【エースコンバット7】XFA-27 【ACE COMBAT 7】
エースコンバット7 スカイズ・アンノウンの25th Anniversary 有料DLC、XFA-27の機体性能等をまとめています。
目次 (XFA-27)
XFA-27の機体性能
機体名 | XFA-27 | ||
---|---|---|---|
種別 | Multirole | ||
性能 | |||
速度 | 204 | 対空 | 224 |
機動 | 224 | 対地 | 208 |
安定 | 230 | 防御 | 224 |
パーツ | 30 | 購入価格 | - |
解放条件 | DLC |
通常兵装
兵装名 | 弾数(装填数) |
---|---|
GUN | 2,400 |
MSL | 160 |
FLR | 3 |
特殊兵装
XFA-27の機体説明
「究極」を目指し開発されたステルス艦上戦闘攻撃機。
可変後退翼、カナード翼に加え、4枚の尾翼を有した独自の翼構成からは圧倒的な機動性が生み出され、戦局を問わず高い戦闘能力を発揮できる。
解説
究極の性能を追求し生み出されたステルス艦上戦闘攻撃機。
機体に関する全ての情報が最高機密に指定され、開発国やメーカーなども一切公表されていない。ステルス機であるが独自のフォルムを有しており、前方に全遊動式のカナード、エンジン付近に上下2枚ずつ計4枚の水平尾翼、広い速度域に応じ強みを発揮する可変後退翼を搭載するなどの特異な翼構成を採用している。
機体後部の双発ジェットエンジンには水平方向に推力変更が可能なパドル式のニ次元ベクタードノズルが組み合わされ、高い機動力と優れた安定性を両立させている。
対空対地戦闘問わずロック可能な多連装統合攻撃ミサイルを搭載しており多目標に対して連続した分散攻撃を行うのみならず、単一目標に対して集中攻撃も可能であり、標準ミサイルと合わせて使用した際には無類の制圧能力を誇る。
また高性能な電子戦システムも有しており、電子支援と妨害を同時に展開することで単機であってもあらゆる戦局を支配し打開することが出来る。
最先端技術を結集し設計された高性能機体である故に、その性能を発揮し切るには搭乗するパイロットにも究極の技量が要求される。
性能
キャンペーン
マルチプレイ
各種データ
最高速度 | 2,567 km/h / kt |
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加速性能 | 23.66 秒 |
旋回性能 | 8.68 秒 |
ST旋回性能 | 9.90 秒 |
ロール性能 | 2.70 秒 |
ヨー性能 | 12.28 秒 |
失速域 | 240 km/h ≒129 kt 以下 |
※計測条件:フリーフライトM06、高度1,800m/5,905ft。
※加速性能:最高速度到達までの秒数
※旋回性能:アイドル速度時のピッチアップ旋回1回転目の秒数
※ST旋回性能:スタンダード操作でのアイドル速度時の水平旋回1回転目の秒数
ロール性能:アイドル速度時のロール1回転にかかる秒数
ヨー性能:アイドル速度時の90度ヨーイングするのにかかる秒数
失速域:ストールの警告が出る速度帯
※誤差:最大4/100秒
他機体との比較は機体性能比較一覧で
ポストストールマニューバ | |
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機動 | 最大旋回角 |
クルビット | 360°+ 継続可能 |
高度別速度(推力100%・水平飛行) | |||
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高度 | 5,000m/ 16,405 ft 以下 | 8,000m/ 26,246 ft | 11,000m/ 36,089 ft |
速度 | 2,567 km/h /1,386 kt | 2,695 km/h /1,455 kt | 2,823 km/h /1,524 kt |
速度A | km/h / kt | km/h / kt | km/h / kt |
速度B | km/h / kt | km/h / kt | km/h / kt |
速度C | km/h / kt | km/h / kt | km/h / kt |
速度AB | km/h / kt | km/h / kt | km/h / kt |
速度AC | km/h / kt | km/h / kt | km/h / kt |
速度BC | km/h / kt | km/h / kt | km/h / kt |
速度ABC | km/h / kt | km/h / kt | km/h / kt |
※速度:強化パーツ無し
※速度A:高圧力対応次世代構成材 Lv.1
※速度B:可変サイクルエンジン Lv.1
※速度C:クイーンズカスタム
※グレー文字は概算値
XFA-27のスキン
スキン名 | オーシア |
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入手方法 | 25th Anniversary 有料DLC |
スキン名 | エルジア |
入手方法 | 25th Anniversary 有料DLC |
スキン名 | スペシャル |
入手方法 | 25th Anniversary 有料DLC |
スキン名 | メイジ |
入手方法 | 25th Anniversary 有料DLC |
スキン名 | スペア |
入手方法 | 25th Anniversary 有料DLC |
スキン名 | ストライダー |
入手方法 | 25th Anniversary 有料DLC |
スキン名 | スカーフェイス |
入手方法 | 25th Anniversary 有料DLC |
スキン名 | グロウグリーン(緑色発光) |
入手方法 | アップデート |
機体一覧
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名無しの三本線
342023/11/27 10:24 ID:ph7fxb6g27以外のXFAシリーズの追加まだかなぁ・・・
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名無しの三本線
332023/03/01 23:37 ID:i7e0ntebエスコンシリーズ初の架空機にして隠し機体
可変翼からして人気のあるトムキャットがベース
当時としては今見ても斬新だったと思うし現実味を出しながらもSFチックな手の込んだデザインだと思う
シリーズとしてはXFA系列とADF系列が特に有名だが
形式番号からして命名規則は特に決まってはないし
1と2の再構成である3Dが歴史に組み込まれたにも関わらず設定は未だ不明でシリーズでも特に謎の多い機体でもある
いつか明かされる時が来るんだろうか?
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名無しの三本線
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名無しの三本線
312022/05/03 08:13 ID:qjlp3lpzマルチだと酢味噌特化のIEWS装備が一番使いやすい印象(故人の感想です)
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名無しの三本線
302022/03/27 20:12 ID:if0ctzwfチートはともかく酢味噌8発撃てるからめちゃ便利だと思う。因みに3DSには強化型であるODMM(空地両用かつロック5000m)がある。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
262021/05/10 13:59 ID:caln1vuoそもそもProject Acesはマルチプレイのパワーバランスは欠片も考えてないからその辺考え始めると地獄だぞ。俺がそうだった
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名無しの三本線
252021/05/10 13:51 ID:eac20o80この機体、マルチだとPSM使う前提の機体に思える
PSMが発動しやすい代わりに、ないと同コスト帯には勝てない