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【#コンパス】ソル=バッドガイのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数1874
  • 最終投稿日時 2025年02月13日 21:07
    • 名無しのヒーロー
    1632
    3年まえ ID:tk9y40oo

    >>1604

    あ、壁以外でのハメはソルには不可能ですよ。ある程度安定してできるのはカイぐらいかと…

    • 名無しのヒーロー
    1631
    3年まえ ID:tk9y40oo

    >>1607

    GVハメについてですが、「最終段まで当たらないとハメにならない」→はいそうです。「上手い人は全部考えてやってる」→半分正解。ある程度はハメれる角度とかを考えて打ちます(あんまりにも平行に近いとほぼ確実に抜ける。壁に対し垂直に近いほど最後まで当たりやすいです)。ただし!ぶっちゃけオンラインゲーなのでラグやら位置ずれやら先行入力で普通にヒット抜けします。

    • 名無しのヒーロー
    1630
    3年まえ ID:tk9y40oo

    >>1622

    通常押しするならソルじゃなくていいしカイの方が普通に強みあると思う。野良であのHSはそれだけで一つの価値

    • 名無しのヒーロー
    1629
    3年まえ ID:tk9y40oo

    >>1628

    それ俺だな。カイやってみりゃわかるけど敵の動きに関係なくハメできるぞ。剣の振り抜きの関係で左右でヒット判定が違う。ソルと違って壁の有無は関係ない

    • 名無しのヒーロー
    1628
    3年まえ ID:r47600bq

    >>1621

    まぁ元々グスミクとかの拾い役ポジだからね。グスミク結構キツめに下方されてるから空気薄めではある。家増えてるのも逆風。

    でも最弱ではないかな。中の下くらい。

    • 名無しのヒーロー
    1627
    3年まえ ID:hehoa5mc

    >>1621

    昔は今よりダメカの秒数が少なかったからヴァイパーが刺さって強かったけど、今はディーバ1本のアタッカー少数だしガンナーも回復抜きカット3とかが増えたからヴァイパーが刺さりづらくて弱い。

    • 名無しのヒーロー
    1626
    3年まえ ID:hecqy0o4

    >>1622

    簡単にハメられるわけないじゃん、それ敵が相当アホなだけだよ

    カード適性は広いけど通常の差でソルにほぼ負ける

    • 名無しのヒーロー
    1625
    3年まえ ID:d86sx4mq

    >>1622

    カイと違ってガンナーの通常に合わせHAできるから上位互換ではないけど通常攻撃以外ほぼ負けてる。マリアはどっこいどっこいじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    1624
    3年まえ ID:pcx70wzt

    >>1621

    オルタ前にしたら何も言えないな

    • 名無しのヒーロー
    1623
    3年まえ ID:b3l7f92w

    >>1622

    マリアは言ってなかったけど

    カイがいるって答えたら カイは攻撃力高いしカード適正多いし hsが強力

    haは壁が無くても簡単にハメられて ソルの上位互換

    らしいよ

    • 名無しのヒーロー
    1622
    3年まえ ID:cg56z3va

    >>1621

    こいつより弱いって言ったらマリアとかカイだから絶対ないと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    1621
    3年まえ ID:b3l7f92w

    TLで ソルは現環境アタッカー最弱って言われてたんだけど本当?

    名だたる空気アタッカーより弱いんかこいつ

    • 名無しのヒーロー
    1620
    3年まえ ID:ijgleof1

    最大キルバフ維持出来れば3凸マルコス以上の攻撃力を手にすることが出来る

    グスミクと組むこと前提みたいなとこあるけど

    • 名無しのヒーロー
    1619
    3年まえ ID:r47600bq

    ドライン伸びたのシンプルに嬉しいな

    • 名無しのヒーロー
    1618
    3年まえ ID:b3l7f92w

    こいつのhaの火力なんて上げても 当たって転んだらどうせ死ぬやろ

    • 名無しのヒーロー
    1617
    3年まえ ID:cg56z3va

    >>1612

    HA後隙は絶対だめ、耐久はわかる

    • 名無しのヒーロー
    1616
    3年まえ ID:q609m50n

    >>1610

    デズの通常は常時ロマキャンついてるね

    • 名無しのヒーロー
    1615
    3年まえ ID:d3g6ahw0

    >>1612

    13がキル泥できるようになったから希望はあるけど恐らく死亡リセットで腐らせやすいように調整されてるんだろうな

    • 名無しのヒーロー
    1614
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1610

    ロマンティーングッ

    • 名無しのヒーロー
    1613
    3年まえ ID:q609m50n

    >>1612

    原作が攻め重視のスタイルだから火力に寄せてくれる方がらしいキャラになる。バランス的にそれでいいかは別として

    • 名無しのヒーロー
    1612
    3年まえ ID:bttms91r

    火力に尖らせたか…

    どっちかと言うとha後隙とか体力とか耐久面に関係するものが欲しかったな。

    • 名無しのヒーロー
    1611
    3年まえ ID:fk0qj40r

    >>1610

    カイにもつけて差し上げろ

    • 名無しのヒーロー
    1610
    3年まえ ID:mqjgcfj5

    こいつだけロマキャンつけて良くない?(良くない)

    • 名無しのヒーロー
    1609
    3年まえ ID:skrxvcex

    上方こいよ

    • 名無しのヒーロー
    1608
    3年まえ ID:s7vjdqz4

    イグニスのhaとバイパー相討ちがすごいストレス

    • 名無しのヒーロー
    1607
    3年まえ ID:copm8ucr

    >>1603

    足メ足りてないんじゃないかな?

    ぶじゅつかおすすめだよ

    • 名無しのヒーロー
    1606
    3年まえ ID:tuy5n5za

    ドラインに加速かダメージ1固定がほしい

    • 名無しのヒーロー
    1605
    3年まえ ID:a8h0jsoo

    >>1604

    んー、と何て言うのかな

    GVって

    自分と吹き飛ばした相手の距離と最終ヒット時のモーションを考えないと2撃目GVの距離と構える時間で

    相手が起き上がってダメカ貼れるなり避けられりが多いんだよね。

    割と距離離れてる場合でも

    相手ソルはハメれるけど

    自分のはハメが成立しない事が多いから何がダメなのかなぁって

    動画見ても壁ハメとかしか無いからあんま参考にならないんですよね。

    そもそも壁ハメ以外でハメをしようとしてるのが間違いだったりする?

    • 名無しのヒーロー
    1604
    3年まえ ID:eswskfz6

    >>1603

    まずハメのやり方がGVしたら、後ろに下がりながら滑りHAをして、もう一回する事でハメが成立するよ。多分「GVの最終ヒット辺りまで当てないと次のGVに繋がらない印象なんやけど」てのはハメじゃない種類に入ると思う。よく分からないと思うけど、Youtubeでソルの解説見たら、わかると思うからまず見てみて。長文失礼しました。

    • 名無しのヒーロー
    1603
    3年まえ ID:a8h0jsoo

    新コスからようやく手に入れた

    ソル初心者なんですけど

    GVハメってできる時と出来ない時無い?

    GVの最終ヒット辺りまで当てないと次のGVに繋がらない印象なんやけど

    ハメ上手い人ってヒットするタイミングも意識してGVしてるん?

    • 名無しのヒーロー
    1602
    3年まえ ID:lk8ddkzq

    >>1598

    デキレのこと言ったらキリがないから考慮しないけど、アンジュじゃ耐久上がるとは思えん

    素の耐久ないソルだから結局殴り負けそう

    • 名無しのヒーロー
    1601
    3年まえ ID:jd6oiddk

    >>1596

    そこにみみみと跳躍があるじゃろ

    • 名無しのヒーロー
    1600
    3年まえ ID:jd6oiddk

    >>1594

    いやぁなんかソル変わらねぇかなぁ…と

    原作30分くらいしかやってないにわかだから許して

    • 名無しのヒーロー
    1599
    3年まえ ID:s8y9q4gl

    >>1596

    HP1の時点で遠くからガンナーで打たれて終わりやん

    なんならイデアでも死ぬ

    • 名無しのヒーロー
    1598
    3年まえ ID:qm87j2a2

    シーズン中アンジュソル結構見かけたんだけど流行ってるん?

    • 名無しのヒーロー
    1597
    3年まえ ID:r2lwskgs

    GVなんだかんだ楽しいんだよな。

    398よりもはめやすいし

    • 名無しのヒーロー
    1596
    3年まえ ID:qb05s34t

    >>1593

    15秒たったら死ぬまでHP1でドライン状態って事?

    ジョーカーで(ry

    • 名無しのヒーロー
    1595
    3年まえ ID:l3upcdfa

    ドラインの演出マルコスの1覚くらいにならんかな

    原作再現ってことで

    • 名無しのヒーロー
    1594
    3年まえ ID:snj1lp6g

    >>1593

    原作厨w

    • 名無しのヒーロー
    1593
    3年まえ ID:jd6oiddk

    ???「ドラゴンインストール!ゴゴゴゴゴゴ………ピキィン!ピキィン!」

    そろそろHSをドラインセカンドにしてやってもいいんじゃないでしょうか。

    ※ドラゴンインストールセカンドとは、原作ではドラインの後にコマンドを入れて出せる永続ドラインです。大抵15秒くらいでHP1になります。

    • 名無しのヒーロー
    1592
    3年まえ ID:o7d7t1w8

    さすがにそろそろ何かしら強化欲しいな

    体力か防御上げて欲しい

    HSもほぼ耐久しか使い所がない

    原作寄りにしてるとかなり調整しづらいんだろうけど、2は最大45秒とかだけどrev2は効果時間6秒だし

    ドラインの攻撃力防御力今より減らしていいから攻撃すれば効果時間伸びるようにしてくれりゃ良さそう

    rev2のソルなんざ空中コンボしまくって持続するし()

    コンパスのカード切って変身延長だけだったりスタン3秒はちとやりづらい

    • 名無しのヒーロー
    1591
    3年まえ ID:b9r3sdhy

    アビいらない

    • 名無しのヒーロー
    1590
    3年まえ ID:atyalhfv

    見た目的に耐久高そうなのに多段系で攻撃すると豆腐

    • 名無しのヒーロー
    1589
    3年まえ ID:i89il6vr

    アビリティのキル数 5とか4キルで

    最大火力出るようにするか

    1デスしたら1段階下がるようにして欲しい

    死んだらリセット7キル頑張って は

    さすがにきつい

    • 名無しのヒーロー
    1588
    3年まえ ID:mo1mbl5n

    まぁダメカ二枚ガンナーや環境の編成対してソルができることが少なすぎてな、かといってカノーネ積むにはマジスクと味方への負担があまりにも重すぎる。アイコン圏内のソルはほぼ武術家ゆららってのがもうpsでしか勝ち拾いに行けないってのを如実に表しているのかなぁと

    • 名無しのヒーロー
    1587
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>1586

    実は耐久ないし足も遅いし処理能力が1v1特化だしで環境的に逆風すぎる。周囲キャラ増えすぎてんのもガンナーインフレもソル泣かせ。

    • 名無しのヒーロー
    1586
    3年まえ ID:hko08ljy

    最近ソルきちぃ

    • 名無しのヒーロー
    1585
    3年まえ ID:jpz2pnki

    >>1581

    HSに合わせてスタン吐いたりゆららしてきたりする奴もいるから()

    • 名無しのヒーロー
    1584
    3年まえ ID:govoam2e

    ソルが敵チームにいたらほぼ勝てる

    次上方来るだろうな

    • 名無しのヒーロー
    1583
    3年まえ ID:is26f84i

    あんまり潜ってないからよくわかんないけどソル減った?やっぱり他のアタッカーが強すぎるせい?

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