【#コンパス】ニーズヘッグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (30ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8424年まえ ID:guweoc2h下方反対派はニーズヘッグ使って慣らしてる奴だろ 当たり前のこと聞くなよ
強キャラに乗ってくのが何が悪いのか‥
環境キャラなら普通に対応できると思うし、それすら使おうとしないのは頭が悪いだけだと思ってる
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名無しのヒーロー
8414年まえ ID:grxosa4aそもガンナーがニズヘグに攻撃できる位置まで寄れるわけねぇだろ。ニズヘグ構えてるのは敵陣のかなり奥側だぞ?
そうじゃなくて、残り敵2人に攻撃できる位置に寄れないって話よ。アタッカーやキルスプに先行させて、ゲロピを止めてからじゃないとCにすら火力支援できないし。ガード貼って強引に近づいたとこでガード先張りしたこっちがどう足掻いても不利だし。
それに敵陣奥にいるガンナー1騎に2人も割いたらいくらなんでも馬鹿。
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名無しのヒーロー
8404年まえ ID:c3aivcowいや攻撃できんってそれ単独で接近しようとするからやろ、それはガンナーの動きじゃないしだから下手くそって前述したんだよ
んでアタッカーに平気で殴り勝つのはそのアタッカーがダメージ管理できてないかガンナーが支援射できてないかのどちらか、もっと言えばスプが遊撃すればもろに隙だらけになる
相手が連携して勝てないってのをここでよく見るけど自分らが連携しなけりゃ当然勝てない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8384年まえ ID:c3aivcow壊れまでいかないいって言ってる奴はニズヘを詰めれるスプアタって印象だわ、むしろ壊れ壊れ言ってるやつが何使ってるのか知りたいぐらい
ちな俺は全部キャラ触ったことあるし一部とはいえ全ロールを日常的に使ってるよ、その上で壊れまでいかんやろと思ってる
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名無しのヒーロー
8374年まえ ID:bpgtp66lゲロビの判定太すぎ&ガバすぎで少し振れば当たること知らないとかエアプかな?
あとお前のコンパスは相手がニズヘ一体なの?ニズヘの手前に他の相手おらんのか?
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8324年まえ ID:cdh4eniyまぁきついなって感じる時もあるけど野良やってても前よりはなんだかんだこいつ敵にきてもどうにかなってるから慣れてきたかなって感じはある。初手詰めれる編成来るとめちゃくちゃやりやすいく感じる
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名無しのヒーロー
8294年まえ ID:elpqakbw下方反対派の人達が何のキャラ使ってんのか知りたいので教えて下さい
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名無しのヒーロー
8284年まえ ID:bpgtp66lシルブレの合間(12秒)で射線通らない位置から他の敵の攻撃を避けながら距離詰めてニズヘ倒し切れるとかスッゲーw
是非とも動画で見せてくださいよぉ
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名無しのヒーロー
8274年まえ ID:qpmojttmアタッカー使ってりゃ敵ニーズヘッグ対処できる場面も多いけどニーズヘッグとそれ以外のガンナー味方に引いて敵にニーズヘッグ来た時の圧が違うのは明らかに感じてるし、自分がニーズヘッグや他ガンナー使ってる時も敵にニーズヘッグ引くかそれ以外のガンナー引いた時とで明らかに勝ちやすさ、戦いやすさ違うから言ってる。対ニーズヘッグ仕留めたとしてもこっちだってカード吐き切って死にかけながらようやく狩れるレベルだし、味方ガンナーがアタッカーに無抵抗で狩られるちんちくりんキャラだと結局ガン不利、味方ガンナーの援護に回れば敵のゲロビで削られるステージも多いし
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8234年まえ ID:grxosa4aポジショニング限定されるせいで相手に攻撃出来ねんだよ。段差あるステならまだしも平地ステはほんとに無理。攻撃届く位置まで近寄れないし、遮蔽物に隠れなきゃいけないから射線もかなり切られやすい。
それにガンナーが撃ち勝てないだけならまだしもアタッカーにも平気で殴り勝つからダメなんよ。ゆらら食らって死ぬとかならアタッカーが下手っつーのも分かるけど、通常で殴り勝たれちゃホンマどうしようも無い。
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8224年まえ ID:nhqdsateブーメランささってますよ、流石にニーズヘッグに対してその感想が出てくるのは負けた理由をキャラや味方のせいにして勝つ為の思考を一切凝らしてない人のそれでしかない
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8204年まえ ID:c3aivcowポジショニング限定されるのは必要な対処であって壊れだーなんて言っていい理由にはならないんだよ
、タイマン挑む必要がないってわかってるなら射程負けしてるだの通常エグ強いから勝てないだの言うのは筋違いだというのもわかるはず
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8184年まえ ID:on9ti5qk味方二人が前線で頑張ってる時に、自陣芋りゲロビされるの本当にキツい。せっかく強い通常攻撃持ってるんだから一緒に戦ってもらいたいし、なにより自陣芋りゲロビで戦闘に参加して援護してる気にならないで欲しい…
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8154年まえ ID:grxosa4aタイマン挑む必要はないと思うが、ガンナーのポジショニングがかなり制限されるのは確かだろ。
というかコイツ並のアタッカーなら普通にシバけるぞ。アタッカーがニズヘグシバいてくれないとガンナーは前出れないんだからホンマにやりづらい。
まぁステージによるけど
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8124年まえ ID:bknnt9vc下方するなって言ってる人一人もいないんだけど
下方自体そもそもユーザーが決めることじゃないからそれに対して何を言っても無駄だしな
それはともかく判断ミスで近づかれるとか連で一方的に倒せるとか言ってる人は話にならないから勉強して出直してきて
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8114年まえ ID:c3aivcowガンナーがガンナーにわざわざタイマン挑もうという発想は下手くそだし上方必須なキャラ使ってるやつがトドメさされた-とかいってるのはもともと息してないのに目をそらしてただけだろ
ゲームバランス語る資格なさげ
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8094年まえ ID:c37xreyoニーズヘッグは壊れじゃない、対策が出来てないだけと詭弁を言う奴がいる理由は、キャラ性能に頼り切って努力しないで勝ちたいから下方するないうあんまりな理由なんだよな。
相手の攻撃が届かない遠距離高威力のゲロビで一方的に倒せて、判断ミスで接近されてもガンナーとは思えない防御力と発生が早い連カードでやっぱり一方的に倒せる。
ニーズヘッグを使えば同条件でもない限り一方的展開の出来上がり。
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8084年まえ ID:trt9jinw戦場でほぼ死にかけて脳だけ機械に移植され、借金返済と子供たちへの支援の為に日夜戦いを強いられるって設定を踏まえてもここまでヘイト貯めんのすげーよニーズヘッグは
ソーンみたいなホモガキとは訳が違う
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8024年まえ ID:grxosa4aまぉステージによってもかなり変わるけど、正直サポガン以外はほぼ死んでるよ
全てのガンナー射程負けしてる。しかも仮に距離詰めることが出来ても、大概接近にガード使わされるし、通常エグ強いから勝てない。
遮蔽物越しに援護できる まといやエミリアリン辺りはまだ対抗できるけど、ガンナーとしては死んでる。
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8004年まえ ID:kcah9gdw鬼のタイオワシルブレゲロビ喰らってみろ。悟り開けるぞ。
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7984年まえ ID:bknnt9vc環境ならノクトとか狐で普通に勝てると思うけど
低耐久でもドルケ全天カウンターあればミスらなければ勝てるし
逆に環境で使われてるアタッカーで勝てないキャラ教えて?
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名無しのヒーロー
7974年まえ ID:c3aivcowなんも特別なことはない
近寄って殴れ近を振れ、ゆららは躱せ。近や通常で対抗できないキャラならキテルちゃんなりおかあさんなりで味方と連携しろ
たったそれだけのことだよ
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名無しのヒーロー
7964年まえ ID:nfyjez9y強い弱い以前に不快だから他キャラと比べるのはそのキャラに対して失礼だよ
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7944年まえ ID:mjpke6xh言ってる事はすごく分かるけど壊れかと言われたらそれはコンパスを知らなすぎるというか、、、
これは大きめの下方が必要な強さではあるけど歴代の本当の壊れ達、ルチソルレムモノクマ(アクア)に並べたら可愛いもんだしこのレベルで壊れはないと思うよ。
早急に下方して欲しい強さではあるけど
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