コメント履歴一覧(4ページ目)
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>>349 ぱせり〇んやめろw特殊兵装EML
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最近特によく見掛けるので次の試合で同じ機体で粘着したらすぐ部屋からいなくなるのが寂しい。 たまにすげえ上手くてミラーマッチ面白い人もいるが、大抵の人間はこれ使うくらいならラプQAの方が稼げるし勝率も高くなると思う特殊兵装EML
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レナはフランカーに乗れていいよな?Su-33
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弾薬補給や回復目的でCPやり直しする場合CPに入った瞬間にやり直すとタイムロスがほぼ皆無なのでおすすめだMISSION9
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無人機出現時に画面が切り替わる時はフィールド上の全ミサイルが消滅するっぽい。無人機出現の無線直後にミサイルを撃つと無駄弾になるし、敵ミサイルに狙われていてもアラートが消える。MISSION6
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無人機第1陣出現後に補給して無人機の所に戻ると、たまに無人機が真正面からこちらに近づくだけで一切回避機動をしない(接敵していない判定?)ため遠距離対空ミサイルがヘッドオンで100%命中することがあるんだが、条件がよく分からん。引けば一瞬で全滅できるからメッチャ楽なんだけど…MISSION6
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どのミッションでもS狙いでのCPやり直しは時間が加算されるからNGMISSION9
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EMLと戦おうとする事の方が致命的やろ、EMLにはEMLをぶつけるんやでF/A-18F Block III
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>>202 ウェストランド ワイバーンか 二重反転プロペラいいよねX-02S Strike Wyvern
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ほんとだ >>202X-02S Strike Wyvern
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現実にもワイバーンって航空機あるけどそっちの方がカッコよくて草X-02S Strike Wyvern
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>>288 CPからやり直し使わなかったらSいけた DLCの5genのLACMを使い切るまで地上物を破壊して後は普通にやった 等高線じゃ分かりにくいからもうちょっと分かりやすい道を作って欲しかったのと、レーダー撃破後敵の識別ができるまでの間地上物破壊させて欲しかったなこのミッション...MISSION9
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半数以上破壊して(ネームド出して)割とテキパキやったのにBだった、もしかしてやり直しにチェックポイントからやり直し使ったのがいけない? 地上物破壊の目安が分からない...MISSION9
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>>3545 ターゲット切り替えは旧作の方が素直だったな。リプレイは再生速度変更や無線BGMアリにできたりするようになった一方で兵装注視がランダム限定になったのがイマイチ。 味方の戦闘能力は強いとスコア泥棒化するからな…。AC04とかはむしろ弱い方が良いまであった。僚機システムは良い落とし所だったと思う。 無敵モードは案外AC3のコンテナ非表示が一番いいかも。ダメージ与えられる状態か一目瞭然だし。 マルチとスキンの絡みは同意。やるにしても特別なスキン関係にして、エルジアカラーみたいか汎用エネミースキンくらいはキャンペーンの範疇にしてほしかった。トップページ
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エースコンバットをプレイするのは今作が初めて 買った頃はかなり難しく感じてクリアしたら放置してた。最近久しぶりにやってみたらなんだか面白くてDLCも全部買ったよ! 2024年にハマった初心者の俺が感じたこと ・ターゲット切り替えが不便 ・味方の戦闘能力が足りない ・リプレイの一時停止機能が欲しい(スクショ難しい) ・本編よりDLCミッションのほうが爽快感があった ・敵エース機の無敵モードは楽しくない(墜とせないなら全部回避してくれたほうがいいかも) ・マルチでしか解放できないスキンは廃止してほしい(マルチは変態しかいないし、過疎ってるから2024年現在ではスキン目当てでマルチをやるのは大変)トップページ
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戦闘空域から離脱しかけた/離脱して悠々と飛んでるネームド敵を墜とすときに持ってると重宝する(ミッション19のSu-57とか) ストーリーだと同じ長射程無誘導でも必中が求められるレールガンと違ってリカバリーが利くし無駄撃ちも許容されるから矢鱈と動くやつとかの面倒臭い航空目標の狙撃に便利な気がする特殊兵装PLSL
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敵主力艦隊殲滅と同じくらい爽快感があってbgmも良くて最高のミッション。SP MISSION 2
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ミッション19でスレイブモードの無人機率いることの多い機体特殊兵装PLSL
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回避不可能なEMLに対して防弾で対策しても一発で即死する耐久と変わらないのは致命的なんだよなぁ…F/A-18F Block III
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まぁ機動性は良くなってるから避けやすさもDEFENSEなのよF/A-18F Block III
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