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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】チーちゃんのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: Editor05355

#コンパスの新ヒーロー、チーちゃんのおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキのほか、チーちゃんの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。

チーちゃんのおすすめデッキと立ち回り

カードのチーちゃん(奪・遠)はこちら→チーちゃんのウワキオシオキ狙撃

▼オリジナル新ヒーロー

▼カードバランス調整

▼コンパスニュースまとめ

▼ヒーローバランス調整(2026/2/25)

  • 十文字アタリ
  • ディズィー
  • グスタフ
  • 13(サーティーン)
  • イスタカ
  • 岡部倫太郎
  • ジョーカー
  • アル・ダハブ
  • 御坂美琴
  • みりぽゆ
  • チーちゃん
  • ーペルリニエ
  • ポプ子&ピピ美
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おすすめデッキとカード

チーちゃんのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
迅雷の科学者アバカン【Fate/strange Fake】慢心無き戦【チェンソーマン】早川アキ【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム

【解説】:テンプレデッキ

ダッシュで発動「無」になったアバカンからフルカノに繋ぐ型。

使用カード
【1】【2】【3】【4】
迅雷の科学者アバカン機航師弾フルーク・ツォイク反導砲カノーネ・ファイエル全天首都防壁Hum-SphereLLIK

【解説】:テンプレデッキ

ダッシュ中でないとガードが発動「無」で展開できないので上級者向け。使いづらければ全天を無発動のガードと交換しましょう。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
自由-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート帝皇機神ケーニヒ・イェーガーハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

恒常のみ場合だと決め手が乏しくなりがちです。ガードブレイクを積むよりも妨害主体に寄せてスタン2枚採用などのほうが無難かもしれません。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
学園の王者生徒会執行部迅雷の科学者アバカン帝皇機神ケーニヒ・イェーガーハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

アバカンでの妨害、生徒会でのキルに対応した構成です。

アバカンからの連切りは生徒会にアビリティの効果が乗らず、バイクダッシュを一度挟む必要があります。

そのため、間合い管理は丁寧に行いましょう。

また、同様の運用で生徒会の代わりにヴァルヴァラを採用することも可能ですが、仕留めきれない場面が多くなりがちです。

どちらを採用するにしてもダメカへの回答がない点に注意が必要です。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【HUNTER×HUNTER】旅立ちと仲間たち【ロックマンエグゼ】アースブレイカー【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム舞い散る桜

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

アビリティの乗った旅立ちでのキルを狙っていくデッキ。

集う者達を採用する場合は、倍率の関係でワンパンラインが下がる&後手で体力有利を取る運用の際にアビリティを活かしづらいなどの難点あり。

おすすめカード一覧

状態異常系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
迅雷の科学者アバカン【FFXV】彼の者の物語【ライジング・フォース】カイダッシュ中であれば発動「無」
電撃ロボ Eledoll115ディズィー岸辺ダッシュ中であれば発動「無」
*絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン【号令する歌姫】初音 ミク
【超電磁砲】常盤台の超電磁砲(レールガン)【FFXV】彼の者の物語

攻撃系カード

「近・周・連・遠」全て採用可能な発動速度はあります。ダッシュ中に発動した場合威力が上がりますが、種別によってアビリティの強化幅は違います。

ダッシュ中の強化倍率:200%(2.0倍)

当てづらい代わりにアビリティによる強化量が高く、ワンパン性能が高めです。

おすすめ
カード
類似
カード
備考

標準的な近距離攻撃カード。
【オーバーロード】不死者の王 アインズ-自傷付きの近距離攻撃カード。
倍率がフルーク系統より高い。
【Fate/strange Fake】慢心無き戦-高火力で自傷も無いが、CTが長め。
【NieR:Automata】静寂の時【文スト】理想という病を愛す体力吸収付きの近距離攻撃カード。
フルークと比べて火力は落ちる。
【幼女戦記】ラインの悪魔-自傷&体力吸収付きの近距離攻撃カード。
自傷がある代わりに倍率と吸収量が始龍系統よりも高い。
【禁書目録】聖人と天才-体力減少で威力が増加する近距離攻撃カード。

ガードブレイク付きの近距離攻撃カード。
【チェンソーマン】早川アキ-ガードブレイク付きの近距離攻撃カード。
カノーネ系統よりも倍率が高い。
【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳【NieR:Automata】交錯する運命自傷&ガードブレイク付きの近距離攻撃カード。
近距離ガードブレイクの中では最も倍率が高い。

ダッシュ中の強化倍率:165%(1.65倍)

当てやすいものの、下方修正でアビリティによる強化量が下がったため火力は出にくくなりました。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【HUNTER×HUNTER】旅立ちと仲間たち-転倒付きの周囲攻撃カード。
【陰実】偽りの中の戯れ-転倒しない代わりに旅立ちよりも倍率が高い周囲攻撃カード。
【転スラ】集う者達-体力吸収付きの周囲攻撃カード。
【熱狂する双演】鏡音リン鏡音レン狂愛の次女ヴァルヴァラ【転スラ】集う者達」よりも倍率の高い体力吸収付きの周囲攻撃カード。
ダッシュ中であれば発動「無」
【ロックマンエグゼ】アースブレイカー【超高校級の幸運】狛枝 凪斗-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナートガードブレイク付きの周囲攻撃カード。
【陰実】HIGHEST-自傷&ガードブレイク付きの周囲攻撃カード。

ダッシュ中の強化倍率:170%(1.70倍)

アビリティの強化量はそこそこ且つ「近」よりは範囲が広く当てやすいです。ただし素のチーちゃんの攻撃倍率が1.00と高くはない上「連」の一発のダメージ自体は並なので高防御のタンクなどには通らない可能性もあります。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
学園の王者生徒会執行部【アニモエスティンギ】ラムレザル【ラッシュ&ブレイズ】ケン標準的な連続攻撃カード。
【チェンソーマン】マキマ-サイレントを付与する連続攻撃カード。
【ダンまち】ソード・オラトリア-引き寄せ付きの連続攻撃カード。
【進撃の巨人】 小さな刃-体力吸収付きの連続攻撃カード。
【メイドインアビス】火葬砲-防御力バフ付きの連続攻撃カード。
【Fate/strange Fake】造られし命達-スタン効果付きの連続攻撃カード。

ダッシュ中の強化倍率:185%(1.85倍)

遠距離から当てやすくアビリティの強化量も高い方ですが、1発の威力は「連」より低いものが多いのでダメージ目的での採用優先度は低め。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【ワンショットワンキル】猫宮ひなた-倍率の高い通常遠距離攻撃カード。
ダッシュ中であればかなりの火力が出る。

チーちゃんの立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
コクリコ1.451.500.50
ベル・クラネル1.450.900.95
零夜1.451.400.90
某<なにがし>1.400.551.00
ラム1.400.651.30
アスナ1.351.250.95
ジョーカー1.351.450.90
セイバー(リチャード1世)1.300.701.05
テスラ1.300.501.40
キルア=ゾルディック1.300.900.85
中島敦1.250.751.15
パワー(血の悪魔)1.250.700.95
春麗1.250.951.00
ザック&レイチェル1.250.950.90
アル・ダハブ1.100.001.20
アクア1.101.101.10
ーペルリニエ1.101.150.80
初音ミク1.050.751.05
上条当麻1.050.501.10
チーちゃん1.000.550.95
十文字アタリ1.001.001.00
かけだし勇者1.001.001.00
輝龍院きらら0.950.750.85
Voidoll0.901.451.00
ピエール77世0.500.501.50

ダッシュ時はバイクで移動

チーちゃんのアクションはバイクダッシュとなっており、ダッシュ中はバイクに乗って移動します。

バイクに乗ってエフェクトが表示された状態になると後述のアビリティ効果が得られ、カードの発動時間やモーションが変化します。

アビリティによりダッシュ中はカード発動時間が無

  • ダッシュ中に発動するカードは発動時間が無になる
  • カードの種別は問わない(ガード・回復等も無になる)
  • 近遠周連カードであれば強化付き
  • 近:2倍
    遠:1.85倍
    連:1.7倍
    周:1.65倍
  • 貫通や不発時のガードブレイクは強化の対象外
  • ダッシュ中は近遠周連の発動モーションがやや早くなる

ダッシュ攻撃はバイクでの引き摺り

ダッシュアタックは敵を引きずるため、敵を移動させる力が強めです。なお、敵にヒットしていない場合でもタイミングによってはモーションが発生し、前方に移動してしまうため、落下するステージでは特に注意しましょう。

  • 多段ヒット + 最終弾でダウンさせる
  • 引きずりモーション中はスーパーアーマー

HSは操作可能な突進攻撃

チーちゃんのヒーロースキルは操作可能な突進攻撃となっています。挙動としてはデンジのHSに近いです。

チーちゃんの場合はガードブレイクが可能ですが、ヒット時のダメージは抑えられています。

また、通過したルート上には炎上ダメージエリアが生成されるため、ぶれいずどらごんのような要素も兼ね揃えています。

  • 突進中は操作可能
  • 接触した敵にガードブレイク
  • ルート上に炎上ダメージエリアを生成
  • 壁に当たるとHSが終了する

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
備考

直近の調整内容

2026/2/25の調整内容
ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正必要量が約15%増加

基本情報

名称チーちゃん
ロールスプリンター
攻撃防御体力
1.000.550.95

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

※チーちゃんはダッシュ中か否かで攻撃カードの発動速度が異なる

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.94-2.44
遠距離1.371.942.60
周囲1.04-2.70
連続0.852.272.95
敵・移1.83-3.20

HSゲージ必要蓄積時間23.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離1.10-2.77
遠距離1.452.102.77
周囲1.27-3.10
連続1.042.603.28
敵・移1.83-3.20

HSゲージ必要蓄積時間23.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 適用データ:2026年2月25日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】断罪のバーンナウト

ガードブレイク突撃+ルート上に炎上ダメージエリア生成

【アビリティ】トゥーサイド ハイテンション

ダッシュ中のカード発動時間「無」+近遠周連カード強化

【アクション】バイクダッシュ

長押しでバイクダッシュ

プロフィール情報

イラストぽあろ
ボカロP八王子P
CV内田真礼

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラバリ1

カラーバリエーション2

カラバリ2

Order.217 医療団体潜入任務

医療団体潜入任務

Order.777 カジノグループ諜報任務

カジノグループ諜報任務

テーマカード

データがありません


オリジナルヒーロー

  • 十文字アタリ
  • ジャスティス
  • リリカ
  • 双挽 乃保
  • 桜華 忠臣
  • ジャンヌダルク
  • マルコス’55
  • ルチアーノ
  • Voidoll
  • 深川 まとい
  • グスタフ ハイドリヒ
  • ニコラ テスラ
  • ヴィオレッタ ノワール
  • コクリコット ブランシュ
  • マリア
  • アダム
  • サーティーン
  • かけだし勇者
  • メグメグ
  • イスタカ
  • 輝龍院きらら
  • ポロロッチョ
  • ソーン=ユーリエフ
  • デルミン
  • トマス
  • 零夜
  • ルルカ
  • ピエール77世
  • 狐ヶ咲甘色
  • ニーズヘッグ
  • ゲームバズーカガール
  • 青春アリス
  • イグニス
  • 輪廻
  • Bugdoll
  • ステリア
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  • アル
  • ぶれいずどらごん
  • 某
  • クー・シー
  • アミスター
  • 鬼ヶ式うら
  • コラプス
  • みりぽゆ
  • チーちゃん
  • ーペルリニエ
  • メルーニャ
  • ファースト

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
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  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
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  • アクア
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  • 岡部 倫太郎
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コメント (チーちゃん)
  • 総コメント数252
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    269
    3日まえ ID:mm4b8n7x

    足8出来ちゃった

    連撃か万全積まないと火力足りんかな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    268
    15日まえ ID:s95yr2e2

    毎回チーちゃんに初手から詰められたり一方的かつ一撃でやられたことによる個人的な恨みで下方してそう。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    267
    17日まえ ID:ae1pvf06

    ここまで重くするなら火力はいいから旋回性上げて最小ターンでC踏み続けられるようにしてほしい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    266
    18日まえ ID:n4s458mu

    下方続きでどっか行くせいで耐久もできない激弱HSを溜まるのすら遅くした理由は何?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    265
    18日まえ ID:j6rdt5ah

    強キャラではなかったし、ピエールノータッチ意味わかんないけど2回打たれるのダルかったしいいんじゃね

    スプがなんでもできるロールなの揺るがないから全体でhs重くする方向で間接耐久下げした方がいい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    264
    18日まえ ID:ae1pvf06

    クルーエルエージェントのfull公開と下方が同時に来たせいでどんな顔すればいいかわからないの…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    263
    18日まえ ID:hqrvikyv

    最近の調整HSばっかで草

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    262
    1カ月まえ ID:j14wlqed

    >>260

    壁に当てて何も操作しないとすぐhsが終わるよ。まあこれするかは状況によるが

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    261
    1カ月まえ ID:quy9xt00

    >>260

    ずっと踏んだままにするのは無理

    やや遠めの位置で壁に擦って方向転換してから戻るか、死んでから復帰で使うか

    ラストの耐久なら残り5~4秒のタイミングで鍵触った奴を撥ね飛ばせるように走るといい

    • 名無しのヒーロー
    260
    1カ月まえ ID:cngxxmry

    でらクラのC付近でHS使うとポータル踏まずにずっと周りをグルグルしちゃうんだけどどうすればいいの?

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