Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (36ページ目)

  • 総コメント数2746
  • 最終投稿日時 2025年04月30日 11:49
    • 名無しのヒーロー
    1036
    4年まえ ID:obtcye2h

    中島敦がDAでHSゲージ削るというキャラ削除希望勢大量湧きほぼ確定ストレスマッハ能力持ちらしいが、ルチおじだいじょぶか?死体撃ちされてないか?

    • 名無しのヒーロー
    1035
    4年まえ ID:hj9stpuz

    ルチでコンパス始めたのもあるけどキャラは好きだし、バクショで避けたりワンチャン力はなまじあるからまあ楽しいんだけど、よえーって思いながら使ってる

    • 名無しのヒーロー
    1034
    4年まえ ID:kcah9gdw

    敵ニズヘも敵陣芋ゲロビしてるからちょくちょくアバカン差したら貢献してるっぽくなるの笑う

    • 名無しのヒーロー
    1033
    4年まえ ID:gfgpdtth

    >>1031

    そんだけやるならゲージ半分でもいい

    • 名無しのヒーロー
    1032
    4年まえ ID:g9jzuhu6

    >>1031

    んなことしたらルチ終わるぞ

    • 名無しのヒーロー
    1031
    4年まえ ID:ltxdrps6

    逢瀬のゲージ2割減らして良いから発動0.2秒延ばすか初動をもう少し分かり易くして

    • 名無しのヒーロー
    1030
    4年まえ ID:g5qwaabf

    >>1023

    多分永遠無呼吸症候群発症したな

    • 名無しのヒーロー
    1029
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>1026

    それは偏見

    というかリリカ使うくらいならソーンきゅん使うわ

    • 名無しのヒーロー
    1028
    4年まえ ID:dfil81kk

    >>1026

    リリカ使ってる奴偏見だけど大体女じゃない?

    • 名無しのヒーロー
    1027
    4年まえ ID:rtjpi4iw

    >>1026

    リリカは殿堂入りでしょ()ガチの最弱利敵キャラ野良で使う人って思考もヤバいの多いからプレイにも期待できないし

    • 名無しのヒーロー
    1026
    4年まえ ID:pmsa9kou

    >>1025

    Top1は不動のリリカでしょ流石に

    2位をメグメグとルチが争ってる印象

    • 名無しのヒーロー
    1025
    4年まえ ID:b92m6flc

    野良に来て欲しくないガンナーtop1

    • 名無しのヒーロー
    1024
    4年まえ ID:q3rayxuq

    >>1023

    元々息してないけど更にとどめ刺された感じ

    • 名無しのヒーロー
    1023
    4年まえ ID:t4khz885

    ルチ息してるか?

    • 名無しのヒーロー
    1022
    4年まえ ID:ltxdrps6

    こいつ使ってるイキりの何がウザいって味方が確殺系のHS持っているのに自分がキル取りたいから温存して抱え落ちすることなんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1021
    4年まえ ID:ktoqrj91

    割とマジで今の環境なら全盛期逢瀬に戻してもいいんじゃない?

    どうせ上手い人はHSやらダメカで対処出来るし

    • 名無しのヒーロー
    1020
    4年まえ ID:q3rayxuq

    >>1019

    ゲロビにジョバンニ合わせて首をもらっていこう()

    • 名無しのヒーロー
    1019
    4年まえ ID:gf0as7to

    >>1018

    ジョバンニ使えばいいのか(脳死)

    • 名無しのヒーロー
    1018
    4年まえ ID:gf0as7to

    もしかしてルチってニズヘ相手は無理ぽ??

    通常射程はほぼ同じで、通常撃ち合いは連続攻撃補正と高防御じゃうんちだし。

    足を盛って走ったってゲロビでゲロゲロされるだけだし、

    アバカンで止めても余裕で耐えられるし、

    アバカンお母でやれば溶かせるけど、それじゃぁこっちの耐久がうんちで環境に潰されるし。

    HS使えばええやろってなるけど、鉄クズ野郎は恒常的に強いから近ずけんし。

    もしかして、無理ぽ?

    • 名無しのヒーロー
    1017
    4年まえ ID:f0yhnowr

    もうこいつ弱すぎるから、バクショ超強化して、近カードなら絶対避けれるくらいの性能にしても良いんじゃね?

    • 名無しのヒーロー
    1016
    4年まえ ID:g5qwaabf

    >>1014

    死を越えるからこそ死神

    • 名無しのヒーロー
    1015
    4年まえ ID:qar7e5pp

    >>1011

    上手い奴は、ほとんど1番

    相手のHS・ガードを剥がすようにプレイングしてもらえると助かる。

    ルチに逢瀬で相手のHS・ガードを剥がして貰いたいなら、チャットで指示して。

    そしたら構わず打つから

    • 名無しのヒーロー
    1014
    4年まえ ID:qar7e5pp

    あれ、もしかしてゲロビ実装で、ルチアーノ完全に死んだ?笑

    • 名無しのヒーロー
    1013
    4年まえ ID:p6wn5rdl

    >>1011

    1.ガン警戒されてるから味方のアクション待ち

    2.そもそも射程内に寄れない

    3.無駄に複数枚抜き狙ってる

    4.忘れてる etc.

    • 名無しのヒーロー
    1012
    4年まえ ID:hj9stpuz

    >>1011

    打つタイミング逃したんでしょ

    使ってるやつにしか分からないけど

    • 名無しのヒーロー
    1011
    4年まえ ID:ah47kv16

    HS溜まってるのに使わないのはなんかメリットあるん?

    • 名無しのヒーロー
    1010
    4年まえ ID:g5qwaabf

    >>982

    逢瀬貯めたところで不意打ち(タイマン時とか)さえなければ怖くないし3人全員100%カットなりHS打ってない状況は多くないから別に貯めなくていい。

    クール短縮って言ったって、アバカン以外積めないし、そもそもアバカンは当たるところじゃないと打たないからクール短縮の強み皆無。遠距離カード自体隙大きい。

    • 名無しのヒーロー
    1009
    4年まえ ID:p65yft4d

    >>1003

    草。

    • 名無しのヒーロー
    1008
    4年まえ ID:ltxdrps6

    >>1003

    誰かがそこから三タテしたのを真似たいだけでは?

    • 名無しのヒーロー
    1007
    4年まえ ID:c3aivcow

    >>1005

    そらルチ以外の使い手なんだから言わんやろ、それよか狐ナーフよ

    • 名無しのヒーロー
    1006
    4年まえ ID:qp0yibwp

    >>1005

    味方に居ても敵に居ても厄介だから

    ほとんど見かけない今が楽でいいわ

    • 名無しのヒーロー
    1005
    4年まえ ID:q3rayxuq

    お荷物、負け筋、味方に来んなって言う割にはルチ使い以外からは上方望まれてないの草生える

    • 名無しのヒーロー
    1004
    4年まえ ID:p6wn5rdl

    具体的にキャラの何が弱いとかよりも、弱くて普通の人が寄り付かないせいでほぼ低PSとプロレベルしか残ってないのがヤバいと思う

    • 名無しのヒーロー
    1003
    4年まえ ID:g3yuo4r3

    >>1002

    それはそのルチのPSの問題よ

    • 名無しのヒーロー
    1002
    4年まえ ID:rsnvyfk4

    コイツそのものの使い方よりコイツの介護の仕方が知りたい。わざわざ味方が死んだのを見届けてから3人相手に1人で突っ込むのは何なん?足遅いと状況判断も遅くなるの?

    • 名無しのヒーロー
    1001
    4年まえ ID:pa5y2vdc

    HS強いキャラなのに吸収カード積むと弱いってなんか矛盾してんな

    • 名無しのヒーロー
    1000
    4年まえ ID:pa5y2vdc

    >>987

    それは嘘

    • 名無しのヒーロー
    999
    4年まえ ID:n6dyw123

    >>982

    正直だいたいバランス取れてないから負け筋とまで思ってるよ( ´・ω・`)

    • 名無しのヒーロー
    998
    4年まえ ID:g2dhvtmf

    ンハァ…!

    • 名無しのヒーロー
    997
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    >>992

    あ、いや…そこまで深い意味はなくルチの近接ボイスです…なんかすみません

    • 名無しのヒーロー
    996
    4年まえ ID:l17hl1lu

    >>971

    それならdpsか火力少し下げろ

    • 名無しのヒーロー
    995
    4年まえ ID:l17hl1lu

    >>982

    それがむずいんじゃ

    • 名無しのヒーロー
    994
    4年まえ ID:nubxx8n5

    >>992

    いや、元々時々見かけるレベルではあったから意外では無かったけど野良シーズン中に当たったルチのうち半分〜1/3位カノーネ入ってたから今流行ってるのかなと思って見に来た

    • 名無しのヒーロー
    993
    4年まえ ID:fk46s7to

    >>982

    そこはどうにかバランス取るのよ

    • 名無しのヒーロー
    992
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    >>986

    意外だったか?

    • 名無しのヒーロー
    991
    4年まえ ID:n6dyw123

    >>982

    まあ芋ると劣勢になるから芋ルチが叩かれるわけなんですけども

    • 名無しのヒーロー
    990
    4年まえ ID:q3rayxuq

    >>982

    ガンナーで貯めずに前線の援護したいなら、リンの方が全く同じデッキでルチ以上の仕事出来る以上は溜めないと弱いよ

    後半は逢瀬あるないじゃルチの圧が段違いだし、劣勢の捲りや有利な時の負け筋潰す為にも溜めておくべき

    • 名無しのヒーロー
    989
    4年まえ ID:n9pdskdx

    >>945

    常時貯まるのいいな

    • 名無しのヒーロー
    988
    4年まえ ID:n9pdskdx

    >>986

    バクショあるから個人的にはいらないと思う

    ガードカウンターアバカン回復でやってるから入れるところもないし

    987
    4年まえ ID:f942piuw

    スキル吸収使わないとまともに貯められんわ

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ