【#コンパス】ザック&レイチェルのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (27ページ目)
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H・ERO
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
436年まえ ID:nh27issd早めにHS発動して前線でウロウロするだけで崖上ガンナー以外は驚くくらい前線に出るのを躊躇うからみんなも試してみて・・・ね?
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名無しのヒーロー
426年まえ ID:aauhj2xxカウンター・20秒ダメカ2枚・回復でやってみたら意外といけてます。
スプとしての脆さをダメカで補い、のけぞりしないことでアビリティを最大限生かせるし妨害系積んでるスプやタンクなどからほぼ常時有利取れてるので対面で強い。
ブレイクはしっかりカウンターできれば大丈夫。
速度上昇系でかわすのも手です。
スプリンターやタンクの枠としてとして動くことの方が強く感じました。
近を当てるのが下手なのでたどり着いた答えです。
火力もそこそこあるのでDAでのキルもできなくないです。
DAのタイミングが他より少し遅いので当たるまでに属性合わせでダメージ伸びるので余裕があったらやるといいでしょう。
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名無しのヒーロー
416年まえ ID:mbqdbieiたまにフルカノの片方抜いて遠の攻撃カード入れてる人がいる
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名無しのヒーロー
406年まえ ID:gose2z02HSて返カードで無効的な事なの?
そこは貫通させようよ笑
ショボイHSだなぁ
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名無しのヒーロー
396年まえ ID:tnjhwafy今日のメンテでHSゲージ必要量減ってそこそこたまりやすくなったねぇ
もうちょい早くたまっても良い気もするけどこんなもんか
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名無しのヒーロー
386年まえ ID:tnjhwafyキルスプよりはボイドみたく妨害すんのがいいかやっぱ
キルスプするには微妙に火力が足りない
HSも溜まらんし
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名無しのヒーロー
376年まえ ID:msougnv1HSの兼ね合いか、DAの発動がちょっと遅いから他のスプとDAやり合ったら大体負ける、悲しみ
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【#コンパス】名無しのヒーロー
366年まえ ID:qv1kqfitフルカノイエーガーアンジュ
とりあえずこれ安定ですね
基本的に回復枠はお好みですが
足の速い忠臣みたいな感じです。
吹き飛ばしで擬似タイマンに持ち込めれば戦いやすくなるかと
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【#コンパス】名無しのヒーロー
356年まえ ID:tnjhwafyいまのとこ手筒花火バーゲンカノーネリリィでやってるけど持続回復積んだ方がいいかなぁ
手筒は裏取りとかに時々使うけど必須じゃないし
うーんどれが安定するかわからん
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
326年まえ ID:mbqdbiei流石にメグメグはやりすぎだろうと思うけど、まあ次のメンテで必要ゲージ量の減少はされそう。
といっても即死系の回転率上げすぎると一歩間違えればぶっ壊れになるだろうって思われそうなのと、
特にタンクが死ぬから大幅に短縮とはいかないかも。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
316年まえ ID:tnjhwafyHSメグメグくらい溜まりやすくしてちょこちょこ打てるようにすればHSの存在価値出ると思うけど今の感じだと腐るよね
キャラが弱いわけじゃないんだけど折角だしHS使いまくりたいじゃんね
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【#コンパス】名無しのヒーロー
306年まえ ID:gscrwvgyコクリコの攻撃力を下げて耐久を上げた感じですかね?やっぱ他の方も言われているように、HSは非常に溜まりにくいです。あくまでスプなので、ロール被りでもなければCに行くのが基本です。近が早いので、ボイちゃんと同じ感じの初手の動きをするのが安定?かと。私はカノーネを持っていないのでメイジ積んでHS吸収+裏取りに徹していますが、なかなかに強いです。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
296年まえ ID:ne4tsvveザックは意外と通常攻撃早いからどうにか通常攻撃を活かしたい・・・から私は秘めたるカノーネ積んでます。そもそも味方からしたらそこまでダメージ与えられないのに敵を打ち上げられるのも少しストレスだと思うし・・・
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【#コンパス】名無しのヒーロー
286年まえ ID:tnjhwafyもうHSは回避用でいいんじゃないか
DA一撃必殺はオマケのタンク絶殺マン😀
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
246年まえ ID:m7lz78c1個人的に使い易かったのはフルーク、秘めたる、打ち上げ、ケーニヒかなぁ
スプの動きを前提に秘めたるフルークで確実にキルしつつって感じ
最近ダメカじゃなくてカウンターとかドルケストルが増えてるからカノーネ無しでも割といけてる
火力の方が欲しいなら打ち上げとケーニヒをリリィと全天にすればおk
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【#コンパス】名無しのヒーロー
236年まえ ID:k4b2228h初心者だけどHS使わないわ
HS溜まりにくいのにスプリンターで動き回るから更に溜まりにくい
おまけに他キャラの攻撃系HSと比べても単体限定&ダッシュ攻撃限定で弱い
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【#コンパス】名無しのヒーロー
226年まえ ID:qlvzhtvy連戦するしかない状況なら仕方ないけど、仲間が側にいるんだったらスプの動きをして欲しい。
スプ・タンク枠を取っているのを忘れてアタッカーみたいな動きをするのが多すぎる。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
176年まえ ID:aauhj2xxS4なりたて(総Lv100)の低ランなんだけど「反・フル・カノ・ダメカ」でやってるんだけど、
火力足りなくて2枚で1体倒せる感じだから連戦つらくて仲間だよりになっちゃうんだけど、
うまい立ち回りとかカード構築ってありますか?
回復はいらない気がするけどやっぱり入れた方がいい?
それとも連戦に関しては仲間に甘えるべきですか?
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
156年まえ ID:glyhlar1主はキル系でワンパンされない体力あるスプって役割が被っているっている指摘だと思う。
ただ、そのレベルで比べてもチュンリーとザックは違うと思う。目的は同じだけど手段がそれぞれ違うというか・・・。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
146年まえ ID:glyhlar1割とアリだと思う。少量とは言うけど、アンジュよりは回復効率あるわけだし、ダメカ貼って時間稼ぐ方が結果見かけのHPが増える気がする。回復阻止しようとして敵のほうからダメカ割りに来てくれればフルークとかカウンター入れやすいし。ただ初心者向けではないという点だけ気になる。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
136年まえ ID:tnjhwafyですね〜
HSは面白いんですが攻撃対象1人だけなんでそこまでかなと
個人的には妨害+キルで立ち回ってもらってHSはオマケでって感じの方が有難いですね〜
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
116年まえ ID:tnjhwafy取り敢えず引けた奴にはちゃんとスプリンターだってのを自覚して使ってもらいたい
キル優先して初手c行かないとか芋るとか多すぎる
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
96年まえ ID:l1wghgbq少量ではあるが持続的な回復をしてくれるHAはノガドと相性が良いと思う(コラボカードにもなってるし)
フルカノノガド×2とかどうでっしゃろ。さっきフルカノバーゲンノガドでイベアリ行ってきたけど良い感じだった
まあ所詮イベアリだから参考にはならないけど…
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【#コンパス】名無しのヒーロー
86年まえ ID:jltky24s正直、春麗でいいやってなる。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
76年まえ ID:iu115i0dHSは当たれば一撃必殺だからいいけど梅喧やバーゲンには無効化されるから要注意。あとモーションが長い。
HAは回復量が少ないと感じる。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
66年まえ ID:qlvzhtvyHAの回復は遅いし少ないしでほぼ意味が無いレベル。回復はちゃんと積んだ方がいいね。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
56年まえ ID:sbgeavf9HS→手筒花火で当てやすくなりそう。武術家積めばガンナーや裏取りも狙いやすくなるかも。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
36年まえ ID:mkxstxlxHSはカウンター持ってない敵単体絶対殺すマンになりそう
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【#コンパス】名無しのヒーロー
26年まえ ID:a6jnbbxj殺天そのものを全否定で草
HSが使いどころ難しそうなのはすごく同意だけど、春麗とちがって停止時の回復が結構大きいからもしかするとダメカオンリー回復なしが行けるかもしれない(その分火力重点)
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【#コンパス】名無しのヒーロー
16年まえ ID:ho2txx4n動画の歌と演出がダサい…
DAが特段速そうに見えなかったからHS腐らせることが多そう。役割がキルのスプでガード貫通なら春麗使えばいいのかなと思う。
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