【#コンパス】チーちゃんのおすすめデッキと立ち回り
#コンパスの新ヒーロー、チーちゃんのおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、チーちゃんの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。
目次 (チーちゃん)
カードのチーちゃん(奪・遠)はこちら→チーちゃんのウワキオシオキ狙撃
▼Wikiからのお知らせ
悪質な編集被害が発生したため、各ページの編集・コメントなどの制限を強めています。ご不便をおかけしますが、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。
おすすめデッキとカード
チーちゃんのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。
※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。
おすすめデッキ
【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)
恒常のみ場合だと決め手が乏しくなりがちです。ガードブレイクを積むよりも妨害主体に寄せてスタン2枚採用などのほうが無難かもしれません。
【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)
アバカンでの妨害、生徒会でのキルに対応した構成です。
アバカンからの連切りは生徒会にアビリティの効果が乗らず、バイクダッシュを一度挟む必要があります。
そのため、間合い管理は丁寧に行いましょう。
また、同様の運用で生徒会の代わりにヴァルヴァラを採用することも可能ですが、仕留めきれない場面が多くなりがちです。
どちらを採用するにしてもダメカへの回答がない点に注意が必要です。
【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)
アビリティの乗った旅立ちでのキルを狙っていくデッキ。
集う者達を採用する場合は、倍率の関係でワンパンラインが下がる&後手で体力有利を取る運用の際にアビリティを活かしづらいなどの難点あり。
おすすめカード一覧
状態異常系カード
攻撃系カード
チーちゃんの立ち回り
名称 | 攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|---|
零夜 | 1.45 | 1.40 | 0.85 |
コクリコ | 1.45 | 1.50 | 0.50 |
ベル・クラネル | 1.45 | 0.95 | 0.90 |
某<なにがし> | 1.40 | 0.55 | 1.05 |
ラム | 1.40 | 0.70 | 1.30 |
アスナ | 1.35 | 0.85 | 0.95 |
ジョーカー | 1.35 | 1.40 | 0.90 |
キルア=ゾルディック | 1.30 | 0.90 | 0.85 |
テスラ | 1.30 | 0.50 | 1.35 |
パワー | 1.25 | 0.70 | 0.95 |
中島敦 | 1.25 | 0.75 | 1.15 |
ザック&レイチェル | 1.25 | 0.95 | 0.90 |
春麗 | 1.25 | 0.90 | 0.95 |
アル・ダハブ | 1.10 | 0.00 | 1.15 |
アクア | 1.10 | 1.10 | 1.10 |
初音ミク | 1.05 | 0.75 | 1.05 |
チーちゃん | 1.00 | 0.75 | 1.00 |
十文字アタリ | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
かけだし勇者 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
輝龍院きらら | 0.95 | 0.75 | 0.90 |
Voidoll | 0.90 | 1.45 | 1.00 |
ピエール77世 | 0.50 | 0.50 | 1.50 |
ーペルリニエ |
ダッシュ時はバイクで移動
チーちゃんのアクションはバイクダッシュとなっており、ダッシュ中はバイクに乗って移動します。
バイクに乗ってエフェクトが表示された状態になると後述のアビリティ効果が得られ、カードの発動時間やモーションが変化します。
アビリティによりダッシュ中はカード発動時間が無
- ダッシュ中に発動するカードは発動時間が無になる
- カードの種別は問わない(ガード・回復等も無になる)
- 近遠周連カードであれば強化付き
- 強化量は1.8倍
- 貫通や不発時のガードブレイクは強化の対象外
- ダッシュ中は近遠周連の発動モーションがやや早くなる
ダッシュ攻撃はバイクでの引き摺り
ダッシュアタックは敵を引きずるため、敵を移動させる力が強めです。なお、敵にヒットしていない場合でもタイミングによってはモーションが発生し、前方に移動してしまうため、落下するステージでは特に注意しましょう。
- 多段ヒット + 最終弾でダウンさせる
- 引きずりモーション中はスーパーアーマー
HSは操作可能な突進攻撃
チーちゃんのヒーロースキルは操作可能な突進攻撃となっています。挙動としてはデンジのHSに近いです。
チーちゃんの場合はガードブレイクが可能ですが、ヒット時のダメージは抑えられています。
また、通過したルート上には炎上ダメージエリアが生成されるため、ぶれいずどらごんのような要素も兼ね揃えています。
- 突進中は操作可能
- 接触した敵にガードブレイク
- ルート上に炎上ダメージエリアを生成
- 壁に当たるとHSが終了する
おすすめ強化メダル
メダル1 | メダル2 | メダル3 |
---|---|---|
備考 | ||
直近の調整内容
2025/3/24の調整内容 | |
---|---|
体力を下方修正 | 1.05→1.00 |
移動速度を下方修正 | 約2%ダウン |
基本情報
名称 | チーちゃん |
---|---|
ロール | スプリンター |
攻撃 | 防御 | 体力 |
---|---|---|
1.00 | 0.75 | 1.00 |
カードスキル発動速度 (3段階評価) | |||
---|---|---|---|
近距離 | 遠距離 | 周囲 | 連続 |
並 | 速 | 速 | 速 |
評価順:速>並>遅
※チーちゃんはダッシュ中か否かで攻撃カードの発動速度が異なる
単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
---|---|---|---|
近距離 | 0.94 | - | 2.44 |
遠距離 | 1.37 | 1.94 | 2.60 |
周囲 | 1.04 | - | 2.70 |
連続 | 0.85 | 2.27 | 2.95 |
敵・移 | 1.83 | - | 3.20 |
HSゲージ必要蓄積時間 | 18.0秒 |
---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
単位:秒 | ヒット | 全弾ヒット | 硬直 |
---|---|---|---|
近距離 | 1.10 | - | 2.77 |
遠距離 | 1.45 | 2.10 | 2.77 |
周囲 | 1.27 | - | 3.10 |
連続 | 1.04 | 2.60 | 3.28 |
敵・移 | 1.83 | - | 3.20 |
HSゲージ必要蓄積時間 | 18.0秒 |
---|
※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)
- 数値の引用元:やぎシミュ
- 適用データ:2025年3月24日アップデート
【スキル】断罪のバーンナウト
ガードブレイク突撃+ルート上に炎上ダメージエリア生成
【アビリティ】トゥーサイド ハイテンション
ダッシュ中のカード発動時間「無」+近遠周連カード強化
【アクション】バイクダッシュ
長押しでバイクダッシュ
プロフィール情報
イラスト | ぽあろ |
---|---|
ボカロP | 八王子P |
CV | 内田真礼 |
モデルとカスタム
2Dモデル
オリジナル
カラーバリエーション1
カラーバリエーション2
Order.217 医療団体潜入任務
Order.777 カジノグループ諜報任務
テーマカード
データがありません
コンパス攻略WikiTOP
- #コンパス掲示板への書き込みは基本的に自由な話題や雑談で問題ありません。ただし他ゲームの話題や、誹謗中傷、不適切な画像の投稿、外部への誘導や宣伝、RMT、その他荒らし行為はご遠慮ください。
- 上記に該当する投稿を発見された場合は、Badボタンや通報(削除依頼)をお願いします。
多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。
ブロックをするとそのIDのコメントが全て非表示になり、通報(削除依頼)がされます。
▼表示方法
右上の「∨」をタップすることで表示できます。
- 荒らしに反応する人も荒らしです。悪質なユーザーはIDをブロックしてスルーしましょう。(⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?)
- 荒らし行為・迷惑行為は一貫して無視、荒らしについての発言なども一切しないようお願い致します。
- また、なるべくコメントのツリー化(返信機能)を意識して掲示板をご利用ください。
-
-
-
名無しのヒーロー
20215日まえ ID:t6e5j8csラグ誘発しすぎて通報されても文句言えないキャラではあるよね。使ってるけど
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
19917日まえ ID:r41ir8z3チーちゃんマジで最強だったな
試合何回ぶっ壊したか数えきれん
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
19717日まえ ID:c9p84w6y個人的には恒常構築ならエレドアバカンも推したい
ソロのキル力は落ちてサポ寄りになるがエレドは厳しくてもアバカンなら行ける距離をカバー出来たりするのが悪くない
-
-
-
-
名無しのヒーロー
19617日まえ ID:e6rjg61mエレド生徒会結構見かけるけど
あれが恒常でいちばん無難な感じする
コラボゴリゴリならコラボ周ブンブンしてる方が雑に強いけども
-
-
-
-
名無しのヒーロー
19517日まえ ID:kh6txwmd最強だったわ YouTuber事前評価センスゼロ 10回くらい使えよタイトル詐欺共
-
-
-
-
名無しのヒーロー
19417日まえ ID:ge1y30i2あまり言及されないけどHSが重さの割に相手への行動強制力高くていぶし銀の活躍するのがかなり面白い
最小旋回でもC踏み続けられないのだけは割とつらいけど…
-
-
-
-
名無しのヒーロー
19319日まえ ID:f49l64w6うちもめちゃめちゃ瞬間移動してくる
急にガクッと目の前に来てカード振ってくるから見てから合わせるの無理。これ昔スプリンターに武術家積んで意図的に処理落ちさせて号令合わせできないようにしてたのとやってる事一緒や
-
-
-
-
名無しのヒーロー
19219日まえ ID:g7jx4xd8このキャラだけ異様にラグい気がする
瞬間移動ばかりで不快すぎるんだがこれっておま環なのかな
-