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【#コンパス】某<なにがし>のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数103
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    45
    2023/07/26 07:55 ID:qavwyb9d

    >>42

    セリフは原案通りなんだよなぁ

    声はエフェクトかければまだ馴染んだと思う

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    44
    2023/07/26 07:49 ID:pn0y73r0

    無属性故にある程度HPと防御に振ると想定より固くなるな

    弱点取られないのがこんなに固くなるなとは思わなんだ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    43
    2023/07/25 20:22 ID:s36hughk

    >>42

    ぶれどらみたいな声と性格なら良かった

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    42
    2023/07/25 15:14 ID:bqiu9rz8

    声とセリフにすごい違和を感じる

    いっそのことしゃべらないでほしかった

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    41
    2023/07/25 12:22 ID:lk41cwn5

    アスナ全盛期みたいなゆらら極ゆらもありなんかな。

    アスナより連続遅く感じるし、当時のアスナは攻撃1.4だったけども、アビで高回転で通常はこっちのが優秀だからかなり強いのでは?

    レンジは使われててあんまり強いと思わなかったなぁ、合わせるの楽だし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    40
    2023/07/25 12:20 ID:qavwyb9d

    2枚積んでガン回すほど貫通強くない気がする

    そもそも威力低いし、周連と硬直長めの近を高頻度で振り回しても集団戦じゃカモだし

    貫通は便利枠として1枚好きなの積んで、もう1枚は号令や周カノ積むなりダメカ増やして通常擦る方が勝率出せた

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    39
    2023/07/25 10:48 ID:i4i76nav

    日本語ちゃんと話せないから苦手になりそうだったが

    対戦中コケコッコーって鳴いたりコミカルでオモロいなコレ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    38
    2023/07/25 09:29 ID:r8xbh9al

    単体じゃめっちゃ強え!ってわけでもないのに貫通のCT短すぎてレンジ2枚が18秒で上がって油断したら転倒させてくるのマジでうぜぇ、味方にキル拾ってもらうのが一番最適解な気がする

    防御ひっくいからそんな耐久ないしね

    遠距離速度高くなくて良かった、速かったらレンジレオンとかでかなりやばかった気がする

    • Good累計100 編集員生徒
    37
    2023/07/25 08:18 ID:f94fwh5b

    HS下判定えぐいですね。じっぱかの上から下のCに届きました

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    36
    2023/07/25 06:38 ID:n9h2if6o

    。使った感じ近貫通と旅路が適正かな。

    レンジは短縮してもフルークの20秒と大差無いし威力がない、連は微妙にヒット時間が長いので逃げれるゆららは無しだが旅路なら押し切れる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    35
    2023/07/25 06:16 ID:jltro6aq

    単独でキルスプとして完結するか「味方にキル取らせる事も視野に入れる」かでデッキ違ってきそうだなぁ。

    味方援護なら近貫で転倒取ったりガード剥がしに周破欲しい。

    単独で完結したいなら貫連1~2枚構成。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    34
    2023/07/25 06:12 ID:jltro6aq

    >>33

    Goodだ!

    • Good累計30 Editor05355
    33
    2023/07/25 03:42 ID:umoikrpc

    >>32

    追加しました

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    32
    2023/07/25 01:23 ID:jltro6aq

    >>31

    ジャムもか。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    31
    2023/07/25 01:22 ID:jltro6aq

    おすすめ一覧にイマジンブレイカーと女神作戦提案したい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    29
    2023/07/24 22:10 ID:qavwyb9d

    >>28

    あれは実装当初の不具合を見る限り処理上は特殊な即時毒だね

    貫通は自分の攻撃力×チームレベル倍率のダメージを与える(バフデバフや敵の防御力が計算式に含まれない)、対して毒は敵の最大体力から一定割合を削る(聖火は現体力を参照してかつ一撃で規定値分削る特殊仕様)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    28
    2023/07/24 21:58 ID:i0zt07az

    >>24

    その通りでした…。貫通じゃないなら何なんだあのカード

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    27
    2023/07/24 21:11 ID:qavwyb9d

    こんだけクール早いならレンジやイマブレワンウェポンで十分そうだな

    むしろウェポン2枚ぶん回しても硬直晒しすぎて死ぬだけだからクールが腐る

    固定ならウェポン2で欲しい時にカードあるってのはオイシイだろうけど

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    26
    2023/07/24 21:02 ID:jltro6aq

    >>25

    スプが走りながらクール短いレンジぶっぱなしてきてアタッカーやガンナーにキルパスするのまぁまぁエグいからステ相性悪いのよりステ相性のいいレンジでいいよ。

    近貫は他の選択肢があったら強いけど。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    25
    2023/07/24 20:48 ID:hdny8vxl

    レンジどうなんやろちょっと遅いから

    ぶれどらのがええんやろか

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24
    2023/07/24 20:39 ID:gm5ow6jo

    >>22

    聖火は貫通カード判定じゃないらしくCT減少なかった…(そういう意味じゃなかったらごめん)

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    23
    2023/07/24 20:17 ID:jltro6aq

    コラボ系統と比べて色々丸くなったキルスプ。

    ただ高相性にコラボカードのものが多いのがいかんとも。短時間で貫・転振り回してくるスプは脅威ではあるが

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22
    2023/07/24 20:08 ID:nlg7av2z

    聖火と相性良さそうだけどどうかな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    20
    2023/07/24 20:04 ID:b4kkgqdw

    >>19

    追記、自分だけかもしれないけどダッシュのモーションと通常歩行モーションの差がイマイチ分かりにくいから対面ややめんどく感じる気がする

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    19
    2023/07/24 20:01 ID:b4kkgqdw

    本実装前かなり心配だったけど旅路ゆらら振り回すならかなり強そう?野良用に調整してHS変えたアスナ感。旅路豪鬼で剣メダル振ったら耐久かなり高い癖に火力も結構出るから相当強い気がする

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    18
    2023/07/24 19:35 ID:kihevrpy

    新規のFFコラボ来たらチョコボになるんだろうなぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    17
    2023/07/24 18:48 ID:fmkd1bla

    オススメカードのところに刃入れてもいいんじゃないかと思った。体力1.0だし無属性で弱点貰わないから耐えながら合わせられると思ったんだけど(未所持並感)

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    16
    2023/07/24 17:59 ID:r60ss4o4

    HS中のジョーカーで弱点殴れたわ

    ちゃんと強制弱点>無属性の関係みたいやね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    15
    2023/07/24 17:23 ID:hk7khilr

    デッキ組もうとして尚更『貫』で絞り込めるようにして欲しいと心から思った。

    恒常ならゆらレンジでええんかなとは思うけどコラボ込みならどうなるんやろ。レンジ2なのか旅路積むのか。持ってないからわからんけども。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    14
    2023/07/24 15:07 ID:gm5ow6jo

    >>12

    ガード貫通ってかいてあったわ ごめん

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    13
    2023/07/24 14:04 ID:i5h63k06

    >>4

    しかも周囲適正はデズやコクリコとほぼ同じらしい

    絶対強い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    12
    2023/07/24 11:01 ID:gm5ow6jo

    >>9

    防御力貫通?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    11
    2023/07/24 09:40 ID:qavwyb9d

    >>10

    下位互換だぞ

    プレイ動画に暗闇食らってるとこ映ってるけど、閃と比べて可視領域がある上にマップが見える

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    10
    2023/07/24 08:58 ID:hdny8vxl

    暗闇って閃の完全上位互換やん

    • Good累計100 編集員生徒
    9
    2023/07/24 08:18 ID:f94fwh5b

    攻撃力1326の時点でのHSの威力は1989なので、倍率は1発約1.5倍です。

    • Good累計100 編集員生徒
    8
    2023/07/24 07:53 ID:f94fwh5b

    え、かわいい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    7
    2023/07/23 21:56 ID:gm5ow6jo

    本当に待ちくたびれた……

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    6
    2023/07/23 21:22 ID:akl4klb2

    HS状態のジョーカーに殴られたらどうなんのかな

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    5
    2023/07/23 21:10 ID:bmeozqs2

    自分から殴る分には無属性が足枷だから、そのぶん元々弱点つけない貫通に適正持たせるかんじか

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    4
    2023/07/23 21:04 ID:nbnfb1r7

    体力寄りのステで貫通適正のスプって確実に強い

    今風のインフレヒーロー

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3
    2023/05/07 00:33 ID:bop5nwgr

    某(それがし)

    • 某実装待ち
    2
    2023/03/30 02:11 ID:d3r1akfa

    無属性がコンセプトなのでカードの色優先ではなくステ優先のコラボカード優先キャラになりそうですね、恒常でも十分走れそうですが色関係なく積めるので自由度が高そうです。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1
    2022/12/04 02:49 ID:gm5ow6jo

    属性無効がそのまま実装されたら恒常希望の星になるかな?

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016/12/16
    • Android
    • リリース日:2016/12/15
カテゴリ
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