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【#コンパス】めぐみんのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数756
  • 最終投稿日時 2024年09月23日 23:24
    • 名無しのヒーロー
    296
    2020年06月28日 17:57 ID:df1nzb5u

    >>287

    ジャスとザックはどっちも落ちないからなあ

    • 名無しのヒーロー
    295
    2020年06月28日 16:15 ID:rtjpi4iw

    >>287

    マジスクほぼ意味ないジャスティスは対面有利なんじゃね?返しのマジゆらでカウンターなきゃザクレイ死ぬし。通常全く入らんし。

    • 名無しのヒーロー
    294
    2020年06月28日 11:15 ID:bmc3ywqy

    >>287

    ザクレイは対面不利ない

    よくて五分

    マジフルカノ、初見のカノーネ持ちマン以外カード合わせミスらなきゃタイマン勝てるんじゃ

    逃げ方下手なタンクはカモ

    • 名無しのヒーロー
    293
    2020年06月27日 00:25 ID:g80b3z19

    >>292

    まぁ実装したてはHSの初見殺し感ハンパ無いしな。

    耐久も野良だったらスタン込みの環境で強い部類だったし

    • 名無しのヒーロー
    292
    2020年06月26日 23:47 ID:ej1xcdr4

    コイツいまだに俺の勝率1位なんだよなぁ。実装したての時に敵陣で長押し爆裂ハイ勝ち糞ゲーwww下方待ったなしwとか言って調子乗ってて、100戦92勝とかとってたのだけど、最近たまに使うとめちゃんこ弱い…

    コイツの後の実装ヒーローが

    ソーン→打ち上げでhaできない

    リヴァイ→アビ乗った通常強い

    デルミン→絶対無理

    トマス→タンクのdpsじゃない

    猫宮→絶対無理

    岡部→haは出来ない

    零夜→普通にきつい

    って全員が通常dps高すぎて、敵陣で一方的に溜める戦術ができなくなったどころか旗なしじゃあ溜まらないレベルでhaさせてくれない環境へと変わってしまったのだよなぁ…

    もしかして運営狙った?まさかね…

    • 名無しのヒーロー
    291
    2020年06月17日 22:26 ID:g80b3z19

    >>287

    どっちかというと一方通行さんモドキ。(声優的に)

    • 名無しのヒーロー
    290
    2020年06月17日 20:21 ID:bskgu2pr

    >>287

    タンク内ならモノクマ、HA貼ってたら構築次第で通常1ダメージ、フルカノ1000-2000ダメージ。デキレが40上とかでも通常30ダメージとか

    • 名無しのヒーロー
    289
    2020年06月17日 16:54 ID:rtjpi4iw

    >>287

    鷹、コクリコ、ザクレイのカードによってマリア、のほ、きらら、ジャス。くらいじゃね対面有利なの

    • 名無しのヒーロー
    288
    2020年06月15日 23:50 ID:pvcx5j9c

    >>287

    イスタカ忠臣

    • 名無しのヒーロー
    287
    2020年06月12日 22:04 ID:lfd2m5w1

    >>286

    ザクレイに勝てんのはコイツに限った話じゃないやろ。あんなイキリトもどきのチート野郎に対面有利な奴とかそもそも居んの?

    • 名無しのヒーロー
    286
    2020年06月07日 06:06 ID:jg3xip19

    こいつ耐久うんち過ぎて環境のザクレイに手も足も出ないのキツい

    ダメカなんてカノーネのいい鴨だし

    • 名無しのヒーロー
    285
    2020年06月04日 22:17 ID:setvck0u

    アホはジャンヌの下位互換とか言うけど差別化点はしっかりあるよ めぐは移動速度とか周囲の速度  ジャンヌは近速度とアクション?やと思う hsは状況によると思う 1.5倍と1.4倍の差って レベル120で 9500と11000 ぐらいやった気がします 皆めぐみん使いましょう

    • 名無しのヒーロー
    284
    2020年05月27日 20:24 ID:nmu0bu6w

    >>283

    誤字、結婚じゃなくて結構です。

    • 名無しのヒーロー
    283
    2020年05月27日 20:21 ID:nmu0bu6w

    緑ベガ積めば鬼相手でも結婚勝てるがなんせ作業ゲーになりがち

    • 名無しのヒーロー
    282
    2020年05月27日 07:48 ID:atssvjn8

    >>276

    いうて足速いしちょこまか動くタンクでほっておけないHS持ってるからスペック見りゃウザイぞ

    扱いが下手なやつが多いだけでメグと同じく人気だけで使われてるキャラ

    • 名無しのヒーロー
    281
    2020年05月26日 16:31 ID:r73tvjiv

    >>276

    ほんとぉ?

    • 名無しのヒーロー
    280
    2020年05月23日 00:29 ID:q24zpk6e

    使用率低いけど増えて欲しいとは思わないキャラ

    • 名無しのヒーロー
    279
    2020年05月21日 06:16 ID:c9jbovjm

    >>275

    ポータル指定系のHSやカードってミスりやすいのが多いんだよな

    ドアアミスターもそうだし、爆裂魔法や支援物資もそう

    HSなら一応自分を軸に落とせるけどちょっとめんどうだし

    • 名無しのヒーロー
    278
    2020年05月20日 00:54 ID:ej1xcdr4

    連投失礼。リベルル転倒からの旗は、カウンターでは防げないけど、hs即切りならギリギリ回避されるべ

    • 名無しのヒーロー
    277
    2020年05月19日 23:06 ID:ej1xcdr4

    真面目に今使うなら全体回復旗号令にガードor周囲か?

    こいつのステやhaでドアは野良であっても無理があるやろ

    • 名無しのヒーロー
    276
    2020年05月16日 23:01 ID:n21tgffu

    野良で味方に来て欲しくないキャラTOP3に間違いなく入る

    味方に来たらほぼ確実に負け

    • 名無しのヒーロー
    275
    2020年05月13日 06:01 ID:fooecmxn

    たまに焦りすぎて違うポータルに爆裂魔法打つ奴居て笑えない

    • 名無しのヒーロー
    274
    2020年05月10日 15:10 ID:cltui2ku

    >>273

    チャット積めな

    • 名無しのヒーロー
    273
    2020年05月10日 15:04 ID:tqj97spt

    >>259

    野良で敵陣踏みに行ったら攻めるんだと勘違いした味方まで特攻してきて2落ちされた事があるから絶対大丈夫な時しか踏みに行きたくないんや、そこは許してくれ。でも裏取りの可能性無しの状況で1人で拡張するめぐみんはそう言われても仕方ない、デズ使ってる時にC合戦味方キツそうだから援護しに行ってるウチに1人で2陣完全拡張されてた時は憤死しそうになった。

    • 名無しのヒーロー
    272
    2020年05月04日 20:41 ID:g80b3z19

    耐久タンクの中では使い勝手良いキャラクターなのに、なんだろうな。このやりにくさ

    • 名無しのヒーロー
    271
    2020年05月02日 19:34 ID:een4zypx

    とりあえずラスト15秒とかで撃てばいいとか思ってるめぐみんは敵全員がHSを持っているのをよく確認してほしい

    15秒で撃って無事HSで防がれて終了する無駄HS撃つくらいなら45秒とかで撃って敵のHSを吐かせてワンチャン作るHSの方がまだマシだからな

    味方がルチとか捲れるHS持ちならまだいいけどそういうのがいない場合は特に重要だからしっかりしてくれ

    • 名無しのヒーロー
    270
    2020年04月20日 11:51 ID:m1n0futu

    仲間に来た中ではHSちゅっちゅ徒歩めぐみんが強かった

    • 名無しのヒーロー
    269
    2020年04月20日 11:19 ID:hov9fnrc

    >>267

    爆裂魔法打たなくても

    活躍してる人多いのでわかりみが深川

    • 名無しのヒーロー
    268
    2020年04月19日 15:40 ID:e387tfky

    >>171

    突然のパラガス笑うからやめろ

    • 名無しのヒーロー
    267
    2020年04月19日 10:21 ID:jg3xip19

    たまーに野良で見かけるけど大体上手い人が使ってるからむしろ安心出来る

    • 名無しのヒーロー
    266
    2020年03月29日 13:13 ID:c3aivcow

    >>254

    単純に初期は周囲遅かったから号令で自衛に不十分だったんだよね

    正直ステ的には旗合わないと思うけど実装時はめぐみん対策で旗入れてくるやつが多かったから奪い返さないといけなかった、HS過大評価されてたし

    • 名無しのヒーロー
    265
    2020年03月29日 00:03 ID:csjsr2ar

    >>260

    耐えられ無いならめぐみん使う必要無いは全部のタンクに言えることだし、ヴィオとかと違ってアビリティがタンクにとってはゴミカスだからな

    • 名無しのヒーロー
    264
    2020年03月22日 23:53 ID:gfgpdtth

    >>253

    運営「溜まるの更に重くなる代わりに最大範囲を今の2倍に拡張します!!加えてHS無敵時間中でも確殺ダメージ入ります!!!!」

    くらいやりそう

    • 名無しのヒーロー
    263
    2020年03月21日 13:11 ID:nr8354s9

    >>260

    そもそもめぐみんに限った話じゃないよ。ドアタンク全体が基本採用したら味方が枚数不利なんだから、せめて裏釣って耐久するデキレないならスプしろって話になる。敵陣でhs溜めるってのはめぐみんにとっての裏釣りのしかたであって、それができないなら使う必要はないよ。

    • は~めるん
    262
    2020年03月21日 13:03 ID:t4jjan0y

    >>260

    ↑HS吸収不採用+敵が吹っ飛ばしだのノクバ入れたりだの出来ない前提でなら敵陣踏みHAでいいけどね。正確には、

    ×敵陣HAで耐えられないならめぐみん使う必要ない

    〇爆裂撃てないならめぐみん使う必要ない

    ◎タンクやれないならめぐみん使う必要ない

    てことだから尖った考えは捨てなさいな。

    • 名無しのヒーロー
    261
    2020年03月21日 12:08 ID:nr8354s9

    >>260

    耐えられないならめぐみん使う意味ないでしょ

    • 名無しのヒーロー
    260
    2020年03月21日 11:43 ID:h6jxgj4z

    >>259

    敵陣踏みながら耐えられる高デキレならな

    耐えられないならその立ち回りは敵にキル献上する事になる

    • 名無しのヒーロー
    259
    2020年03月19日 07:49 ID:s2df028v

    なんで芋るの?敵陣踏みながら貯めれるってメリット活かす気ある???

    • 名無しのヒーロー
    258
    2020年03月16日 11:16 ID:sl70cnzr

    >>254

    HAのタメありきの調整なせいでHS貯まるのが遅すぎるから、

    一気に貯めながらHS無敵避けも防げる旗はやっぱりアリなんだと思う。相手によっては1試合で複数回HS撃てなくもないし。

    ただ、発動短とダウン取れないのが痛すぎるしステータスも噛み合わないから、

    旗抜いた3枚(ドア入れたら2枚)で十分耐久できるくらいのデキレやPSがない人はやめたほうが安定すると思う。

    固定ならまだしも、野良は特に。

    • 名無しのヒーロー
    257
    2020年03月15日 23:13 ID:s1ya8tqw

    >>255

    あーなるほどね。溜められ切った後とかも1度当てりゃそのまま妨害継続できるのはいいね。しばらくデッキに入れることすらなかったけどもう少し旗練習してみるわ。

    • 名無しのヒーロー
    256
    2020年03月15日 14:29 ID:i75b6qme

    >>255

    積みたけりゃ積めばいいと思うべ

    初期より周囲速くなったし

    • 名無しのヒーロー
    255
    2020年03月15日 14:28 ID:aujzwug6

    >>254

    簡単な話、コンセプトにそぐわないからだと思う。めぐみんの他のタンクと違った強みって、敵陣踏んで溜めることで敵に溜めさせず自分は溜まるってことなのね。だからそのコンセプトを活かそうとしたら自然、味方下がらせてめぐみんだけ前線で耐久って場面が多いわけで。その役割を完遂しながらの号令だと所謂自己満スタンをせざるを得ない場面が多いよね。旗は敵に吸われるっていうめぐみんの欠点を補完するっていう意味でおすすめなんだと思うよ。とはいえ号令ってカードが純粋にパワーだし、号令でも全然いいと思うけど。

    • 名無しのヒーロー
    254
    2020年03月15日 13:45 ID:s1ya8tqw

    おすすめカードに号令とかのスタン周囲入ってないのなんか理由あんの?個人的には旗積むくらいなら緑号令積んだ方がいいと思うんだけど。旗じゃ自衛にはならないし、吸ったところでそう何度もhs撃つ機会には恵まれんと思うし。同業者やhsクソ重組には強くなるけど、逆に味方に旗積みhsクソ重組きたら邪魔しかねないから野良じゃ積むべきじゃないと思う。

    • 名無しのヒーロー
    253
    2020年03月13日 21:47 ID:j8vyq9fh

    >>251

    ザクレイみたいな

    ヤケクソ上方で更なるロマンキャラに

    なればいいなと思う

    • 名無しのヒーロー
    252
    2020年03月12日 06:17 ID:sl70cnzr

    >>233

    まぁタンクというロールに強化施すってことなら吹き飛び緩和追加の前例があるし、

    5枚目はやり過ぎにしてもできなくは無いだろうなあ。

    状態異常耐性が少しだけ高いとか。

    • 名無しのヒーロー
    251
    2020年03月11日 20:00 ID:sl70cnzr

    デメリットだらけの本体性能と引き換えに撃てれば超強力なHSがコンセプトだろうし、あんまり原作イメージと乖離した強化調整はしないだろうからな

    今更アビリティ変えるとかも手間かかり過ぎて絶対やらないだろう

    上方するにしても足とHAの体力回復量くらいしか期待できないんじゃないかな

    でも使用率勝率40位未満が10週くらい続いたらワンチャン劇的強化こないかな…

    • 名無しのヒーロー
    250
    2020年03月11日 10:19 ID:gpi28274

    >>233

    5枚目持たせたら強いタンクは下方すれば普通にアリだと思う

    • 名無しのヒーロー
    249
    2020年03月11日 01:04 ID:h2wgm066

    まぁめぐみんとモノクマのアビリティは見直すべきだな

    HSに関するアビリティはHSに盛り込めよ。と

    ジャスヴィオみたいにステに関するアビリティとかじゃないと意味が無い

    • 名無しのヒーロー
    248
    2020年02月25日 13:37 ID:maggpxss

    >>233

    いくらタンクが今の環境で厳しいとはいえゲームシステムを変えるのはおかしいでしょ、それはそれでまた新たな問題が発生して結局堂々巡りよ

    • 名無しのヒーロー
    247
    2020年02月25日 10:39 ID:ifeazni4

    >>246

    シーズンもフルカノwとかいたし、何気に勝てた

    周囲二枚でキルパスも割と使える

    低ステドア即落ちされるよりマシw

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
    • Android
    • リリース日:2016年12月15日
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  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
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