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【#コンパス】桜華忠臣(総帥)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数1006
  • 最終投稿日時 2025年02月26日 20:36
    • 名無しのヒーロー
    446
    4年まえ ID:g4q6x452

    >>441

    クールと演出時間を超短縮して無理矢理ダメカを吐かせた後を追うフルフル臣

    • 名無しのヒーロー
    445
    4年まえ ID:dminxd3b

    >>444

    削るっていうかなんというか…。私は反応無理の速度で即死が飛んでくるのを楽しむ事は出来ませんでした…

    • 名無しのヒーロー
    444
    4年まえ ID:qpmojttm

    >>439

    カードで削るキャラが強いのはコンパスしてる感あって全然良かったと思うけどな。今のスタンゲーHAゲーより遥かに楽しかった

    • 名無しのヒーロー
    443
    4年まえ ID:f8cbsl7y

    >>442

    だからダメカ貫通をよこせマジで

    • 名無しのヒーロー
    442
    4年まえ ID:kbeo67zj

    >>441

    1番楽しいのはグレウォの壁の中を通して上にいるやつらを突然死させること

    • 名無しのヒーロー
    441
    4年まえ ID:f8cbsl7y

    HSで太鼓とかのCまとめて殺すのが気持ちいい。それ以外の楽しみはない

    • 名無しのヒーロー
    440
    4年まえ ID:ps33r6wn

    フルーク上方しても良くね?どうせほとんどのガンナーワンパンなんだからガンナーがキツくなるってわけじゃないし、タンクもキルしやすくなるし、始龍と差別化出来るし

    • 名無しのヒーロー
    439
    4年まえ ID:a50z6fdo

    今でもこいつの近上方がインフレの先駆けだと思ってるからこれからどれだけ不遇になろうと許す気はない

    • 名無しのヒーロー
    438
    4年まえ ID:b35imsrp

    >>433

    ソルにしなよ

    180でも壁ハメ安定してればなんとかなるキャラ

    • 名無しのヒーロー
    437
    4年まえ ID:d3tkzqup

    >>433

    \サポスプ/

    • 名無しのヒーロー
    436
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    >>421

    詳しく書くと敵が同格あるいはフリバであると仮定して敵の隙に近接叩き込んでワンパンする事が一つの仕事

    始龍は回復ってメリットはあるけど威力が低い上に近接ダウン、臣通常の性能がいまいちなのでよくて1回か場所によっちゃ追撃できないし敵の仲間がゆっくり見てくれてるって保障もない

    フルークは威力も条件無し近接では最強な上テンプレ組むと取りにくい赤である事、臣のアビの近接2割強化でワンパンラインが下がる事とCT短縮が両方シナジーがある事

    以上の理由から臣はフルークを持つのが普通です

    • 名無しのヒーロー
    435
    4年まえ ID:sq5m1u0i

    >>433

    あ、そうなの?指摘あざす👍

    あと出来れば否定コメだけじゃなくて逆にこういうキャラとかデッキの方がいいよとか言ってくれると助かります!

    • 名無しのヒーロー
    434
    4年まえ ID:g065drbr

    >>431

    現環境、180忠臣って条件で頑張れば十分いけるは銅やろ

    銀は流石に苦しすぎる

    • 名無しのヒーロー
    433
    4年まえ ID:kfr7qpro

    >>429

    今テンプレフルカノの低ステとかマジでやめた方良い

    いくらうまくてもガチで味方にいらない

    誰倒せんの?って感じ

    • 名無しのヒーロー
    432
    4年まえ ID:all31v7l

    >>431

    まじですか!頑張ってみようと思います👍

    • 名無しのヒーロー
    431
    4年まえ ID:bikry7qh

    >>429

    頑張れば十分いけると思うよ

    • 名無しのヒーロー
    430
    4年まえ ID:qr7n2erd

    >>429

    メダルは一応厳選済み

    • 名無しのヒーロー
    429
    4年まえ ID:qr7n2erd

    180フルカノディバギアメで銀取れると思う?

    • 名無しのヒーロー
    428
    4年まえ ID:fb57yalc

    >>424

    近くあれぇ〜

    • 名無しのヒーロー
    427
    4年まえ ID:chjogqww

    >>426

    近くないんかい

    • 名無しのヒーロー
    426
    4年まえ ID:f9a9w9wx

    >>424

    なんらかのステータス上方があってもよかったと思うけどなぁ

    • 名無しのヒーロー
    425
    4年まえ ID:pf5hjc5x

    刀持ってるしいっそのこと討魔士になって居合カウンター覚えたら?

    ガスマスクコスで固定したら絶対カッコいいと思う

    あ、別に忠臣はいい性能してると思います

    • 名無しのヒーロー
    424
    4年まえ ID:on9ti5qk

    忠臣の攻撃倍率が1.40になる日もそう近くはないだろう…

    • 名無しのヒーロー
    423
    4年まえ ID:cpi2852q

    旧モデルの顔ってなんか…アレよね

    • 名無しのヒーロー
    422
    4年まえ ID:dkzzlipi

    >>421

    威力が違うのと通常の速度が遅くてダウン後の追撃で刈り取れるか不安定だから

    • 名無しのヒーロー
    421
    4年まえ ID:q5gmdxwr

    初心者で申し訳ないんですけどどうしてフルークと始龍だとフルーク優先なんですか?

    • 名無しのヒーロー
    420
    4年まえ ID:blfldnj2

    牙突しかセェン

    • 名無しのヒーロー
    419
    4年まえ ID:kcah9gdw

    >>409

    デブと08どっちが良いか聞いてたやつと同じ匂いがする

    • 名無しのヒーロー
    418
    4年まえ ID:dgwher8o

    マジフルカノでも至近距離でマジスクしないとだめだな

    遠めでかけて歩いて近づくと、強制択作れなくてイマイチ

    • 名無しのヒーロー
    417
    4年まえ ID:hj9stpuz

    忠臣でフルカノガブやってるのが1番コンパスしてる感じする

    • 名無しのヒーロー
    416
    4年まえ ID:elpqakbw

    >>401

    合わせれんて

    • 名無しのヒーロー
    415
    4年まえ ID:aqed003l

    >>401

    はいカウンター

    • 名無しのヒーロー
    414
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    発動がクソ遅く見て回避もダメカ100%でも雑切りカウンターでも無効化されるHSにせめて貫通を持たせるか、ソルとテンペストが笑ってそうなクソ遅HAの発動を早くして下さい

    • 名無しのヒーロー
    413
    4年まえ ID:snc96e81

    >>409

    • 名無しのヒーロー
    412
    4年まえ ID:pimx6ymq

    >>409

    強い

    • 名無しのヒーロー
    411
    4年まえ ID:iauhnrek

    >>409

    このメンタルを見習いたい

    • 名無しのヒーロー
    410
    4年まえ ID:gf0as7to

    >>391

    昔は正にカードアクションゲームだった。

    今は?

    キャラデキレゲーだよ

    • 名無しのヒーロー
    409
    4年まえ ID:qc2ezpem

    >>406

    返信ありがとうございます。

    このままで行こうと思います!

    • 名無しのヒーロー
    408
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>406

    やめとけ、剣か足の2択

    • 名無しのヒーロー
    407
    4年まえ ID:ss2jxt0i

    >>406

    やって行けません。

    • 名無しのヒーロー
    406
    4年まえ ID:gstysdzz

    適当にやってたらクールダウンメダル+3が紫2個と白1個着いたんですけど、やって行けますか?

    他スキンないのでメダル変えようか悩んでます。

    • 名無しのヒーロー
    405
    4年まえ ID:gity18zh

    今の環境、マジフルカノデバとフルカノディバガブ、フルカノ家ガブどれがいいのかね

    • 名無しのヒーロー
    404
    4年まえ ID:qpmojttm

    野良と固定の違いを体現するアタッカー

    • 名無しのヒーロー
    403
    4年まえ ID:cgwf2dcu

    >>402

    両チーム臣はなかったけど、

    予選六試合中五試合、決勝五試合中三試合に出てきて

    これは予選五試合(六戦目両チーム採用)、決勝四試合の春麗に継ぐ採用率

    しかも負けたのは予選第三、四試合のみ

    カード編成を覚えてないから、キチンとした事は言えないけど

    ユニド空掛け、号令が入り乱れ、なかなかhsを溜める暇もなかった環境で、ユニドを挟む隙も与えずにほぼ全員を刈り切れる臣は、まさにコンパスというカードバトルにおける、アタッカーの体現者だった

    ただ味方からの連携が期待しにくい野良で強いかは別問題だと思うわ。スクか空掛けないと敵のミスにフルークぶち込むことしかできん。ノクトでアド稼いだ方がマシ

    • 名無しのヒーロー
    402
    4年まえ ID:snc96e81

    環境弱いと言われながらも公式大会の使用率と活躍ぶりはなんなのか

    • 名無しのヒーロー
    401
    4年まえ ID:pa5y2vdc

    >>399

    剣9で最速フルカノワンパンマン

    気持ちいい

    • 名無しのヒーロー
    400
    4年まえ ID:qp0yibwp

    >>399

    他より硬い

    他よりワンパン圏内キャラが少し多い

    HSが貧弱なので溜めなくていい

    • 名無しのヒーロー
    399
    4年まえ ID:navcnluj

    煽りとかじゃなくシンプルに現環境で他のアタッカーじゃなくて臣使うメリットって何?通常遅い、足遅い、HAもGVの下位互換、HSもまず当たらん、

    メリットある?忠臣愛用者の意見がぜひ聞きたい。

    • 名無しのヒーロー
    398
    4年まえ ID:m9tl7i85

    コイツの通常とHA魔改造して通常速度爆上げ

    HAに叩きつけ転倒付けてもこいつ文句は言われんだろ、他が許されてる時点でおかしい

    何せ理不尽なHAのアイズやら完全無効化の狐すらいるんだし

    セイバー?知らない子ですね

    • 名無しのヒーロー
    397
    4年まえ ID:hbyr3fbi

    >>390

    そこに関しては好みだと思うよ。使いやすい方でいいと思われ

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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