【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (43ページ目)
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
8004年まえ ID:c5pfyf65もう棺桶2個くらい持って歩けよ...
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7964年まえ ID:sth10t2k下方がない……ってコト!?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7934年まえ ID:qiwu7aa4対策練れない奴らが釣れるからここの板面白いなwww そんな強かったら下方前アインズとかくらい見るってwww 雑魚晒すのやめてもらってwwwwwm9(^Д^)プギャー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7924年まえ ID:lu16nv41コンパスじゃなくてマインスイーパーや
-
-
-
-
王
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7894年まえ ID:jpqnnwjm不愉快の塊
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7864年まえ ID:a5bc8riv弱みってのは全ヒーローあるわけだけど,持ってる弱みに対して与えられた強みが強すぎることが問題なんじゃないだろうか,爆罠の火力,足,耐久,HS,どれも強い
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7854年まえ ID:qiwu7aa4常設キャラなんだからさっさと引いて対策練ればええやん それでも弱みがないくらい強いっていうなら次のシーズン勝率使用率一位になると思うよ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7824年まえ ID:s9lmihgb強い弱い以前にくそウザイ、毎回どこに罠置いてるんだろって戦闘以外でも気にしなくちゃいけない
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7814年まえ ID:ddl7urk8このゲーム、アタッカーの足は簡単に下方するくせに他ロールは滅多にしないからコイツの足もこのままなんだろうな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7794年まえ ID:btvf58vt相手の耐久値に応じたダメージとかに変えれんかね。低体力のスプとかには威力軽減、タンクとかには大ダメージとか。耐久編成崩したいならそれでいいんじゃないの?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7764年まえ ID:aq9v43vlドラ花系の吹き飛ばしが真上じゃなくて放物線ならワンパン火力じゃなくても輪廻で十分輝けただろうしテスラもほんの若干マシだったんだろうなぁ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7754年まえ ID:n5398ibs桃鍋と輪廻で体感できるレベルでギルドミッション達成が遅くなって悲しいわ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7744年まえ ID:a7l47dlcダメカより速くフルーク並みの爆罠をリチャージできるのおかしいだろ。CT減少はテスラに譲っていいと思うんだが
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7734年まえ ID:k5xscbo9ワンパン出来るんだし防御体力GBGと同じでええやろ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7724年まえ ID:a5bc8rivけっこいの罠複数持ちの輪廻ウザすぎて草
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7704年まえ ID:fs9ibsgbまず足下げろ
足メ全振りで今と同じになるくらいにしろ
それが無理なら罠威力下げろ
せめて低耐久以外は体力3分の1は残るようにしろ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7684年まえ ID:lu16nv41攻撃ステか体力ステどっちか下げて防御ステ上げればまぁバランスいいかも
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7674年まえ ID:gquzs4mkダメカ少ないキャラに強くてダメカ多いキャラに弱い。弱いものいじめが得意なんですねこの398は。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7664年まえ ID:cta8nw4a野良勢の意見なんだけど、
詰められたら弱いっていうコメント結構あるけどこいつと安全にタイマン作れるキャラ大分限られてないか??
ステージにもよるけど大抵のキャラの場合敵の2人と罠くぐり抜けて輪廻の元にたどり着くだけでもしんどい上に結果は良くても大体相打ち、
裏から回るにしても背後や通路に罠置いてるタイプの奴にはあまり効果ないし。
前提として敵2人のフォローもあるしね。
てかなんでガンナー1匹殺すのにこんなに苦労しなきゃならんねん
もともとチーム戦のゲームなんだからもっとキャラ一人一人弱くしろやボケカスコラ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7654年まえ ID:ochse3hn使ってるやつ以外はクソ性能のせいで見た目含むキャラ自体も嫌いになるタイプのキャラだわ
間違いない
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7644年まえ ID:c52gavl8まだ全盛期アインズの方が10倍マシ
強さとかじゃなくウザすぎる
とりあえず体力0.85にして通常攻撃の倍率と足下げて
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7614年まえ ID:h279dlo4こいつウザすぎて枠埋めすらストレスだから自分でガンナー使うと桃鍋で世紀末と化したガンナー部屋にぶち込まれる
ストレスゲー同士でシナジー持つのやめろ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7584年まえ ID:rgccv6lk何がアレかって単純に強い上に使ってて楽しいもんだからこのキャラ使ってる人が多いのではないか、ってことね
これでも初期よりは減った気がするけど
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7564年まえ ID:rgccv6lkやられてる側は確かに嫌だけど、やってる側はすごい爽快感あるという…
典型的な「相手にストレスをめっちゃ与えるが自分が使うと楽しいキャラ」かもしれん
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7544年まえ ID:t9jywdqy運営お得意の足2%下方が来るのではと予想する
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
7524年まえ ID:qvaldjp5ここの運営の事だからよっぽどじゃないかぎりアビリティにはそこまで手を加えなさそうではある。下がるとしたらヒーローアクションやステータスあたりか…
-







































































































