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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ニーズヘッグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数2257
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1647
    3年まえ ID:on7ay37v

    >>1639

    俄然…?依然では?

    • 名無しのヒーロー
    1646
    3年まえ ID:c165j8ly

    >>1643

    これ

    • 名無しのヒーロー
    1645
    3年まえ ID:spwnfrjv

    >>1641

    ボランティアでやってるくれてるのにその物言いはどうかと思うよ

    赤桜大好きなのはわかるけど

    • 名無しのヒーロー
    1644
    3年まえ ID:grxosa4a

    何故GBGとピエールには水着があってニズヘにはないんですか!???

    • 名無しのヒーロー
    1643
    3年まえ ID:i3kr3v4h

    >>1641

    テンプレデッキが更新されてないだけだと思います。

    • 名無しのヒーロー
    1642
    3年まえ ID:lt25pyb8

    >>1635

    どう見てもネタでしょwww

    みんなマジになりすぎ

    • 名無しのヒーロー
    1641
    3年まえ ID:lt25pyb8

    ニズヘに限らず、このサイトのアタガンのおすすめデッキの最適解に赤桜じゃ無くて赤ガブが多いあたり管理人赤ガブ凸ってそう。圧倒的に赤桜の方が強いと思うけど。

    • 名無しのヒーロー
    1640
    3年まえ ID:a8rnhmwt

    モチベない時に固定でやらせてもらう秘めたるシルブレニズヘが何度もモチベ取り戻してくれた

    • 名無しのヒーロー
    1639
    3年まえ ID:pd0thgqz

    なんだかんだ言って使ってて一番楽しいと最近思ってきてるわ

    HA火力が落ちたとはいえ俄然として低耐久や回復無し相手には強いし、平面ステージなら逃げだした相手にすかさず使って綺麗にトドメを刺せたりして楽しい

    通常も弱体化してる中でもまだイスタカに殴り勝てるポテンシャルは一応あるし、射程がイスタカと同じなのはアレだけど耐久の高さとある意味釣り合ってる

    HSとか一番楽しいと思う、時間間隔調整して同じところにいくつか置いてもいいしあえて敵リスポ付近とかに置いてあらかじめダメカ吐かせたりとか戦術の幅が何気に広い

    今じゃ割と大人しい性能してるし気兼ねなく使えるしマジで楽しいわこのキャ……この機体

    • 名無しのヒーロー
    1638
    3年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1636

    大会専用デッキをテンプレにしようとしてるんか…?

    • 名無しのヒーロー
    1637
    3年まえ ID:tcyj9dva

    >>1636

    孤独な白狐杯見てないんか

    • 名無しのヒーロー
    1636
    3年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1635

    ここジャスティスのページじゃないよ

    • 名無しのヒーロー
    1635
    3年まえ ID:ho9ttaiw

    なんでテンプレデッキにドア載ってねぇの?💢

    • 名無しのヒーロー
    1634
    3年まえ ID:m9tl7i85

    >>1632

    ニズヘの曲ダウンロードでもしてコンパスのBGM0で音楽でも流せば良き

    • 名無しのヒーロー
    1633
    3年まえ ID:naeerm84

    シルブレ必須ですか?

    • 名無しのヒーロー
    1632
    3年まえ ID:pnlq16ok

    曲無限に聞いてたいしキャラ毎じゃなく、プレイヤー毎に試合中流れる曲設定できるようにならないかな…

    6人がそれぞれキャラと別の曲設定してたならその6曲から1曲ランダムみたいな

    そうすれば自分か誰かがニーズヘッグ使わなきゃ聞けないこの神曲を聞けるようになるし…

    • 名無しのヒーロー
    1631
    3年まえ ID:eqji67mq

    火力か耐久どっちか戻してほしいな...

    • 名無しのヒーロー
    1630
    3年まえ ID:bm7xkz6k

    HSジョーカーの周を素耐えして殴り返す脳筋ムーブ好き。

    • 名無しのヒーロー
    1629
    3年まえ ID:q4u6bnin

    曲はめちゃくちゃ好きなんだ。

    • 名無しのヒーロー
    1628
    3年まえ ID:ni62w1ke

    >>1627

    それ隙晒すだけじゃん。

    • 名無しのヒーロー
    1627
    3年まえ ID:rr9p1rw1

    >>1626

    カウンター積んでりゃたまに誘発するんじゃね

    • 名無しのヒーロー
    1626
    3年まえ ID:ni62w1ke

    こいつ最初近距離絶対はやいやろーなぁとかロマン感じてたけど、現実は違うんだよね。ビームサーベル振り回したい。

    • 名無しのヒーロー
    1625
    3年まえ ID:rjgaya1q

    足カイと同速って聞いたけど

    カイはディッパーで誤魔化せるとして

    足遅いのって基本味方に合わせづらいし爽快感ないから楽しくないんすよね

    裏取り対応基本できないから

    動きもかなり制限されるし

    • 名無しのヒーロー
    1624
    3年まえ ID:m9tl7i85

    >>1623

    回復抜く固定砲台型のニズヘ流行りそうだわい

    • 名無しのヒーロー
    1623
    3年まえ ID:mdrnzxeq

    >>1622

    カノ振れても足がアレすぎるからそこまで壊れる感じはしない気がするけど、近が使える事によってバーゲン搭載可能になったらかなりウザイ

    • 名無しのヒーロー
    1622
    3年まえ ID:m9tl7i85

    一周まわってカノーネ振れるようにならねぇかな

    さすがに壊れるか

    • 名無しのヒーロー
    1621
    3年まえ ID:tojlmak1

    >>1620

    これ

    移動速度下げるとかアビリティ弱くするとかならまだ良いんだけど、ニズヘ使ってる人って結局あの高火力が楽しかった訳で火力下げたらそりゃ使われなくなるわなって

    • 名無しのヒーロー
    1620
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1616

    低移動速度の火力バカガンナー使いたいのに火力死んだから・・・

    • 名無しのヒーロー
    1619
    3年まえ ID:b59n8cwv

    >>1618

    昔はタンク不遇で、今はガンナー不遇かぁ、、、。なんかジョブごと何か修正しないとダメ臭いよな。

    タンクはジョブで上方修正貰って天下取ったし。

    ガンナーもジョブで共通した何か欲しいな。

    • 名無しのヒーロー
    1618
    3年まえ ID:ev9l6439

    >>1616

    そりゃーただでさえ不遇ガンナー使うんだから

    ガンナーの中でも強い奴使うよ

    足と通ここまで下げたなら射程もう1マス位くれって感じ

    • 名無しのヒーロー
    1617
    3年まえ ID:rr9p1rw1

    >>1611

    型番見て思い付いたホモは100点言いたかっただけやろ

    • 名無しのヒーロー
    1616
    3年まえ ID:b59n8cwv

    なんかマジで見なくなったね。

    下方された瞬間、蜘蛛の子散らすみたいに人が離れていったの草。

    • 名無しのヒーロー
    1615
    3年まえ ID:ev9l6439

    >>1614

    もうそれしか取り柄ありませんし

    HAに手を加えるなら通常1段階元に戻して

    • 名無しのヒーロー
    1614
    3年まえ ID:sufxdck7

    相変わらず距離減衰なしのHAがクソ

    • 名無しのヒーロー
    1613
    3年まえ ID:ev9l6439

    >>1611

    HUMAN WAR ARMOR100号機とかじゃね

    • 名無しのヒーロー
    1612
    3年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1611

    ニズへが生きてる時代を想像してもそんな哲学的な名前にするかね

    • 名無しのヒーロー
    1611
    3年まえ ID:j4yqbw6k

    ニズへのHM-WA100ってどういう意味なんやろ

    ホモは100点?

    • 名無しのヒーロー
    1610
    3年まえ ID:spo21c67

    >>1608

    その中でもメグメグとギルは完全に潰されててちょっと可哀想だった

    • 名無しのヒーロー
    1609
    3年まえ ID:opi6d49c

    >>1608

    ニズヘでよくねって聞かなくなって笑える

    • 名無しのヒーロー
    1608
    3年まえ ID:png3mcs2

    >>1607

    調整が入ったり環境が変わったりで居なくなっただけですね。全盛期はガンナーは1部キャラを除きだいたいニズヘで良かった。

    • 名無しのヒーロー
    1607
    3年まえ ID:opi6d49c

    なんでもかんでも「ニズヘでよくね?」って言ってた人たちは一体どこへ行ってしまったんでしょうか

    • 名無しのヒーロー
    1606
    3年まえ ID:gk89in74

    >>1605

    HSは当たるまでの時間長いからキルできたらラッキー程度だけど警告範囲で鍵から相手動かしたりダメカ吐かせたりできるから、ゲロビの射線通らんステージだとHS撃つ方が強いからね

    • 名無しのヒーロー
    1605
    3年まえ ID:g3ucyyq4

    HS強化されてからHAする人減った印象ある

    • 名無しのヒーロー
    1604
    3年まえ ID:ttiib1ek

    メグと猫が上方されてから一気に数を減らした気がする。 

    きっと時代を先取りしすぎたキャラなんだな。あと3年くらい(サ終するかもしれんけど)すれば実装当初の強さを返してくれると思うよ。

    • 名無しのヒーロー
    1603
    3年まえ ID:gk89in74

    >>1602

    バトル開始直前の準備中のステージ眺めてる時間の時に真っ先に目に入るぐらいには影濃ゆいぞ

    • 名無しのヒーロー
    1602
    3年まえ ID:drsyx7zz

    びっくりするほど影が薄い

    • 名無しのヒーロー
    1601
    3年まえ ID:s8cthmgz

    不具合多すぎでは

    • 名無しのヒーロー
    1600
    3年まえ ID:o5s50ioj

    デキレ240でシルブレオラトリアディーバ赤桜キモチェ〜

    • 名無しのヒーロー
    1599
    3年まえ ID:sopnpin4

    これはニーズヘッグではない、残骸だ

    • 名無しのヒーロー
    1598
    4年まえ ID:tmjca8ji

    いつの間にか画像に名前ついてる

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