【ウィズダフネ】個体値と当たりキャラ【ウィザードリィダフネ】
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ウィザードリィダフネ(ウィズダフネ)におけるキャラクターの個体値の解説をしています。ガチャで出現するキャラの当たりの判定をする際に参考にしてください。
目次 (個体値と当たりキャラ)
検証・テクニック系記事
ステータスが高いキャラが出現する
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ガチャで獲得したキャラは、ステータスが基礎値より1高いキャラが出現することがあります。(以後高いステータスを個体値と表記)
この個体値が付いたキャラは、初期ステータスが高いだけでなく、レベルアップ時の成長率にも影響を及ぼします。
レベル50のステータス当たりキャラの基準
職業 | 当たりの個体値 |
---|---|
戦士 | 力、器用さ |
騎士 | 力、生命力 |
盗賊 | 力、素早さ、器用さ |
僧侶 | 信仰心 |
魔術師 | 知恵、素早さ |
BPが多く、個体値が優秀なものが一番の当たりキャラです。
個体値が付与されているキャラはそれだけで優秀ではあるのですが、これが職業の役割に合致したものであればより優秀です。
前衛に立つキャラであれば個体値で力がついているものはすべて当たりと考えて良いでしょう。
また、転職で戦士や盗賊になれるキャラであれば、力の個体値が付いた後衛職でも転職後に強力なキャラになれます。
個体値による成長率の差
▼レベル20以降に10ごとに比較
┗レベル10では顕著な差が出なかったため
▼等級昇格前に計測
┗等級昇格でステータスが上昇するため
▼()内の数値はBPと初期値から伸びた数字
個体値の付いたオフェーリアの成長比較 | |||||
---|---|---|---|---|---|
個体値力 | |||||
能力値 | LV1 | LV20 | LV30 | LV40 | LV50 |
力 | 20(6) | 36(16) | 46(26) | 56(36) | 65(45) |
知恵 | 12 | 17(5) | 21(9) | 25(13) | 28(16) |
信仰心 | 12 | 18(6) | 22(10) | 27(15) | 31(19) |
生命力 | 12 | 27(15) | 35(23) | 44(32) | 52(40) |
器用さ | 14 | 24(10) | 31(17) | 38(24) | 45(31) |
素早さ | 13 | 24(11) | 30(17) | 37(24) | 42(29) |
運 | 11 | 21(10) | 28(17) | 34(23) | 41(30) |
個体値素早さ | |||||
能力値 | LV1 | LV20 | LV30 | LV40 | LV50 |
力 | 19(6) | 33(14) | 41(22) | 49(30) | 57(38) |
知恵 | 12 | 18(6) | 21(9) | 25(13) | 29(17) |
信仰心 | 12 | 18(6) | 23(11) | 27(15) | 31(19) |
生命力 | 12 | 26(14) | 35(23) | 43(31) | 51(39) |
器用さ | 14 | 24(10) | 31(17) | 38(24) | 45(31) |
素早さ | 14 | 27(13) | 33(19) | 41(27) | 48(34) |
運 | 11 | 21(10) | 28(17) | 34(23) | 40(30) |
個体値器用さ | |||||
能力値 | LV1 | LV20 | LV30 | LV40 | LV50 |
力 | 18(5) | 32(14) | 41(23) | 50(32) | 58(40) |
知恵 | 12 | 17(5) | 22(10) | 26(14) | 30(18) |
信仰心 | 12 | 18(6) | 22(10) | 26(14) | 30(18) |
生命力 | 12 | 26(14) | 35(23) | 43(31) | 52(40) |
器用さ | 15 | 26(11) | 35(20) | 43(28) | 51(36) |
素早さ | 13 | 24(11) | 31(18) | 37(24) | 44(31) |
運 | 11 | 21(10) | 28(17) | 34(23) | 41(30) |
器用さに個体値が付いたキャラが振れ幅で力が多少伸びたものの、それでも最終的に個体値力のほうが力が5多く伸びました。
力は、このぐらいの差であれば素早さ、器用さのほうが有用な場面もありそうです。
ただ、今後レベルが50を越えるようになると、さらに差が開く可能性もあり、それを見越して選別しておくとよさそうです。
特定のレベルでステータスが2上がることがある
レベル40 | ||
---|---|---|
個体値力 | 個体値素早さ | 個体値器用さ |
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レベル50 | ||
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レベル30、40,50では個体値が付いたキャラはそのステータスが2上がる場合もあります。
職業によって上昇率が異なる
個体値知恵魔術師 (知恵初期値20) LV30到達時 | 個体値信仰心僧侶 (信仰心初期値15) LV30到達時 |
---|---|
![]() | ![]() |
レベル30で個体値が2上がるかは職業と、その職業に適した能力かで分かれます。
僧侶は信仰心が重要な職業ですが、もともと信仰心の伸びが魔術師の知恵に比べて低く(その分HPが戦士に次いで高い)、個体値での成長率は戦士や魔術師に劣ると思われます。
初期ステータス(個体値+0)一覧
キャラ名 | 力 | 知 | 信 | 生 | 器 | 素 | 運 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アダム | 10 | 16 | 12 | 10 | 15 | 13 | 11 |
アダム(千年卿の追想) | 10 | 16 | 12 | 10 | 15 | 13 | 11 |
アベニウス | 13 | 12 | 14 | 12 | 12 | 12 | 12 |
アメリア | 12 | 13 | 8 | 14 | 14 | 17 | 9 |
アリス | 9 | 18 | 14 | 9 | 13 | 13 | 11 |
アルボリス | 10 | 14 | 10 | 12 | 16 | 14 | 11 |
アレックス | 16 | 11 | 12 | 15 | 12 | 11 | 11 |
アーシャ | 13 | 14 | 12 | 12 | 12 | 13 | 11 |
イアルマス | 15 | 13 | 12 | 14 | 14 | 12 | 13 |
エウラリア | 11 | 17 | 13 | 11 | 13 | 13 | 10 |
エカテリーナ | 11 | 14 | 12 | 13 | 13 | 13 | 11 |
エッカルト | 18 | 9 | 13 | 18 | 15 | 7 | 8 |
エリゼ | 11 | 15 | 11 | 12 | 15 | 13 | 10 |
エルダー | 12 | 16 | 10 | 11 | 15 | 12 | 11 |
エルドラド | 12 | 16 | 11 | 12 | 14 | 12 | 11 |
エーミル | 10 | 15 | 14 | 10 | 14 | 12 | 12 |
オフェーリア | 13 | 12 | 12 | 12 | 13 | 14 | 11 |
オリーブ | 11 | 15 | 11 | 10 | 15 | 15 | 10 |
オルドリック | 14 | 9 | 12 | 15 | 17 | 11 | 9 |
ガストン | 14 | 11 | 11 | 15 | 14 | 11 | 11 |
ガリーナ | 9 | 16 | 13 | 11 | 14 | 13 | 11 |
ガンドルフォ | 14 | 13 | 11 | 13 | 13 | 11 | 12 |
キリハ | 13 | 13 | 11 | 12 | 13 | 13 | 13 |
クラリーサ | 13 | 12 | 15 | 13 | 11 | 12 | 12 |
クロエ | 14 | 13 | 8 | 15 | 14 | 15 | 8 |
ゲルルフ | 18 | 9 | 12 | 17 | 16 | 7 | 8 |
サヴィア | 12 | 15 | 9 | 15 | 13 | 15 | 9 |
シェリリーニャ | 9 | 19 | 11 | 9 | 14 | 14 | 11 |
シオウ | 12 | 14 | 8 | 14 | 15 | 17 | 8 |
ジャン | 12 | 11 | 11 | 14 | 14 | 13 | 12 |
ジラルド | 14 | 13 | 12 | 14 | 12 | 11 | 12 |
ダニエル | 12 | 12 | 13 | 14 | 13 | 11 | 12 |
ディノ | 10 | 16 | 10 | 10 | 16 | 15 | 10 |
デボラ | 10 | 13 | 10 | 13 | 14 | 17 | 10 |
バケシュ | 14 | 9 | 12 | 15 | 17 | 11 | 9 |
バルバラ | 12 | 13 | 9 | 15 | 14 | 17 | 8 |
ビビアナ | 11 | 14 | 13 | 11 | 12 | 14 | 12 |
フィリプ | 10 | 16 | 11 | 10 | 15 | 14 | 11 |
フルート | 9 | 19 | 12 | 9 | 14 | 14 | 10 |
フルート(寂夜の魔術師) | 9 | 19 | 12 | 9 | 14 | 14 | 10 |
ブゲン | 16 | 10 | 12 | 18 | 17 | 7 | 8 |
ベルカナン | 14 | 13 | 12 | 12 | 12 | 12 | 11 |
ベンジャミン | 16 | 9 | 12 | 18 | 17 | 7 | 8 |
マリアンヌ | 11 | 13 | 14 | 11 | 12 | 14 | 12 |
マリアンヌ(貪欲な聖女) | 11 | 13 | 14 | 11 | 12 | 14 | 12 |
ミラナ | 9 | 17 | 11 | 9 | 14 | 15 | 12 |
ヤルミル | 12 | 13 | 11 | 12 | 14 | 14 | 11 |
ラナヴィーユ | 15 | 12 | 13 | 14 | 11 | 12 | 11 |
ラナヴィーユ(放浪の王女) | 15 | 12 | 13 | 14 | 11 | 12 | 11 |
リンネ | 10 | 17 | 11 | 9 | 14 | 15 | 12 |
リヴァナ | 13 | 14 | 13 | 12 | 12 | 12 | 11 |
ヴァルドル | 14 | 10 | 16 | 15 | 15 | 7 | 10 |
名もなきエルフ僧侶 | 10 | 17 | 12 | 10 | 14 | 12 | 12 |
名もなきエルフ女魔術師 | 9 | 19 | 11 | 9 | 14 | 14 | 11 |
名もなきドワーフ騎士 | 16 | 9 | 13 | 19 | 16 | 7 | 8 |
名もなき人間女僧侶 | 13 | 13 | 14 | 12 | 11 | 12 | 12 |
名もなき人間女忍者 | 12 | 12 | 12 | 11 | 13 | 16 | 12 |
名もなき人間戦士 | 14 | 13 | 12 | 13 | 13 | 11 | 11 |
名もなき獣人女盗賊 | 10 | 13 | 10 | 13 | 14 | 17 | 10 |
赤ひげ | 14 | 12 | 14 | 15 | 15 | 7 | 10 |
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ななしの投稿者
21614時間まえ ID:enbsy273続き。
クロエ 信仰心
ジャン 知恵、信仰心
ディノ 生命力
バルバラ 素早さ
フィリプ 力
ベンジャミン 素早さ
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ななしの投稿者
21514時間まえ ID:enbsy273全然網羅できていないけど今まで転職画面で確認できた隠れ個体値。
アーシャ 生命力
アベニウス 知恵、信仰心
アレックス 素早さ
エーミル 素早さ
エッカルト 知恵
エルダー 信仰心
エルドラド 知恵、素早さ
オフェーリア 信仰心
オリーブ 知恵
ガリーナ 素早さ
ガンドルフォ 知恵
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2124日まえ ID:t4a90sv3レベル30.40.50では個体値のついたキャラはそのステータスが2上がる場合があるって書いてるけどレベル29.39.49で止めて1レベルづつ上げないといけないの?武者修行とか出すと必要経験値超えて10づつ上がってしまうんじゃが
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ななしの投稿者
2114日まえ ID:g7ojyf89無個性のメンタル100と、何かしらの個性持ちのメンタル90ってどっちがいいのだろう? 相性のいい個性ならメンタル90?
あまり相性の良くない個性ならメンタル100の無個性の方がまし?
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ななしの投稿者
21014日まえ ID:apd3l8c7BP10の赤ひげがでたけど、無個性、、
メンタル100だけど、無個体ってどうなんだろ
、、
隠れ個体とかほんとにあるんかな、、
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ななしの投稿者
20916日まえ ID:seczfhscならない。
BPは単純に、ステータスにその値が足される。BP5振ったならそのステータスが最終的に+5されてるってだけ。
個体値はそのステータスの成長が他のステよりも伸び続ける。その代わり他のステの成長がちょっと鈍くなることはある、ステの合計値は基本的に同じくらいになるので。
たとえばドワーフで力個体と通常個体だと、レベル60で力個体は力80、通常個体は力70とかになるので、
力個体BP5なら最終的に力85、
通常個体BP8なら力78とかになる。しかもこれ以降の成長率でもより差がつく。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
20716日まえ ID:lqvtfpciBP5とBP6の同じキャラで個体値がBP5の方が力1高い条件で、BP6の平凡キャラに力1多めに振ったら成長は同じになる?
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