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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】好感度の上げ方と専用依頼の発生条件【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: Gripen

ウィザードリィダフネ(ウィズダフネ)における好感度の上げ方です。にんにく商人を用いた好感度上げや親密度の確認方法、専用依頼の発生条件などを紹介しているので、伝説や一般冒険者との信頼関係を深めたい方は参考にしてみてください。

好感度の上げ方

キャンプ(命の井戸)で交流する

  • キャンプ(生命の井戸)で交流する
  • キャンプ(生命の井戸)で交流する

キャンプで吹き出しアイコンをタップすると、その冒険者と交流することができます。冒険者の好む選択肢を選べば信頼関係が深まり、好感度が上昇します。


キャンプ会話の内容一覧

キャンプマラソンのやり方

キャンプマラソンを行う場合は、はじまりの奈落のB3FやB7Fに用意されている命の井戸を利用しましょう。


  1. 好感度を上げたい冒険者を編成する
    ┗主人公を除き、編成する冒険者の性格を統一する
  2. B3F:ハーケンを使って同フロア内の命の井戸へ向かう
    B7F:事前に床の崩落を直しておく必要あり。その後、ハーケンから直通で向かう or B8Fハーケンから逆走する

酒場で交流する

探索を終えて町へ帰還した際に、冒険者から酒場に誘われることがあります。こちらもキャンプ同様に信頼関係を深めることが可能です。


酒場会話の内容一覧

依頼での行動

一部の依頼内での行動は好感度に影響するものが存在しています。ただし、にんにく商人は現在修正されているため、本来の挙動ではない可能性があります。

にんにく商人の殺害

1月23日のアップデート(Ver1.2.3)以降、好感度が上がらなくなっているとの報告が見受けられます。

当日に告知された修正項目にそれらしき記載は見当たらないものの、不具合として修正された可能性が高いです。


1月23日のアップデート(Ver1.2.3)

にんにく商人


にんにく商人マラソンの手順と検証結果

戦闘での行動

戦闘での行動でも好感度は上下するようです。ただし、キャンプや酒場と比べて実感しにくく、雑魚との戦闘だけを繰り返して好感度を上げる行為はおすすめしません。

キャンプマラソンの道中、あるいは酒場会話目的で大異形と戦うなどで別の手段に関連する形での戦闘を意識しておきましょう。

親密度の確認方法

セリフから推測する

親密度によって冒険者のセリフが変化します。仲間の強さを確認する際のセリフを覚えておくと親密度の変化を把握しやすいです。

アイコンが付く=好感度最大ではない?

アイコンは複数の条件を満たすと表示される?

好感度アイコンが表示される条件
条件1対象の冒険者の等級が青銅等級以上
条件2大異形を2種討伐
条件3好感度が一定以上

アイコンは上記の条件を満たすと表示されます。このアイコンが表示されている冒険者は、引退させた場合などに縁深き者として加入します。


冒険者と縁を結ぶ方法

好感度が低下する場合もある

アイコン表示後であっても何らかの原因で好感度が下がるときがあります。その場合はセリフも該当する段階に戻り、アイコンも消えます。その後、再び好感度があがると元通りになります。

専用依頼の発生条件

※確定情報ではないため、ご注意ください。

信頼関係3段階目
好感度アイコン影響なし?
生前の物語3ページ~?

伝説の冒険者との専用依頼一覧

対象専用依頼報酬
ゲルルフ契約不履行の取り立て1000G
火匠の鎚矛 or 火匠の篭手
※不具合で受け取れなかった装備は倉庫に送られている
デボラ亡霊島の調査2500G
アダムアダム専用依頼-
エカテリーナエカテリーナ専用依頼-


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コメント (好感度の上げ方と専用依頼の発生条件)
  • 総コメント数260
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • Good累計50 ななしの投稿者
    263
    2日まえ ID:e44pkpc9

    一度も大異形を倒したことないシオウにアイコン付いてることに戸惑っているのは俺なんだよね

    (逆転の右手による蘇生が好感度に影響している可能性)濃いスか?

    • ななしの投稿者
    262
    4日まえ ID:p17ugnk6

    >>261

    それは以前言われていた内容と同じですね

    「上がるだけ」であり、100%会話発生はしていませんでした


    でも私の環境では現在100%会話発生してるので、仕様変更になったのなら、悪意の罠?(私は未経験)で下がった好感度も戻しやすいのかなと

    ちなみに開錠は仮面(メンタル下げたくない)

    • ななしの投稿者
    261
    4日まえ ID:k2u4xb24

    >>260

    修正はわかりませんが

    解除に失敗したキャラの会話が増えるのではなく、パーティ全体の発生率があがるだったはずです

    • ななしの投稿者
    260
    4日まえ ID:p17ugnk6

    以前、井戸マラソンで宝箱開錠をあえてミスしてからすると良いという情報を聞いた際は効果が感じられませんでした

    今回、リンネとシオウにて仮面と二人PTで上記を試したところ現在100%発生中…シオウはまだ途中ですがリンネの笑顔まで(3段階目?)回数こなしたので上振れとも思えず

    どこかで修正入ったって話ありましたっけ?

    ※仮面 中立

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    259
    15日まえ ID:seczfhsc

    >>258

    罠で悪意囁かれてるからでしょ

    • ななしの投稿者
    258
    15日まえ ID:lave1c49

    好感度レベルMAXの味方を派遣に回してたらいつの間にか何人か好感度下がってた

    • ななしの投稿者
    257
    21日まえ ID:jkr3i3kd

    編成に入れる時の台詞は入れるキャラと相反する性格のメンバーとの人数差で変わるんだな。

    善2悪1の状態で悪を入れると嫌そうにするが、善1悪1の状態で入れると普通の台詞になる。

    • ななしの投稿者
    255
    2カ月まえ ID:peial7h6

    なんか、魅力的なやなって思った女キャラが総じて悪なんだけど、好感度上げるのはいっぺんに出来て助かるが、主人公が善だから上昇値がショボそう

    • ななしの投稿者
    254
    2カ月まえ ID:gtrn2mtk

    以前、専用依頼がやりたくてゲルルフをパーティに入れたまま長期間冒険し、何度かキャンプマラソンも試してみたが、全くハートマークが付かなかった

    その後は諦めてゲルルフは派遣要員にしていた


    ある時、このサイトのコメント欄で性格の統一が大事というコメントを見て、主人公以外の性格を統一してみたら、ハートマークが付くようになった


    ゲルルフは専用依頼を2回やったし、伝説でも一般でも名もなきでもハートマークが付くようになった


    ちなみに善主人公だからかゲルルフにハートマークが付くのに数時間は掛かったと思う

    キャンプマラソンやり始めた当初は何の手応えもなく不安になったが、続けていく内に(2時間くらいは掛かったかな?)生前の物語のページが進むようになって、最終的にハートマークが付いた

    • ななしの投稿者
    253
    2カ月まえ ID:s6hcjdlp

    認識票も無駄になるし引退させて貰える認証票も無駄になるのでバグなのか仕様なのかやり方に問題あるのかわかるまで時間が大きく無駄になるのでプレイするのやめるのがいいのかもストレスもたまるし

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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