【#コンパス】ニーズヘッグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (42ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2424年まえ ID:rtjpi4iwHAは240専用キャラみたいなとこあるよね
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名無しのヒーロー
2414年まえ ID:dgwher8oこう言うやつはタイマン性能下げるべきだって学習しなかったのか
じっぱかとかケルパ、でらくらもクソゲーww
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2394年まえ ID:g80b3z19味方視点、純粋に強アタッカー(ガード二枚ガンナー)的な振る舞いで前線張ってくれると凄い頼もしい。
後衛張るなら得意ローテの時に専用構築したら強いんだろうけど
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名無しのヒーロー
2384年まえ ID:qb4o01c2やっぱダメカ2枚なの?
防御下げて引き連とかも楽しいかと思ったけど
汎用性考えたらそっちのが強いか
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2364年まえ ID:bknnt9vc色々見たけどシルブレイェーガー緑ノガドみみみが野良だとやりやすい
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名無しのヒーロー
2354年まえ ID:edgtjejjギルほどではないけど、デキレと剣メダル必須だね
デキレ200+剣6↑は欲しい
中途半端なデキレの奴が使ってもダメ入らないから、無視すればいいやになっちゃう
ゲロビって手があるけどゲージ使うからずっとは撃てないしステージによっては役に立たない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2334年まえ ID:n3r39fyoでらクラとかじゃ強いけど、HAの仕様と足、射程考えるとステージ次第ではメグ以上に役に立たないんじゃないかこいつ
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名無しのヒーロー
2324年まえ ID:iirgha7p結構むずいかも
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名無しのヒーロー
2314年まえ ID:aisnqw5wいや狐にゲロビ撃つの良いわねwww
相手何も出来ずに逃げ惑ってやられてくwww
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名無しのヒーロー
2304年まえ ID:gfgpdtthいやHAの火力と射程よ
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名無しのヒーロー
2294年まえ ID:tp912ceyシルブレ適当に使いすぎる奴が散見されるが
シルブレ使う時は防御補正高い敵の動向に注意しよう、防御補正低い奴はどうでもいいから高い奴を絶対に巻き込む意識でいけ
それだけで動きやすさ大分変わるから
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名無しのヒーロー
2284年まえ ID:n03011f1おかあさんイェーガーバーゲンアンジュいい感じだで
イェーガーでカノーネ誘発させてカウンターきる
防御高いからイェーガーとアンジュでほぼ無効化しながら近づける
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名無しのヒーロー
2274年まえ ID:lkwk9laoシルブレ安定かね?
ゲロビも通常でもゴリゴリ削れるし
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名無しのヒーロー
2264年まえ ID:n03011f1コクリコキラーEL
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名無しのヒーロー
2254年まえ ID:lbc8ptucテスラと勇者使いワイ、鬼のコイツに対しての対処法がマトモに思い浮かばない
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名無しのヒーロー
2234年まえ ID:qb4o01c2野良ならニーズヘックの味方がしっかり援護に回るかが一番重要な感じがする
ダメカ張った敵の接近にダメブレ持ちがしっかりプレッシャーかけるとか
まぁ固定向きってことかな~
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名無しのヒーロー
2224年まえ ID:pkck1nklジョバンニトマスで対策対策ゥゥ
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2214年まえ ID:q3rayxuqノクト狐アイズ以外のアタッカーでこいつ見るの普通にしんどい
通常痛いし
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2204年まえ ID:dcrvkv5v他ガンナー使ってる時のニーズヘッグの対処法ありますか?硬いしHA厄介で勝てないです
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2194年まえ ID:debxu3bl跳躍ニーズヘッグ楽しいわー
耐久力あるしDPSもあるからそうそう死なん
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名無しのヒーロー
2184年まえ ID:qp0yibwp基本的に鈍足で向かってきててブッパするゆららに当たるマヌケは居ないと思った方がいいし
迎撃するときにクール中で使えないじゃ積んでる意味ないから迎撃に使う方がいいね
乱戦状態なら仕方ない
自分から当てに行く貫通が欲しいならレオン積んだ方がマシかなあ。
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名無しのヒーロー
2174年まえ ID:hll5i6n0ニーズヘッグ、もしかして機体の借金あるのに孤児院に寄付もしてる…?(ホーム画面の言動的に)
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2164年まえ ID:dfil81kkガンナー使ってるとデラクラとか太鼓のこいつしょーもないよね。どうしろってよ
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2124年まえ ID:qp0yibwp詰めて来るのは基本撃ち負けるガンナー以外だから
近や連に合わせると強い
どうせ足で避けれないなら硬さを生かして合わせて相打ち狙い
ギルに採用と同じ理由
アバカンはメグメグと同じ理由
俺は使わんけど高防御とかさきっちょで刺した以外ならキルまで持っていけるんじゃない?
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名無しのヒーロー
2114年まえ ID:b264itluアバカンってそんなにいいんかな?
あとゆららの使い道。
教えてくれ
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2104年まえ ID:nhqdsateどちらかというとルチみたいな100%カットや無敵を強いてくる相手に対処できなくなるのが問題かな
立ち回りでHA吐いてHSゲージ消費しまくるキャラだからHS回避ってのが基本成立しないので防ぐには100%カットかカウンターが必要になってしまう
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2054年まえ ID:nhqdsate取り敢えず不得手な高防御相手に対応する為に未来秘めたるシルブレの三種のうち一枚と回復は確定として、残り2枚をどうするか
近距離戦闘意識するとわんちゃんガードなしで引き寄せ連+ゆららみたいなのもありなんじゃないかって気がしてくる
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名無しのヒーロー
2034年まえ ID:jl5rb5xbでらクラとかだと芋HAでめっちゃダメカ回復吐かせてくれる上敵も分かりやすくニーズ抑えに来るようになるからアタッカー視点コイツが味方にいるとすごく楽できる
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2004年まえ ID:lbc8ptuc後方からhaしやすい場所(工事現場とかでらクラとか)だとガン芋haだけで体ステのカス共粉砕できて楽しい
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名無しのヒーロー
1974年まえ ID:p5cge2r3固定専用だな
野良でスプタンガンナーの並びだとキル狙えなくて勝てる気がしない
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名無しのヒーロー
1954年まえ ID:c3aivcow性能談義中もうしわけないんだけどさ・・・こいつ全身改造した人間じゃね?割と悲哀の存在なのでは
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名無しのヒーロー
1944年まえ ID:t5zf48ws案の定地雷率が酷い事になりそう
高デキレ推奨+芋を生みやすいHA+味方に合わせるアドリブ力必須のHSが組み合わさって過去最高のヤバさじゃ
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