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【#コンパス】アイズ・ヴァレンシュタインのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (45ページ目)

  • 総コメント数2244
  • 最終投稿日時 2024年09月10日 19:08
    • 名無しのヒーロー
    84
    2020年07月27日 13:25 ID:r56i3z63

    >>81

    助かる

    • 名無しのヒーロー
    83
    2020年07月27日 11:54 ID:qb4o01c2

    周の硬直の短さからオレンジで転倒狙ってHAでキルするタイプか

    マジスクグラナートで強い通常押し付けるタイプのどっちかになりそうやな

    • 名無しのヒーロー
    82
    2020年07月27日 11:10 ID:r9nvfk78

    >>80

    助かる。ありがとう。

    • 名無しのヒーロー
    81
    2020年07月27日 10:57 ID:n21tgffu

    >>80

    HS ため時間15/30秒(零夜より短い)

    発生1.5秒、無敵4.5秒

    範囲 飛距離30マス、幅3マス

    攻撃補正1.4倍

    HA タメ0.8秒(ルルカHAくらい)

    攻撃補正2.2倍

    ヒット後10秒間移動速度20%UP

    移動速度 2.6マス/秒(リリカくらい)

    HA後移動速度3.15マス/秒(同色足8ピエールより少し早い)

    • 名無しのヒーロー
    80
    2020年07月27日 10:50 ID:n21tgffu

    Twitterに情報あったので、正しいか分からないけど乗せます

    近距離 発生1.26秒、硬直2.13秒

    (発生→マリア、エミリアより少し早い)

    周囲 発生1.17秒、硬直2.67秒

    (発生→ボイドより少し早い)

    遠距離 発生2.06秒、硬直3.06秒

    (硬直→全キャラ最速)

    (発生→リヴァイより遅い)

    連続 発生0.83秒、硬直2.47秒

    (硬直→全キャラ最速、全キャラの全弾発生より早く、ルルカの近距離くらい)

    (発生→ルルカくらい)

    連続結構早いです

    低耐久でも硬直がめっちゃ短いので主力になるかと

    • 木主
    79
    2020年07月27日 10:14 ID:lmy41r2o

    >>75

    あぁ、フルークじゃなくて始龍か。申し訳ナス

    • 名無しのヒーロー
    78
    2020年07月27日 09:52 ID:opda0i0x

    タンクメタ増え過ぎでは

    • 名無しのヒーロー
    77
    2020年07月27日 06:56 ID:t5nccwxf

    >>76

    ステ振りは08が割と近い気がする。hsすぐ打てるなら割と行けそうな気もする

    • 名無しのヒーロー
    76
    2020年07月27日 06:32 ID:qfsh78wx

    ステータスだけ見ると全てオルタに負けてるのか…出てみないと分からないけど、転倒やスタンからの追撃に便利でライステとかも登れるhaとめちゃくちゃ合わせ楽なhs持ってるオルタを押しのけて使う強みが適正カードは違うと言えどこの子にあるといいけど…

    • 名無しのヒーロー
    75
    2020年07月27日 03:26 ID:hkewqqe6

    >>66

    オルタにフルカノはナンセンス

    • 名無しのヒーロー
    74
    2020年07月27日 02:29 ID:c52ozuit

    また増えたよ奇襲型アタッカー、前線張れないアタッカー多くなってきたな⋯⋯代わりにガンナーが前出る時代か

    • 名無しのヒーロー
    73
    2020年07月27日 00:44 ID:f6hrignr

    >>37

    見た限りじゃレムに競合する速度だと思うよ。そもそも周囲速いのに連積むって意味ないし、HAはどっちかっていうとデルミン的なカード避けじゃないかな。号令から確定で入りそうなのは熱いけどね

    • 名無しのヒーロー
    72
    2020年07月26日 23:45 ID:brb929pk

    >>47

    通常主体のキャラ相手にめっちゃ強そう

    • 名無しのヒーロー
    71
    2020年07月26日 23:31 ID:hllkz20l

    とりあえず、アタッカーはHA突進が多くなった。

    • 名無しのヒーロー
    70
    2020年07月26日 23:01 ID:dbwyhdj3

    >>66

    ちょっとかなりめちゃくちゃ←ここすき

    • 名無しのヒーロー
    69
    2020年07月26日 22:31 ID:kluxq5na

    いくら性能よくても体力0.75のアタッカーを使うのはなかなか勇気いる

    • 名無しのヒーロー
    68
    2020年07月26日 21:13 ID:g80b3z19

    >>32

    お前らに敢えて聞くがめぐみんやアクア様よりカズマさんプレイアブルキャラとして実装しても喜ばんだろ

    本人の戦闘能力よりも、そういう事だ

    • 名無しのヒーロー
    67
    2020年07月26日 21:11 ID:g80b3z19

    リヴァイの直線系の味を感じる・・・・

    • 名無しのヒーロー
    66
    2020年07月26日 21:00 ID:lmy41r2o

    オルタとは方向性が全く違くない?あっちはフルカノだし。

    リヴァイも詰めは連撃に依存してるし、連撃のカードをガードとかに変えれる分こっちのが(多分)汎用性は高いはず。少なくとも間違いなく強キャラ。

    耐久がちょっとかなりめちゃくちゃ気になるけど……

    • 名無しのヒーロー
    65
    2020年07月26日 20:54 ID:trdliojn

    >>53

    復刻コラボでキャラ追加って定番なんですか?リンレンくらいしかパッと思い浮かばないです

    • 名無しのヒーロー
    64
    2020年07月26日 20:11 ID:pkqtkhas

    個人的に上方来るかと…

    妨害系アタッカーって立ち位置な気がするから正直それってスプで良くない?ってなる気がする。ステータスが少し上がって実装されそう。原作から大好きだったので称号取りに行きますがね。

    • 名無しのヒーロー
    63
    2020年07月26日 19:48 ID:cdxcu26k

    >>44

    強いかはさておき、リヴァイって居るだけで圧はかかるからなぁ...

    それすらも無さそうでただ脆いだけな感じが漂う

    • 名無しのヒーロー
    62
    2020年07月26日 19:35 ID:rtjpi4iw

    >>54

    どっちにしろ今シーズン終盤ドアヴィオイデア2ポロ武術家モノリスドアテスラとかのクソゲー固定多かったし、今のタンク昔よりは人権あるよ。なんならフルカノアタッカーと1部ガンナーより人権あるまである、ドアが採用されにくくなっただけで。

    • 名無しのヒーロー
    61
    2020年07月26日 19:34 ID:e5bf5jhv

    >>54

    徒歩タンクは割と強い気がする。

    • 名無しのヒーロー
    60
    2020年07月26日 19:32 ID:blfldnj2

    >>47

    たぶんオルタでいいやってなるよ

    • 名無しのヒーロー
    59
    2020年07月26日 19:30 ID:kmpa71ip

    >>54

    こいつは耐久するタイプじゃないから...

    • 名無しのヒーロー
    58
    2020年07月26日 19:28 ID:pnbeg7f0

    >>54

    トマスとベガジャンヌは人権あるっしょ

    • 名無しのヒーロー
    57
    2020年07月26日 19:27 ID:rtjpi4iw

    >>54

    ジャンヌ、トマス、グス「???」

    • 名無しのヒーロー
    56
    2020年07月26日 19:27 ID:qatnrl6j

    耐久力無さそうだからダメカ二枚型になりそうだな。下の米にもあるけど周囲適正あるんだったらそっちの方が良いよなぁ。号令とかマジスク積んで優秀な通常押し付けるキャラになりそう

    • 名無しのヒーロー
    55
    2020年07月26日 19:24 ID:rdrlpbxx

    壊れとか弱い言う前に可愛いから使う

    • 名無しのヒーロー
    54
    2020年07月26日 19:20 ID:rdrlpbxx

    >>50

    元々タンクに人権なんてないからなぁ...

    • 名無しのヒーロー
    53
    2020年07月26日 19:15 ID:fcav2ll2

    >>32

    主人公以外で戦うキャラで有名なのがこの子やで。恐らくやけど運営は復刻で主人公出すつもり。なぜなら主人公コスなかったから

    • 名無しのヒーロー
    52
    2020年07月26日 19:00 ID:e5bf5jhv

    連続攻撃の速さがトップクラス、硬直も短くて攻撃倍率も高いから、運営としては連続攻撃を推してるんだろうけど、周囲適正あるんだったら絶対そっち使われるよね。耐久低いなら尚更。

    • 名無しのヒーロー
    51
    2020年07月26日 18:55 ID:e5bf5jhv

    >>41

    通常かなり強かったよ。

    • 名無しのヒーロー
    50
    2020年07月26日 18:52 ID:e5bf5jhv

    なんかhsについてタンクの人権が…とか言ってる人いるけどどう言うこと?なんでこのhsでタンクの人権が無くなるの?ガードブレイクで吹き飛ばされるから?別にこのhsのせいでタンク死ぬとは思えないな。どちらかと言うと、吹き飛ばしhaとスタン持ってるピエールとかの方がタンクからしたら嫌でしょ。

    • 名無しのヒーロー
    49
    2020年07月26日 18:52 ID:rdrlpbxx

    のほとかの連続キャラに対しては

    強気にHA振れそう

    通常早そうだし号令とか合うんじゃないかな?

    • 名無しのヒーロー
    48
    2020年07月26日 18:50 ID:rkwhqeu9

    >>45

    リヴァイ最大の強みはグレウォ上りだから…

    • 名無しのヒーロー
    47
    2020年07月26日 18:38 ID:alxi5scf

    注目すべきは足の速さだろ

    絶対オルタくらいあるし

    即打ちできるリヴァイHAくさいから

    壊れてる可能性大

    • 名無しのヒーロー
    46
    2020年07月26日 18:30 ID:lmy41r2o

    >>33

    周の硬直が短いのはかなり強そうですね。

    もしかしたら号令通常型が流行るかも?

    • 名無しのヒーロー
    45
    2020年07月26日 18:12 ID:pnbeg7f0

    >>44

    リヴァイ使ってるけどなんかリヴァイよりぱっとしない気がする...

    使ってて強くないリヴァイよりぱっとしないってよっぽどなきがする

    • 名無しのヒーロー
    44
    2020年07月26日 17:49 ID:rg6w7iby

    ぱっと見オルタの下位互換でリヴァイの上位互換だな…。リヴァイ使ったことないから知らんけど

    • 名無しのヒーロー
    43
    2020年07月26日 17:45 ID:cdxcu26k

    >>36

    周と連は振れるみたいだから近はもういいよな

    アタッカーのカード適正インフレしてきてるし、ここら辺で抑えとかないと止まらん...

    • 名無しのヒーロー
    42
    2020年07月26日 17:37 ID:cdxcu26k

    >>7

    ヒロインなんだったら実装されて嬉しいんじゃないの?

    なんで賛否別れてるん?

    • 名無しのヒーロー
    41
    2020年07月26日 17:35 ID:kmpa71ip

    >>36

    フルカノ型はもういいから通常鬼にして欲しい

    • 名無しのヒーロー
    40
    2020年07月26日 17:22 ID:brb929pk

    >>32

    普通に主人公入れて良かった感は凄いある

    • 名無しのヒーロー
    39
    2020年07月26日 17:17 ID:dbwyhdj3

    元作品知らないけど、ぴょんぴょん動けるのは楽しそうやな……

    • 名無しのヒーロー
    38
    2020年07月26日 17:17 ID:e5bf5jhv

    >>6

    0.80でもいい気がする。

    • 名無しのヒーロー
    37
    2020年07月26日 17:07 ID:rtjpi4iw

    >>30

    結局周囲ってどこまで行っても速さだから発動に1秒切るレムとは競合にならないかな。レムと同速レベルだったらワンチャン。あとHAの実践でも狙っていけるタイミングは他アタッカーのが多そうだしオルタとかレムと競合にはならないかな。

    正直周囲打つならレムでいいし足で詰めるならオルタでいいってなりそう。

    キルスプと組んで初手詰めるんならそれこそトランクもあって体力高いレムのがいいと思う。レムはHA優秀だし。

    多分競合キャラとかはいないんじゃね?周と連が積めるのって春麗くらいだしロールが違うから初の硬直が少ない周連アタッカーって感じでいいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    36
    2020年07月26日 16:54 ID:cdxcu26k

    実装後微妙だったらすぐに近早くしそう

    • 名無しのヒーロー
    35
    2020年07月26日 16:44 ID:sdvy2uep

    >>30

    敵陣ゴリゴリ詰めれるほどの耐久ないでしょこのキャラ

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ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
    • Android
    • リリース日:2016年12月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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