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【#コンパス】チーちゃんのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
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作成者: Lucy
最終更新者: Editor05355

#コンパスの新ヒーロー、チーちゃんのおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、チーちゃんの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。

チーちゃんのおすすめデッキと立ち回り

カードのチーちゃん(奪・遠)はこちら→チーちゃんのウワキオシオキ狙撃

▼オリジナル新ヒーロー

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  • ディズィー
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  • ピエール77世
  • 2B
  • シノン
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  • チーちゃん

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おすすめデッキとカード

チーちゃんのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
自由-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート帝皇機神ケーニヒ・イェーガーハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

恒常のみ場合だと決め手が乏しくなりがちです。ガードブレイクを積むよりも妨害主体に寄せてスタン2枚採用などのほうが無難かもしれません。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
学園の王者生徒会執行部迅雷の科学者アバカン帝皇機神ケーニヒ・イェーガーハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

アバカンでの妨害、生徒会でのキルに対応した構成です。

アバカンからの連切りは生徒会にアビリティの効果が乗らず、バイクダッシュを一度挟む必要があります。

そのため、間合い管理は丁寧に行いましょう。

また、同様の運用で生徒会の代わりにヴァルヴァラを採用することも可能ですが、仕留めきれない場面が多くなりがちです。

どちらを採用するにしてもダメカへの回答がない点に注意が必要です。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【HUNTER×HUNTER】旅立ちと仲間たち【ロックマンエグゼ】アースブレイカー【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム舞い散る桜

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

アビリティの乗った旅立ちでのキルを狙っていくデッキ。

集う者達を採用する場合は、倍率の関係でワンパンラインが下がる&後手で体力有利を取る運用の際にアビリティを活かしづらいなどの難点あり。

おすすめカード一覧

状態異常系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
*絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン【号令する歌姫】初音 ミク
ディズィー電撃ロボ Eledoll-115岸辺
迅雷の科学者アバカン【FFXV】彼の者の物語【ライジング・フォース】カイ
【超電磁砲】常盤台の超電磁砲(レールガン)-

攻撃系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【ロックマンエグゼ】アースブレイカー【超高校級の幸運】狛枝 凪斗-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート
【HUNTER×HUNTER】旅立ちと仲間たち-
【転スラ】集う者達-
【熱狂する双演】鏡音リン鏡音レン狂愛の次女ヴァルヴァラ
学園の王者生徒会執行部【アニモエスティンギ】ラムレザル【ラッシュ&ブレイズ】ケン
【チェンソーマン】マキマ-
【ダンまち】ソード・オラトリア-
【進撃の巨人】 小さな刃-
【メイドインアビス】火葬砲-
【ワンショットワンキル】猫宮ひなた-

チーちゃんの立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
零夜1.451.400.85
コクリコ1.451.500.50
ベル・クラネル1.450.950.90
某<なにがし>1.400.551.05
ラム1.400.701.30
アスナ1.350.850.95
ジョーカー1.351.400.90
キルア=ゾルディック1.300.900.85
テスラ1.300.501.35
パワー1.250.700.95
中島敦1.250.751.15
ザック&レイチェル1.250.950.90
春麗1.250.900.95
アル・ダハブ1.100.001.15
アクア1.101.101.10
初音ミク1.050.751.05
チーちゃん1.000.751.00
十文字アタリ1.001.001.00
かけだし勇者1.001.001.00
輝龍院きらら0.950.750.90
Voidoll0.901.451.00
ピエール77世0.500.501.50
ーペルリニエ

ダッシュ時はバイクで移動

チーちゃんのアクションはバイクダッシュとなっており、ダッシュ中はバイクに乗って移動します。

バイクに乗ってエフェクトが表示された状態になると後述のアビリティ効果が得られ、カードの発動時間やモーションが変化します。

アビリティによりダッシュ中はカード発動時間が無

  • ダッシュ中に発動するカードは発動時間が無になる
  • カードの種別は問わない(ガード・回復等も無になる)
  • 近遠周連カードであれば強化付き
  • 強化量は1.8倍
  • 貫通や不発時のガードブレイクは強化の対象外
  • ダッシュ中は近遠周連の発動モーションがやや早くなる

ダッシュ攻撃はバイクでの引き摺り

ダッシュアタックは敵を引きずるため、敵を移動させる力が強めです。なお、敵にヒットしていない場合でもタイミングによってはモーションが発生し、前方に移動してしまうため、落下するステージでは特に注意しましょう。

  • 多段ヒット + 最終弾でダウンさせる
  • 引きずりモーション中はスーパーアーマー

HSは操作可能な突進攻撃

チーちゃんのヒーロースキルは操作可能な突進攻撃となっています。挙動としてはデンジのHSに近いです。

チーちゃんの場合はガードブレイクが可能ですが、ヒット時のダメージは抑えられています。

また、通過したルート上には炎上ダメージエリアが生成されるため、ぶれいずどらごんのような要素も兼ね揃えています。

  • 突進中は操作可能
  • 接触した敵にガードブレイク
  • ルート上に炎上ダメージエリアを生成
  • 壁に当たるとHSが終了する

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

直近の調整内容

2025/3/24の調整内容
体力を下方修正1.05→1.00
移動速度を下方修正約2%ダウン

基本情報

名称チーちゃん
ロールスプリンター
攻撃防御体力
1.000.751.00

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

※チーちゃんはダッシュ中か否かで攻撃カードの発動速度が異なる

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.94-2.44
遠距離1.371.942.60
周囲1.04-2.70
連続0.852.272.95
敵・移1.83-3.20

HSゲージ必要蓄積時間18.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離1.10-2.77
遠距離1.452.102.77
周囲1.27-3.10
連続1.042.603.28
敵・移1.83-3.20

HSゲージ必要蓄積時間18.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 適用データ:2025年3月24日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】断罪のバーンナウト

ガードブレイク突撃+ルート上に炎上ダメージエリア生成

【アビリティ】トゥーサイド ハイテンション

ダッシュ中のカード発動時間「無」+近遠周連カード強化

【アクション】バイクダッシュ

長押しでバイクダッシュ

プロフィール情報

イラストぽあろ
ボカロP八王子P
CV内田真礼

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラバリ1

カラーバリエーション2

カラバリ2

Order.217 医療団体潜入任務

医療団体潜入任務

Order.777 カジノグループ諜報任務

カジノグループ諜報任務

テーマカード

データがありません


オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
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  • Bugdoll
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  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
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  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ
  • チーちゃん

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
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  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
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  • モノクマ
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  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
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コメント (チーちゃん)
  • 総コメント数189
  • 最終投稿日時 2025年03月19日 01:38
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    202
    15日まえ ID:t6e5j8cs

    ラグ誘発しすぎて通報されても文句言えないキャラではあるよね。使ってるけど

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    201
    16日まえ ID:d3r7txe1

    >>194

    ヤケクソで使ったら敵が落ちて逆転するドラマが何回もあった 有利ボードでCを守れないのはしんどいが

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    199
    17日まえ ID:r41ir8z3

    チーちゃんマジで最強だったな

    試合何回ぶっ壊したか数えきれん

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    198
    17日まえ ID:f49l64w6

    >>195

    わかる。なんだかんだ言ってコイツが現環境スプ№1だった。俺達はyoutuberの高度な情報戦に踊らされていたんだ…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    197
    17日まえ ID:c9p84w6y

    >>196

    個人的には恒常構築ならエレドアバカンも推したい

    ソロのキル力は落ちてサポ寄りになるがエレドは厳しくてもアバカンなら行ける距離をカバー出来たりするのが悪くない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    196
    17日まえ ID:e6rjg61m

    エレド生徒会結構見かけるけど

    あれが恒常でいちばん無難な感じする

    コラボゴリゴリならコラボ周ブンブンしてる方が雑に強いけども

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    195
    17日まえ ID:kh6txwmd

    最強だったわ YouTuber事前評価センスゼロ 10回くらい使えよタイトル詐欺共

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    194
    17日まえ ID:ge1y30i2

    あまり言及されないけどHSが重さの割に相手への行動強制力高くていぶし銀の活躍するのがかなり面白い

    最小旋回でもC踏み続けられないのだけは割とつらいけど…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    193
    19日まえ ID:f49l64w6

    >>192

    うちもめちゃめちゃ瞬間移動してくる

    急にガクッと目の前に来てカード振ってくるから見てから合わせるの無理。これ昔スプリンターに武術家積んで意図的に処理落ちさせて号令合わせできないようにしてたのとやってる事一緒や

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    192
    19日まえ ID:g7jx4xd8

    このキャラだけ異様にラグい気がする

    瞬間移動ばかりで不快すぎるんだがこれっておま環なのかな

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