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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ジャスティスのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数620
  • 最終投稿日時 2026年04月25日 01:32
    • 名無しのヒーロー
    510
    4年まえ ID:q5sej9px

    >>497

    勝ったら俺の手柄、負けたらジャスのせいって思ってないかい?

    • 名無しのヒーロー
    509
    4年まえ ID:q5sej9px

    >>502

    そう思うけど、ゲーム開始早々に煽られる煽られるW

    煽ってもいいから、ちゃんと働いてほしいわ。試合放棄されると勝てる勝負も勝てなくなる。

    • 名無しのヒーロー
    508
    4年まえ ID:m36isfc1

    >>503

    今なら周カノや号令、周フルも積めるし攻撃倍率高いからやや耐久よりのキルタンクできるからな。何ならルルカ相手にも強気に出れるし、むしろ返り討ちにできるからキルタンク前提の方が強いまである。

    • 名無しのヒーロー
    507
    4年まえ ID:ma7o8g9n

    >>504

    むしろスタンも貫通もない試合の方が珍しい希ガス

    • 名無しのヒーロー
    506
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>505

    マジで貫通はヤダ

    特にゆらら

    • 名無しのヒーロー
    505
    4年まえ ID:q5sej9px

    >>504

    ジャスティス使いとして、1番嫌いなのはオカン、次にスタン。貫通は1枚なら大丈夫。2枚ならアウト。

    • 名無しのヒーロー
    504
    4年まえ ID:lqq6n2b4

    こっちに貫通いない時のジャスティスは理不尽な強さある

    環境トップレベルの強さ

    • 名無しのヒーロー
    503
    4年まえ ID:rhwtdqg9

    HAで変に耐久オンリーにするより連撃積んで隙あらば倒してほしい。その方が牽制にもなるし

    前味方に来たジャスティスがそんな感じでいい動きしてたからそう思った

    • 名無しのヒーロー
    502
    4年まえ ID:govoam2e

    なんだかんだ徒歩ジャスが一番強いよな

    • 名無しのヒーロー
    501
    4年まえ ID:ej1nwlb6

    >>500

    HAでいつでもドラ花処理できるんだったな

    地雷処理テヤァ流行れ

    • 名無しのヒーロー
    500
    4年まえ ID:q609m50n

    ドラ花処理できないようなら使わないでくれ

    • 名無しのヒーロー
    499
    4年まえ ID:fat6hhuh

    >>497

    ランク

    • 名無しのヒーロー
    498
    4年まえ ID:fi3o0u3v

    >>493

    歌舞伎はキルも取れるタンクだから特殊だろ アリスとかじゃね?

    • 名無しのヒーロー
    497
    4年まえ ID:l3upcdfa

    なんで徒歩流行ってんの?地雷しかおらんのやが

    • 名無しのヒーロー
    496
    4年まえ ID:q5sej9px

    >>495

    ワラ

    • 名無しのヒーロー
    495
    4年まえ ID:imtpf48l

    カッコいい見た目、最高の攻撃力と防御力、優秀なカード適正、発生速度、全ポータルを守れるHS、その他全ての長所を台無しにする絶望的な足の遅さ

    • 名無しのヒーロー
    494
    4年まえ ID:rjgjadyj

    >>493

    歌舞伎じゃね

    • 名無しのヒーロー
    493
    4年まえ ID:q5sej9px

    >>492

    王道タンクって誰だろーね

    アリスかぁ〜?

    • 名無しのヒーロー
    492
    4年まえ ID:h10peqmz

    コイツがタンクの基本型はねーよと、今更ジャスティス開発秘話を読んでて思った

    いやまぁ、ザクレイ以上に魔改造されてて初期とは別物なんだけどさ

    • 名無しのヒーロー
    491
    4年まえ ID:q5sej9px

    >>489

    得手不得手が激しいからな。

    オカン、スタン持ってる時に敵にジャスいたらカモだし、逆に持ってない時は脅威だし。

    • 名無しのヒーロー
    490
    4年まえ ID:t0vv9auh

    コキュートスコスのジャスティス、なぜか見てるだけで笑えてくるし無性に殺虫剤かけたくなる

    • 名無しのヒーロー
    489
    4年まえ ID:sn4idkwo

    最近マジで全然見てない

    HA結構厄介だと思うけどなぁ

    それ以外が弱いからかな

    • 名無しのヒーロー
    488
    4年まえ ID:rgccv6lk

    ゴキブリジャスティスってのが昔いたな…

    あれはキモかった

    めっちゃ滑るもん

    • 名無しのヒーロー
    487
    4年まえ ID:cfzd4xfg

    貫通増えすぎててきつい。高火力キャラ増えてテヤァの上からゴリゴリ削れるし、アタッカー運用しようにも足遅すぎだし、周囲も合わせられる速さだし。なんか上方来ませんかね。

    • 名無しのヒーロー
    486
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>484

    足遅すぎて足しにもならん

    • 名無しのヒーロー
    485
    4年まえ ID:figioc4d

    >>484

    なし

    • 名無しのヒーロー
    484
    4年まえ ID:h9ezqxvi

    最近使い始めてよく分かってないんですけどドアを武術家にするのはありですか?なしですか?

    • 名無しのヒーロー
    483
    4年まえ ID:rgccv6lk

    テヤァ!して耐えててもどんどん体力は削れていくからハラハラするわw

    「早く味方きてきてきてー!?」ってなってる

    • 名無しのヒーロー
    482
    4年まえ ID:rbjd44xq

    >>481

    そうだね 相手にカノーネない時もないから低耐久ガンナーはみんなキツいし

    相手に高火力ガンナーがいない場合も今少ないから イェーガーアタッカーきついって環境だよね

    みんなキツイ

    • 名無しのヒーロー
    481
    4年まえ ID:cfzd4xfg

    ドアで飛んだらおかんやら貫通やらスタン刺されて殺される耐久だし、徒歩でアタッカー運用するにも足遅すぎるし周囲も合わせられる速さで、今のジャスティス弱くない?相手におかんも貫通もスタンもないことなんてなかなかないし。

    • 名無しのヒーロー
    480
    4年まえ ID:dp1z7w1s

    二年前にコンパス始めた時はチュートリアルで見たジャスを『このシンプルなキャラデザはモブか?』と思ってた

    • 名無しのヒーロー
    479
    4年まえ ID:m36isfc1

    >>476

    前と違って周囲振れるのもあるから威圧感が凄い。不意に号令撃たれたり、攻撃倍率高いからレンジがえらい威力出すし、周囲フルークで吹っ飛ばされたりリベルルで引き寄せられてタコ殴りされたりして危険度が高い。

    • 名無しのヒーロー
    478
    4年まえ ID:eb7dkfjg

    >>467

    レオン系入れる人増えそう

    • 名無しのヒーロー
    477
    4年まえ ID:c5nd47w7

    >>476

    ほんとに驚異な人はスタン9だしな。まあそれ差し置いても歌舞伎のほうが怖いけど。

    • 名無しのヒーロー
    476
    4年まえ ID:e4etm61i

    S6~以降で敵側に徒歩のコイツを見掛けた時の戦慄感よ。

    低ランクだとほぼカモなのに高ランクだとまず確実にHA職人だからクッソ相手するのが辛い。

    • 名無しのヒーロー
    475
    4年まえ ID:guusstiq

    >>474

    共演吐いて耐えるしかない

    • 名無しのヒーロー
    474
    4年まえ ID:q5sej9px

    本来、タンクの中でも防御力さらにはポータルキープ力がコンセプトな気がするんだけど、現状、タンクの中でもかなりペラくなってる気がする。スタン、オカン、貫通を持ってない相手の確率が低いし、足が遅いため、逃げる、避けるって方法が難しい。

    • 名無しのヒーロー
    473
    4年まえ ID:k1dsrlva

    >>469

    重いけど回転だけしやすい設計に改造されたんじゃない?

    まぁ腕に相当な負担がかかりそうだが

    • 名無しのヒーロー
    472
    4年まえ ID:qqmjoy2o

    >>471

    ビガーハンマーかよ

    • 名無しのヒーロー
    471
    4年まえ ID:cgschlgs

    >>469

    重くしたり軽くしたりできる能力

    • 名無しのヒーロー
    470
    4年まえ ID:m36isfc1

    >>468

    お母さんはクソ堅タンク含めた確実に仕留めたい相手を仕留めるためのカードだからね。特にエミリアはお母さん無いと相手仕留めれないこと多いし余計に依存するんだよね。後ジャスティスの周囲積んでないの多いのは単にドア運用ばかり見てるからだと思う。徒歩のジャスティスは間違いなく周囲入れてる。

    • 名無しのヒーロー
    469
    4年まえ ID:ngfzawhy

    度重なる発動速度の変更でハンマーが重いのか軽いのかどっちか分からなくなった

    近モーションは間違いなく重そうなんだが

    • 名無しのヒーロー
    468
    4年まえ ID:q5sej9px

    周囲早くなったけど、結局、積んでる人少なくね?

    話は変わって、「お母さん」多すぎ!エミリア、メグメグ、きらら、マリア。勘弁してくれ。

    • 名無しのヒーロー
    467
    4年まえ ID:h4mhh96h

    その内「苦手な距離だ(遠最速)」とかになりそう

    • 名無しのヒーロー
    466
    4年まえ ID:cjesgmvp

    on2のデッキのテンプレってどんな感じですかね?

    教えてエロい人

    • 名無しのヒーロー
    465
    4年まえ ID:d673zaot

    >>464

    赤花火1本はいくらなんでもきついでしょ

    サブ回復ソースがあった方が安定

    正直「ゆららでよかった」って場面より「刃でよかった」って場面の方が多い

    • 名無しのヒーロー
    464
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>463

    回復過剰では?ゆららでいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    463
    4年まえ ID:oriz9iv1

    コラボ含む理想デッキってなんだろう

    獅童(3秒50%カット)、ドア、小さな刃、赤花火(orアンジュ) かな?

    • 名無しのヒーロー
    462
    4年まえ ID:f7gfo4t5

    >>448

    俺の後ろが安全地帯だ(前に来たら殺されるため)

    • 名無しのヒーロー
    461
    4年まえ ID:rgccv6lk

    周囲早くなったお陰でゲネラールが積める。

    防御多めのステだから嬉しい

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