【#コンパス】ニーズヘッグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (18ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14464年まえ ID:t0fsbc1fなんというか…ニズへいなくてもyoutubeは酷かったな
会話が止まる様子が見えなかったし架空のコラボの話しか話題がない環境を作る運営が悪いんだろうか…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14444年まえ ID:t0fsbc1fTEPPEN、甘ジャニはおろかニズへ一体もいなかったな…歪か?
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名無しのヒーロー
14434年まえ ID:s8667qu2だいぶ今更だけどヒーロー一覧のサムネニズヘだけ文字入ってないの気になる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14414年まえ ID:k0wop5c7ギルガメッシュ出た時から思ってたんだけど、ガンナーって耐久低い代わりに長い射程で火力出すロールだよね?ロールの概念ぶっ壊れてるんだけど。防御でもいいから下げて欲しい。
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名無しのヒーロー
14404年まえ ID:hbyr3fbi連適正なかったらギリギリ許せる。てことで下方はよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14364年まえ ID:ptsaey1x壊れ掛けてたガンナー=低耐久という法則にとどめ刺したキャラ。
遅そうに見えて実はソーン並みの機動力。運営も図体デカいと遅く見える錯覚に騙されたな?
足をギル並みにしろ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14334年まえ ID:ltxdrps6多彩な武装という謳い文句に反して肩部ガトリングしか使われてないんだから連をカイ並にして近距離を速くして周囲以外のカードどれかは積んでそうって思わせるキャラにしてくれないかな?
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名無しのヒーロー
14324年まえ ID:l17hl1luメグにあげたところでメグは連中に殴られるだけだから寧ろ隙になるから自衛なら近でいいってなりそ
ニズヘは連中に殴られても落ちにくいあほ耐久なのがよくないから釣り合わんよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14304年まえ ID:grxosa4aニズヘの連適正ってカノーネぐらいなんの苦もなく耐えきれる、馬鹿みたいな耐久力あってこそだしなぁ……
正直おメグの紙耐久で連適正貰っても使いもんにならんかなぁ……
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14284年まえ ID:g8y70aq7連撃適正をメグメグにあげたら釣り合い取れるかねえ?
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名無しのヒーロー
14274年まえ ID:e0ejp1ce削除はよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14244年まえ ID:i225afshマジで気持ち悪い吐き気がする
消えろ粗大ゴミが
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名無しのヒーロー
14234年まえ ID:aisnqw5w多段通常キャラの調整が難しいのは分かる
少し下げたらいきなり産廃になったとかもあるしな
体力下げるのも環境的にキツいのも分かる、実際芥川は全然見なくなったからな
じゃあせめて連の適正無くしません?
せめてアタッカーに近付かれたら素直に負けるキャラにしてくれませんかね…
いっそ連のモーション20%下方とかして速→遅い寄りの並にしよう
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名無しのヒーロー
14224年まえ ID:b91v8kan甘色はまぁ、多少なりとも技術要求されるからまぁいいよ
てめーはなんなんだ?
流行ってた(流行ってる)耐久固定に対してのひとつの手段で実装されたんかなって思ったけど、どっちもくそしょーもないで
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名無しのヒーロー
14214年まえ ID:on9ti5qk次のテッペンはジャニーズVSマルリリ(少数グスミク)確定かな?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14194年まえ ID:dcuujl2w正直適正カードなくていいと思う
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14174年まえ ID:mdrnzxeqゲロビ回避が出来るようになってきたんでしょう
まっすぐ向かってくる奴目に見えて減ったし
後はデキレない層が使っても別に脅威じゃないから
いつもS3位のデキレ140みたいな層がニズヘパワーでS4行って160~180とかに踏みつぶされたりとか。
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名無しのヒーロー
14164年まえ ID:aisnqw5wコンパスレポート独占してるから、普段使わない層も使ってみようってなって爆散してるんでしょ
使いこなすの比較的簡単とはいえゲロビは結構正確に当て続けるのは難しいし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14144年まえ ID:t0fsbc1f勝率11位まで下がったけど増えすぎたからって解釈でいい?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14114年まえ ID:aisnqw5w足はそこまで遅くないぞ、前下方されたから早くもないけど
ダメカは体力0.9くらいまでならゆららあるので問題無い
とにかく連撃積めないようにすれば弱点もハッキリして良いキャラになると思うんだよな
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名無しのヒーロー
14104年まえ ID:rr9p1rw1採用カード候補からダメカに異常に弱い、足が遅い割に寄られるとカード以外自衛手段がない、DPSは高いけどHSミク殺すような瞬発力がない、下フリックしてこその高いDPSなのでいざという時に属性変更中でカード切れない。ニズヘの弱点これくらい?
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名無しのヒーロー
14094年まえ ID:spo21c67こいつが要求してくるのってカードを下にフリックするのとビームのエイムと連合わせることくらい?
狐に比べたらお手軽すぎる
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名無しのヒーロー
14084年まえ ID:asb56jhyHSの強さと戦闘力のバランスも耐久もHAの使い方も完全にアタッカーのそれなんよ。ガンナーの要素射程長いことだけやん。
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名無しのヒーロー
14074年まえ ID:n11ihwuiせめて耐久だけでも落としてほしい
あの図体で紙装甲なのは違和感あるのは分かるけどさぁ
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名無しのヒーロー
14064年まえ ID:grxosa4a大概のステージじゃまぁ無理だけど、太鼓ライステとかなら十分できる。狐とニズヘの間に誰も居ないわけでもないし。
仮に首振りながら近づいてきてもそれだけ到着は遅れるからしっかり当てりゃガード回復くらいは吐かせれる。
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名無しのヒーロー
14054年まえ ID:kmpa71ip狐がガード回復吐いててニズヘがマジゆらの前提なら(そんな状況を作れるかはともかく)名のあるプレイヤー所か動きを分かってれば誰でも勝てるくね?マジスク→秒数長いガード→通常→カウンター(狐)→後ろに回って通常→カウンター(狐)→後ろに回って通常を繰り返せばカウンター間に合わずに普通に通常入るから殴り殺せるよ。カノは自分のhpが減ってなければゆららで対応出来るしカノ来なかったら通常で殴り殺せる。これ捌ける狐のがすごいわ。
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名無しのヒーロー
14044年まえ ID:rr9p1rw1クソゲロビは軸ずらしゃ回避できるけど罠置きに行くだけで通常の射線に入ると属性変更弱点通常数秒貰えばお陀仏になる方だと思うぞテスラは、防御元から低いからシルブレなくても普通に痛いし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14014年まえ ID:grxosa4aカノーネ振ったらゆらら合わせて終わりって話さね。HAも通常フェイントで誘発してマジスクかけて側面から撃ちゃいいし。
万全の状態の狐じゃ流石に無理だけど、接近までにさんざカード消費して満身創痍気味の狐なんざニズヘ視点でもカモさね。
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名無しのヒーロー
14004年まえ ID:aeuawhnt甘色の勝率が低い理由がよく分かるトピックであった。
滑りHA所か多段タイプの通もカウンター出来ないのではただのペラペラアタッカーだわ。
納得した
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名無しのヒーロー
13994年まえ ID:mdrnzxeq同格ならダメカなくても体力7割でものこってる武術型なら勝てるってお話なんだけど・・・
デキレ80とか差があったら無理ゲーだが
目の前でダメカ張ったニズヘにカノーネ当てられないとかあり得んし下手に振るって何・・・?
理論値じゃなくてニズヘの通に反応してHA出来ないレベルじゃ誰にも合わせられなくない?
ニズヘが最速キャンセルしても3発撃ってくるだけの時間あるのに
基本は連でたまに遠どっちも合わせるのは容易
一撃もなければ射程もなくて足もなくて通は連撃型
「接近できれば」ニズヘはイスタカに次いでレベルでイージーな相手だぞ。
唯一お母さんされたら追いかけつつのHAは遅れて死ぬかも程度
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名無しのヒーロー
13984年まえ ID:grxosa4aだから近寄るつていうかなりのハードル超えた上で、ニズヘのカードと通常全てにカウンターしきるのは完全理論値狐じゃんって話。
大概そんなに上手くは行かないし、下手にカノーネみたいな隙を見せればその一瞬で削りきれるだけのスペックをニズヘは持ってんだから。
あとけっこいとグレウォは普通にゲロピ通る。まぁけっこいは比較的詰めやすくはあるけど、グレウォはそもそも壁上の端から端まで射線通せる。
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