【#コンパス】ニーズヘッグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (36ページ目)
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名無しのヒーロー
5434年まえ ID:aisnqw5wまぁ流石に1.5倍は言い過ぎたけど、全体的に少し伸ばしても良いと思うんだ
タンクの耐久とアタッカーの機動力上がりすぎて、ガンナーが相手の射程外からサポートってのが難しくなりすぎてる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5414年まえ ID:j0mmcay2メグメグの出番完全になくなったから調整しようってなったときに、今の運営だとニーズヘッグの近とか連下方しそう
「メグがニーズより弱い?メグは自衛カード使えるでしょ?w」とかいって
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名無しのヒーロー
5404年まえ ID:dgwher8oケルパとじっぱか強すぎてアタッカーが安全圏に避難して敵ガンナー死ぬ構図多くて草生える
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名無しのヒーロー
5394年まえ ID:gfgpdtth性能はおいといて
白ニズヘの丸みを帯びた装甲とモノアイすこ
公国みを感じる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5374年まえ ID:aisnqw5wなんだろう
強いし厄介なんだけど、こいつ下方したらまたガンナー全く無しの回復抜き環境が戻ると考えるとそれはそれで嫌だ
てかガンナーが全体的に弱すぎ、だからこれだけ壊れスペックにしないとガンナーが環境登れないのよ
いっそのことニズヘ以外の全ガンナー射程1.5倍にして
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5354年まえ ID:dfil81kkケルパの3点側敵のガンナー枠だけニズヘだと負け確みたいなとこあるんだけど。早く削除してくんね?正直あんなの誰が使っても勝てるって
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5324年まえ ID:n5moe3n1なんで敵にニーズヘッグいて味方ガンナーニーズヘッグじゃないの?と思い始めてきたあたり下方が必要…(酷すぎ
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名無しのヒーロー
5314年まえ ID:l6ebefnz狐が使用者のpsを最大限反映するHAで叩かれてたのと同じ様にニーズヘッグのHAは使用者のデキレを最大限反映するのがヤバすぎる
低ステがガンナーにしばかれる図は前からあったけどHS溜めるついでに味方消し飛ばすのはマジで辞めてくださいお願いします
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名無しのヒーロー
5304年まえ ID:nrkbzlh6死ねチート
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名無しのヒーロー
5294年まえ ID:grxosa4aゲロビ刺さるステージなら有利だけど、ゲロビ刺さらんステージだと不利。
ニズヘグの通常の間合いは狐のカウンターの間合いより狭いし、足も遅いから回り込んで殴るってのも無理。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5264年まえ ID:g80b3z19青ドルケ型使ってて具合よかったので。
火力伸ばすなら畳み返し+青花火でもいいかもしらん
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名無しのヒーロー
5254年まえ ID:g13ncz9aヒーローアクション中に自陣踏んでも貯まらないようにすればいくらかマシでしょ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5234年まえ ID:qpmojttm言うほど狐に弱いか?狐側からしたらゲロビでガードは吐かされるし、持続長いガードをニズヘに貼られた時にカノーネ振ったらゆらら、カノ振らずに連続HAで凌ごうにも低防御が響く洒落にならない通常をインターバルに1,2発貰うし、そもそも同格ならニズヘ側は狐の通常そんな痛く無いし
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名無しのヒーロー
5204年まえ ID:q7wwcrop試合終了直前にHSを拠点に巻くとベスプレ時にミサイルが落ちてきて楽しいことになるからオススメ
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名無しのヒーロー
5154年まえ ID:tu6hurfcこれにアバカン積む必要性ある?遠くからでも撃てるし…分からんから教えて
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名無しのヒーロー
5134年まえ ID:eah9uj16全員コイツで2on2やってその動画コンパス知らん人に見せたらエクバのパクリと勘違いしそう
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名無しのヒーロー
5124年まえ ID:grxosa4a個人的には まといで遮蔽物越しにコカしてその隙にアタッカーに狩ってもらうのが無難かなぁ。でらくらとかケルパみたいな前方に遮蔽物あるステージだとそのまま殴りに参加できるし。
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名無しのヒーロー
5114年まえ ID:g80b3z19高防御で脚遅いのと味方にちょっかい出されても対処しやすいジョバるトマス、エミリアお母さんがメタ張りやすいけど、それならそれで今度は狐が天敵という。
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名無しのヒーロー
5104年まえ ID:q7wwcropきららはHAで対処されやすいし、高体力な零夜とかでもいいんじゃない?
集団戦だと近付きにくいのが難点だけど、ダメカ1枚が多い現状割と対処しやすいよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5084年まえ ID:f73wc24i最近の新キャラはどいつもこいつもぶっ飛んでて見てられないな。
次のコラボもゲームバズーカガール?もどーせまたイカれた性能してるに違いないわ。
全ヒーローが平等に強いゲーム目指してるんじゃないの?w
まず現状いるキャラたちの格差をどうにかしてから新キャラ投下しろよ、よりカオスにして何がしたいんだマジでwww
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5064年まえ ID:pccfm2tzワキおかきらら以外での回答を見つけられなかった。『ガンナーは距離詰められたら不利』って前提をぶっ壊してる通常と連撃適正、高防御ステがおかしいんだよ。
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名無しのヒーロー
5054年まえ ID:kcah9gdwのほでマジスク当てながら半分くらいまで削ってからの爆弾で殺すのが一番楽かもな
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名無しのヒーロー
5044年まえ ID:g80b3z19HSゲージマックスから自陣上からビーム照射は残り45秒くらいから大体ゲームエンドまで撃ち続けられる。
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名無しのヒーロー
5034年まえ ID:nhqdsate無敵の長さとかは確かに守るって時に有用だけど、基本的に強いって言われるHSは戦況をひっくり返すポテンシャルがあるものだよ
こいつのHSにはそれがないから強いとは言い切れない、けど無敵の長さと発生遅いとは言え場所指定できる爆撃が状況次第では刺さる事もあるからよくて中の上くらいはあるかもね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5004年まえ ID:pf9urhjhHAなんでゲロビって言われてんの
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名無しのヒーロー
4984年まえ ID:moyvi2m5ニーズヘッグ持ってないからコンパスがつまらない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4954年まえ ID:g80b3z19HS弱い言われてるが終盤HSゲージの溜まりの速さと攻撃判定の遅さ併せて時間稼ぎ用としてはそれなりにぶっ壊れだぞ
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名無しのヒーロー
4944年まえ ID:qpmojttmリリカは固定、ソーンは対甘色デズはぶっ壊れHS、リンエミリアは味方サポートHAって辛うじて差別化出来るけどそれ以外のガンナー必要ある?仮にコイツからゲロビ取り上げても耐久とDPS的に加速とシルブレ積んどきゃまといルチ13メグ猫宮イスタカとか需要皆無になる性能じゃん
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