【ウィズダフネ】チュートリアルの質問と選択肢による性格の変化【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ)でチュートリアルの質問と選択肢による性格の変化を解説しています。性格を善/中立/悪にする方法や性格診断によるキャラメイクへの影響を知りたい方は参考にしてください。
目次 (チュートリアルの質問と選択肢による性格の変化)
質問一覧と選択肢によるキャラメイクへの影響
選択肢 | 性格 |
---|---|
質問1 「王の命令で 貧しき集落の救済に向かった そこでやるべきことは?」 | |
賞金首の掃討 | 悪 |
話を聞く | 善 |
身銭を切った配給 | 善 |
質問2 「洞窟で仲間とはぐれ 横穴の先に財宝を見つけた 汝はその財産をどうした?」 | |
仲間たちと分け合った | 善 |
独り占めした | 悪 |
争いの種だと封印した | 善 |
質問3 「旅立つ友人と別れを惜しむ夜 酒場で友と交わしたものは?」 | |
別れの酒 | 善 |
宝の地図 | 中立 |
祈りの言葉 | 善 |
質問4 「愛しい人の魂を 死神が返してくれるという。 代償に何を差し出す?」 | |
家族 | 悪 |
献身 | 善 |
財産 | 善 |
質問5 「戦の前夜、勝利の予兆に感づいた その予兆とは?」 | |
敵国の災難 | 悪 |
打ち上げられた鯨 | 中立 |
豊作の知らせ | 善 |
質問6 「旅の途中、絶対絶命の窮地に陥った その時現れた救いの手は?」 | |
取引しに来た悪魔 | 悪 |
昔殺した男 | 悪 |
昔助けた少女 | 善 |
質問7 「仲間の裏切りにより、家族を失った その時どんな決断を下した?」 | |
時間をかけた復讐 | 悪 |
金で償わせる | 中立 |
決闘で白黒つける | 善 |
質問8 「冒険の果て、ついに宝を見つけた その宝とは?」 | |
海賊の宝 | 悪 |
亡き妻との思い出 | 善 |
託された謎の宝石 | 善 |
質問9 「治める国が隣国に攻め込まれ、敗走を強いられた その時、汝が下した決断は?」 | |
住民の避難 | 善 |
政治的な交渉 | 善 |
強奪と逃走 | 悪 |
質問10 「馬車が激しく行き交う往来で 道を渡ろうとする老婆が立ち往生している 汝は老婆をどう助けるのか?」 | |
自ら進んで道を渡るのを手伝う | 善 |
渡るついでだから手伝う | 善 |
渡るのを手伝うが、謝礼を要求する | 悪 |
主人公のキャラメイク要素
性格が選択肢で変化する
選択肢毎のエフェクト | ||
---|---|---|
善を選択した時 | 中立を選択した時 | 悪を選択した時 |
選択数 | 性格 |
---|---|
善の選択肢を6つ以上選択 | 善 |
善と悪の選択が同数 | 中立 |
悪の選択肢を6つ以上選択 | 悪 |
選択肢によって主人公の最終的な性格が決まります。
ステータスはランダムで決まる
性格診断のような質問に答えると、性格以外にプレイヤーのステータスが決まります。こちらは質問によって変化はなく、ランダムになっています。
「力」か「器用さ」の高いステータスであれば、序盤は若干進めやすくなります。
質問はやり直しできる
質問は全て終わった後でもやり直しができます。
「了解する」を選択すると決定し、変更できなくなるので、こだわる場合は「やり直す」で再度ステータス厳選しましょう。
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