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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ーペルリニエのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: Editor05355

#コンパスの新ヒーロー、ーペルリニエのおすすめデッキと立ち回りを解説しています。相性の良いカードを使ったデッキやおすすめメダルのほか、ーペルリニエの基本的な立ち回りを掲載していますので、これから始める初心者の方は参考にしてみてください。

ーペルリニエのおすすめデッキと立ち回り

▼Wikiからのお知らせ

  • 掲示板の利用ルールを改訂いたしました(25.12.22)
    普段適切にご利用いただいている方にはお手数をおかけしますが、詳しくは雑談掲示板ページをご確認ください。
  • 悪質な編集被害が発生したため、各ページの編集・コメントなどの制限を強めています。ご不便をおかけしますが、ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。

おすすめデッキとカード

ーペルリニエのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ帝皇機神ケーニヒ・イェーガーハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ

【解説】:暫定デッキ(恒常のみ)

採用メダルは、剣/体力/足を想定。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座【幼女戦記】ラインの悪魔【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム【オーバーロード】英雄モモン&美姫ナーベ

【解説】:暫定デッキ(コラボ込み)

採用メダルは、サイレント耐性/体力/CT

体力有利を取りつつ、桃鍋で詰めるように立ち回りましょう。

おすすめカード一覧

攻撃系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座-
【ダンまち】聖火の女神と宴-
‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ-剣メ向け
【SAO】旅路の果て-剣メ向け
【チェンソーマン】マキマ-剣メ・CT向け
【幼女戦記】ラインの悪魔-剣メ向け
【NieR:Automata】静寂の時【デルミン】デビルミント始龍【文スト】理想という病を愛す剣メ向け
【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー)-剣メ向け
【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ-剣メ向け

妨害系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【号令する歌姫】初音 ミク*絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン
【超電磁砲】常盤台の超電磁砲(レールガン)-CT向け

強化系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【オーバーロード】英雄モモン&美姫ナーベ-サイレント耐性アップ向け

ーペルリニエの立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
ベル・クラネル1.450.900.95
コクリコ1.451.500.50
零夜1.451.400.85
某<なにがし>1.400.551.00
ラム1.400.651.30
アスナ1.351.250.95
ジョーカー1.351.400.90
テスラ1.300.501.40
キルア=ゾルディック1.300.900.85
セイバー(リチャード1世)1.250.901.15
パワー(血の悪魔)1.250.700.95
春麗1.250.951.00
中島敦1.250.751.15
ザック&レイチェル1.250.950.90
アル・ダハブ1.100.001.20
アクア1.101.101.10
ーペルリニエ1.101.100.80
初音ミク1.050.751.05
上条当麻1.050.501.10
チーちゃん1.000.550.95
十文字アタリ1.001.001.00
かけだし勇者1.001.001.00
輝龍院きらら0.950.750.85
Voidoll0.901.451.00
ピエール77世0.500.501.50

ダッシュやHSでデバフエリアを生成

アクションやHSでデバフエリアを生成

ーペルリニエは、ダッシュやHS使用時にデバフエリアを生成できるスプリンターです。


【 ダッシュ 】

  • ダッシュ中、足元にデバフエリアを生成する
  • デバフエリアの残存時間は約4.5秒
  • 接触してから約5秒間持続
デバフ量
攻撃力10%ダウン(×0.9)
防御力40%ダウン(×0.6)
移動速度10%ダウン(×0.9)
  • ダッシュアタックは多段型
  • 52%×5ヒット

HSでポータルキーへの移動と攻撃

HSはポータル指定となっており、着弾時にダメージとデバフエリアの生成を行います。

HSでポータルキーへの移動と攻撃

HSでポータルキーへの移動と攻撃

【 HS 】

  • 前方ポータルキーに上空から飛び込み、
    着弾地点に攻撃・円形のデバフエリア生成
  • デバフエリア展開時間は約12.5秒
  • 接触してから約5秒間持続
デバフ量
攻撃力60%ダウン(×0.4)
防御力100%ダウン(×0)
移動速度20%ダウン(×0.8)
  • 攻撃倍率は約300%(3倍)
  • ヒット時ダウン

アビリティでメダル効果が増加

アビリティでメダル効果が増加

アビリティは、メダル効果を通常よりも高める効果です。同じ種類のメダルを複数付与できない代わりに大幅に強化されるため、メダルの組み合わせが立ち回りに大きく影響します。

  • メダル効果が4倍
  • メダルの基本効果及び同カラーボーナスが対象
  • 同効果メダルの設定不可
  • すでに装備済みのものは抽選の対象外になる

メダル装備時の性能一覧

+1+2+3
攻撃力アップ
防御力アップ
体力アップ
移動速度アップ
同色無4%8%12%
同色25.2%10.4%15.6%
同色36.8%13.6%20.4%
全同色
合計
同効果メダルの設定不可
+1+2+3
HS増加量アップ
クールタイム短縮
同色無8%12%16%
同色210.4%15.6%20.8%
同色313.6%20.4%27.2%
全同色
合計
同効果メダルの設定不可
+1+2+3
拠点制圧速度アップ同色無8%16%24%
同色210.4%20.8%31.2%
同色313.6%27.2%40.8%
全同色
合計
同効果メダルの設定不可
+1+2+3
属性耐性アップ
(火属性)
(水属性)
(木属性)
同色無12%20%28%
同色215.6%26%36.4%
同色320.4%34%47.6%
全同色
合計
同効果メダルの設定不可
+1+2+3
状態異常耐性アップ
(スタン)
同色無8%20%32%
同色210.4%26%41.6%
同色313.6%34%54.4%
全同色
合計
同効果メダルの設定不可
+1+2+3
状態異常耐性アップ
(サイレント)
(ポイズン)
同色無16%32%48%
同色220.8%41.6%62.4%
同色327.2%54.4%81.6%
全同色
合計
同効果メダルの設定不可
+1+2+3
攻撃力アップ
防御力アップ
体力アップ
移動速度アップ
同色無1%2%3%
同色21.3%2.6%3.9%
同色31.7%3.4%5.1%
全同色
合計
15.3%
+1+2+3
HS増加量アップ
クールタイム短縮
同色無2%3%4%
同色22.6%3.9%5.2%
同色33.4%5.1%6.8%
全同色
合計
20.4%
+1+2+3
拠点制圧速度アップ同色無2%4%6%
同色22.6%5.2%7.8%
同色33.4%6.8%10.2%
全同色
合計
30.6%
+1+2+3
属性耐性アップ
(火属性)
(水属性)
(木属性)
同色無3%5%7%
同色23.9%6.5%9.1%
同色35.1%8.5%11.9%
全同色
合計
35.7%
+1+2+3
状態異常耐性アップ
(スタン)
同色無2%5%8%
同色22.6%6.5%10.4%
同色33.4%8.5%13.6%
全同色
合計
40.8%
+1+2+3
状態異常耐性アップ
(サイレント)
(ポイズン)
同色無4%8%12%
同色25.2%10.4%15.6%
同色36.8%13.6%20.4%
全同色
合計
61.2%
メダル効果量一覧

サイレント耐性は桃鍋のデメリット軽減にも有効

サイレント耐性は桃鍋のデメリット軽減にも有効

サイレントの状態異常耐性アップは桃鍋を使用した際に、自身に付与されるサイレント状態を短縮する際にも有効です。

おすすめ強化メダル

剣メダル軸

メダル1メダル2メダル3
体力
備考
CTが短めのカードを多く採用している場合の構成。

メダル1メダル2メダル3
体力CT
備考
CTが重めのカードを補ったり、カード使用中や後隙を体力で補う場合の構成。

メダル1メダル2メダル3
CT
備考
CTが重めだったり、足の速さでの対処を優先する場合の構成。

属性耐性特化

メダル1メダル2メダル3
火属性耐性木属性耐性水属性耐性
備考
貫通や固定ダメージ以外の攻撃カードを軽減して耐久面の向上を図る構成。

制圧軸

メダル1メダル2メダル3
拠点制圧速度CT
備考
裏取りなどで盤面をコントロールしながら立ち回る構成。

直近の調整内容

2025/7/28の調整内容
防御力を下方修正1.15→1.10
体力を下方修正0.85→0.80

基本情報

名称ーペルリニエ
ロールスプリンター
攻撃防御体力
1.101.100.80
▼ 各メダル参考値(同色3:+20.4%)▼
1.321.320.96

※小数点第二位未満切り捨て


カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離0.97-2.37
遠距離1.472.142.90
周囲1.14-3.04
連続0.801.922.60
敵・移1.82-3.29

HSゲージ必要蓄積時間25.0秒

※拡張中ポータルエリア内での必要時間(拡張後のポータルエリア内では2倍の時間が必要)

  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2025年11月25日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】悠久の″わるい魔女″

指定したポータルキーに空から突進攻撃&デバフエリア生成

【アビリティ】喪失の″わるい魔女″

メダル効果の性能が4倍になる(同効果メダルの設定不可)

【アクション】『追憶と忘却』の物語

長押しでダッシュ&デバフエリア生成

プロフィール情報

イラスト戦日&NHN PlayArt
ボカロP
CV秋奈

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2




テーマカード

データがありません


オリジナルヒーロー

コラボ限定ヒーロー

  • ソル=バッドガイ
  • ディズィー
  • 初音ミク
  • リュウ
  • 春麗
  • エミリア
  • レム
  • カイ
  • 鏡音リン
  • 鏡音レン
  • ザック&レイチェル
  • モノクマ
  • アクア
  • めぐみん
  • リヴァイ
  • 猫宮ひなた
  • 岡部 倫太郎
  • セイバーオルタ
  • ギルガメッシュ
  • 佐藤四郎兵衛忠信
  • アイズ
  • ノクティス
  • 中島敦
  • 芥川龍之介
  • ライザ
  • ジョーカー
  • アインズ
  • キリト
  • アスナ
  • ラム
  • 二B
  • リムル
  • 御坂美琴
  • アクセラレータ
  • ベル
  • ロキシー
  • ロックマンEXE
  • デンジ
  • パワー
  • シノン
  • ターニャ
  • ボンドルド
  • ゴン
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招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板

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コメント (ーペルリニエ)
  • 総コメント数323
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    332
    4日まえ ID:j6rdt5ah

    素の性能上げてクール産廃、足調節にするだけで良いのにしぶりすぎだよ 今回も半支援脳死じゃん

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    331
    10日まえ ID:qdsnn3vj

    >>330

    イータ4凸をアリとするならポプテピだけどそうじゃないならチェンソー

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    330
    10日まえ ID:ptcesbb8

    もしペル使いてぇって時に1つだけコラボぶっぱするとしたらチェンソー派?ポプテ派

    俺はポプテ派、ドルケちゅき♡

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    329
    11日まえ ID:a7j29evu

    先んじて言わせてもらう

    マキマスタン連撃やめろぉぉぉぉぉ

    • 名無しのヒーロー
    328
    12日まえ ID:p5cxn0cc

    >>327

    ありがとう

    それならそんなデキレないし妨害メインかな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    327
    12日まえ ID:iioxw112

    >>326

    コラボデッキで強いの組めるなら剣

    そうじゃないなら手持ちに合わせて完全にお好み

    属性耐性は結構カットしてくれるけど1枠だとピーキーすぎるので体力の方がいい

    • 名無しのヒーロー
    326
    12日まえ ID:p5cxn0cc

    足CTあと一枠は剣と制圧どっちがいいかな?

    あと属性耐性って結構変わる?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    325
    15日まえ ID:dlsqxxyh

    >>319

    無難に強いテンプレデッキといった感じやね

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    324
    15日まえ ID:dlsqxxyh

    >>320

    なるほど、ペルだけにしかない強みを活かすためには支援も織り交ぜた方がいいのか

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    323
    16日まえ ID:ptcesbb8

    フリバでクルエル入れて遊ぶことあるんだけど高台からガンナー降ろしたり出来て楽しい

    上手く使えば味方にカノ振ろうとしてる敵引っ張ったり出来そう

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