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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】糸廻 輪廻のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (51ページ目)

  • 総コメント数2859
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 名無しのヒーロー
    401
    4年まえ ID:i8do00yr

    >>398

    bf4.bo3から離れてたけど最近のfpsは色んなことできるのか…

    • 名無しのヒーロー
    400
    4年まえ ID:k5xscbo9

    火力と対面中のストレスを鑑みるとGBGのHAくらい、色々外したら死が待ってる耐久になってもいいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    399
    4年まえ ID:i1471osz

    >>398

    去年から始まる悪魔の世代と桃鍋の環境を生きてきたやつらの面構えは違う....真面目に理不尽感じないだけましだと感じる

    • 名無しのヒーロー
    398
    4年まえ ID:jt4jkavg

    >>397

    そりゃfpsとかmmoみたいに色んなことできるわけじゃないから「つまらん」っていう人出てくるだろうけど少なくとも桃鍋のつまんなさよりは100倍ましだから大丈夫

    • 名無しのヒーロー
    397
    4年まえ ID:rgccv6lk

    今の所好評っぽいけど、イグニスも最初そうだったからな…まだ油断はできないが…自分も使ってて楽しいけど早速「つまらん」って言う人も出てきたからな…

    もう少しキャラに寛容になってもいいんだよ?

    • 名無しのヒーロー
    396
    4年まえ ID:hhby3miq

    弱くはない、むしろ強いんだけど、紙防御だから通常で削りやすい

    調整するならフルカノ勢のために体力若干落とすくらい?

    ただ糸廻3はホント地獄の光景だった…ステージの一部全部罠…耐久高めのスプリンターなら処理できただろうか

    • 名無しのヒーロー
    395
    4年まえ ID:fat6hhuh

    >>394

    運営の方ですか?

    • 名無しのヒーロー
    394
    4年まえ ID:fc6d4m8q

    通常強すぎて罠置くより桃鍋積んで通常やってる方が強いのがな

    通常の倍率下げて代わりに罠の強化倍率2倍とかにして欲しいわ

    体力寄りのステにしてもダメカ無しタンク爆殺できるレベルにしよう

    • 名無しのヒーロー
    393
    4年まえ ID:p7lt70ez

    自分だけずっと安全圏でちまちま罠投げて不意打ちキル取ってんのくそつまらんなこのキャラ

    • 名無しのヒーロー
    392
    4年まえ ID:ck7c3n65

    戦っててクッソつまらん

    • 名無しのヒーロー
    391
    4年まえ ID:t8px2khl

    >>226

    野良でも赤ユニドのほうが強いとかwwwwおなか痛い

    • 名無しのヒーロー
    390
    4年まえ ID:e7a397k6

    どこに置けば引っかかりやすいか どのタイミングなら設置場所見えてないか っていうのがみんなわかり始めてきたから

    平均キル数めっちゃ上がってそう 一部の罠積まない奴らを除いてだけど

    • 名無しのヒーロー
    389
    4年まえ ID:e7a397k6

    >>360

    イグニスはロールが違うって何回言えばわかるんだ…

    • 名無しのヒーロー
    388
    4年まえ ID:bozgp7jv

    あれ普通に強くね

    • 名無しのヒーロー
    387
    4年まえ ID:e4etm61i

    イグニス・ジョーカー・糸廻のイグニス過労死固定楽しい。

    • 名無しのヒーロー
    386
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>379

    普通のアタッカーでも一直線に走れば大丈夫だと思うけど、機雷除去中に怯ませられたりしたらアウトだから安全確保してからやった方がいいかも。

    • 名無しのヒーロー
    385
    4年まえ ID:mg7r0pix

    コイツに限った話じゃないけどガンナーの耐久水準が高くなってきてるよな

    アタッカーのフルカノを平然と耐えるのやめてほしいわ

    • 名無しのヒーロー
    384
    4年まえ ID:e7a397k6

    >>356

    コイツのhaにそこまで強さを見出してるならすごいと思うわ

    他キャラのhaの方が強いで

    • 名無しのヒーロー
    383
    4年まえ ID:eqpn1j1r

    >>382

    マジでか!

    アタガンばっか使ってるから知らなかった、スプリンターに処理任せられるならそうしよ〜

    • 名無しのヒーロー
    382
    4年まえ ID:e7a397k6

    >>379

    足速いキャラで走り去れば無傷だから まといのタレットくらいの脅威しかないと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    381
    4年まえ ID:ir2ketvt

    ガード使い切らせた後でポータル付近にアンサー投げて近づけない状況作るのも強いね。

    • 名無しのヒーロー
    380
    4年まえ ID:e4etm61i

    HAの怯みすら無いのが味方が転倒取った時にキャンセルしないから逆に活きてるなコレ。

    • 名無しのヒーロー
    379
    4年まえ ID:eqpn1j1r

    遠くから撒かれる罠に思考が追いつかないから今は強く感じるかもしれないけど、慣れたら良バランスのキャラだと思うかな

    罠踏んだら丸腰になるダメカ1枚のフルカノアタッカーがいよいよ本気で厳しくなってきたけど…。

    ただHSの威力、もしくは撒き散らす人形の数かその滞留時間

    このうちのどれかは下げてほしいかも?とは感じた

    • 名無しのヒーロー
    378
    4年まえ ID:asg3iq00

    吹き飛ばし罠とHSの相性良いかも

    • 名無しのヒーロー
    377
    4年まえ ID:jt4jkavg

    >>334

    アレクって意外に攻撃力高いからアレクかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    376
    4年まえ ID:skl7kkau

    うるせぇ、モノリスぶつけんぞ

    • 名無しのヒーロー
    375
    4年まえ ID:m60b76d3

    >>368

    イグニスでも強いで。糸のhaで止めたところを引っ張ったりとかできる

    • 名無しのヒーロー
    374
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>370

    ルルカHA→罠で敵に行動押し付けられる時は強いけど、ダメカ2ルルカとかじゃなきゃずっと前線貼るのきつい

    アイズなら罠→HAでも転倒クソゲー押し付けられる

    • 名無しのヒーロー
    373
    4年まえ ID:lda7fkf1

    >>372

    オカリン 鏡音リン 輪廻の3リン固定

    • 名無しのヒーロー
    372
    4年まえ ID:dfanpxk4

    めぐみん メグメグ 糸廻の3めぐ固定

    • 名無しのヒーロー
    371
    4年まえ ID:ipcgi8oq

    HAが高低差障害物無視だから相手の追撃届かない位置からHAで削っておくの立ち回りとして強いな

    ただ寄られた時の自衛択に難があるからキチンと強みと弱みあってキャラ性能的には凄くバランス取れてるし使ってて楽しい、なんでこういう調整オバロコラボで出来なかったんだ

    • 名無しのヒーロー
    370
    4年まえ ID:i8do00yr

    >>368

    ルルカでよくない?

    • 名無しのヒーロー
    369
    4年まえ ID:t6guu3zm

    >>360

    HAも別に転倒入る上に引き寄せられるイグニスのHAでも良くね。

    • 名無しのヒーロー
    368
    4年まえ ID:ochse3hn

    自衛力低い輪廻のカバーに回れて、構えるだけでガード吐かせられる、周カノでキルも狙えるアイズが1番相性良さそう

    • 名無しのヒーロー
    367
    4年まえ ID:e4etm61i

    糸廻相手にする時は罠投擲⇒HAでかなり早めに罠起爆確定状況多いので罠が足元かその近くに落ちたら早めにガード切るか逃げるか判断した方がいい

    • 名無しのヒーロー
    366
    4年まえ ID:e6j0k1gw

    実装直後だからお互い輪廻がいる事多くて両方の輪廻がHSばら撒く事よくあるんだけど…「俺って赤だっけ?青だっけ?」って13的な思考なってどっち触ったら爆死するかわからんくなる時ある。どっかで見た感覚だなと思ったらコイツや

    • 名無しのヒーロー
    365
    4年まえ ID:j4h43kbp

    レッキングボールのウルトみたいなHS

    • 名無しのヒーロー
    364
    4年まえ ID:ffrdiy7h

    >>186

    デーヴァ草

    • 名無しのヒーロー
    363
    4年まえ ID:e4etm61i

    使い勝手はHA優秀にしてそれなりに脆くして罠適正上げたギル。

    • 名無しのヒーロー
    362
    4年まえ ID:amibqrns

    楽しい上にキャラもいいし弱くもなければ強すぎるわけでもない 最高かな?

    • 名無しのヒーロー
    361
    4年まえ ID:igqaqed4

    ピザックあり?

    • 名無しのヒーロー
    360
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>354

    攻撃カードも罠カードも積んでない糸廻はさすがに同構成エミリアの方が強い気がする。

    • 名無しのヒーロー
    359
    4年まえ ID:emokte39

    >>356

    HAが別キャラでやれとはならない強さがあるでしょ

    罠積むよりも普通に殴った方が強くね

    • 名無しのヒーロー
    358
    4年まえ ID:giz4da71

    >>350

    妻が現界したタイミングで他界したルチに合掌

    • 名無しのヒーロー
    357
    4年まえ ID:cfzd4xfg

    今のところだけど上方も下方もいらないと思う。

    • 名無しのヒーロー
    356
    4年まえ ID:pi6fooki

    >>354

    別キャラでやれ定期

    • 名無しのヒーロー
    355
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>350

    逢瀬対策もバッチリとか、このキャラ最高かよ

    • 名無しのヒーロー
    354
    4年まえ ID:emokte39

    全天赤ガブ(赤桜)シルブレ桃鍋でいいなこのキャラ

    今の環境ダメカ多すぎて罠はロマンの域を過ぎないわ

    • 名無しのヒーロー
    353
    4年まえ ID:j512ilwb

    罠の火力高すぎない?そんなことない?

    • 名無しのヒーロー
    352
    4年まえ ID:dfanpxk4

    モチーフで引き罠きそう

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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