【#コンパス】ザック&レイチェルのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (24ページ目)
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1944年まえ ID:g80b3z19ガンナーの通常攻撃わざと受けるとかタンクみたいな立ち回り請け負えるようになったが、フルカノワンパン範囲の低体力がネック。
現状、体力特化にすると棒立ちレイチェルの回復力>通常攻撃のダメージになりやすいのでデッキレートで圧倒すると相手の構成によってはただ突っ立ってるだけで沈まない事も有り得る。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1934年まえ ID:hhmf0oij回復強化はよくわかる…がなぜ通常を上げたのだろうか、ザクレイは通常キャラに変わるのだろうか
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1914年まえ ID:mi681ff3これアンジュ打っとけばゾンビか、、、?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1904年まえ ID:g80b3z19ソル以上にデッキレートで圧倒されるとどうしようもないキャラになってる・・・・
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1894年まえ ID:h42k99ib上方はいいんだけど頑なに攻撃上げないのはなんなんだ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1874年まえ ID:hhmf0oij爆裂や始龍、バーゲンで体力ある程度確保してフルカノワンパン防いで回復超耐久…
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1864年まえ ID:domrjopvドヤ顔予想していい?
おそらく赤フルークから緑フルーク、全天からイカれた約束がテンプレ化するよ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1854年まえ ID:g80b3z19『【STEINS GATE】時間跳躍の協力者』で執拗に通常殴りしてくるザックとか思い浮かんだけど運用クソ難しそう
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1844年まえ ID:rglngc3tえ?弱かったら使いたいから上方しろ
強すぎたらコイツ強いからどうしようもない何とかしろ
って別の人が声上げてるだけじゃないか
まさか・・同じ人が言ってるって思っちゃってるの?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1834年まえ ID:cp42p36d通常強くなり過ぎで草
これDA要らないんじゃね
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1824年まえ ID:g80b3z19ザックがゾンビじみた耐久力持ってるのは原作やアニメのイメージに近いからこれはこれで・・・・
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1804年まえ ID:tty6oifz回復力が半端じゃない分
耐久ステは相変わらず低いし、
DAのスキはアホほどデカイので
そこ狙ってフルークワンパン狙うしか無い
ザクレイ相手だとそこの読み合いが
結構楽しい。ほんと接戦
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1794年まえ ID:es8rf82h弱かったら上方しろも、超上方されたら強すぎるって文句を言うのはどっちも真っ当な意見じゃねえかな。もっと弄りようがあったのにこんな極端な調整されたら文句も言いたくなるだろ。身分とか関係ねえよ。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1774年まえ ID:bskgu2pr何目線で意見言ってるか知らないけど早速こんなのが湧く始末なんだからぶっ壊れにしてほしくないんだよ
強化前はザクレイなんかに見向きもしなかっただろうにな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1764年まえ ID:ia120ivb弱かったら上方しろと文句を言い、超上方されたら強すぎる、こんなの求めてないと文句を言う
プレイヤーさんはさぞかし良い身分の方が多いんだろうなあ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1754年まえ ID:r41p6vkj透明化と近の速さがあるのに、きららの強みがなんか取られた気分。きららで殴り合うと、おかワキ+弱点属性でなんとかなるかも、それ以外はレイチェルの回復力が高すぎて削り切れずにこっちが死にそうになる。辛い
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1744年まえ ID:bskgu2prなんでこんなに極端な強化するんだよ、ぶっ壊れにされて元々使ってる人が喜ぶと思ってるのか?喜ぶのはこれから使う蝗だけだろ
元々棒立ちならギルガメッシュの通常を食らっても凌ぎきれた回復が更に上がるのはやばいし攻撃面まで上方されたらアタッカー以上になるだろ、なんで調整が難しい回復周りと通常を弄るんだよ普通にレイチェルの足まわりと攻撃力上方で良かっただろ、今やカイのHS食らっても演出終わる頃には全回復だぞ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1734年まえ ID:mpk9o1wzもうタイマンワキンヤンでいいんじゃないかと思った
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1724年まえ ID:lr6lhb5bあまり使ったこと無いから今回の上方はマジカノやれってことなのかと思った。フルカノで通常振る機会あるの?いつもDAやってるイメージあるんだけど
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1714年まえ ID:tty6oifzやっと上方来てくれたなぁ
しかも思ってたより満足できる。
良かった良かった
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1684年まえ ID:mpk9o1wzもしかして棒立ち時の回復量打ち上げ花火の1.5倍くらいある?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1674年まえ ID:oric1enkザクレイだいぶ強くなったね、とはいえ春麗に勝てるかは別かなって感じ?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1664年まえ ID:mpk9o1wz火力もDA隙もかわらんけど回復かなり上がったし通常強化&通常強化によるDA強化の大幅上方、どうなるかな
-
-
-
-
ダークヒーロー
1654年まえ ID:qamq2x42近、DAのもっさりはもうご愛嬌というかダメカ消滅合わせのメリットとすら感じてるので通常モーション速度だけちょっと上げてくれれば満足です
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1645年まえ ID:f1xn78c7hs発動中はステータス強化とかあったら面白そう
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1615年まえ ID:r5ykhmlk剣9にしてもまだ足りない火力。どうしたものか。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1575年まえ ID:o88ph6peフルカノカウンター全天、が正義だろ。や、全天は100カットなら、フルカノはガード見れるならどの組み合わせでもいいけどさ。レイヤやhsリコじゃあるまいし。アビ、HSである程度持続的に敵にガードなしで妨害できるキャラじゃないなら、攻撃カードは二枚入れるべきだよ。ザクレイに限らずスプ全般ね。攻撃カードは妨害スプなら妨害カードになる
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1545年まえ ID:f0z7y498ザクレイ使ってて使いやすかったのが
カノーネ/亡き妻/バーゲン/全天
のダメカ3枚デッキ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1535年まえ ID:k174v7by近発動早くしたらそれはそれで楽しくない気がするなぁ 元々スプリンターだから当てやすいんだし
攻撃倍率1.25にするのとHSの演出派手にする程度の調整でいい
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1525年まえ ID:o88ph6peHSが強くて初手のC攻防にアタッカーを温存できる、ってのが強み。火力なさすぎてそれ以外の盤面はガンナー以外ほぼ見れないのが弱み
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1515年まえ ID:g80b3z19最低限戦える構成でアホみたいに体力特化すると9000~1000程度になるので2~3秒毎に2000回復する疑似タンク状態。
どっちにしろ戦いながらレイチェル治療出来る状態維持しないといけないから辛いが
-
-
-
-
名無しのヒーロー
1505年まえ ID:s7j21lmg棒立ち状態の回復量はだいたいSRだんじりとUR打ち上げの間くらい(たぶん)
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-