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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (43ページ目)

  • 総コメント数2859
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 名無しのヒーロー
    801
    4年まえ ID:pdro9asw

    >>795

    かかったら即諦めの精神嫌いじゃないよ

    • 名無しのヒーロー
    800
    4年まえ ID:c5pfyf65

    もう棺桶2個くらい持って歩けよ...

    • 名無しのヒーロー
    799
    4年まえ ID:pdro9asw

    >>790

    胸糞

    • 名無しのヒーロー
    798
    4年まえ ID:pdro9asw

    >>797

    優秀やな

    • 名無しのヒーロー
    797
    4年まえ ID:sth10t2k

    「下方しろ」の投稿場所貼り付けとくぞ

    • 名無しのヒーロー
    796
    4年まえ ID:sth10t2k

    下方がない……ってコト!?

    • 名無しのヒーロー
    795
    4年まえ ID:c4wymcqh

    >>793

    へえ〜君は位置も分からない時がある1、5倍威力が増す爆罠にかかったことがないんだね!

    • 名無しのヒーロー
    794
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>793

    ええじゃないか

    • 名無しのヒーロー
    793
    4年まえ ID:qiwu7aa4

    対策練れない奴らが釣れるからここの板面白いなwww そんな強かったら下方前アインズとかくらい見るってwww 雑魚晒すのやめてもらってwwwwwm9(^Д^)プギャー

    • 名無しのヒーロー
    792
    4年まえ ID:lu16nv41

    コンパスじゃなくてマインスイーパーや

    791
    4年まえ ID:e53k8u5f

    >>789

    それな

    • 名無しのヒーロー
    790
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>781

    ジャンヌも階段から落とされて足下げられたぞ

    • 名無しのヒーロー
    789
    4年まえ ID:jpqnnwjm

    不愉快の塊

    • 名無しのヒーロー
    788
    4年まえ ID:isqk23nd

    >>785

    ピック終わった常設をさっさと引けは鬼畜

    • 名無しのヒーロー
    787
    4年まえ ID:av65ojdl

    >>785

    エアプか低ランかな?罠が相手に見えない時点で対策もクソもないしカット多くしたところでルルカの餌になるだけやからな

    • 名無しのヒーロー
    786
    4年まえ ID:a5bc8riv

    >>785

    弱みってのは全ヒーローあるわけだけど,持ってる弱みに対して与えられた強みが強すぎることが問題なんじゃないだろうか,爆罠の火力,足,耐久,HS,どれも強い

    • 名無しのヒーロー
    785
    4年まえ ID:qiwu7aa4

    常設キャラなんだからさっさと引いて対策練ればええやん それでも弱みがないくらい強いっていうなら次のシーズン勝率使用率一位になると思うよ

    • 名無しのヒーロー
    784
    4年まえ ID:qiwu7aa4

    >>766

    チーム戦なのに1対3で考えてるからやろ なんで一人で敵二人のヘイトも捌いて輪廻にたどり着く話してるのか分からん

    • 名無しのヒーロー
    783
    4年まえ ID:qiwu7aa4

    >>781

    ライザ…?

    • 名無しのヒーロー
    782
    4年まえ ID:s9lmihgb

    強い弱い以前にくそウザイ、毎回どこに罠置いてるんだろって戦闘以外でも気にしなくちゃいけない

    • 名無しのヒーロー
    781
    4年まえ ID:ddl7urk8

    このゲーム、アタッカーの足は簡単に下方するくせに他ロールは滅多にしないからコイツの足もこのままなんだろうな

    • 名無しのヒーロー
    780
    4年まえ ID:gepy0x4k

    >>764

    全盛期アインズの方が10倍マシは絶対ないわ

    ウザい気持ちはわかるが、体力も下げろ火力も下げろ足も下げろってただの産廃で草

    • 名無しのヒーロー
    779
    4年まえ ID:btvf58vt

    相手の耐久値に応じたダメージとかに変えれんかね。低体力のスプとかには威力軽減、タンクとかには大ダメージとか。耐久編成崩したいならそれでいいんじゃないの?

    • 名無しのヒーロー
    778
    4年まえ ID:k2b2af8c

    >>764

    たまにこの手の話でるけど流石にアインズよりはマシやろ、まだディバ1本でやってるとかなんか?

    • 名無しのヒーロー
    777
    4年まえ ID:dnk893px

    >>766

    みんな弱くなれば試合は楽しくなるって割といつも思ってる

    • 名無しのヒーロー
    776
    4年まえ ID:aq9v43vl

    ドラ花系の吹き飛ばしが真上じゃなくて放物線ならワンパン火力じゃなくても輪廻で十分輝けただろうしテスラもほんの若干マシだったんだろうなぁ

    • 名無しのヒーロー
    775
    4年まえ ID:n5398ibs

    桃鍋と輪廻で体感できるレベルでギルドミッション達成が遅くなって悲しいわ

    • 名無しのヒーロー
    774
    4年まえ ID:a7l47dlc

    ダメカより速くフルーク並みの爆罠をリチャージできるのおかしいだろ。CT減少はテスラに譲っていいと思うんだが

    • 名無しのヒーロー
    773
    4年まえ ID:k5xscbo9

    ワンパン出来るんだし防御体力GBGと同じでええやろ

    • 名無しのヒーロー
    772
    4年まえ ID:a5bc8riv

    けっこいの罠複数持ちの輪廻ウザすぎて草

    • 名無しのヒーロー
    771
    4年まえ ID:jgerifyb

    >>751

    君の言う世界線も十分極論だと思うけど?

    • 名無しのヒーロー
    770
    4年まえ ID:fs9ibsgb

    まず足下げろ

    足メ全振りで今と同じになるくらいにしろ

    それが無理なら罠威力下げろ

    せめて低耐久以外は体力3分の1は残るようにしろ

    • 名無しのヒーロー
    769
    4年まえ ID:jc7g1y4l

    >>767

    弱くていじめられる398と弱いものをいじめる893

    • 名無しのヒーロー
    768
    4年まえ ID:lu16nv41

    攻撃ステか体力ステどっちか下げて防御ステ上げればまぁバランスいいかも

    • 名無しのヒーロー
    767
    4年まえ ID:gquzs4mk

    ダメカ少ないキャラに強くてダメカ多いキャラに弱い。弱いものいじめが得意なんですねこの398は。

    • 名無しのヒーロー
    766
    4年まえ ID:cta8nw4a

    野良勢の意見なんだけど、

    詰められたら弱いっていうコメント結構あるけどこいつと安全にタイマン作れるキャラ大分限られてないか??

    ステージにもよるけど大抵のキャラの場合敵の2人と罠くぐり抜けて輪廻の元にたどり着くだけでもしんどい上に結果は良くても大体相打ち、

    裏から回るにしても背後や通路に罠置いてるタイプの奴にはあまり効果ないし。

    前提として敵2人のフォローもあるしね。

    てかなんでガンナー1匹殺すのにこんなに苦労しなきゃならんねん

    もともとチーム戦のゲームなんだからもっとキャラ一人一人弱くしろやボケカスコラ

    • 名無しのヒーロー
    765
    4年まえ ID:ochse3hn

    使ってるやつ以外はクソ性能のせいで見た目含むキャラ自体も嫌いになるタイプのキャラだわ

    間違いない

    • 名無しのヒーロー
    764
    4年まえ ID:c52gavl8

    まだ全盛期アインズの方が10倍マシ

    強さとかじゃなくウザすぎる

    とりあえず体力0.85にして通常攻撃の倍率と足下げて

    • 名無しのヒーロー
    763
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>746

    使ってると楽しいのがこれまた罪作りなんだよな…

    • 名無しのヒーロー
    762
    4年まえ ID:fat6hhuh

    >>751

    極論押し付けだるいんでそういうのいいです

    • 名無しのヒーロー
    761
    4年まえ ID:h279dlo4

    こいつウザすぎて枠埋めすらストレスだから自分でガンナー使うと桃鍋で世紀末と化したガンナー部屋にぶち込まれる

    ストレスゲー同士でシナジー持つのやめろ

    • 名無しのヒーロー
    760
    4年まえ ID:rny60n1c

    >>754

    アタッカーの足2パーセント下方はキツいけどガンナーに足下方来てもな...

    • 名無しのヒーロー
    759
    4年まえ ID:ka219osw

    >>754

    足下方、、狐、、ウッ頭が

    • 名無しのヒーロー
    758
    4年まえ ID:rgccv6lk

    何がアレかって単純に強い上に使ってて楽しいもんだからこのキャラ使ってる人が多いのではないか、ってことね

    これでも初期よりは減った気がするけど

    • 名無しのヒーロー
    757
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>712

    …?いろんなカード使える方が楽しくない?

    やり過ぎは良くないと思うけど

    • 名無しのヒーロー
    756
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>749

    やられてる側は確かに嫌だけど、やってる側はすごい爽快感あるという…

    典型的な「相手にストレスをめっちゃ与えるが自分が使うと楽しいキャラ」かもしれん

    • 名無しのヒーロー
    755
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>736

    でもリリカは野良で使うなとかいうんでしょ?

    • 名無しのヒーロー
    754
    4年まえ ID:t9jywdqy

    運営お得意の足2%下方が来るのではと予想する

    • 名無しのヒーロー
    753
    4年まえ ID:l3upcdfa

    >>751

    すっごーい!!

    君は爆罠に一回もかかったことがないフレンズなんだね!!

    • 名無しのヒーロー
    752
    4年まえ ID:qvaldjp5

    ここの運営の事だからよっぽどじゃないかぎりアビリティにはそこまで手を加えなさそうではある。下がるとしたらヒーローアクションやステータスあたりか…

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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