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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (134ページ目)

  • 総コメント数21066
  • 最終投稿日時 4時間まえ
    • 名無しのヒーロー
    14698
    2年まえ ID:b6aaar7m

    たまに食らうと厄介なフラッシュ

    • 名無しのヒーロー
    14697
    2年まえ ID:b6aaar7m

    >>14696

    ぶっちゃけ他2人を徹底的にボコって、囲んで棒で叩くか2点攻めするかくらいしかなくない?

    アリスに限らず、ジャスとかヴィオとかも相性悪けりゃそうするしかないやん。

    • 名無しのヒーロー
    14696
    2年まえ ID:qs6sayd0

    >>14629

    興味あるから枝分けるわ。

    シーズン後半いっつもガチガチアリスに負ける220~230のアタガン専門の俺に

    240スタンアリスの攻略方法伝授してくれ

    ガン無視して頑張って裏取る位しか攻略法無いんだが。

    • 名無しのヒーロー
    14695
    2年まえ ID:fnfghvja

    >>14661

    相手が誰とマッチするのかわからないのにスタン積んでるのが戦犯は可哀想な言い分だな

    1回はスタンメダル積んでるかもわからないからぶち当てないと話にならんし

    あんたら240アリススタン9って前提判ってる上での立ち回りだから都合のいい立ち回りとデッキとキャラ持っていける前提で話すなよ

    • 名無しのヒーロー
    14694
    2年まえ ID:qkh52o3u

    >>14683

    枠が埋まった状態で潜ると露骨に増える鬼と高ラン

    • 名無しのヒーロー
    14693
    2年まえ ID:egetco42

    >>14661

    いやデキレ上の相手にスタン積んで倒し切れないのは相手のメダルのせいだって本気で思ってるのか?マジで?

    ステも足りてないのに格上タンクに向かって行ってるPSで??その枠に攻撃カード積んでないの自分なのに???

    • 名無しのヒーロー
    14692
    2年まえ ID:gd85vvl1

    >>14661

    いや240のアリス落とせないのが嫌ならデキレも足りないならキル職でスタン詰むな以上の話ないやろ、なんでメダルガーって言ってんの?

    そいつスタン9じゃないとしても無理やろ

    • 名無しのヒーロー
    14691
    2年まえ ID:egetco42

    >>14683

    タイマン側負けそうとかでケルパ3点側を捨てるアホ、いっそタイマン捨てて3点側3人で攻めた方が勝ち目があるがなぜか3点側でドアタンクとペアを組む羽目になる

    • 名無しのヒーロー
    14690
    2年まえ ID:almygk5w

    >>14680

    応援機能は流石にライン越え

    • 名無しのヒーロー
    14689
    2年まえ ID:fnfghvja

    >>14683

    味方が140とかなのに敵が220とかみたいな一人トレードしろよマッチ

    • 名無しのヒーロー
    14688
    2年まえ ID:sef8dscd

    >>14661

    何その劣ってるならバトアリ行くな理論w

    240のメダル9以外はバトアリ潜るなって話だな

    • 名無しのヒーロー
    14687
    2年まえ ID:hpv66oqd

    >>14683

    ・ずっとバトアリ鬼ヶ島続きの中、急に鬼が1人もいない試合がくるとその試合はだいたい負ける

    ・ケルパ2点側を制圧できたと思ったら、いつのまにか3点側が今にも奪われそう

    ・枠埋めで5枠(2枠)まで順調なのに最後の1枠が異常に勝てない。連勝ミッションも同じ。

    • 名無しのヒーロー
    14686
    2年まえ ID:hofxs7f3

    >>14661

    野良アリススタン9のがより一層落とせないだろ

    低ランは知らんけどドア回復2枚のアリスは並み程度の練度あればまず落ちんぞ

    逆に何をしたら落とせるんだよ

    ガンナーに延々叩かれてるアリスやらチームメイトの援護に問題あるわ

    • 名無しのヒーロー
    14685
    2年まえ ID:d7jsvyjh

    >>14661

    大会勢のアマノジャクがアリス240スタン9落とせなくて泣いてたけど

    そっかPSないのか

    • 名無しのヒーロー
    14684
    2年まえ ID:mgmwdfft

    >>14673

    個人的に引用rt面白いからオススメ

    • 名無しのヒーロー
    14683
    2年まえ ID:n7x59dh7

    コンパスあるある選手権どうぞ

    .

    例)野良マッチで終盤20秒で全滅した側がリス地で喧嘩始める

    • 名無しのヒーロー
    14682
    2年まえ ID:egetco42

    >>14661

    それメダルじゃなくてデキレとPS、編成の問題だろ、240アリス固定とか極端なの例に出して自分でおかしい思わんのか

    ほんとうにそれがメダルの問題だと思ってるのか?

    • 名無しのヒーロー
    14681
    2年まえ ID:r65gymov

    たぶんメダル関係の仕様変更等は今後行われないんじゃないかなぁ。

    結局10連オート以外に大きな変更は行われてないし、2年ぐらい前に上位プレイヤーチームへのインタビュー記事でメダルに関する仕様変更を願うことが書いてあったけど運営が応えることもなかったし。(非公式だから当然だろうけど)

    運営は現状で十分て判断なんだろうな。

    • 名無しのヒーロー
    14680
    2年まえ ID:nt7xa9ym

    >>14648

    嫌信はみっともないぞ

    • 名無しのヒーロー
    14679
    2年まえ ID:nt7xa9ym

    >>14671

    レオンアインズって火力に全振りしてる代わりに遠モーション長い上に脆いから対処出来ない方が悪い。(ハナホジ)

    • 名無しのヒーロー
    14678
    2年まえ ID:lb2u25gl

    >>14673

    う〜コンパスー!👊😄

    • 名無しのヒーロー
    14677
    2年まえ ID:mgmwdfft

    >>14673

    みんなコメントしてくれてめっちゃ楽しいで!!!お互いコンパス楽しもうな!

    • 名無しのヒーロー
    14676
    2年まえ ID:l58e8ok8

    >>14671

    負けてイライラしてるんやろなあ

    イラつく気持ちはわかるがこうやって投稿して賛同してもらおうとするのはみっともないので次からは自分の中でとどめておこうね

    • 名無しのヒーロー
    14675
    2年まえ ID:l64di8au

    >>14661

    スタン9の240アリス固定落ちなさ過ぎて萎えるぞ

    スタンぶち当てても死ににくい硬さなのにスタンすら聞かなくて延々トランプ拒否くそだるい

    • 名無しのヒーロー
    14674
    2年まえ ID:fp01aab9

    >>14671

    …何も悪くなくね?

    コンパス楽しんでるだけじゃん

    • 名無しのヒーロー
    14673
    2年まえ ID:kcaukdn2

    >>14671

    tttshikabanetttくんオッスオッス!

    同じ内容を複数サイトに書き込む君の承認欲求も半端ないわ

    • 名無しのヒーロー
    14672
    2年まえ ID:egetco42

    >>14661

    ならバトアリなんか潜るなよとしか・・・

    デキレで負けてて相手タンクのスタン9が問題になるのってキルスプかアタガンにアバカン積んでるんだろ?

    どうしても自分で鬼を倒したいなら貫通でも積んでどうにかダメージ通すべきで試合前からズレてるよ、低デキレがスタン積むならキルパスで当たり前

    • 名無しのヒーロー
    14671
    2年まえ ID:mgmwdfft

    承認欲求満たしたいけど下手くそだから普通の動画が出せなくて同キャラ3固定してるんだろうね

    可哀想な人やね

    • 名無しのヒーロー
    14670
    2年まえ ID:livp7b2z

    >>14661

    ただでさえデキレで負けてるのに

    メダルで更に差がついて

    やりこんでるならPSもまず勝てないなら

    高確率で負けるんだからマッチした時点でLoseってだしてくれw

    足剣はまだワンチャンあるけど

    スタン9はワンチャンすらマジでないんだから

    • 名無しのヒーロー
    14669
    2年まえ ID:livp7b2z

    >>14664

    貫通も軽減してたんだ

    知らなかったわ。でもいらねえ

    • 名無しのヒーロー
    14668
    2年まえ ID:kcaukdn2

    同色9三種耐性で常時8.5%の軽減!!!

    ちなみに恩恵を感じたことはない

    せめて貫通も軽減なら

    • 名無しのヒーロー
    14667
    2年まえ ID:gd85vvl1

    >>14661

    そういう片手間でやって古参に追いつきたいみたいな発想で物言われるのはちょっと…即課金すれば速いカード凸と違ってやり込んで強くなれる要素は消して欲しくない

    というか相手のメダルに文句言うような次元の奴が対等条件で戦って負けるぞ、相手はやり込んでるやつなんだから

    • 名無しのヒーロー
    14666
    2年まえ ID:pa14j7zt

    もう属性耐性メダルは効果値調整して全属性耐性に統一しよう。

    • 名無しのヒーロー
    14665
    2年まえ ID:mtgwwdva

    >>14664

    このように我々属性耐性族はダメージが大きければ力を発揮する。他のメダルには出来ない貫通のダメージまで私たちは軽減できるのだ。

    だから要らないなんて言わないでくれ。もっと私たちのことを好きになってくれ。そしてここに宣言しよう。私たちは必ず環境で輝くと…」

    • 名無しのヒーロー
    14664
    2年まえ ID:mtgwwdva

    >>14654

    属性耐性メダル「君たちは私の力を甘くみている。いいか?属性耐性メダルは同色9で受けるダメージ-25.5%になる。例えば1000ダメージを受けたとき1000-25.5%=745になる。そして弱点ヒットの場合(1000×1.3)−25.5%=968になる。もう私の凄さが分かっただろ?

    つまり火属性耐性を同色9にして、自分の属性を緑にすれば常に弱点ヒットでも等倍のダメージになるのだ。インフレ環境にそんなものは必要ないだと?違うインフレ環境だからこそ必要なのだ!

    2000ダメージなら1490

    3000ダメージなら2235

    4000ダメージなら2980

    • 名無しのヒーロー
    14663
    2年まえ ID:ntmfu8cu

    >>14662

    やぎシミュ

    • 名無しのヒーロー
    14662
    2年まえ ID:odhpbzhr

    これって何てサイトですか

    • 名無しのヒーロー
    14661
    2年まえ ID:livp7b2z

    >>14629

    いっそメダル廃止してくれねえかな

    スタン9タンクとか面白くなさすぎるし

    • 名無しのヒーロー
    14660
    2年まえ ID:lvf9l7zl

    てか運営はメダルの確率明記してくれ

    • 名無しのヒーロー
    14659
    2年まえ ID:n9excl8k

    >>14629

    いうて60連引いたら4、50枚くらいフリメもらえるしまあ。

    • 名無しのヒーロー
    14658
    2年まえ ID:b6aaar7m

    >>14631

    まぁポケモンの個体値厳選みたいなもんでしょ。課金額に関わらず1,2キャラ育成できる程度は貰えんだからそんなもんよ。

    • 名無しのヒーロー
    14657
    2年まえ ID:en18xqnu

    >>14631

    メダルが足りてるってS5位の新キャラきたわー100枚で同色+5!やったぜ!みたいな人達だろ

    +8とか作ってもあっという間にキャラ自体産廃にされるようなコンパスで数年溜めて+9作るような微課金層少ないだろうし

    上にいったら+6と+9で結構違い出る位シビアな物で月80枚とか少なすぎる

    デイリーの〇〇使えとかクソミッションはメダル枚数増やすと試合が荒れるのでやめて欲しいし

    +2+3の確率上げるか、ハズレメダル削除してくれ

    • 名無しのヒーロー
    14656
    2年まえ ID:en18xqnu

    >>14654

    ポタは隠しドアデズとかまだワンチャンある

    • 名無しのヒーロー
    14655
    2年まえ ID:k3qwwg3j

    >>14650

    属性強化はどう考えてもインフレ加速させるし運営が上手く調整できると思えないからないな、普通に属性耐性削除でいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    14654
    2年まえ ID:mgmwdfft

    お前らの事誰が好きなん?

    • 名無しのヒーロー
    14653
    2年まえ ID:k3qwwg3j

    >>14631

    試合に直結する仕様なのにエンドコンテンツもクソもないと思う

    • 名無しのヒーロー
    14652
    2年まえ ID:m8gi9bdw

    >>14619

    フリバがあるんだからフリバで楽しんでもろて。

    6枚埋まった?それならサブ垢切り替えてもう6戦やってもろて。

    • 名無しのヒーロー
    14651
    2年まえ ID:m8gi9bdw

    >>14631

    1か月溜めた80枚程度じゃ同色+2すらスカるときあるしなあ・・・

    同色9にするのに2000枚そこらって考えたら2年溜めてワンチャンだぞ

    • 名無しのヒーロー
    14650
    2年まえ ID:e1nhboes

    メダルの配布数増やすんじゃなくて、剣、足、体力、スタン以外の効果を上方してハズレ無くしてくれ

    それと、属性耐性はこの際属性攻撃強化に変えてほしい

    剣より少し倍率上にしたら、例えば、絶対始龍積む!とかいうやつには水属性アップのメダルつけよう!とかできる

    フルカノとか、複数の属性使うキャラは剣の方がいいから差別化もできるはず

    • 名無しのヒーロー
    14649
    2年まえ ID:cv3guql2

    >>14648

    eスポーツ(課金要素アリ)

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