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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】好感度の上げ方と専用依頼の発生条件【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中

ウィザードリィダフネ(ウィズダフネ)における好感度の上げ方です。にんにく商人を用いた好感度上げや親密度の確認方法、専用依頼の発生条件などを紹介しているので、伝説や一般冒険者との信頼関係を深めたい方は参考にしてみてください。

好感度の上げ方

キャンプ(命の井戸)で交流する

  • キャンプ(生命の井戸)で交流する
  • キャンプ(生命の井戸)で交流する

キャンプで吹き出しアイコンをタップすると、その冒険者と交流することができます。冒険者の好む選択肢を選べば信頼関係が深まり、好感度が上昇します。


キャンプ会話の内容一覧

キャンプマラソンのやり方

キャンプマラソンを行う場合は、はじまりの奈落のB3FやB7Fに用意されている命の井戸を利用しましょう。


  1. 好感度を上げたい冒険者を編成する
    ┗主人公を除き、編成する冒険者の性格を統一する
  2. B3F:ハーケンを使って同フロア内の命の井戸へ向かう
    B7F:事前に床の崩落を直しておく必要あり。その後、ハーケンから直通で向かう or B8Fハーケンから逆走する

酒場で交流する

探索を終えて町へ帰還した際に、冒険者から酒場に誘われることがあります。こちらもキャンプ同様に信頼関係を深めることが可能です。


酒場会話の内容一覧

依頼での行動

一部の依頼内での行動は好感度に影響するものが存在しています。ただし、にんにく商人は現在修正されているため、本来の挙動ではない可能性があります。

にんにく商人の殺害

1月23日のアップデート(Ver1.2.3)以降、好感度が上がらなくなっているとの報告が見受けられます。

当日に告知された修正項目にそれらしき記載は見当たらないものの、不具合として修正された可能性が高いです。


1月23日のアップデート(Ver1.2.3)

にんにく商人


にんにく商人マラソンの手順と検証結果

戦闘での行動

戦闘での行動でも好感度は上下するようです。ただし、キャンプや酒場と比べて実感しにくく、雑魚との戦闘だけを繰り返して好感度を上げる行為はおすすめしません。

キャンプマラソンの道中、あるいは酒場会話目的で大異形と戦うなどで別の手段に関連する形での戦闘を意識しておきましょう。

親密度の確認方法

セリフから推測する

親密度によって冒険者のセリフが変化します。仲間の強さを確認する際のセリフを覚えておくと親密度の変化を把握しやすいです。

アイコンが付く=好感度最大ではない?

アイコンは複数の条件を満たすと表示される?

好感度アイコンが表示される条件
条件1対象の冒険者の等級が青銅等級以上
条件2大異形を2種討伐
条件3好感度が一定以上

アイコンは上記の条件を満たすと表示されます。このアイコンが表示されている冒険者は、引退させた場合などに縁深き者として加入します。


冒険者と縁を結ぶ方法

好感度が低下する場合もある

アイコン表示後であっても何らかの原因で好感度が下がるときがあります。その場合はセリフも該当する段階に戻り、アイコンも消えます。その後、再び好感度があがると元通りになります。

専用依頼の発生条件

※確定情報ではないため、ご注意ください。

信頼関係3段階目
好感度アイコン影響なし?
生前の物語3ページ~?

伝説の冒険者との専用依頼一覧

対象専用依頼報酬
ゲルルフ契約不履行の取り立て1000G
火匠の鎚矛 or 火匠の篭手
※不具合で受け取れなかった装備は倉庫に送られている
デボラ亡霊島の調査2500G
アダムアダム専用依頼-


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コメント (好感度の上げ方と専用依頼の発生条件)
  • 総コメント数244
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    246
    2日まえ ID:hle64dny

    >>245

    追加、当然青銅以上

    • ななしの投稿者
    245
    2日まえ ID:hle64dny

    大異形2種を2set

    キャンプで笑顔になる選択肢を30〜40回選んでもアイコンはつかない、物語のページも2から進まない。同じ中立のフィリプはすぐに縁結んだが、エリゼだけはまったく変わらない。この辺バグ抱えてるんかね

    • ななしの投稿者
    244
    6日まえ ID:k6q1feiy

    善3悪2中立1

    みたいなバランス悪い編成だと親愛度下がる、みたいな仕様あるのかな

    • ななしの投稿者
    243
    13日まえ ID:bva5yf96

    会話楽しんでるからいいんだけど、好感度上げるならちまちま選択肢を選んでるよりもカネで買えばいいと判った。

    昇級ダンジョンの準備で秘薬が欲しくてロイヤルスイートルームに連泊してたらみんなから代わる代わる「時間があるならお話しましょうよ」とお誘いの雨あられ。

    そのくせ酒場に誘われても全員集合してないのなんでだ。

    • ななしの投稿者
    242
    14日まえ ID:dot3ybsx

    水路七丁目の水中にいるサハギンって好感度上げに使えないの?

    サンゴの腕輪の方は特に見返りを求めるかどうかの選択肢があってそれっぽいけど

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    241
    17日まえ ID:seczfhsc

    >>240

    あんまり堂々と書いて広まった挙句にドリコム君に対策されたら嫌だから書かないけど、この掲示板にも情報の断片はあるし、エックスとかで縁作りやキャンプのやり方書いてくれてる人はいる。ちゃんとやればそんな何時間もかかんないよ

    • ななしの投稿者
    240
    17日まえ ID:n0qc93aa

    仮面善属性だと悪属性好感度全く上がらなくて辛い(愚痴)

    ここに書かれてる事以外で楽できないかな…

    • Good累計100 ななしの投稿者
    239
    22日まえ ID:cilc8oji

    >>234

    ヘルムートとメルジーナ(オクトナラスでなくてOK)両方討伐して後は死なせないようにキャンプマラソンでハートマーク楽勝だよ

    • ななしの投稿者
    238
    22日まえ ID:lb098kwg

    宝箱の罠を1回わざと発動させるとキャンプと酒場の会話は発生しやすい

    • ななしの投稿者
    237
    23日まえ ID:q4i7lluu

    酒場の会話と酒の好みってもしかして誘ってきたキャラの好感度に影響するだけで他はミスってもノーカンか、そもそもプラスの影響しかないのかな?

    キャンプの会話だと善と悪が影響しあって好感度が下がるけど、酒場は善悪混合PTでもキャンプと違って生前の物語に謎バッジが出たことない

    好感度が高いキャラはキャンプ会話で呼び水のように性格が同じ他キャラの好感度を上げられるっぽいけど、↑なら酒場では酒場フラグを奪ってくるから邪魔になるかもしれない

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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