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【#コンパス】ジャスティスのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数586
  • 最終投稿日時 2024年08月20日 01:40
    • 名無しのヒーロー
    426
    2021年06月05日 18:51 ID:rr9p1rw1

    >>423

    9割方必ずどっちかが一人は居るからその前提ムーブができる人が真のジャスティス使い

    • 名無しのヒーロー
    425
    2021年06月05日 15:28 ID:grxosa4a

    最早連要らなくね...?

    周2のが強そう

    • 名無しのヒーロー
    424
    2021年06月05日 15:28 ID:grxosa4a

    >>407

    号令は緑一択かなー。基本防御より体力優先でいい。でも別に赤でも弱くない。

    というか恒常UR連撃ってゆららメカ反以外だと生徒会しかなくね。SRは流石にない。

    号令つむならATK下がるし、メカ反はなしかな。火力出ん。それならいっそ連積まずに号令2枚目とか周カノ積んだ方がよさそう。

    • 名無しのヒーロー
    423
    2021年06月05日 01:24 ID:m187bk8d

    貫通攻撃組、スタンお母さん組が来ないことを祈るゲームになってしまう自分はジャスティスつかうのに向いてないよね?

    • 名無しのヒーロー
    422
    2021年06月04日 23:18 ID:rr9p1rw1

    >>418

    トマスはトランク付けると本体かなり早くなるしジョバンニ型なら即前線に駆け付けられるから比較対象にならんと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    421
    2021年06月04日 22:34 ID:gktx205k

    久しぶりにジャスいじって気づいたけど

    シーズン以外なら、いつかの夏コスのが最後に追加されたコスやったんかコイツ…

    • 名無しのヒーロー
    420
    2021年06月04日 21:29 ID:grxosa4a

    >>392

    というかカカシ前提ならドアジャスとか普通にお荷物なんでやめてください。

    • 名無しのヒーロー
    419
    2021年06月04日 19:24 ID:mr2kgc2v

    >>418

    ト、トマスは足バフあるからいいんだよ…(震え声)

    • 名無しのヒーロー
    418
    2021年06月04日 19:21 ID:feg3u8tb

    >>373

    同じ足のトマスも使えないような奴には無理ってだけで徒歩は全然あり

    マジスクの回答にHAあるしスタンだけ気を付ければいい

    • 名無しのヒーロー
    417
    2021年06月04日 19:14 ID:mr2kgc2v

    でだよ

    徒歩の場合(ドアに関しても考え直す必要があるかもしれないけど)どんなデッキがいいかねぇ

    • 名無しのヒーロー
    416
    2021年06月04日 18:17 ID:aeuawhnt

    >>373

    エアプに派手に釣られてるな

    • 名無しのヒーロー
    415
    2021年06月04日 18:09 ID:o7zq4hl4

    >>392

    納得したならなにより。というよりこれで納得できないならお手上げするしかない。ちなマジスクもスタンもジャスに吐くことはねえし、そもそも足遅いジャスがCに徒歩でいる想定はしてないよ

    • 名無しのヒーロー
    414
    2021年06月04日 18:03 ID:ev9l6439

    >>392

    結局具体性0かよw

    足遅すぎてC争奪戦に間に合わないから2:3でボコられるやら、ジャスがいる地点無視して攻めるとか言い続けてるのに

    立体でもデラクラでもCジャス無視して自陣2にいってジャスが来る前に片づけるとか

    マジスクなりスタンなり吐いてジャス行動制限した4秒程度+移動時間で2落ちするとか、味方AIかよ

    そのジャスかかしかよ。動けよ!カード切らない通常で殴らないテヤァしかしないならそらドアジャスでいいわwww

    納得したわ

    • 名無しのヒーロー
    413
    2021年06月04日 17:56 ID:aeuawhnt

    >>374

    0.95と0.8を大差ないとか言っちゃうエアプ勢にムキになるな

    言ってることプレイしてる人間なら何言ってんだこいつエアプだわってわかるだろ?

    • 名無しのヒーロー
    412
    2021年06月04日 17:49 ID:o7zq4hl4

    >>392

    そんなんでらくらでも立体でも無理よ。基本マジスクやら号令打って速攻の今環境、間に合うステージの方が少ないでしょ。

    なっからにしたって他の周囲持ち連続持ちが軒並み足か射程である程度見れるんだから、ジャス固有の弱みであることは間違いないしね

    • 名無しのヒーロー
    411
    2021年06月04日 17:41 ID:ev9l6439

    >>392

    うん。だからその足って所説明せーやっつってんのよ

    鈍足鈍足言うて戦闘に間に合わない常時お兄ちゃん状態でもねぇんだけどって言ってるの。

    どのステージのどんな場面で2:3の仲間がボコられてる状態でジャスが間に合わないのか別トピ作って説明してや

    なっからみたいなそりゃそうだって場面だけで話さないでくれよ?

    • 名無しのヒーロー
    410
    2021年06月04日 17:36 ID:o7zq4hl4

    >>392

    回答もなにも、そのままでしょ。あの足で周囲とか連続構えられても、ポータル有利状況以外驚異にはならない。でわからないならもうそれ以上はないよ。

    • 名無しのヒーロー
    409
    2021年06月04日 17:06 ID:ev9l6439

    >>392

    さっぱりわからん

    「優勢であれ、劣勢であれ、あとで3人で叩けば殺しきれる程度の体力ステ」って言ってるなら敵2飛んだら敵は即効3人でぶん殴って落とせばいいじゃん?自分でその程度の体力ステっつってんのになんで居座れる前提なの?

    そしてスタン9前提の徒歩ジャスがガン無視され続けれる程度の圧力しかかけられないって理論の回答は?

    自分の想定する最低のシーンだけ切り抜いて徒歩は弱い

    自分の想定する最高のシーンだけ切り抜いてドアのが強いってほんっとね

    だから お前の想定するシーンをかけっての

    ずっと粘着してたくせに都合の悪いコメだけシカトすんなよ

    • 名無しのヒーロー
    408
    2021年06月04日 16:42 ID:o7zq4hl4

    >>392

    結局、ドアの場合だと初手敵2に居座れるわけだから敵1は広がりきってないわけよ。つまり、ドアで飛んでしまえばジャスを無視したとしても敵目線1陣広げるのに1人はいないといけない。=無視されても味方は2対2の盤面になるでしょ。徒歩の場合そもそも裏取りいくような足がないんだから、敵1行くより敵2とるより先に自陣が枚数不利強いられちゃう。それが問題だって言ってるわけ

    • 名無しのヒーロー
    407
    2021年06月04日 16:29 ID:e9u998ul

    号令積むなら赤か緑どっちですか?

    また連撃積む時恒常でゆらら以外ならなにが1番使えますか?いまの所メカ半しかないからそれ積んどんやけどな

    • 名無しのヒーロー
    406
    2021年06月04日 16:17 ID:rr9p1rw1

    >>405

    争いは

    同じレベルでしか

    発生しない

    • 名無しのヒーロー
    405
    2021年06月04日 16:09 ID:sbu09ccj

    >>373

    今北産業

    • 名無しのヒーロー
    404
    2021年06月04日 15:56 ID:t0fsbc1f

    >>392

    色々抜けてる

    ?無視されるってどういうことかわかってる?味方が2対3されるってことだぞ。それがありがたいとはならんだろ。CでHAできてんならまだいいけど、さっきも言ったようにそもそも徒歩想定。自陣が固まる前に詰められてジャス以外壊滅、なんてことにも余裕でなるんだよ。足遅いし、周囲だって余裕で合わせ間に合う類いなんだから。それを無視しない理由がないだろ

    ってコメントしてるけどこういうことになって自陣完全征服されたらどうするの?

    • 名無しのヒーロー
    403
    2021年06月04日 15:55 ID:t0fsbc1f

    >>392

    ?無視されるってどういうことかわかってる?味方が2対3されるってことだぞ。それがありがたいとはならんだろ。CでHAできてんならまだいいけど、さっきも言ったようにそもそも徒歩想定。自陣が固まる前に詰められてジャス以外壊滅、なんてことにも余裕でなるんだよ。足遅いし、周囲だって余裕で合わせ間に合う類いなんだから。それを無視しない理由がないだろ

    自陣完全征服されたらどうするんですかね

    • 名無しのヒーロー
    402
    2021年06月04日 15:49 ID:o7zq4hl4

    >>392

    スタン9は前提になるけど、ゆらら回復回復かオラトリア回復回復かな。オラトリアは別にドアと一緒でも積めるだろって話であって、敵2飛んで放置されるのは万々歳でしかないから、ゆららのほうが向いてるかなとは正直思う。あとは上二つのほうが適正ではあるだろうけど、カードパワー的には号令とかでもいいんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    401
    2021年06月04日 15:12 ID:t0fsbc1f

    >>392

    オラトリアだけじゃ拘束するだけでキルできないことも多いし、CT長いしでカウンターもやりにくくて中途半端っていうのが個人的な持論

    てかお前の言うドア型はどんなデッキなの?

    • 名無しのヒーロー
    400
    2021年06月04日 15:11 ID:o7zq4hl4

    >>392

    それでガン無視されるってわかってんならなおさらドア抜こうとは思わんでしょ。味方と一緒に動くなら圧倒的にアリスやらグスのほうが強いわけで、足がくそ遅いバージョンのしかもボイドレベルの周囲に当たるような敵って相当レベル低いわけで。

    で、キル役にふりきって動くならなおさら足遅いんだからジャスである必要ないでしょ。拾いにいける範囲が違いすぎる。

    だから結局ジャスの強みって相手が弄らざるを得ない状況を作った上での対面性能だろ。だったらドアになるじゃん

    • 名無しのヒーロー
    399
    2021年06月04日 14:35 ID:grxosa4a

    >>392

    というか正直今ジャスにドア弱いと思うぞ。

    割と相性がハッキリしてるから、先に敵陣飛んだところで即溶かされるかガン無視食らうかの二択。

    足遅いんだから尚更、単独で動くよりも味方と一緒に行動した方が強いでしょ。周だって多少遅くとも乱戦なら当たるし。

    ステロにもよるとは思うけど、今のジャスならドア積むよりも、周や連を積んだ方が強いよ。

    • 名無しのヒーロー
    398
    2021年06月04日 13:10 ID:o7zq4hl4

    >>392

    そのオラトリア刺すって別にドア積んでもできるだろ。でもって鈍足でも積めるカード、オラトリアの他に最前線レベルのカードパワーあるやつないだろうが。なのにわざわざもう一枚なにか積もうって考えるのが不毛だろ

    • 名無しのヒーロー
    397
    2021年06月04日 12:49 ID:ev9l6439

    >>392

    まだやってたのかw

    あんたの言う鈍足だから無視され続けて常に味方が2:3強いられるって理論と状況がさっぱりわからないから1個トピック立てて説明してくれや

    敵が3人常にジャスティスがいない裏に走るって状況なんだろ?さっぱりわからん

    • 名無しのヒーロー
    396
    2021年06月04日 12:43 ID:t0fsbc1f

    >>392

    弄ってくれないなら通常挿すなり、引き系挿すなりすればいいじゃん

    1.5が痛くないとかグスタフでも使ってるんか?

    • 名無しのヒーロー
    395
    2021年06月04日 12:26 ID:o7zq4hl4

    >>392

    要するにドア使えって言ってんだよ。

    カウンターにカード刺すって、そもそも相手が弄ってくれる前提なのがおかしいだろうが

    • 名無しのヒーロー
    394
    2021年06月04日 12:09 ID:ir9wt007

    >>392

    要するにここまでやけくそ強化されてるのに更に強化を望む欲張りさんってことだな!

    • 名無しのヒーロー
    393
    2021年06月04日 11:53 ID:ev9l6439

    >>387

    徒歩運用(アタッカー運用)考えてる人でダメカなしとか、そういう尖った希少種例にだして足が遅くてガード張れないから邪魔じゃん?弱いじゃん?とかそらそうだ。

    • 名無しのヒーロー
    392
    2021年06月04日 11:45 ID:qn9i7lch

    >>373

    結局主は足遅いことしか指摘してなくて笑うわ

    • 名無しのヒーロー
    391
    2021年06月04日 11:40 ID:t0fsbc1f

    >>387

    流石にアタッカー型ならガード要るよね

    スタンとか足で避けれないし、体力ステ高いわけでもないし連切り素材としても必要だと思う

    • 名無しのヒーロー
    390
    2021年06月04日 11:11 ID:f27ps8cu

    >>387

    他のタンクに比べて足遅いのに徒歩でかつ、足がおそすぎて出番がなくなってるカードを大量に積んだ上ガードを抜くなんて言う暴挙に出たジャスは味方には来てほしくないのは事実じゃない?

    せめて足メかスタンメダルくらいふってほしい

    • 名無しのヒーロー
    389
    2021年06月04日 11:08 ID:grxosa4a

    >>373

    確かにガンナーとか耐久スプ対面時にいつまでも逃げられて追いつけないみたいなことはあるだろうけど、その他対面じゃ足は気にならないよ。相手の攻撃をテヤァで受けてカウンター気味にカード刺せばいいだけよ。

    • 名無しのヒーロー
    388
    2021年06月04日 11:06 ID:spo21c67

    >>387

    アタッカーとして見るなら最高峰よね

    足の遅さが致命的だけど

    キモはいかにデスしないで前線に居座れるかだと思う

    • 名無しのヒーロー
    387
    2021年06月04日 10:13 ID:r5lj4954

    >>373

    初段爆速で一撃重くて引き連リベルル積めてHAで耐久できてHSである程度自陣防衛できてアビで味方に防御バフ与えれるんだから下手なアタッカーより頼りになるんですがそれは?

    • 名無しのヒーロー
    386
    2021年06月04日 06:16 ID:t0fsbc1f

    >>373

    無視されるならリベルルなりオラトリアなりで拘束してキルすればいいのでは

    あと野良であればスプタン事故マッチも減るっていう利点ある

    てか自分で使えよ、シーズンコスあるだろ

    • 名無しのヒーロー
    385
    2021年06月04日 04:22 ID:o7zq4hl4

    >>384

    じゃあ鈍足ヒーローを思い浮かべて欲しいんだが。その中に周囲振れてるやついるか?そもそも足が遅い時点で周囲は起点にできないんだよ。てか周囲速い言うてもボイドレベルだしな。んで、同じく鈍足の連も自衛以上の意味は持てないわけ。

    その上で誤解を解いておきたいんだけど、俺はジャスが弱いとは一言も言ってない。徒歩ジャスが弱いって言ってる。結局、一個の陣を守り切るのに特化したような調整受けてるのに、わざわざ歩くこたないだろって言ってんだよ

    • 名無しのヒーロー
    384
    2021年06月04日 02:59 ID:qn9i7lch

    >>373

    そもそもタンクでありながらアタッカーののほクラスの火力とかなり早めな連周適正、いつでも貼れる80%カット持ち、でありながら1.5/1.5/0.95の高ステ

    って強いだろ、なんでそんなに下げてくるのかわからんのだが

    体力1未満はゴミって、上でも言われてる通り大半のヒーローゴミになるし、鈍足なのが悪けりゃ鈍足ヒーロー全部ゴミになるよ

    ジャスが弱い理由を具体的に教えてくれ、何も伝わってこない

    • 名無しのヒーロー
    383
    2021年06月04日 01:55 ID:o7zq4hl4

    >>374

    いや、自陣に置くポータルが2つある以上、ジャスがいない方を攻めた場合ジャスに振りにいける足がないよね、って話なんだけど。

    3人で殺しきれる程度、は俺の言い方が悪かったな。3人で叩かれたらちゃんと即死するくせに盤面に干渉するほどの足もないのが問題だってニュアンスだった。ドアを積まないならって前提はここでも入るぞ。そもそもにして無視されて3人で囲まれる想定に、ポータル有利すら取れないという話。

    • 名無しのヒーロー
    382
    2021年06月04日 01:51 ID:ev9l6439

    >>374

    君のジャスティスは常におにいちゃんでも食らってんのか・・・?

    鈍足鈍足言うて常に味方が2:3で戦わなきゃいけない程遅いジャスティスってどこで待機してんねんその雑魚タンクは

    で、三人で叩いて死なないキャラとかそいつ使えばコンパス絶対勝てるじゃんw体力ステ3.0でもあるんか?そのキャラ

    俺のやってるコンパスと別ゲーみたいだし消えるわ

    • 名無しのヒーロー
    381
    2021年06月04日 01:40 ID:o7zq4hl4

    >>374

    ?無視されるってどういうことかわかってる?味方が2対3されるってことだぞ。それがありがたいとはならんだろ。CでHAできてんならまだいいけど、さっきも言ったようにそもそも徒歩想定。自陣が固まる前に詰められてジャス以外壊滅、なんてことにも余裕でなるんだよ。足遅いし、周囲だって余裕で合わせ間に合う類いなんだから。それを無視しない理由がないだろ

    • 名無しのヒーロー
    380
    2021年06月04日 01:36 ID:ev9l6439

    >>374

    ?????

    のほたんはアタッカーだからキル取りに行くけど

    ジャスはタンクだから無視されてるならそのままC守ってテヤァしてればいいじゃん?

    Cが敵陣なら無視されてたら殴り放題ありがたいじゃん?

    というか今のジャスを無視するとかマジで言ってる?

    • 名無しのヒーロー
    379
    2021年06月04日 01:29 ID:o7zq4hl4

    >>374

    いや鈍足で問題ありまくりだよ。鈍足ののほたんって言ったろ。下の流れでの徒歩想定の話だからなこれ。当てに行くも何もその足の遅さで体力も低いキャラ、放置すればいいって話にしかならんだろ。優勢であれ、劣勢であれ、あとで3人で叩けば殺しきれる程度の体力ステで射程ギリの管理なんかできるような足でもないんだから。徒歩だとそれがゴミだって言ってんのよ。

    • 名無しのヒーロー
    378
    2021年06月04日 01:20 ID:ev9l6439

    >>374

    連はあてに行くカードじゃないから鈍足でも問題ないし

    他の連持ちには8割カットアビないしなあ

    弱点のスタン貫通への回答も増えたんで0.95でやっていけないなら要練習としか

    というか今回の周使用可能上方で体力0.95はむしろ高すぎん?まであるわ

    • 名無しのヒーロー
    377
    2021年06月04日 01:07 ID:o7zq4hl4

    >>374

    他の体力1未満は大抵足の速さか射程持ってんだよ。あの足で、かつ連適正で1未満なのが体力ステゴミだって言ってる

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
    • Android
    • リリース日:2016年12月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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