【#コンパス】マルコス’55のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
9802023/06/05 13:57 ID:a146jrulこのキャラ野良で使うとしたら
凸持ってガンナーに10:0
付けに行くのが最強の動きだしね…
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名無しのヒーロー
9792023/06/03 00:27 ID:gm5ow6joもちろん野良は今も昔も弱いのでバトアリとか論外だ(からフリバの話だ)けど
攻撃1.15だった頃はとりあえず1凸しとけば1.38で少なくともダメージは通って戦えたし2凸残しとかもアリだった
ただ今は2凸してやっと戦えるってところなのでとても弱い。体力のあるガンナーやカチコチ防御が増えてるのも向かい風
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9772023/06/02 17:12 ID:gm5ow6jo多分3〜4年くらいフリバでしか使えてないけど今野良では過去一弱いと思う
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名無しのヒーロー
9762023/05/21 23:07 ID:a146jrulそれはさすがにプレイヤーが弱い
マルコス凸管理さえできれば
そこら辺のアタッカーレベル以上に耐久力ある
3凸できれば何とかなると思っているチンパンマルコス
VS
非常識デッキ寄りだけどコンセプトがしっかりしているミク
で頭脳の差でミクが圧勝してただけじゃない説を押す
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9742023/05/18 16:23 ID:oj2a9ahkケルパタイマン側で3凸までしてたけどミクにひたすらボコられて2点取られてたマルコス居たんだけど流石にキャラ弱すぎん?それともプレイヤーが弱いん?
カードはディバ全マジガブだった
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名無しのヒーロー
9722023/02/06 09:19 ID:db9m07jzマルコス・リリカ・リン・ミク
こいつら中身がゴミゴミの中味方が必死に勝利掴んでもベスプレになるからまじで嫌い。
それだけならまだいいけど、自惚れや劣勢時に煽りとか多いのもこいつらだし
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名無しのヒーロー
9712023/02/03 15:35 ID:loj4a9ro0キルでHS溜めただけのくせにBPドヤ顔してるマルコスは消えてくれ
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名無しのヒーロー
9702023/02/01 17:06 ID:a146jrul枝調整のせいで、従来の動き方ができなくなって
逆に凸管理して戦っていた野良マルコスが死滅したイメージ
そもそも今の環境だとこのキャラに3凸渡しても環境キャラと同等のパワーがあるかと言われたら微妙だし
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名無しのヒーロー
9692023/01/26 22:25 ID:gm5ow6jo足返してくれぇ…
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名無しのヒーロー
9682023/01/19 22:22 ID:adc4fhexたまにフリバで使うとめちゃくちゃ楽しいキャラ
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名無しのヒーロー
9672022/12/26 09:21 ID:jhu0adt7言うほどに必要やで
なんなら、動きにくさはあるけど基礎スペックが高いヒーローとか、CT長い高性能カードが出たり、序盤に弱いと困るステージ・枝でのマウントが取りにくいステージも増えたから、昔よりリリカいないと話になんなくなった
肝心のマルコスはマジスクディバ全回復のような構成が基本で過去同様他のカードは選択肢にも入らないし戦闘スタイルも一緒だから、相変わらずリリカ依存だよ
マルコスはルルカじゃHS増えないしアタッカーで被るから、リリカの代わりにはならないかな
基本はリリマル+αで、今だとリリマルジョーカーとかになるんじゃない?
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名無しのヒーロー
9662022/12/24 00:49 ID:ef554p6hマルコス全く使わないからわからないんでマルコス使いの方々に聞きたいのだがマルコスっていう程味方にリリカ必要なんか? なんか調整文とか野良で見かけた限りもうマルコス強くなって昔みたいなリリカいないと話になんない!ってことはなさそうだが、それだったらルルカみたいなダメカ破壊できるキャラの方がありがたい?なんならそれすらも特にいらない?
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名無しのヒーロー
9652022/12/09 09:23 ID:a146jrul修正前は凸管理+立ち回りしっかりできたら
野良でもそこそこ戦えるスペックあったのに
修正で野良で使うと地雷レベルになってしまって悲しい…
こんなことするなら修正いらなかった…
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名無しのヒーロー
9642022/12/09 00:49 ID:oj2a9ahkマルリリ雑魚2固定もかなり多いな
1凸止めの地雷も多いけど3凸して0キルの雑魚も多い
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名無しのヒーロー
9632022/12/03 17:13 ID:dnwbx5rz最近コイツ相手してて思うのが大体がカノーネオカリンの餌だなぁ...と
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名無しのヒーロー
9622022/11/09 04:48 ID:rc3bmvwh野良いらんて
せめてメダルとデッキはちゃんとしてや
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名無しのヒーロー
9612022/11/02 13:01 ID:gm5ow6jo火力自体は多少上がったし2凸以上したら前より火力は出る
無凸は過去最弱だけど1凸までくらいの段階では防御力の影響(ぶれどらメカ反含む)を受けやすくなったのもあってどっこいというか、敵による
一番の問題は選択肢が減ったことだと思う
元々攻撃カード積めない時点で選択肢は少ないんだけど攻撃下がったことで回避の為の2凸残しが弱い、枝と足下方でヒット&アウェイがつらい、足下方は単純に生存力ポータル維持力減少
立ち回りでどうこうするんじゃなくて固定でさっさと3凸して戦えってことなんだろうね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9592022/10/31 14:04 ID:gm5ow6jo頼むぞ……
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名無しのヒーロー
9582022/10/26 01:02 ID:gm5ow6jo3凸できればさすがに前より強いけど2凸も強いけど、それ以外は弱くなった、というかできることがなくなった
1凸程度だと心許ないから(ぶれどら積み相手とかには特に)2凸は溜まった段階で即吐きせざるを得ない
カノーネ貫通避けに2凸目を溜めとくべきかどうかとかとか考えるの楽しかったのにな
本当に戻してほしい
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名無しのヒーロー
9572022/10/25 22:35 ID:p0e28b38マジスク2枚で責め立てるねっとりマ◯コスやってたらスライムに分からされた
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9532022/09/30 12:43 ID:emuybfpx今回の通常速度調整が3発目以降限定だから絶対この通りって訳じゃないんだけど、調整前とザクレイルート完走後を比べるとdpsは0.5%上がったよ。代わりに防御の影響受けやすくなって枝キャンを失ったから実質下方だね。
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名無しのヒーロー
9522022/09/30 07:22 ID:d8lvc7a3枝が即投げから変わったから枝投げ職人が死んだって事でおk?
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名無しのヒーロー
9512022/09/30 07:18 ID:a5wevbbu本当、気の毒としか言いようがない…
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名無しのヒーロー
9502022/09/30 01:42 ID:qg77i7zwお前もう枝の先にうんこ付けて戦え
今のままでは未来がない。新たな世界を切り拓くんだ
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名無しのヒーロー
9492022/09/29 17:48 ID:d8lvc7a3ちなみにこの下方で、前上方した分どれぐらい減った?
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名無しのヒーロー
9482022/09/29 14:41 ID:fg9oczn1君本当になんだったの?
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名無しのヒーロー
9472022/09/29 00:19 ID:jkq89pn4ここ最近のマルコス騒動で思ってたけど
上方下方よりまずベスプレ時の宙に浮くスマホはいつ修正されるんだよ
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名無しのヒーロー
9462022/09/28 20:33 ID:epbseurgザクレイルート完走しちゃったね...
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名無しのヒー口ー
9452022/09/28 20:06 ID:su1i0zq1まぁ元気だせって……
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名無しのヒーロー
9442022/09/28 18:54 ID:rk5j7nbvHA発生率は据え置きなので純粋に前段階と比較しても弱くなっただけって言う あほくさ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9412022/09/28 18:22 ID:n2u59a2t最悪だよ他は分かるけどなんで足下げたんだよフルカノどうやって避けんだよ100m9秒台なんじゃねえのかよ
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名無しのヒーロー
9402022/09/28 16:58 ID:r65gymovリムルHSの餌じゃねコイツ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9382022/09/23 12:47 ID:fg9oczn1固定前提だったキャラを野良でも使える基準まで強化するとか調整班の頭どうなってんの?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
9352022/09/21 16:16 ID:g89uw3r1ディバ全でフリバ言った時全天張るのが他のキャラより早い気がしたんだけど、ガードにもヒーローによって速度変わるとかってあったっけ?
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名無しのヒーロー
9342022/09/19 20:17 ID:b83nvuc3余りにバトアリで数多いから試しにフリバで適当なデッキで使ったけど流石にコレはダメだわ
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名無しのヒーロー
9332022/09/19 04:14 ID:qg77i7zw立ってるだけで強いクソおもんないヒーロー
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名無しのヒーロー
9322022/09/13 22:40 ID:f8wwrkehこれからどう下方しても最強期の強い印象のせいでずっと許さない人が出てくるから鬼上方なんてしてほしくなかったんだよ
狐みたいなもんだ
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名無しのヒーロー
9312022/09/13 22:13 ID:q6tkub0iごめんまだ許せないわ
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名無しのヒーロー
9302022/09/11 02:37 ID:qlpu5pp1ここしばらく見てなかった気がしたけど大会にリリマル帰ってきたなぁ
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名無しのヒーロー
9292022/09/05 11:38 ID:h2jyl00fリリース直後からこの仕様で変わってないし、その時からマルコスの枝範囲内なら対象から離れててもダメージと怯みは入るぞ
範囲が広がったから起きやすくなっただけで、範囲内なら一番近く無くてもダメ入るのは初期から一緒