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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】深川まといのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (25ページ目)

  • 総コメント数1223
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのヒーロー
    63
    5年まえ ID:h2js10jc

    >>62

    足9まといとかフルカノ精度凄そうだな

    • ジョニィ・ジョースター
    62
    5年まえ ID:cndxxrfy

    足手まとい . . . まとい . . . まといッ!?

    逃げろジャイロォオオオ!!!!

    これはスタンド攻撃だァーーーーーーッッ!!!!

    • 名無しのヒーロー
    61
    5年まえ ID:ht7su9re

    >>60

    あ、ただ回復無しはやめてけれ〜

    • 名無しのヒーロー
    60
    5年まえ ID:ht7su9re

    >>59

    そんなん立ち回り次第でどうとでも…と言いたいとこだけどそれは相手も一緒で同格のPSだとまといってなんも出来んのよな。

    味方と一緒にとか火の高火力とかって強みではあるけどそれは他のガンナーにもそれぞれあるわけで…高デキレ良メダルないと旨味のないヒーローよなホント

    • 名無しのヒーロー
    59
    5年まえ ID:b7hvla01

    ステ、メダルない人は回復抜いてフルカノするか迎撃抜いて通常特化するかしないと普通に弱いと思う

    ガード2回復迎撃だと火力が足らなすぎるし、秘めフルは対面弱い

    ダメカの枚数で他ガンナーにマウント取られやすい上に、足と攻撃速度の遅さでアタッカーもきつい

    ぶっちゃけhsもバフ無しだとグスタフのうんこアンジュで余裕で耐えられるからクソ

    ステータス差あれば化けるキャラだから上方し辛いのだろうけど、通常性能かhaいじってくんないかな せっかくの純粋高火力ガンナーなのにhs担当とか耐久ガンナーに勝てないって笑っちまうぜ

    • 名無しのヒーロー
    58
    5年まえ ID:p2unlay9

    他ガンナーが強化されて相対的にキツくなってきてる

    足回りと耐久が最低な割に火力が光らない状況が増えてきてるというか...

    他キャラの上方修整に色々追いついてない感じがする

    足or耐久回り改善して他キャラに寄せてくか、火×1.5倍とかでピーキー化するかして欲しい

    • 名無しのヒーロー
    57
    5年まえ ID:of46mqy3

    ゲネ入れても弾くだけでマジで意味ないから耐えられても通常入るフルークかカノーネ入れたほうが絶対いい

    相手しててもゲネ入れてるの見るとラッキーとしか思わんから

    • 名無しのヒーロー
    56
    5年まえ ID:ks2xru18

    >>54

    常設で組むならフルーク必須やから

    周カノ一本も大して強くないからそこはいいとして、赤ガブ梅喧どっちかは実用凸数ないと火力落ちるのがダメ

    • 名無しのヒーロー
    55
    5年まえ ID:msgo2y64

    まといの近って他のヒーローに比べて奥行広く感じない?(気のせい)

    • 名無しのヒーロー
    54
    5年まえ ID:o5tewquz

    テンプレは幸運梅喧全天ガブあたりなのかな…コラボカード多いな…しかも代用ないやつぅ…

    • 名無しのヒーロー
    53
    5年まえ ID:tei0krgh

    フルカノも秘めフルークも過去の遺物って感じ

    コラボカード無い人には仕方ないだろうけど…

    とことん廃課金向けのキャラだよな

    • 名無しのヒーロー
    52
    5年まえ ID:h2js10jc

    >>49

    ・性能上前線で敷かないといかない反面、無敵解除時フルークカノーネに対して無防備

    ・演出からダメージ入るまでが遅いのでガード系が容易。

    C取り合いでやられると厄介だけど対策あるしヒーロースキルだから、まぁ妥当。攻撃バフ重ねがけられる時代はもっと凶悪だったし

    • 名無しのヒーロー
    51
    5年まえ ID:q2jwfzmj

    ガンナーで足が遅いからフルカノアタッカーの餌食に 即時ダメカを積まれてると地味に発動が遅いフルークは切ってからでも余裕でダメカが間に合うので狙われたら周りの味方のサポ必須 体力の低い火力の低いキャラにはかなり有利なので足でも積んで得意なヒーローを狙っていくのがいい フルークは護身用

    • 名無しのヒーロー
    50
    5年まえ ID:m2hhcndm

    >>49

    丁度いいくらいじゃね?対策とりやすい部類だし

    • 名無しのヒーロー
    49
    5年まえ ID:msgo2y64

    HS溜まるの性能の割に早すぎない…?

    • 名無しのヒーロー
    48
    5年まえ ID:ipqjssvv

    >>47

    下げならあり

    • 名無しのヒーロー
    47
    5年まえ ID:fthc0tx7

    旗まといって有り?

    • 名無しのヒーロー
    46
    5年まえ ID:ejb84toz

    >>45

    ありがとうございます、反映しておきました_(._.)_

    • 名無しのヒーロー
    45
    5年まえ ID:b7yte9ql

    このすば ゆんゆんコス

    • 名無しのヒーロー
    44
    6年まえ ID:k3aa5ibr

    ドアタンクに一番強いガンナーだよな

    個人的にフルークカウンター全天追従オンが安定

    ディーバカウンターも強いけど、ドアアミスターとかポロの餌になるのがダルい

    フルカノならオフでもいいけど、引き打ち通常メインキャラだから火力がでづかかった印象 ただ、ガン詰めしてくるアタッカー相手ならオフの方強い

    • 名無しのヒーロー
    43
    6年まえ ID:l3zk0pd2

    >>39

    剣9秘めたるまといばりつよい バフ系なら味方壁にして火力出した方が強いし剣でいいと思う フルカノぶち当てるなら足同色7以上ほしい 足速いガンナー無理ゲーになるし 周囲カノーネなら剣よりでもいいのかな?

    • 名無しのヒーロー
    42
    6年まえ ID:nqj17cld

    >>41

    画像提供ありがとうございます!

    反映しておきました。

    • 名無しのヒーロー
    41
    6年まえ ID:g08bwp8s

    ゴミみたいなメダル気にしないならどぞ。JKです。

    • 名無しのヒーロー
    40
    6年まえ ID:rf1y54iy

    私はダンガンロンパコラボの緑イェーガーと狛枝凪斗の周囲カノーネとフルークとリリィでやってる~よ。

    HAの範囲広いからほぼ命中するし、ダウンしてるところをフルークでキルするか味方のアタッカーに任せるのもいいと思う。

    • 名無し
    39
    6年まえ ID:nf5b60i0

    まといのメダル、HSもいいかもしれないけど割と溜まり早いし、それよか剣、剣、足か剣、足、足がいいと思ってしまった。

    実際、ひと試合でHS二回打つとかならメダルなしでも出来るし、足メダル入れておけばそれで滑り込みフルーク出来るから強いと思う

    • H・ERO
    38
    6年まえ ID:heaqg5mh

    >>37

    赤(ダメージ重視)も青(ステ重視)もあり

    • 名無しのヒーロー
    37
    6年まえ ID:tph6n1iu

    体力よりですがめぐみんはありでふか?

    • 名無しのヒーロー
    36
    6年まえ ID:d5olmeja

    どんなに下手でもHS打ってりゃ仕事できるぞ

    • 名無しのヒーロー
    35
    6年まえ ID:lsrmb9xb

    ダメカ2枚も安定するね

    • H・ERO
    34
    6年まえ ID:meq86cmu

    少し手を加えさせて頂きました

    問題あれば前の状態に戻します。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    33
    6年まえ ID:k61q8oct

    >>32

    ありがとうございます、反映しておきました_(._.)_

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    32
    6年まえ ID:kg4ogcw8

    まといの水着衣装です

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    31
    6年まえ ID:gscrwvgy

    引き寄せ構築なら、山車よりクルエルダーの方が良いかと。ステ的にも。クルエル、フルーク、全天、赤ガブです。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    30
    6年まえ ID:asgn2mi0

    ひたすらHAで撃つまといは本当にやめてほしいわ...

    • は~めるん
    29
    7年まえ ID:mamz33tk

    >>25

    ただ体力が多いってことはギリギリ生き残る可能性も出てくるってことです。体力は多いに越したことはないですからね。

    と、まあこんな感じでどのカードにも長短あるので、どちらのカードがより勝率が高いか、どちらの方が使いやすいと感じるかで決めるのがやはり一番かと。

    (私のまといデッキは未だに迷走してますケド)

    • は~めるん
    28
    7年まえ ID:mamz33tk

    >>25

    あくまでガードブレイクをするだけの目的で使うなら、クールタイムの関係でシュタルクでもいいとは思います。

    割れればダウン取れますから、そこから通常なり遠カードなりでキルに持っていく使い方が主になるでしょう。

    ですが、シュタルクを当てられる範囲なら当然カノーネも当てられます。で、シュタルクとカノーネのダメージ数の差は通常攻撃一発分以上あります。

    それはつまりダウン後の追撃が少なく済むっていうことです。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    27
    7年まえ ID:g1pmla4x

    >>25

    シュタルクはレベル40なのですけど、カノーネが全然来なくてレベル20のままなので攻撃は1.4倍しても42しか変わらんのです…体力は525違うのです

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    26
    7年まえ ID:j190lejh

    中級者向けの常設SR以下で組めるデッキ

    パレンティア、リリィ、イェーガー、秘めたる

    • は~めるん
    25
    7年まえ ID:nrknj1i6

    >>23

    頭悪いかどうかは別として、まといは超火力が持ち味なのでわざわざ攻撃ステを下げるデッキはどうかと思います。

    死献薬に変えて200程度体力を上げたとしても倍率150%の差は大きいですよ。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    24
    7年まえ ID:kh48a7e2

    >>23

    頭悪そう

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    23
    7年まえ ID:k5r2h82o

    カノーネよりも体力重視してシュタルク入れてる

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    22
    7年まえ ID:r6quyhhe

    フルークに梅愃か山車か、迷う

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    21
    7年まえ ID:nfl06lhq

    >>20

    編集ミスだと思われるので、修正しておきました。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    20
    7年まえ ID:j190lejh

    おすすめカードとデッキ編成の下で紹介されている罠についてのコメントはルチのコメントだと思うので特に意味がないならば修正をお願いします。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    19
    7年まえ ID:eoaoeb39

    全天、ひめたる、カノーネ、バレンティア。バレンティアのおかげで回復カードなしでも安定して立ち回れます。敵が密集していたらバレンティア使って、余ったやつを通常orカノーネで適当に処理すれば3人飛びます。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    18
    7年まえ ID:k61q8oct

    >>17

    ありがとうございます、反映しておきました。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    17
    7年まえ ID:prgr0vzz

    ハロウィン衣装です

    お納めください

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    16
    7年まえ ID:slf4wmwd

    >>15

    ポータル付近限定だけど裏側の位置に回れば攻撃されないよ

    • ジャスティス愛
    15
    7年まえ ID:as0gn1jl

    HSは、最近接の敵にしか標準しないので、ジャスティスガードで正面に陣取ると、ほぼ無効化できる。足止めはされるが。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    14
    8年まえ ID:t25k8lm6

    スプリンター使ってるけどアタッカーと違って中途半端な距離で立ち回れないガンナー相手だと本当フルーク避けられないわ

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