【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (134ページ目)
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名無しのヒーロー
146982年まえ ID:b6aaar7mたまに食らうと厄介なフラッシュ
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名無しのヒーロー
146972年まえ ID:b6aaar7mぶっちゃけ他2人を徹底的にボコって、囲んで棒で叩くか2点攻めするかくらいしかなくない?
アリスに限らず、ジャスとかヴィオとかも相性悪けりゃそうするしかないやん。
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名無しのヒーロー
146962年まえ ID:qs6sayd0興味あるから枝分けるわ。
シーズン後半いっつもガチガチアリスに負ける220~230のアタガン専門の俺に
240スタンアリスの攻略方法伝授してくれ
ガン無視して頑張って裏取る位しか攻略法無いんだが。
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名無しのヒーロー
146952年まえ ID:fnfghvja相手が誰とマッチするのかわからないのにスタン積んでるのが戦犯は可哀想な言い分だな
1回はスタンメダル積んでるかもわからないからぶち当てないと話にならんし
あんたら240アリススタン9って前提判ってる上での立ち回りだから都合のいい立ち回りとデッキとキャラ持っていける前提で話すなよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
146932年まえ ID:egetco42いやデキレ上の相手にスタン積んで倒し切れないのは相手のメダルのせいだって本気で思ってるのか?マジで?
ステも足りてないのに格上タンクに向かって行ってるPSで??その枠に攻撃カード積んでないの自分なのに???
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名無しのヒーロー
146922年まえ ID:gd85vvl1いや240のアリス落とせないのが嫌ならデキレも足りないならキル職でスタン詰むな以上の話ないやろ、なんでメダルガーって言ってんの?
そいつスタン9じゃないとしても無理やろ
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名無しのヒーロー
146912年まえ ID:egetco42タイマン側負けそうとかでケルパ3点側を捨てるアホ、いっそタイマン捨てて3点側3人で攻めた方が勝ち目があるがなぜか3点側でドアタンクとペアを組む羽目になる
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名無しのヒーロー
146872年まえ ID:hpv66oqd・ずっとバトアリ鬼ヶ島続きの中、急に鬼が1人もいない試合がくるとその試合はだいたい負ける
・ケルパ2点側を制圧できたと思ったら、いつのまにか3点側が今にも奪われそう
・枠埋めで5枠(2枠)まで順調なのに最後の1枠が異常に勝てない。連勝ミッションも同じ。
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名無しのヒーロー
146862年まえ ID:hofxs7f3野良アリススタン9のがより一層落とせないだろ
低ランは知らんけどドア回復2枚のアリスは並み程度の練度あればまず落ちんぞ
逆に何をしたら落とせるんだよ
ガンナーに延々叩かれてるアリスやらチームメイトの援護に問題あるわ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
146832年まえ ID:n7x59dh7コンパスあるある選手権どうぞ
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例)野良マッチで終盤20秒で全滅した側がリス地で喧嘩始める
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名無しのヒーロー
146822年まえ ID:egetco42それメダルじゃなくてデキレとPS、編成の問題だろ、240アリス固定とか極端なの例に出して自分でおかしい思わんのか
ほんとうにそれがメダルの問題だと思ってるのか?
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名無しのヒーロー
146812年まえ ID:r65gymovたぶんメダル関係の仕様変更等は今後行われないんじゃないかなぁ。
結局10連オート以外に大きな変更は行われてないし、2年ぐらい前に上位プレイヤーチームへのインタビュー記事でメダルに関する仕様変更を願うことが書いてあったけど運営が応えることもなかったし。(非公式だから当然だろうけど)
運営は現状で十分て判断なんだろうな。
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名無しのヒーロー
146762年まえ ID:l58e8ok8負けてイライラしてるんやろなあ
イラつく気持ちはわかるがこうやって投稿して賛同してもらおうとするのはみっともないので次からは自分の中でとどめておこうね
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名無しのヒーロー
146722年まえ ID:egetco42ならバトアリなんか潜るなよとしか・・・
デキレで負けてて相手タンクのスタン9が問題になるのってキルスプかアタガンにアバカン積んでるんだろ?
どうしても自分で鬼を倒したいなら貫通でも積んでどうにかダメージ通すべきで試合前からズレてるよ、低デキレがスタン積むならキルパスで当たり前
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名無しのヒーロー
146712年まえ ID:mgmwdfft承認欲求満たしたいけど下手くそだから普通の動画が出せなくて同キャラ3固定してるんだろうね
可哀想な人やね
https://twitter.com/teacc510/status/1557719422386577409?s=21&t=nDjBxt94rdHBSlWUyu57EA
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名無しのヒーロー
146702年まえ ID:livp7b2zただでさえデキレで負けてるのに
メダルで更に差がついて
やりこんでるならPSもまず勝てないなら
高確率で負けるんだからマッチした時点でLoseってだしてくれw
足剣はまだワンチャンあるけど
スタン9はワンチャンすらマジでないんだから
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146682年まえ ID:kcaukdn2同色9三種耐性で常時8.5%の軽減!!!
ちなみに恩恵を感じたことはない
せめて貫通も軽減なら
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名無しのヒーロー
146672年まえ ID:gd85vvl1そういう片手間でやって古参に追いつきたいみたいな発想で物言われるのはちょっと…即課金すれば速いカード凸と違ってやり込んで強くなれる要素は消して欲しくない
というか相手のメダルに文句言うような次元の奴が対等条件で戦って負けるぞ、相手はやり込んでるやつなんだから
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名無しのヒーロー
146662年まえ ID:pa14j7ztもう属性耐性メダルは効果値調整して全属性耐性に統一しよう。
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146652年まえ ID:mtgwwdvaこのように我々属性耐性族はダメージが大きければ力を発揮する。他のメダルには出来ない貫通のダメージまで私たちは軽減できるのだ。
だから要らないなんて言わないでくれ。もっと私たちのことを好きになってくれ。そしてここに宣言しよう。私たちは必ず環境で輝くと…」
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名無しのヒーロー
146642年まえ ID:mtgwwdva属性耐性メダル「君たちは私の力を甘くみている。いいか?属性耐性メダルは同色9で受けるダメージ-25.5%になる。例えば1000ダメージを受けたとき1000-25.5%=745になる。そして弱点ヒットの場合(1000×1.3)−25.5%=968になる。もう私の凄さが分かっただろ?
つまり火属性耐性を同色9にして、自分の属性を緑にすれば常に弱点ヒットでも等倍のダメージになるのだ。インフレ環境にそんなものは必要ないだと?違うインフレ環境だからこそ必要なのだ!
2000ダメージなら1490
3000ダメージなら2235
4000ダメージなら2980
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146622年まえ ID:odhpbzhrこれって何てサイトですか
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146602年まえ ID:lvf9l7zlてか運営はメダルの確率明記してくれ
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146572年まえ ID:en18xqnuメダルが足りてるってS5位の新キャラきたわー100枚で同色+5!やったぜ!みたいな人達だろ
+8とか作ってもあっという間にキャラ自体産廃にされるようなコンパスで数年溜めて+9作るような微課金層少ないだろうし
上にいったら+6と+9で結構違い出る位シビアな物で月80枚とか少なすぎる
デイリーの〇〇使えとかクソミッションはメダル枚数増やすと試合が荒れるのでやめて欲しいし
+2+3の確率上げるか、ハズレメダル削除してくれ
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146542年まえ ID:mgmwdfftお前らの事誰が好きなん?
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146502年まえ ID:e1nhboesメダルの配布数増やすんじゃなくて、剣、足、体力、スタン以外の効果を上方してハズレ無くしてくれ
それと、属性耐性はこの際属性攻撃強化に変えてほしい
剣より少し倍率上にしたら、例えば、絶対始龍積む!とかいうやつには水属性アップのメダルつけよう!とかできる
フルカノとか、複数の属性使うキャラは剣の方がいいから差別化もできるはず
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