【#コンパス】キルアのおすすめデッキと立ち回り【ハンター×ハンターコラボ】
#コンパスの新コラボヒーロー、キルアのおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、キルアの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。

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おすすめデッキとカード
キルアのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
【解説】:暫定デッキ(コラボ無し)
カウンター系はHSの有無に関わらずスタン効果が追加されるため、他のヒーローよりも採用時のメリットが大きめ。
自由枠にガードブレイクでスタンを通しやすくするか、各種近でキルを狙うかは個々人の立ち回りと要相談。
【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)
通常時のキルに加え、HS時のスタンも活用しやすいTAKE YOUR HEARTと相性の良いショックウェーブの組み合わせ。
ただし、ウェーブ部分にスタンが乗らない、ダメカに弱い点や通常時の火力にやや難あり。
おすすめカード一覧
攻撃系カード
状態異常系カード
カウンター系カード
キルアの立ち回り
| 名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|---|
| ベル・クラネル | 1.45 | 0.90 | 0.95 |
| コクリコ | 1.45 | 1.50 | 0.50 |
| 零夜 | 1.45 | 1.40 | 0.85 |
| 某<なにがし> | 1.40 | 0.55 | 1.05 |
| ラム | 1.40 | 0.65 | 1.30 |
| アスナ | 1.35 | 1.25 | 0.95 |
| ジョーカー | 1.35 | 1.40 | 0.90 |
| テスラ | 1.30 | 0.50 | 1.40 |
| キルア=ゾルディック | 1.30 | 0.90 | 0.85 |
| 中島敦 | 1.25 | 0.75 | 1.15 |
| パワー(血の悪魔) | 1.25 | 0.70 | 0.95 |
| 春麗 | 1.25 | 0.95 | 1.00 |
| ザック&レイチェル | 1.25 | 0.95 | 0.90 |
| ーペルリニエ | 1.10 | 1.10 | 0.80 |
| アル・ダハブ | 1.10 | 0.00 | 1.20 |
| アクア | 1.10 | 1.10 | 1.10 |
| 初音ミク | 1.05 | 0.75 | 1.05 |
| 上条当麻 | 1.05 | 0.50 | 1.10 |
| 十文字アタリ | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| チーちゃん | 1.00 | 0.55 | 0.95 |
| かけだし勇者 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| 輝龍院きらら | 0.95 | 0.75 | 0.85 |
| Voidoll | 0.90 | 1.45 | 1.00 |
| ピエール77世 | 0.50 | 0.50 | 1.50 |
HSで強化とスタン効果の追加

ヒーロースキルを使用すると効果時間中は、自身の攻撃力と行動速度の上昇に加え、通常攻撃および近/遠/周/連/移カードにスタン効果が追加されます。
- スタン時間の長さは
- 通常攻撃:1秒
- 攻撃カード:4秒
- 追加効果のスタンはカイに対しても付与可能
- 一部の攻撃(ショックウエーブの波、未成立時のガードブレイクなど)には付与されない
アビリティでカウンターにスタン効果追加
アビリティにより、カウンター攻撃にもスタン効果が追加されます。こちらはHSの有無に関わらずに得られる効果となっているので、覚えておきましょう。
- カウンターのスタン時間は約4秒
DA攻撃ヒット時にスタン付与

アクションのDA攻撃はヒット時にスタンを付与できます。
零夜との違いは、DA攻撃自体のヒット時にスタン付与となっているため、けん制よりも攻めの起点として運用しやすいです。
- DAのスタン時間は約2秒
おすすめ強化メダル
| メダル1 | メダル2 | メダル3 |
|---|---|---|
| 備考 | ||
直近の調整内容
| 2025/8/25の調整内容 | |
|---|---|
| 移動速度を上方修正 | 約2%アップ |
| ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正 | 必要量が約9%減少 |
| 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正 | 約8%アップ |
| ・通常攻撃が正常にヒットしない場合がある不具合を修正 | |
| ・移動時の歩幅を調整 | |
| ・ダッシュ時・ダッシュ+加速時の見た目を調整 | |
基本情報
| 名称 | キルア=ゾルディック |
|---|---|
| ロール | スプリンター |
| 攻撃 | 防御 | 体力 |
|---|---|---|
| 1.30 | 0.90 | 0.85 |
| カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
|---|---|---|---|
| 近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
| 速 | 速 | 速 | 速 |
評価順:速>並>遅
| 単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
|---|---|---|---|
| 近距離 | 0.94 | - | 2.10 |
| 遠距離 | 1.44 | 2.10 | 3.10 |
| 周囲 | 1.04 | - | 2.74 |
| 連続 | 0.90 | 2.27 | 3.27 |
| 敵・移 | 1.25 | - | 2.89 |
| HSゲージ必要蓄積時間 | 20.0秒 |
|---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2025年11月25日アップデート
【スキル】神速 電光石火
一時超強化+通常攻撃と近遠周連移カードにスタン効果追加
【アビリティ】神速 疾風迅雷
カウンター攻撃にスタン効果追加
【アクション】ダッシュ&スタン
長押しでダッシュ、DAヒット時スタン
プロフィール情報
| イラスト | ? |
|---|---|
| ボカロP | ? |
| CV | ? |
モデルとカスタム
2Dモデル
オリジナル
タンクトップ衣装
ゾルディック家帰宅時衣装
ヨークシンシティ時衣装
NGL入国時衣装
テーマカード
コンパス攻略WikiTOP
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1181カ月まえ ID:hhxsjbjdカノーネジョバンニ周カウンターの攻撃力上方←恒常キルア爆強化!?!?
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名無しのヒーロー
1171カ月まえ ID:ctiaz2fpカウンター複数入れて独自の動きしたいのに発動遅くて合わせに使いづらいから結局無全抜けねえんだよな。
こいつだけカウンターとダメカ同じ発動時間で使えないかな
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名無しのヒーロー
1163カ月まえ ID:a7j29evu今回の調整でキルア増えたけど、カウンター連切りしながら突っ込むアホが多すぎる
合わせできないなら絶対に使うべきではないあとHS渋ってないでどんどん使え
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1143カ月まえ ID:sts5c0r7今更かもしれませんが、コス欄にタンクトップ衣装とNGL入国時衣装がなかったので
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1125カ月まえ ID:lkh4f1ec個人的な主観だから宛てにはしすぎないようにお願いしたいがメリットとしては
・ぽゆメグみたいな敵や罠持ちに奇襲を仕掛けられる
・回転がバゲより早いから気軽に切れる
・味方狙いの攻撃に入って殴りに行ける
・(これは周バゲとかもそうだけど)事故狙いが出来る
・他のカウンターよりかっこいい
デメリット
・距離に関係なく発動するから連切り等で対策しないと事故る事が多い
・バレると対策される事がちらほら(ダメカ合わせ、前歩き等)
・耐久はかなり有難いけど全体的に火力が落ちるので剣メが少し欲しくなる
大体こういうイメージや
ワイは色の関係もあって採用しとるで
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名無しのヒーロー
1115カ月まえ ID:sahyr0cnどうなんですかね…
ジョバンニはCT速くてガンナーに強いですが、暴発しやすい、咄嗟のカノーネに繋げにくい、目視してから相手のダメカ間に合ってしまう、避けられやすいので自分は最近採用してないです。
他のカウンターと違って当たれば大ダメージなので攻撃ステは低くても問題ないと思ってます。
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名無しのヒーロー
1105カ月まえ ID:t6o4lkp0最初PV見た時はDAにスタン付いててHSで全ての攻撃にスタンとかブッ壊れやん!ってなったけどここ最近実装されたスプリンターなら強みと弱みハッキリしてて1番好感持てるし使ってて楽しいよ
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