妖華帝都ケルパーズの散歩道の立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
-
-
名無しのヒーロー
452024年03月22日 00:56 ID:bvk14xw2ここキルできないスプは死ぬ程きついよね。相手が鬼のキルスプとかだとマジで辛い
-
-
名無しのヒーロー
442023年12月28日 21:42 ID:atm8x5suクソきっしょいなぁ早く消せよこのゴミステなんもおもん無いねん
-
-
名無しのヒーロー
432022年12月15日 16:15 ID:im2afwkoスプで11回連続このステージとかいじめでしょ。
-
-
名無しのヒーロー
422022年09月22日 23:52 ID:qg77i7zwタイマンボコされたらC側行くのが常識みたいにされてるけど
、C側が3点取れてて2vs2で取り返せないの確定してるようなもんなら、Aに張り付いて3vs3作らないようにしてもらった方がよっぽどありがたい 3vs3になるとワンチャン生まれてしまう お前が来なけりゃ敵も行けない
-
-
名無しのヒーロー
412022年08月31日 01:38 ID:phc2x0t62点側で試合が動いてもタイマン側は別に面白くないし、逆にタイマン側が2点取ってくれて勝てても二陣側からしたらなんも達成感ないしでマジでなんなんこのステージ?高確率で消化不良の試合生まれるとか欠陥以外の何物でもないやん
-
-
名無しのヒーロー
402022年08月24日 07:45 ID:qg77i7zwa側で敵c行ったからって脳死でストーキングして戦況変えるやつほんまゴミ
敵a張り付いとけば行けんやろがい状況判断しろよ
-
-
名無しのヒーロー
392022年07月17日 18:23 ID:jrxthqry野良で1陣行くって言ったのに一緒についてこられたときの空しさと1陣行った後に後ろから味方が降りてきたときの絶望感。
-
-
名無しのヒーロー
382022年05月09日 06:54 ID:q35r2c0h特有の動きがあるのは確かだが、特段面白くもない
トマスやきてる、ステリアHSといった介入要素も増えてきてますますつまらない
更に、スプタンの妨害に期待できず、ダメカ返や桃鍋が暴れやすい点でも×
作ってゲームに入れた以上消すに消せず、もはや運営の意地で生かされているようなステージ
また運営は「ケルパもまたコンパス(ニチャア」と思っていそうだが、私はケルパをコンパスだとは昔から思っていない
ここでは各々の動きが可視化されやすいがゆえに、運営にこれを残したいという邪念めいた意志があるのではないか
しかしユーザーは基本3on3を前提として潜るわけで、それを反故にする時点でもう破綻しているのである
-
-
名無しのヒーロー
372021年11月27日 19:26 ID:ejk1pax8タイマン側2個取れたときに限って3点側でぼろ負けしてて負けること多いから、野良だとストレス溜まる。しかも3点側は2対2なのに。Cくらい取って欲しい
-
-
名無しのヒーロー
362021年11月17日 15:38 ID:pmd4kcizこのステージ無くしてもいいよ
-
-
名無しのヒーロー
352021年11月03日 06:25 ID:b9dda1nf普通に考えてタンクやサポスプはただ待機してるだけになりがちってゲームとしてどうなんって感じやな
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
332021年10月10日 19:37 ID:bivfzelnマルコス、確かにHS貯め切って3凸したら対面した零夜なんて紙耐久な奴くらい秒でしばけるだろうけどさ、だからって初手タイマン側に降りて良い理由にはならないと思うんだ。敵がわざわざ安易HS貯めさせてくれる訳ないじゃん
-
-
名無しのヒーロー
322021年09月15日 12:42 ID:lc35ihpgゲームとしてのコンセプトが根底から破壊されてるクソステ、なぜ削除されないのか
-
-
名無しのヒーロー
312021年09月04日 23:26 ID:qfmmyw83イベアリのタイマン側でたまに友達出来るくらいしかいいとこ無い
-
-
名無しのヒーロー
302021年08月12日 11:51 ID:rju07mwf野良だと味方頼りになることが多いから嫌い
-
-
名無しのヒーロー
292021年06月08日 19:56 ID:h10lhtqj最初3点側いた人がタイマン側に降りてきていいのは、3点取られててタイマン2点取れてる時とタイマン1点取られてて1点空いてる時(すぐに取れる時)だけだと思う。それ以外で降りてくるのは邪魔でしかないからマジでやめてほしいし、仮に降りてきたとしても3点側1点でも取れてるならそっちにすぐ戻って欲しい。これで3点側崩壊しての負け多すぎる…
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
262021年06月08日 05:54 ID:h91e7mdk仲間のせいで負けたのにポイント取られるの納得いかん
-
-
名無しのヒーロー
252021年05月04日 23:54 ID:eg0ckogr最初は3点側にいたのにキルされたからって急に2点側にいくキチガイが多すぎる
-
-
名無しのヒーロー
242021年04月29日 16:59 ID:qoke6ddnイスタカでタイマン側行って敵スプしばくの楽しい。でもチャットで一陣行くって試合開始前から何回も言ってるのに2点側降りるスプいるの悲しい
-
-
名無しのヒーロー
232021年04月01日 19:43 ID:bswunt3uタイマン側でザクレイボイド対面したらボイド不利だよな?
-
-
名無しのヒーロー
222021年03月25日 13:44 ID:olow5pg9なんでこのゴミステ削除されないんだ?
-
-
名無しのヒーロー
212021年01月15日 18:33 ID:rsnvyfk4タイマン両方耐久キャラだった時の不毛な三分間ホントダルい
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
192020年12月13日 02:43 ID:l537il5kタンク視点で味方タンクアタッカーガンナーで敵に厄介なスプ系居ても当たり前のように三点側に行くから超絶不利強いられる
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
172020年12月07日 13:19 ID:hv892o7hはよ消せこんなゴミステ
-
-
名無しのヒーロー
162020年09月02日 20:17 ID:lhkb9h26ダメカ無しタンクで二点側相手ボイドだった時の絶望感よ。そして4-1になってしれっと画面上部を通る「味方強すぎませんかね」の文字
-
-
名無しのヒーロー
152020年06月20日 19:59 ID:ot6e3tltえっと一部のキャラが活躍しすぎじゃない?きららがいないときのまぴやとかcで確定GVハメできるソルとか。いろいろあると思うけどcもうちょっと広くしてタイマンと3点もっと近づけていいんやで、こうワープ設置してくれていいんやで
-
-
名無しのヒーロー
142020年06月20日 14:55 ID:s18vz8z9静かにお聞きなさい!(1)
-
-
名無しのヒーロー
132020年06月20日 14:43 ID:obbtuhci3vs3のゲームで何故このステージが採用されたのか、どこら辺が面白い要素だと認識されたのか小論文書いて説明して欲しいわ、ユーザーの納得が得られなかったら早急に消してくれ。タンクミラーや一部妨害スプの無駄な3分間ほんとゴミ
-
-
名無しのヒーロー
122020年06月04日 18:19 ID:r5solrgaC周辺でノックダウンした敵追撃に行こうとして位置取り失敗すると取得モーションに入るクソゴミ
-
-
名無しのヒーロー
112020年05月26日 16:24 ID:rsnvyfk4ワイ周2ヒデヨシ使い、相手は吸収ジャンヌ。ヒデヨシは出来る事ないからとりあえず初手HS溜めさせない様にジャンヌに特攻、ジャンヌはHS溜めれない、ヒデヨシも溜めれない、当然互いに死ぬことは絶対にない。3点側の味方が全てを決める。何がおもろいねん。
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
92020年04月25日 10:45 ID:pioldst7まあケルパに関しては欠陥ステって言われてもしょうがないと思う
スプとタイマンはタンク側からしたらやってられん
-
-
名無しのヒーロー
82020年04月25日 01:35 ID:ofanj5r5いい加減ちゅら島デラクラたかさん以外のステージ消せよ
この3ステ以外全部欠陥要素しか詰まってないんだけど?本気で面白いと思ってこのステージ作ってんの?
-
-
名無しのヒーロー
72020年04月14日 00:52 ID:d6axq5idドアタンク使ってるとき二点側行くんだけど、味方弱過ぎて絶対負けるから初手にC飛んだほうがいいの?
-
-
名無しのヒーロー
62020年01月13日 20:21 ID:cboei44tデキレで押し潰せるクソステ
真っ平らだし、2分化されてるから誤魔化しが効かない
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
-
-
名無しのヒーロー
22019年05月20日 20:05 ID:aumnwbwpスプタンクでC行ってる奴はいくら足掻いても銅すら取れないぞ、アタッカーでA行く奴もな
-
-
名無しのヒーロー
12019年05月20日 19:45 ID:aumnwbwpガッバガバやん