【#コンパス】零夜のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
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17912024/01/14 10:58 ID:t9zrjd2wまあそう。というより、一部の「特定のカードとヒーローで圧倒的なシナジーを発揮してるパターン(例:臣のフルカノ、デルミンの帯電、グスタフの周囲など)」以外は全部その強いカード(駆け全体回復など)積んでしまった方が強い。
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17892024/01/12 15:50 ID:t9zrjd2wしょーみ、変にアバカンとか積むより空駆けとか全体回復積む方がよっぽど強い
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17882023/12/16 03:41 ID:b4kkgqdw恒常デッキ、ディバ全みみみアバカンで使ってるけど、最近割とエンジェルズアローありな気がしてきた
ステ上方のお陰で最低限の攻撃ステはあるし、何より効果自体はぶっ壊れだから使ってみると意外と強かったりする、どうしてもウィズが優秀なだけあって遠ざけがちなカードだけど採用してみるのも悪くないかも?
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17872023/11/05 12:16 ID:in6bs8ckそうは言ってもキルに関しては味方次第なとこあるからベースはサポかなぁ。
もちろん零夜自身の動きも大事だけど、攻撃の初動が遅かったり外したら簡単に死にうる以上は味方の動きにかかってくるところが大きい。
上手い零夜に会ったことある人とない人で地味に結構割れてるのそういうとこだと思ってる。
無論そこをPSで超越できれば強いのは間違いない。
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17862023/11/03 14:51 ID:b4kkgqdw今でも結構強いんだけど通常攻撃の発生をもうちょっとマシにしてくれると助かるんだよなぁ…
通常振る速度自体は優秀だから爆速にすると強くなり過ぎるし、程々に早くして貰えると嬉しいかも
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17842023/10/31 16:16 ID:e2tvnmwu多分地雷が多いのは、「キルスプ」「サポスプ」の片方に振り切った立ち回りをしている(か、あるいはそれ自体を理解せずに使っている)からなんだろうな
たまに遭遇する上手い零夜見ると、状況状況でキルとサポをしっかり使い分けてて「意外と幅広い対応できるキャラなんだな」って感じる
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名無しのヒーロー
17832023/10/31 15:48 ID:hqy7neyf零夜については上の人が言う通りなんですが、このゲームには【他のキャラの下位互換になりうるようなデッキを使うのは避ける】【そのキャラの特徴を最も活かせるようなデッキを使う】という規範があるのを併せて抑えておいてもよいかも。
例えばシャドウアバカンダメカみみみというデッキに関して言うと、遠距離から状態異常を撒くサポスプとしてはアクアが卓越しているので、差別化が必要になってきます。そこで大事なのが、零夜の最大の特徴であるプラズマを活かすことです。半強制的にガードを吐かせられることがプラズマの大きな強みなので、役割のやや被るシャドウを抜き、圧かけや耐久がしやすくなるようダメカを増やす、といった具合です。
もちろん、最適なデッキが組めないならそのヒーローを使うな/最適のヒーローがいないならそのカードを使うな、などというのは行き過ぎですが(特にリソースの少ない初心者の間は)、多少は意識してみてもよいと思います。
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17822023/10/30 22:43 ID:in6bs8ck零夜は一般人が使う分には「火力の出せるサポスプ」です。(キル狙って突っ込んでるのはセオリーを知らないか変態上級者かのどっちか)
そもそもあんまり上手い人いないキャラだから野良は参考にしない方がいい……
基本デッキは【自由枠・イェーガーorディーバ・全天・お好みの回復】
自由枠について、
・連撃はある程度やってる人から見たらかなり遅いからナシ。(例外的に旅路はたまに積まれる。カード自体が強いから。)
・遠距離はスタン遠か貫通遠(できればコラボの無発動のやつ)がベスト。それ以外の遠距離は特別なシナジーが無い限りカード自体が弱いのでバッド。
・あとはマジスクもあり。
まとめると、自由枠は【スタン遠or貫通遠orマジスク(or旅路)】
モーション面に難があるので、ダメカ2枚で耐久補強しつつプラズマでスタンさせたりフェイントでカードを吐かせ、要所でDAや自由枠のカードを刺していくのが基本戦術。
硬派な立ち回りだから低ランク帯だとキツめかもしれないけど、後々のことも考えてテンプレで頑張ってみてほしい。
あとの細かいことはここのコメント欄遡ってみて。
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17812023/10/30 21:07 ID:seg95rpq初心者です。零夜君って連撃持ったキルスプが多いですが、サポスプもありですか?アバカン、シャドウ、ダメカ、みみみ、とかのデッキなんですが....ありでしょうか?又、ダメカはイェーガーより全天やディーバの方が良いのでしょうか?理由を含めて教えて貰えるととても助かります。確かに体力0.8だけど防御率高いからイェーガーでも耐えれるのかなーと疑問に思ってました。
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17802023/10/28 00:42 ID:pju9vk1n全然触ってなかったけどレイヤって攻撃1.45もあるのかよ道理でDAクソ痛えわけだわ
おすすめにのってないけど貫通遠っていかんのか?
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17782023/10/06 19:23 ID:ibxnikekそうなんよな〜気軽に使える無発動がないとアバカンとか全天だけ上がった時使いにくいし
大人しくガード2みみみアバにします
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17762023/10/06 09:26 ID:ceas67b8普通に敵のカード状況把握したり、隙をつきながらスタン当てたりして使ったら勝てるんだけどなんで野良のこいつはあんな即溶けしたり沼プするのか理解できない
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17752023/10/03 10:37 ID:ibxnikek回復抜いてんだけどやっぱ必要?自分が下手なのもあるけど、アバカンだけじゃやれること少なくてもう一枚何かしら攻撃枠か妨害枠が欲しくなる
連撃は発生以外遅過ぎて積んでない
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17742023/08/22 23:08 ID:b4kkgqdw通常の発生が遅い事以外は結構やれる性能してるとは思う
メダルは足8で使ってるかな、格上倒すの相当苦労するけど敵のカード避けれたりスタンが当てやすかったりかなり強みあるから気に入ってる、このメダル構成だと足の速さとスタン付与による妨害&支援能力から支援とキル半々って感じかな?
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17732023/08/09 13:24 ID:b4kkgqdw使ってて強いし楽しいんだけど、こっちは頑張って色々考えてクソ狭い判定のスタン当ててるのに帯電は脳死ポンでスタン当ててくるのだけは未だに許せないわ
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17692023/07/10 21:09 ID:gm5ow6jo今はあんまり弱いとは思わないわ
立ち回りちゃんとしてる敵零夜いると普通に厄介、今は耐久もまぁまぁだし…
ところでみんなメダルどうしてますか?
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17682023/06/10 10:35 ID:s06qxhfsそう言ってもらえて嬉しい
どうにか自分の好きなキャラだけでこのゲーム楽しみたくていろいろ試してたからまともな動きって言ってもらえて救われた
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17672023/06/08 12:13 ID:r8xbh9alむしろ雑な使い方して味方に文句言ってる人達より遥かに凄いよ
動きもそれだけとはいえちゃんと役目果たせてる
久しぶりにレイヤでまともな動きしてる文見かけたわ
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17622023/06/03 20:15 ID:siw9vsz2普通だったら低評価入りまくって見れなくなるであろう暴言にここまでいいね入ってるのが何よりの証拠だわな
言い方はともかくみんな同じようなこと思ってる
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17612023/06/03 19:53 ID:s06qxhfsアバカン型150でようやくS5行けた…零夜ありがとう
有識者、ロキシー相手に何ができるか教えてくれ
鬼ってのもあるけどゲロきつかった
今やってる事はプラズマでダメカ吐かせて確定アバカンかHA構えにアバカンか属変にアバカンくらいなんだけど正直これだけじゃ分が悪過ぎると思うんだ
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17592023/04/30 18:43 ID:tor9izjjゴミが勘違いして使うから上方も下方しないで
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17562023/04/26 21:24 ID:gm5ow6jo3凸マルコスよりは固くなったなぁ
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17552023/04/25 09:12 ID:du7609c8バチィ音詐欺は悪化してるし
なんだったらバチィってなってる時に零夜のダッシュがちょっと止まってるか遅くなってる気がする
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17542023/04/25 06:05 ID:b4kkgqdw音詐欺治せないから、せめてスタン入ったらカメラ変わって分かるようにしたのかと思ったら逆に悪化してて何とも言えない気持ちになったね
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17532023/04/24 19:49 ID:g5csyki6これバチィ音詐欺がより凶悪になってたりしない?大丈夫?
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17522023/04/14 12:15 ID:du7609c8零夜がダッシュ中に纏うスタンは
右方向(お腹側)の判定は見た目通りなんだけど、左方向(背中側)の判定は見た目よりちっさい
だから正面衝突した時に自分が相手より右側にいたらこっちだけスタンすることがある
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17512023/04/04 12:24 ID:n9h2if6oレオン適正があるキャラというのは一定数の相手をワンパンできる。よく言われる遠の硬直も普通に気にしていれば問題にはならないし高ランクでやるようなのは当然気にしている奴ら(零夜の勝率使用率が悪くないのは高ランク帯)
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17502023/04/03 15:05 ID:a146jrul自己完結能力が高めだから野良だと勝ちやすいんじゃないかな?
アビリティのスタン当てた後そのまま一人で処理できるし、
集団戦でも敵全員が零夜の位置詳細に把握していることは少ないから結構ラッキーヒットが起きるイメージあるし、
↑起きないようにするために普段使わないリソース使う羽目になるの結構めんどくさそうではある
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17482023/04/01 07:37 ID:rj02lugt地味に万能タイプだから野良適性が高いからかと
ダメカ多くてアバカン通んねぇ!ってなってもレオンや最悪ゆららで対応できるし
あと火力と防御あるからデキレでゴリ押せる
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17472023/04/01 03:13 ID:fqf1qcc8零夜って結構ボロクソに評価されるけど勝率・使用率で見たらどっちもそこまで低くはないのはなんでなんだろうか?
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17452023/03/29 12:37 ID:s06qxhfs「触れるとスタン」が一応全キャラできるようになって「レオンを実用できるスプリンター」枠も一人じゃなくなって「遠カードの硬直最短」も同率になって俺悲しいよ
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17442023/03/18 23:22 ID:c7kfvck4零夜に周囲積めるようになったとして
ジョーカーに比べて低耐久、アルセーヌ発動してたら低威力である零夜がカード主体で戦うメリットはなんだろうか?
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17432023/03/18 23:10 ID:c9dze8io仮にソーンの爆速周囲に適正がなったとしても、ソーンやグスタフと違って零夜は待ちで何かできるキャラじゃないのでグラナは弱いと思う
和太鼓から体当たりがつながれば強いかもしれないが