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【#コンパス】アイズ・ヴァレンシュタインのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (46ページ目)

  • 総コメント数2263
  • 最終投稿日時 20時間まえ
    • 名無しのヒーロー
    53
    5年まえ ID:fcav2ll2

    >>32

    主人公以外で戦うキャラで有名なのがこの子やで。恐らくやけど運営は復刻で主人公出すつもり。なぜなら主人公コスなかったから

    • 名無しのヒーロー
    52
    5年まえ ID:e5bf5jhv

    連続攻撃の速さがトップクラス、硬直も短くて攻撃倍率も高いから、運営としては連続攻撃を推してるんだろうけど、周囲適正あるんだったら絶対そっち使われるよね。耐久低いなら尚更。

    • 名無しのヒーロー
    51
    5年まえ ID:e5bf5jhv

    >>41

    通常かなり強かったよ。

    • 名無しのヒーロー
    50
    5年まえ ID:e5bf5jhv

    なんかhsについてタンクの人権が…とか言ってる人いるけどどう言うこと?なんでこのhsでタンクの人権が無くなるの?ガードブレイクで吹き飛ばされるから?別にこのhsのせいでタンク死ぬとは思えないな。どちらかと言うと、吹き飛ばしhaとスタン持ってるピエールとかの方がタンクからしたら嫌でしょ。

    • 名無しのヒーロー
    49
    5年まえ ID:rdrlpbxx

    のほとかの連続キャラに対しては

    強気にHA振れそう

    通常早そうだし号令とか合うんじゃないかな?

    • 名無しのヒーロー
    48
    5年まえ ID:rkwhqeu9

    >>45

    リヴァイ最大の強みはグレウォ上りだから…

    • 名無しのヒーロー
    47
    5年まえ ID:alxi5scf

    注目すべきは足の速さだろ

    絶対オルタくらいあるし

    即打ちできるリヴァイHAくさいから

    壊れてる可能性大

    • 名無しのヒーロー
    46
    5年まえ ID:lmy41r2o

    >>33

    周の硬直が短いのはかなり強そうですね。

    もしかしたら号令通常型が流行るかも?

    • 名無しのヒーロー
    45
    5年まえ ID:pnbeg7f0

    >>44

    リヴァイ使ってるけどなんかリヴァイよりぱっとしない気がする...

    使ってて強くないリヴァイよりぱっとしないってよっぽどなきがする

    • 名無しのヒーロー
    44
    5年まえ ID:rg6w7iby

    ぱっと見オルタの下位互換でリヴァイの上位互換だな…。リヴァイ使ったことないから知らんけど

    • 名無しのヒーロー
    43
    5年まえ ID:cdxcu26k

    >>36

    周と連は振れるみたいだから近はもういいよな

    アタッカーのカード適正インフレしてきてるし、ここら辺で抑えとかないと止まらん...

    • 名無しのヒーロー
    42
    5年まえ ID:cdxcu26k

    >>7

    ヒロインなんだったら実装されて嬉しいんじゃないの?

    なんで賛否別れてるん?

    • 名無しのヒーロー
    41
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>36

    フルカノ型はもういいから通常鬼にして欲しい

    • 名無しのヒーロー
    40
    5年まえ ID:brb929pk

    >>32

    普通に主人公入れて良かった感は凄いある

    • 名無しのヒーロー
    39
    5年まえ ID:dbwyhdj3

    元作品知らないけど、ぴょんぴょん動けるのは楽しそうやな……

    • 名無しのヒーロー
    38
    5年まえ ID:e5bf5jhv

    >>6

    0.80でもいい気がする。

    • 名無しのヒーロー
    37
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>30

    結局周囲ってどこまで行っても速さだから発動に1秒切るレムとは競合にならないかな。レムと同速レベルだったらワンチャン。あとHAの実践でも狙っていけるタイミングは他アタッカーのが多そうだしオルタとかレムと競合にはならないかな。

    正直周囲打つならレムでいいし足で詰めるならオルタでいいってなりそう。

    キルスプと組んで初手詰めるんならそれこそトランクもあって体力高いレムのがいいと思う。レムはHA優秀だし。

    多分競合キャラとかはいないんじゃね?周と連が積めるのって春麗くらいだしロールが違うから初の硬直が少ない周連アタッカーって感じでいいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    36
    5年まえ ID:cdxcu26k

    実装後微妙だったらすぐに近早くしそう

    • 名無しのヒーロー
    35
    5年まえ ID:sdvy2uep

    >>30

    敵陣ゴリゴリ詰めれるほどの耐久ないでしょこのキャラ

    • 名無しのヒーロー
    34
    5年まえ ID:ofmp27gy

    何となくダメカ2枚型でHAしまくって楽しい!!!とかやるキャラな気がしてきてる

    • 名無しのヒーロー
    33
    5年まえ ID:e5bf5jhv

    発表時だと近距離はソル並み、遠距離は少し遅め、周囲はオルタ並み、連続攻撃はソル並みっぽいです。硬直はどれもかなり短いですね。

    • 名無しのヒーロー
    32
    5年まえ ID:n89dei29

    なんでこのキャラなんだろ。この作品知らないからあれだけど他のキャラの方が有名じゃない?他に向いてるキャラいなかったのかな

    • 名無しのヒーロー
    31
    5年まえ ID:a7qcsugv

    正直hs以外弱そう

    • 名無しのヒーロー
    30
    5年まえ ID:f6hrignr

    どっちかっていうと競合はオルタよりレムじゃね?初手キルスプとこいつで敵陣詰めまくってトマスHSでゲームセット狙う的な編成ならレムより相性いいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    29
    5年まえ ID:ofectmcn

    >>14

    HAはガードブレイクじゃないと思います

    • 名無しのヒーロー
    28
    5年まえ ID:lc8iq4if

    正直に思ったこと·····

    「これ、セイバーとリヴァイの劣等型じゃね?」

    • 名無しのヒーロー
    27
    5年まえ ID:pdqt9jin

    >>18

    カード合わせはすかせると思う。ただ下手に使うと通り抜けで敵陣に突っ込んで即死したり高台から落ちたりで使いどころがかなり難しいかもしれない。

    • 名無しのヒーロー
    26
    5年まえ ID:n3dx0731

    >>25

    射程も桁違いだしね

    • 名無しのヒーロー
    25
    5年まえ ID:ot6e3tlt

    正直カウンターで防ぐかどうかは別にしてHSなら貫通のオルタが強すぎてな

    • 名無しのヒーロー
    24
    5年まえ ID:o1ydq22h

    >>22

    それな

    • 名無しのヒーロー
    23
    5年まえ ID:k2tff79k

    はよ使ってみた動画出せや

    • 名無しのヒーロー
    22
    5年まえ ID:ghpdu5zb

    正直オルタでいい

    • 名無しのヒーロー
    21
    5年まえ ID:hblajv80

    >>7

    可愛すぎてヤバいくらい可愛い

    • 名無しのヒーロー
    20
    5年まえ ID:bmr9kct6

    そこまでぶっ壊れという感じじゃないね。カウンターでどうにでもなる

    • 名無しのヒーロー
    19
    5年まえ ID:nigmoofv

    >>7

    とにかく可愛い

    • 名無しのヒーロー
    18
    5年まえ ID:gjkm44xs

    HAで飛んだ先でフルークワンパンされる未来が見えました。

    HA謎に滑ってたからそれでなんとかなるんかな?

    • 名無しのヒーロー
    17
    5年まえ ID:ju1od56f

    HS移動できるとはいえ少々威力低いなぁ、まあキル用じゃないんか

    • 名無しのヒイロ・ユイ
    16
    5年まえ ID:af1gaiyf

    >>5

    駄女神は戦闘キャラじゃないし白髪は戦闘のなかで強くなるけど原作時点でまだまだこのキャラに遠く及ばないからこっちが選ばれたんだと

    • 名無しのヒーロー
    15
    5年まえ ID:brb929pk

    >>7

    主人公の師匠ポジでもある

    • 名無しのヒーロー
    14
    5年まえ ID:d00tsqhb

    HAダメブレが中距離のポイントならグラナートの採用も全然あり得そうだけどな

    ダメカ貼って近寄られると何もできないってのは厳しいし

    • 名無しのヒーロー
    13
    5年まえ ID:blfldnj2

    バニースーツってなんかえっちだ・・・

    • 名無しのヒーロー
    12
    5年まえ ID:e5bf5jhv

    >>10

    通常のdpsはアタッカートップクラスでしたよ。攻撃倍率が1.4でマルコスぐらいの通常攻撃速度だったので。ただのほ以上に低い耐久は気になりますね。haと足と通常で補う形になるかもしれませんね。後低耐久なので、全体的にカード硬直やha後の硬直が短いそうです。連続攻撃と周囲が早かったですけど、低耐久なので連続は使われなさそうですね。

    • 名無しのヒーロー
    11
    5年まえ ID:blfldnj2

    >>8

    あと天然だったかな

    • 名無しのヒーロー
    10
    5年まえ ID:lmy41r2o

    通常のDPS次第ではすごい強そう。HAが軌道見えない分奇襲性能も高そうだし、機動力の高くなったノホみたいな運用になるのかな?

    • 名無しのヒーロー
    9
    5年まえ ID:q9rx9xhi

    体力0.75、リヴァイの0.85でもかなり死にやすいのにこの数値か、

    アクションや攻撃の硬直が極端に短いとか、アビリティの速度アップ倍率が異常に高いとか、体力に見合う能力があると信じたい。

    • 名無しのヒーロー
    8
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>7

    むっちゃ強い無口ヒロイン

    • 名無しのヒーロー
    7
    5年まえ ID:cdxcu26k

    原作知ってる人どういう立ち位置のキャラなのか教えてくれ

    他のアニメのキャラとかで例えてくれたら分かりやすいかも

    • 名無しのヒーロー
    6
    5年まえ ID:e5bf5jhv

    個人的に体力0.75まで低い代わりにある強みをあんま感じなかったな。実装されないとわからんが。

    • 名無しのヒーロー
    5
    5年まえ ID:jg3xip19

    原作知らないんだけどこのキャラは白髪の奴と駄女神を差し置いて出すような主要キャラなのか

    • 名無しのヒーロー
    4
    5年まえ ID:q58io00j

    オリジナルコスチュームがエッチすぎる👹

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ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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  • ストラテジー
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ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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