【#コンパス】アインズのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (35ページ目)
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名無しのヒーロー
5072021年09月28日 05:07 ID:o0vx6unhアインズのカウンター、普段使いなら要らないと思うけど、アインズメタにアインズにカウンター積まなきゃいけないという矛盾
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名無しのヒーロー
5062021年09月28日 04:06 ID:hdgcdxjqテレポーテーションで逃げ放題なの気に入らん
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名無しのヒーロー
5042021年09月28日 02:48 ID:sj4xrye8まぁさすがにガブが無になるなら桜もみみみも要らなくなるよなぁ……悲しい
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名無しのヒーロー
5032021年09月28日 02:33 ID:sj4xrye8機動力も低くて耐久も低いカイでやるより普通にアインズでやった方が強いっす。
通常の瞬間火力高くて速度も早いし。
HSが微妙なとこ以外カイより強い
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名無しのヒーロー
5022021年09月28日 02:31 ID:qfahd1c3マジでガブとノガド、さらに言うなら青アバカンと赤ユニド凸ってたら
めっちゃ固定とかでも強そうだよな
現状コラボ無凸勢はバトアリじゃ火力出せん
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名無しのヒーロー
5012021年09月28日 02:28 ID:sj4xrye8アインズの3色理想デッキがコラボすぎてしんどい
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名無しのヒーロー
4992021年09月28日 02:13 ID:toiwdlgs自衛手段としてHA超有用やしHP0.2も差あって芥川さんどうするんすかね足もHAで気にならんし
芥川さんどうするんすかね
シルブレ環境になりそうだし
芥川さんどうするんすかね
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名無しのヒーロー
4982021年09月28日 01:51 ID:nmqun1uc通常攻撃の火力が岡部並み、耐久値は防御のおかげでそこそこある、近距離と遠距離の発生が早い、haは段差無視で移動できて読みも必要だがカード避けも出来る、アビリティは全カードの発動が無になる、って普通に壊れじゃね?
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名無しのヒーロー
4972021年09月28日 01:31 ID:g7xhi7co積みたいカードがことごとく緑じゃ!
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4952021年09月27日 23:52 ID:i1ebma51ぶっちゃけこのコラボ自体が同コラボ内で潰し合ってるところがあるからまだ何もわからんと思う。
アインズミラーはデバフ無いと互いにダメ入りにくいし黙強はイデアインズいる。
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名無しのヒーロー
4942021年09月27日 23:50 ID:govoam2eとりあえず下方する必要はないな
ひとまず様子見でこのままでいいね
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名無しのヒーロー
4932021年09月27日 23:48 ID:rgccv6lkまぁ、ステージによっちゃぶっ壊れるみたいだけど、言うて今んとこは理不尽なほどの強さってわけでもなくない?
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4902021年09月27日 23:40 ID:cgd2ln68強い弱いは置いといて、アビリティでいろんなカードが再認識されるっていう点ではいいキャラだと思う。
終夜もうまくやれば使え...ないか...
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名無しのヒーロー
4882021年09月27日 23:32 ID:pjsih3j7HSのカードを引けない状態が、レムと違ってただのサイレントにされてるからサイレント耐性で最後の方カード引くことが可能。ちょうど聖戦やテレパスが間に合うくらい
あとHAはポータルキーすり抜ける
未検証だけどただのサイレントってことは味方が状態異常回復使えば消えるんじゃないかな。
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名無しのヒーロー
4862021年09月27日 23:28 ID:t2l8wrwp色々壊す気満々すぎて笑える
スペックに不釣り合いなステ配分も無カードの価値もステージ移動HAクソ強いのもわかった上でやってるもんな
グレートウォールってステージはガンナー最強も出揃ったしそろそろ削除しようか
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名無しのヒーロー
4852021年09月27日 23:27 ID:d9mdqzzo説明しよう!!
まずアインズはデルミンと比べてHAの機動力と通常攻撃の圧が足りない!!
特にHAは段差こそ登れるものの発生が微妙に遅くお祈りで打つくらいしかまともにカードが避けられず前線を自ら張るにはかなり渋い!!
というか前提として周囲カノーネの採用率が割と高い現環境はデルミンにとっても追い風だから、そもそもそういう型自体今強いかと言われると少し微妙だぞ!!
あとは足の遅さとか色々あるけど長くなるからこの辺にしとくぞ!
とにかく今かなり重要なガンナーの立ち回りを崩してまでするようなデッキではないと思う!!
大人しくデルミンを使え!!以上!!!
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4832021年09月27日 23:20 ID:n8ooiywoこの板も荒れそうだなぁ
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4822021年09月27日 23:19 ID:jpgk3oi7グレウォの終盤で下でHSして、時間になった瞬間にHAでCに飛ぶとか面白そう。(多分バレる、
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4802021年09月27日 23:13 ID:qluw1z47今んとこアインズで採用思いつく長ってレオンくらいしか思いつかないのだが、他にあるっけ?レオン想定していってるんなら別に良いんじゃね、S5くらいからは普通にステの問題で採用難しくなってくるし。
いじるならステだと思う、アビリティはもうアインズのアイデンティティ確立しちゃった感あるから
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4782021年09月27日 22:52 ID:qluw1z47まあ流石に一箇所二箇所は下方入って然るべきやろうな。でもアビリティに変更はないだろうから、今後出てくるカードも面白い使い道考えられる楽しいキャラ。余裕あれば、修正後も強いかはともかく取っておいて損はない。赤ユニドとか持ってる人なら固定で大活躍できるだろうし。
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4772021年09月27日 22:49 ID:q8s2swec攻撃カード以外も発動無にできるのか。これは荒れるなぁ
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4752021年09月27日 22:46 ID:cg56z3vaやろうと思えば近距離をデルミンみたいに避けれるのほんと草
ガンナーだから尚更やりやすいのやばいし火力ゴリゴリすぎてもう今までのインフレで切れてたのが今回インフレしすぎて逆に笑ってる
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名無しのヒーロー
4742021年09月27日 22:41 ID:sbu9k86mはよバグ直してくれ…急に意味不明な火力になってゴリ押されるしなった時申し訳ねぇ
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名無しのヒーロー
4732021年09月27日 22:39 ID:h1mjrc3vSR貫遠2枚が安くてかつ雑に強いなww
HA→貫遠でガンナー程度ならすぐに溶かせる
タンクを溶かすのはちょっとキツいけど
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4682021年09月27日 22:30 ID:ocawrye7完全に思いつきだけど、デルミンみたいに耐久に寄せた感じでデッキ組んで見るのって強いんかな?
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名無しのヒーロー
4672021年09月27日 22:16 ID:pogsrl9tでらくらの立ち回り。自陣2に近い方の高台に一旦上って、そこから敵陣の高台に上る強襲ムーブが結構楽しい。雑に削り入れて、HAで逃げられる。
キーは貫通して動けるから試してみて。強そうだったら教えて。
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名無しのヒーロー
4652021年09月27日 22:06 ID:cfzd4xfgアビリティ流石に強すぎじゃね?攻撃カードのみ発動無とかガード回復のみ発動無とかにするか、そもそもの発動短・発動無のカードの発生を遅くするかして欲しい。
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名無しのヒーロー
4622021年09月27日 21:26 ID:tg383kx2最初一陣取って溜まり切るまで動かない人結構いるんですけど、HSそんな強いですかね??発動前にやられたら意味ないし、、
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4602021年09月27日 21:14 ID:pogsrl9tよもやよもやだ!!!!!
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名無しのヒーロー
4592021年09月27日 21:04 ID:rcr0wm4kわりとお父さんささるなw
シルブレ味方に持ってもらえるならありかもしれん
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名無しのヒーロー
4582021年09月27日 21:03 ID:mk7i4rzrとりあえず通常攻撃キャンセルで二重に通常入るの治して体力0.75にしたら良いと思ってる
確かに強いけど最近の環境キャラに慣れすぎてそこまで強くなくね?って感覚麻痺してる