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【#コンパス】ソル=バッドガイのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数1874
  • 最終投稿日時 2025年02月13日 21:07
    • 名無しのヒーロー
    1732
    3年まえ ID:coajo262

    >>1726

    セイバーに関しては、カノーネは詰めるってだけで、実際は火力不足で近積むならアダム桜花の完全劣化でしかないし、あなたの言う通り耐久が終わってるからまともに攻撃する機会もなければソル以上に当てにくくはめることも出来ないHAって言う三重苦を抱えているキャラです。まぁ無限射程HSは強みだけど、自前ではキルまで持ってくのも一苦労だからアビも腐り気味ときた。それに対してソルは最低限の耐久はあり、HAも範囲はそこそこで直感的には操作できる上通常攻撃も使いやすい部類なので、強みがないとまで悲観するキャラではないと思いますよ

    • 名無しのヒーロー
    1731
    3年まえ ID:hs3k5q02

    >>1726

    硬直が短くなれば多少強くなりマシになる気はします

    • 名無しのヒーロー
    1730
    3年まえ ID:hs3k5q02

    >>1729

    追加コメントしようとしてミスりましたww

    • 名なしのヒーロー
    1729
    3年まえ ID:hs3k5q02

    硬直が短くなれば多少は強くなる

    • 名無しのヒーロー
    1728
    3年まえ ID:hs3k5q02

    >>1726

    セイバーは耐久が低いのが難点ですが、カノーネを握れるのとHSがあるので、セイバーよりマシは考えにくいのですが。。。よろしければ具体的にどのような部分でマシなのか教えて頂けませんか!

    自分以外の方の意見を聞き考えを深めたいので、よろしければぜひお願いします!

    • 名無しのヒーロー
    1727
    3年まえ ID:hs3k5q02

    >>1720

    敵との距離が近すぎる可能性はありませんか?

    距離が近いと抜けてしまうようになりました。。。

    • 名無しのヒーロー
    1726
    3年まえ ID:tuhxsk0k

    >>1725

    まぁセイバーに比べりゃ100倍マシやし、操作性と火力は割といい感じだから慣れてくしかないな

    • 名無しのヒーロー
    1725
    3年まえ ID:hs3k5q02

    ソルのGVは最終弾がヒットしないとはめられないんですよね。

    それなのに、修正が入るたびに抜けやすくなったり非常に遠くまで飛ぶようになったりして最終弾が当てづらくなってます。また、最近では正面から当ててもズレるようにもなり最終弾が当たらずはまりません。かなりはめ性能は落ちた気がします。にもかかわらず火力自体も微妙なので中途半端に弱くなった印象です。

    さらに、はめにくくなった影響や硬直の長さ、また対面性能の低さから、敵がズレた場合、あるいは最終弾がヒットせず途中で抜け出された場合は自分がやられる可能性が高いです。

    したがって、昔と比べて使い方が狭まり、強みがなくなった印象があります。。。

    • 名無しのヒーロー
    1724
    3年まえ ID:teie4deh

    >>1723

    いいけどあばかんきりにくい

    • 名無しのヒーロー
    1723
    3年まえ ID:dte74ycx

    アバカン ゆらら ケーニヒ ガブ

    ってダメですか?マジスク未所持

    • 名無しのヒーロー
    1722
    3年まえ ID:pvbnu4sr

    良くも悪くもPSキャラだからなぁ

    理不尽押し付けるキャラが増えてきてる以上それに合わせて評価がもろに受けやすいのよね

    • 名無しのヒーロー
    1721
    3年まえ ID:e9njloly

    >>1717

    やっぱ、ジャスだと無理よなぁ。でも、カードだと間に合わないんだ。それは知らんかったわ

    • 名無しのヒーロー
    1720
    3年まえ ID:nqoh07nk

    >>1697

    返答ありがとうございます

    アバカン後に使うことが多いのでHAやアーマーではないです

    スタン中に当てても結構な割合で貫通して壁まで運べないので何か自分の知らないコツがあるのかと……

    • 名無しのヒーロー
    1719
    3年まえ ID:ca9ihjnh

    昔はGVくらいでしかタンク瞬殺出来なかったけど、今は桃鍋ガンナーがあっさり溶かすからな...

    そういう意味でも現環境のソルは弱いと思う

    • 名無しのヒーロー
    1718
    3年まえ ID:k5xscbo9

    大会とか天の邪鬼固定のソル見てるとPS込みの固定なら輝ける性能はもっとるんやなぁと。練習かねぇ。

    • 名無しのヒーロー
    1717
    3年まえ ID:ojoawr3g

    >>1715

    HAで踏ん張り持ってないキャラなら中距離以下なら間に合うで。

    • 名無しのヒーロー
    1716
    3年まえ ID:pvbnu4sr

    >>1715

    アバカン最長距離→無理

    アバカン中距離→ジャス、アリス以外なら可能(上記二人はHAで踏ん張れるから無理)

    アバカン短距離→GV特有のすっぽ抜けなければ全キャラいける

    • 名無しのヒーロー
    1715
    3年まえ ID:k78b19u6

    スタン9のやついいね2ついてるけどアバカン→バイパー、スタン9に打って間に合う?

    • 名無しのヒーロー
    1714
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>1712

    まともにカノーネ振れるようになれば一気に評価上がる。

    • 名無しのヒーロー
    1713
    3年まえ ID:ckenoiik

    >>1712

    今の環境のソルは明確に「弱い」キツイというより弱い

    • 名無しのヒーロー
    1712
    3年まえ ID:oklyehz7

    Sから一気にCまで降格してんの露骨過ぎだけど確かにその通りなんだよな……

    • 名無しのヒーロー
    1711
    3年まえ ID:gpe1a002

    >>1699

    距離次第ってかど密着で間に合わないと思うよ。

    • 名無しのヒーロー
    1710
    3年まえ ID:d7g9mcku

    >>1700

    今は亡き主人公もソルが弱い環境下でも「楽しいから使ってる」って理由で使い続けてたしな

    • 名無しのヒーロー
    1709
    3年まえ ID:kn6hkd9e

    >>1699

    距離しだいとはいえ大抵ヒット確認から即撃ちすれば間に合う。

    そもそもスタン9でアバカン微妙だったらソルのテンプレに入ってないでしょ

    • 名無しのヒーロー
    1708
    3年まえ ID:pejstpkz

    >>1703

    案外尖ったスタイルとってるから環境の影響をモロ受けするんよな

    特にスプタンなんかはパス貰えるし溶かせるしで味方でも敵でも相性良いけどアタガンは基本シナジー無いし不毛になるか溶かされるかのどっちか

    • 名無しのヒーロー
    1707
    3年まえ ID:gpe1a002

    >>1699

    んー、間に合わないと思うのだが‥

    • 名無しのヒーロー
    1706
    3年まえ ID:ltjdt8r5

    >>1699

    スタン9でも間に合うよ

    • 名無しのヒーロー
    1705
    3年まえ ID:gpe1a002

    >>1703

    ガンナーが特にダメカ盛りまくるからソルキラーすぎる。ソル防御高いわけでもないしなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1704
    3年まえ ID:gpe1a002

    >>1699

    タンク、スタン9少なくないからなぁ。アバカン微妙かも

    • 名無しのヒーロー
    1703
    3年まえ ID:tro2xsd3

    特にデカい調整が入った訳でもないのに、定期的に評価が極端に上下するよなこのキャラ

    耐久環境になると、バイパーのせいで叩かれまくり

    アタガン環境になると、シンプルに弱いという…

    • 名無しのヒーロー
    1702
    3年まえ ID:iog7ua2f

    >>1700

    カード速度早くてもっさりしてるとこはあんまりないしワンチャン力が凄まじかったり、高火力ハメがあるから強い弱いはともかく全キャラで見てもめちゃくちゃ楽しい

    • 名無しのヒーロー
    1701
    3年まえ ID:e1fk6hh8

    >>1700

    滑りHAとかで要求値は高い代わりにちゃんとそれに見合ったリターンが得られるthePSキャラだから、コツコツ地道に練習する人にとってはまさに理想的なあり方だと思うわ。HSも暴れれる時は爽快感抜群だしな。

    現環境だと耐久低さに横槍がキツくてアビも活かしづらいけど、HA外した時の大きな隙も含めてコンセプトハッキリしててなかなか完成度高い。

    • 名無しのヒーロー
    1700
    3年まえ ID:b74xepub

    個人の考えだし持ってないキャラもいるからあれだけどアタッカーで一番楽しいキャラ説ない?

    • 名無しのヒーロー
    1699
    3年まえ ID:pi1fxvjr

    >>1697

    どうしても対タンクでハメしたいならアバカン入れよう

    ダメカの切れ目にスタンさせればどのタンクもハメられる

    • 名無しのヒーロー
    1698
    3年まえ ID:e1fk6hh8

    >>1697

    タンクの中でもジャス・忠信・アリスはHAの踏ん張りで転倒回避できるからハメられない。HAしてない間を狙うしかない。

    他のタンクはちゃんとハメられるから、そこでうまくいかないなら通信状況悪いとかでHAがすっぽ抜けてるかそもそもちゃんと当てられてないかの二択

    • 名無しのヒーロー
    1697
    3年まえ ID:munwi0dj

    タンクにHA当てても貫通するんだけどどうやったらはめれますか?

    • 名無しのヒーロー
    1696
    3年まえ ID:dmlxcgs8

    >>1695

    運営と仲いいみたいだからそんな下方しないと思う。え、カイ?誰それ?

    • 名無しのヒーロー
    1695
    3年まえ ID:tdzztj31

    んでHA威力上げすぎて後々更に上方で体力でも増やしたらHA強すぎたので耐久下方します!の意味わからん未来が見える見える

    • 名無しのヒーロー
    1694
    3年まえ ID:d8undhia

    >>1690

    超高速で貫通ゆらら打てるのほに、自動とはいえガードブレイク超火力出せるレムがいるから今のソルにそれぐらい付与してもよさそう

    • 名無しのヒーロー
    1693
    3年まえ ID:dbndrhjf

    >>1689

    がちそれ。ダメカ破壊系ふれやすくなるだけで最低限アタッカーの仕事できるよな。あの足の遅さと耐久で一撃離脱戦法ができないのが本当にゴミ。

    カノーネ触れりゃ割って逃げて、ガンナーに拾ってもらう選択肢が増えるから近距離上方欲しいよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1692
    3年まえ ID:cfzd4xfg

    >>1687

    防御

    • 名無しのヒーロー
    1691
    3年まえ ID:r0a2i14p

    >>1687

    足とすり抜けないhaかな

    味方が転ばせたの拾いやすくなればなんでもいい

    • 名無しのヒーロー
    1690
    3年まえ ID:ddguaskv

    よし、ここはドラゴンインストール効果に貫通付与つけて素殴りでダメカ剥がせるようにしようぜ(白目)

    • 名無しのヒーロー
    1689
    3年まえ ID:aq8ovxs6

    >>1687

    近距離早くしてカノーネ単品で積めるようにしてほしい

    • 名無しのヒーロー
    1688
    3年まえ ID:d4ql4tzg

    >>1687

    デスでアビリティ消えるの無くしてくんねえかな

    • 名無しのヒーロー
    1687
    3年まえ ID:bhrd8mjr

    逆に上方何が欲しい?足?通常?

    • 名無しのヒーロー
    1686
    3年まえ ID:ppfz2j72

    >>1685

    ベスト・キッド運営

    • 名無しのヒーロー
    1685
    3年まえ ID:d0jpf0zx

    先に進みすぎて常人には理解できない何かが見えているのかもしれん

    • 名無しのヒーロー
    1684
    3年まえ ID:f9rblfkc

    違う、そうじゃない

    • 名無しのヒーロー
    1683
    3年まえ ID:pi6fooki

    haの火力上げてなんになるんだ…?むしろめっちゃ下げてもハメるから変わらなくね…?

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