コメント履歴一覧
-
>>149 遅いかも知れませんが自分のHARD・Sを 前半スコア7600(AH-64D*4 地上*50) 7分41秒 後半F/A-18F*11 2分47秒 トータル11分18秒 スコア13250 有料機になりますがXFA-27/MSTM パーツは高圧力・大規模改修・防弾・消化・クイーンズ 標準誘導・特殊リロード・特殊誘導 基本時計回りでレーダーを潰しつつ、点在する地上目標を叩いて回ります。そのさい衛星ミサイルが飛んで来ますが34%しか減らないので無視して地上目標を攻撃して大丈夫です。ヤバくなったら雲に隠れて体力を回復させてを繰り返し殆どの地上目標を平らげたら最後のレーダーを壊せばOKMISSION9
-
>>77 奇遇だな、俺も知らんかったわMiG-21
-
>>76 ミグはラプター並の旋回性能持ってる戦闘機ってのは流石に知らなかった、無知晒しちまった恥ずかしいMiG-21
-
>>75 記録に残ってるんだな、それが ミサイルの性能が低くて主に機銃を使ってた古い戦闘機の方が旋回性を重視して設計されたことも想像つかないの?MiG-21
-
現実だとあんなに動かんだろMiG-21
-
確かに全体としてみると然程驚異的ではないんたけどコスト帯で見ればかなり破格の性能なのは間違いない、最大チューンしても2500以下に抑えられる上にPSM性能も良い、HPAAでワンチャン、4AAMなら乱戦に投げられるしTLSは遠距離でチクチクしてもいいし近距離なら酢味噌と合わせて割と万能ではないけど器用に使いこなせる、格上は多いけど同格中では相当強い。 使いこなせば強いはどの機体にも言える事だけどこの機体は加速こそ弱め、でもよく曲がりよく回るからか強い人が乗ると手が付けられないくらい強い。 あとこの機体でしっかり強い人はなんとなく一目置いちゃう、かっこいい。Su-37
-
現実だとコブラ機動出来るらしくて草、ゲームバランス的には厳しいけどMiG-21
-
ネームドが出現する正確な点数が知りたくて何度か走ってみたところ、どうも数百点程度のばらつきがあるっぽい 最低でも4700点は必要 ただ、最初はタイム依存だと思っていたけど、残り10分半・4700で出る時もあれば、残り12分なのに4800必要な時もあったりしてよく分からん…MISSION9
-
雲とか空にはあんまり詳しくないんだけど、低高度に雲海だけが広がって、その他は真っ青な青空ってことは中々珍しいと思うんですよね… レーダーからちょっと離れた場所に千切れ雲を1~2個ぐらい置いて、充分な速度さえあれば雲から飛び出してレーダーとかネームド破壊したけど下まで間に合わない!近くにある千切れ雲を利用して回避!みたいな事も出来たらもっと楽び幅のあるステージだったんじゃないかなあ、とか今更な妄想を垂れ流してみる…MISSION9
-
>>3488 ホンマごめん、J-11BGトップページ
-
どこかの掲示板でPC版で中身覗いたらフォルダの分類が間違ってて正しい所に配置し直したらよく当たり火力も高い優秀な兵装になったってのを見たがもし本当ならを開発は気が付かなかったんだろうか特殊兵装GPB
-
ロシアとウクライナの戦争が始まった頃のインタビューでパイロットがMIG-29はいい戦闘機だよ、ずっと9G旋回し続けられる的なことをいってた記事を見た記憶がある、もし本当だとしたらこいつはなかなかすごい戦闘機だしそのパイロットはバケモノみたいな人間だと思うMiG-29A Fulcrum
-
>>265 そりゃフルハウス・・・MISSION9
-
露軍機は情報が少なすぎてな……トップページ
-
エスコンには色々なフランカーが出てくるけど 結局のところ現実で最強のフランカーって何?トップページ
-
>>35 出撃回数3000くらいなんだけど取れてないんだよ……ほしいんだ……行動評価一覧
-
>>34 なんか飛んでたら知らん間に取れてない?行動評価一覧
-
>>33 普通にやってて一回も取れたこと無いんだがどうやってるんだ?ニックネームほしいんだよな行動評価一覧
-
>>72 そもそもの機動性が違いすぎるからF-4も104もこれの下位互換にしかならんでしょ、MGPもクソ強いから選択肢として取れるってだけで機体性能的には比較するまでもない シンプルに趣味ならまあそれはそうMiG-21
-
>>32 総撃墜数30にも満たないアラン•スミシー持ちが通ります行動評価一覧
- <前へ
- 4
- 次へ >