)41(30)
個体値素早さ
能力値LV1LV20LV30LV40LV50
19(6)33(14)41(22)49(30)57(38)
知恵1218(6)21(9)25(13)29(17)
信仰心1218(6)23(11)27(15)31(19)
生命力1226(14)35(23)43(31)51(39)
器用さ1424(10)31(17)38(24)45(31)
素早さ1427(13)33(19)41(27)48(34)
1121(10)28(17)34(23)40(30)
個体値器用さ
能力値LV1LV20LV30LV40LV50
18(5)32(14)41(23)50(32)58(40)
知恵1217(5)22(10)26(14)30(18)
信仰心1218(6)22(10)26(14)30(18)
生命力1226(14)35(23)43(31)52(40)
器用さ1526(11)35(20)43(28)51(36)
素早さ1324(11)31(18)37(24)44(31)
1121(10)28(17)34(23)41(30)

器用さに個体値が付いたキャラが振れ幅で力が多少伸びたものの、それでも最終的に個体値力のほうが力が5多く伸びました。

力は、このぐらいの差であれば素早さ、器用さのほうが有用な場面もありそうです。

ただ、今後レベルが50を越えるようになると、さらに差が開く可能性もあり、それを見越して選別しておくとよさそうです。

レベル別ステータスまとめリンク

特定のレベルでステータスが2上がることがある

レベル40
個体値力個体値素早さ個体値器用さ
個体値力個体値素早さ個体値器用さ
レベル50
個体値力個体値器用さ

レベル30、40,50では個体値が付いたキャラはそのステータスが2上がる場合もあります。

職業によって上昇率が異なる

個体値知恵魔術師
(知恵初期値20)
LV30到達時
個体値信仰心僧侶
(信仰心初期値15)
LV30到達時
個体値知恵魔術師個体値信仰心僧侶

レベル30で個体値が2上がるかは職業と、その職業に適した能力かで分かれます。

僧侶は信仰心が重要な職業ですが、もともと信仰心の伸びが魔術師の知恵に比べて低く(その分HPが戦士に次いで高い)、個体値での成長率は戦士や魔術師に劣ると思われます。

初期ステータス(個体値+0)一覧

キャラ名
アイニッキ12161312141311
アダム10161210151311
アダム(千年卿の追想)10161210151311
アネモネ616138131814
アベニウス13121412121212
アベニウス(オーウェンの閃耀)13121412121212
アメリア121381414179
アリス918149131311
アリス(雪袖の巫女)918149131311
アルボリス10141012161411
アレックス16111215121111
アーシャ13141212121311
アーシャ(逢魔の魔術師)13141212121311
イアルマス15131214141213
エウラリア11171311131310
エカテリーナ11141213131311
エカテリーナ(悠遠の夏影)11141213131311
エッカルト18913181578
エリゼ11151112151310
エルダー12161011151211
エルドラド12161112141211
エルヴィン12161011151310
エーミル10151410141212
オフェーリア13121212131411
オリーブ11151110151510
オルドリック149121517119
カミール11171310131410
ガストン14111115141111
ガリーナ9161311141311
ガルバドゥス131481614149
ガンドルフォ14131113131112
キリハ13131112131313
ギリオン14131113131112
クラリーサ13121513111212
クロエ141381514158
クロエ(悠遠の夏影)141381514158
ゲルルフ18912171678
サヴィア121591513159
シェリリーニャ919119141411
シオウ121481415178
ジャン12111114141312
ジラルド14131214121112
ジラルド(影の守護者)14131214121112
ダニエル12121314131112
ディノ10161010161510
デボラ10131013141710
デボラ(金獣の舞姫)10131013141710
ハインリコ11141012171311
バケシュ149121517119
バルバラ121391514178
ビビアナ11141311121412
フィリプ10161110151411
フルート919129141410
フルート(寂夜の魔術師)919129141410
ブゲン161012181778
ベルカナン14131212121211
ベルカナン(修練途上の挑戦者)14131212121211
ベンジャミン16912181778
マリアンヌ11131411121412
マリアンヌ(貪欲な聖女)11131411121412
ミラナ917119141512
ミラナ(寂夜の盗賊)917119141512
ヤルミル12131112141411
ユズナミキ111381515179
ユルサ141214141699
ヨイゾウ14151012151210
ラナヴィーユ15121314111211
ラナヴィーユ(放浪の王女)15121314111211
ラファエロ14121313121112
リナリア11141211121413
リンネ1017119141512
リヴァナ13141312121211
ヴァルドル1410161515710
名もなきエルフ僧侶10171210141212
名もなきエルフ女魔術師919119141411
名もなきドワーフ騎士16913191678
名もなき人間侍14141213131111
名もなき人間女僧侶13131412111212
名もなき人間女忍者12121211131612
名もなき人間戦士14131213131111
名もなき獣人女盗賊10131013141710
赤ひげ1412141515710

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コメント (個体値と当たりキャラ)
  • 総コメント数242
  • 最終投稿日時 2026年04月27日 08:59
    • ななしの投稿者
    247
    8日まえ ID:o40orgk9

    提供割合によるとゲルルフの素早さ個体みたいにさらに抽選があるパターンもあるのか…

    • ななしの投稿者
    246
    1カ月まえ ID:nr4dwr9d

    >>242

    資質の倍率が低い種族や職業だとその特性値は表記上一緒だから、そのパターン引いたら育てるまで無個性体と見分け付かないってことですね。

    しかも1パターン内に(75%・25%)とか%割ってあるキャラがいるから倍率のパターンは表記以上に1未満の細かいの潜んでるんでしょうね。もっとシンプルでいいのに…。

    • ななしの投稿者
    245
    2カ月まえ ID:m4x86iv8

    >>242

    返信ありがとうございます。

    公式に情報開示されていることは初耳でした。

    名前検索で隠し個体について一発で分かるのはありがたいです。

    転職後については種族や性別、属性一致のキャラを参照すればわかるのでリンク助かります。

    大変有用な情報ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    244
    2カ月まえ ID:c37i4no4

    >>242

    最高。そんなのあったのか

    • ななしの投稿者
    243
    2カ月まえ ID:m4x86iv8

    >>241

    ご丁寧にありがとうございます。

    成長率を見たら個体値が反映されているのは確認されていたので、個体値分の1ポイントなら誤差ではあるけれども、記録時のミスか仕様なのか不安だったので回答いただき安心しました。

    • ななしの投稿者
    242
    2カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>240

    今は公式が情報開示してるので、どの職の何個体が隠れるのかも全部いつでも確認できますよ


    戦士なら適当な戦士の名前で検索かけてみてください

    パターンは上から力個体、知恵個体、信仰個体、生命個体、器用個体、素早さ個体、運個体、無個体です

    この並びは全キャラ、全職業共通になっています

    戦士は知恵と信仰が隠れるのでパターン2とパターン3が無個体であるパターン8と同一の数値になっていると思います

    • ななしの投稿者
    241
    2カ月まえ ID:c37i4no4

    >>240

    一応、現時点で有志作成の個体値とBPを後から算出する事ができ、それ以上に本来重要な個体の成長率を調べられるシートは有りますよ。それ使えば隠れ個体も判別できますよ

    • ななしの投稿者
    240
    2カ月まえ ID:m4x86iv8

    >>239

    返信ありがとうございます。

    反映されない職業があることを把握していませんでした。

    他にも盗賊→戦士の力個体や魔術師→盗賊の知恵個体などでも確認されたため不安になった次第です。

    記録をとっていてもあっているのか不安になる仕様が恐ろしいです…

    回答ありがとうございました!

    • ななしの投稿者
    239
    2カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>238

    戦士の信仰心個体は隠れます(+1されない)が、そういう話ではなく?

    • ななしの投稿者
    238
    2カ月まえ ID:m4x86iv8

    >>237

    です

    同一個体の転職前のステータス画像添付します

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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