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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (108ページ目)

  • 総コメント数20945
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 名無しのヒーロー
    15877
    2年まえ ID:k5yz6h76

    輪廻ってさ、ヤクザで糸使いとか完全にドフラミンゴじゃん

    爆弾糸[ ダイナマイト]とか言って罠投げてそう

    • 名無しのヒーロー
    15876
    2年まえ ID:i2o4jrjq

    >>15875

    当たり前だがコラボは使用料かかるぞ、どっちが良いとかではない

    • 名無しのヒーロー
    15875
    2年まえ ID:c6sixyvq

    >>15865

    自分はマリア実装で釣られて始めたから意味ない事はないけど

    コラボのがそのアニメやゲーム知ってる訳で目にとめる人が多いんじゃね?

    • 名無しのヒーロー
    15874
    2年まえ ID:egln5k20

    >>15869

    これが勝利の感覚か...気持ちいいね

    • 名無しのヒーロー
    15873
    2年まえ ID:kavpwusy

    >>15869

    終わった...完璧に論破された...

    • 名無しのヒーロー
    15872
    2年まえ ID:n8nzu2ki

    >>15869

    正面からなら俺基準ではセーフや❗️😁👊

    • 名無しのヒーロー
    15871
    2年まえ ID:kfg9eect

    >>15867

    そもそも言わなきゃ良いだけでしょ

    • 名無しのヒーロー
    15870
    2年まえ ID:kavpwusy

    >>15869

    かと言って正面からネチネチ言うのもどうなんやw

    • 名無しのヒーロー
    15869
    2年まえ ID:n8nzu2ki

    >>15867

    そうやって陰でネチネチ言う人よりはいい人生送ってるんじゃないかな

    • ラヴィで始めた人
    15868
    2年まえ ID:rnvsp9l5

    >>15865

    そのヒーローがきっかけでコンパスを初めて、カードの選択肢の足りなさ等から課金したり、その後もしてくれたりするんじゃないかな?少なくともその1人です。

    • 名無しのヒーロー
    15867
    2年まえ ID:kavpwusy

    なんでTwitterに「キャラバン行く!」って自撮り載せてる男って全員前髪チ○毛にメガネばっかなん?

    • 名無しのヒーロー
    15866
    2年まえ ID:nbwco4vx

    >>15860

    カムラハンター実装でHAはワイヤーアクション、HSは操竜とかどうですか()

    • 名無しのヒーロー
    15865
    2年まえ ID:onu31tkd

    このゲームってオリジナルヒーロー出すとき売り上げ上がってるんだろうか?

    ヒロチケばらまき過ぎてて実弾割くまでも無い人が大半だろうから開発労力に見合ってないよなと思う

    もちろん環境変えたりゲーム自体を盛り上げる為に絶対必要なのは分かるけど

    • 名無しのヒーロー
    15864
    2年まえ ID:cotjhs1t

    ソシャゲって基本最低限形にだけしたやつを数打って、当たったやつに絞って開発リソース割くって言う発想だから、早々に終わったエイムズは恐らく流用するほどしっかり開発されてない。

    • 名無しのヒーロー
    15863
    2年まえ ID:g89uw3r1

    >>15861

    こ れ は ひ ど い

    • 名無しのヒーロー
    15862
    2年まえ ID:i2o4jrjq

    >>15859

    ぶっちゃけ部署違ったろうから再現難しいしさほどの価値もないと思うんよね

    • 名無しのヒーロー
    15861
    2年まえ ID:i2o4jrjq

    >>15860

    カラバリに各種一式装備を追加!プレイアブルは大長老!(脇差でラオのしっぽを斬り落とす)

    • 名無しのヒーロー
    15860
    2年まえ ID:g89uw3r1

    モンハンコラボ(モンスター)コラボを所望する。

    • 名無しのヒーロー
    15859
    2年まえ ID:r65gymov

    そもそも既にサ終した自社ゲームのキャラを実装したとて、それはコラボって言うんだろうか?

    勇者みたいにキャラデザイン流用のオリキャラとかならわかるけど

    • 名無しのヒーロー
    15858
    2年まえ ID:r65gymov

    >>15857

    そりゃもうサ終したゲームだからなぁ

    知らない思うのが自然よ

    • 名無しのヒーロー
    15857
    2年まえ ID:l5cvrv3u

    エイムズ知らないんだけど

    • 名無しのヒーロー
    15856
    2年まえ ID:l2mccxw2

    >>15842

    コンパス以外って他にどんなゲームしたのさ。

    • 名無しのヒーロー
    15855
    2年まえ ID:kpxj7jep

    >>15835

    誰かがエイムズコラボの情報をリークしてて話題に出してるとか?

    • 名無しのヒーロー
    15854
    2年まえ ID:kpxj7jep

    >>15841

    リンクスリングスがダメだった理由はリリースして一ヶ月経ってからまともなイベントが来てその後半月後に新キャラ追加と更新が遅く新規ユーザーが楽しめず離れることになったこと

    4人チームの中でキャラ被りOKだったからその当時最強だったキャラが公式大会で8人中5人参戦とかになっててキャラバランス崩壊してたことかな

    • 名無しのヒーロー
    15853
    2年まえ ID:kfg9eect

    そういえばブロックリストの順番ってどうやって決まってるんだろうな 通報多いやつほど下に行くとかあるのかしら

    • 名無しのヒーロー
    15852
    2年まえ ID:g89uw3r1

    >>15849

    コラボと別枠の定期的にくる恒常枠みたいな感じをイメージしてる。ヒロチケでも引ける感じの。

    • 名無しのヒーロー
    15851
    2年まえ ID:n8nzu2ki

    >>15842

    コンパス以外聞いたことない(コンパス以外やったことない)

    • 名無しのヒーロー
    15850
    2年まえ ID:ifuw0tlu

    >>15841

    キックフライトはキャラが全然追加されないのがダメだったわ

    サ終まで1年程度だったけど2人程度しか追加されなかったはず。そのくせコンパスでいうカードの追加はかなりやってた。

    • 名無しのヒーロー
    15849
    2年まえ ID:s5gfzv8h

    >>15835

    盛り上がってるところ悪いんだけど…

    サービス開始から終了までの総売上がライアリの2か月にすら負けるゲームを稼ぎ頭のコラボとして引っ張ってこないと思う

    • 名無しのヒーロー
    15848
    2年まえ ID:g89uw3r1

    >>15841

    リンクスはもうほとんど覚えてないけどニコル(?)とかならいけそう。キックフライトは知らないけど360度空戦だったっけ?

    • 名無しのヒーロー
    15847
    2年まえ ID:g89uw3r1

    >>15846

    ニズヘいるからいけるのでは。

    • 名無しのヒーロー
    15846
    2年まえ ID:kfg9eect

    >>15845

    サイズ的に無理では....?

    • 名無しのヒーロー
    15845
    2年まえ ID:g89uw3r1

    これでガンエボとコラボするならめっちゃ楽しそうだけど、時期的にないよなあ。

    • 名無しのヒーロー
    15844
    2年まえ ID:c6sixyvq

    >>15842

    ランク上げろなんてLoLでもヴァロでもApexでもレートチーム戦ならどのゲームでも聞くだろ。

    むしろレートがあって聞かないはスプラみたいな懲罰マッチが実装される対戦ゲーだけだろ

    • 名無しのヒーロー
    15843
    2年まえ ID:bijca7oi

    >>15842

    レートが機能してる対戦ゲーではだいたい言われてるだろ

    コンパス以外やったことがないだけでは?

    • 名無しのヒーロー
    15842
    2年まえ ID:nih2j1xg

    「○○のデッキが〜」とか「味方の立ち回りが〜」とかみたいな発言に対して「ランク上げろ」ってレスが付く界隈、コンパス以外聞いたことない

    • 名無しのヒーロー
    15841
    2年まえ ID:jpeesv1i

    リンクスリングスやキックフライトは何故題材にならない?

    • 名無しのヒーロー
    15840
    2年まえ ID:kavpwusy

    >>15835

    これ以上他社のゲームアニメと二度と関わってほしくないから

    • 名無しのヒーロー
    15839
    2年まえ ID:nt7xa9ym

    >>15835

    同社ゲームだから一応並行してやってた人が想い出話とかでやってる説。

    • 名無しのヒーロー
    15838
    2年まえ ID:oq4o93aa

    >>15835

    ①雇われが話題作り

    ②雇われが話題逸らし

    ③マジでたまたま元ユーザーが集まってきた

    • 名無しのヒーロー
    15837
    2年まえ ID:d2skhf3l

    >>15835

    皆なんだかんだアレがただサ終した過疎ゲーで消えるのが惜しいんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    15836
    2年まえ ID:trq3yaxh

    >>15835

    いいじゃないか雑談らしくて

    • 名無しのヒーロー
    15835
    2年まえ ID:t244aw3g

    (なんでエイムズキャラ実装する前提で話進めてるんだろ)

    • 名無しのヒーロー
    15834
    2年まえ ID:oq4o93aa

    >>15807

    にしか が抜けてた、すまんの

    • 名無しのヒーロー
    15833
    2年まえ ID:c6sixyvq

    >>15826

    長距離出来るデルミンか、段差無視できない骸骨か

    前者なら強すぎで後者ならアビ切り替えの手間があるならいらねえってなりそう

    逃げるのに使いにくいならまぁ・・・ありなのかもしれないけど

    復帰が早めで長距離ガンナーか。

    単射遅めか、攻撃以外のステ低めなら?

    • 名無しのヒーロー
    15832
    2年まえ ID:g89uw3r1

    >>15826

    HAのチャージに時間かかるようにすればHA暴発でHSゲージ減っちゃうとかないし、即避けみたいなのできなくなるんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    15831
    2年まえ ID:irmecuw9

    >>15826

    それは、ただの長射程デルミンとかいうやばいやつでは?

    • 名無しのヒーロー
    15830
    2年まえ ID:g89uw3r1

    ありしあは狐とポロに被るから実装はないかな?近距離ワープならまだありそうだけど。

    ネモはHSがアインズ+コクリコの速度低下、アクションがギルの距離固定版、アビリティが跳躍の下位互換って感じかな?

    • 名無しのヒーロー
    15829
    2年まえ ID:g89uw3r1

    >>15826

    高速移動っていうか、イメージは距離が長いデルミンのHAって感じ。

    • 名無しのヒーロー
    15828
    2年まえ ID:c6sixyvq

    >>15826

    原作を知らないから何とも言えないけど

    HSがモノクマの上位互換みたいな遠距離確定1キルでもない限りHSゲージ減ってでも使いたいキャラになりそう

    引きうちだけでもしんどいのに、武術化デフォ装備の遠距離ガンナー、カード4枚使えますは相当強い感ぬぐえない

    高速移動中はアビ切り替えない限り攻撃もカードも使用不可位のデメリットついててもいい気がする

    高速で近寄ってきて秘めたるとかモモンの通で打ち抜かれるだけで、こっちからは足早すぎて何も手出しできないってクソゲー化だけはやめてもらいたい

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