【#コンパス】ラヴィ・シュシュマルシュのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (16ページ目)
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名無しのヒーロー
2262年まえ ID:hm6o4eek最初アビリティの回復力多すぎねと思ったけど不思議と不快感はないな
HSはマジで強いと思う
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名無しのヒーロー
2252年まえ ID:qg77i7zwドア入れてるやつ脳働いてるんかな
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名無しのヒーロー
2242年まえ ID:dl7ij2cc正直ギャグアニメばりの泣き顔とかスタンモーション、被ダメやデスボイスの濁点まみれのくぎゅボイスなどなど、いろんな意味で見てておもしれー奴...ってなるし、可愛い子なら誰でも好きだよ俺は
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名無しのヒーロー
2232年まえ ID:p4imledr恒常を考えるならステータス的に周カノをカノーネに変えるのがオススメ。狛枝あるならそっちのが強い
敵がカウンター持ってなければレンジは確定で回復できるから回復抜いてても心強い
もう1枚の自由枠は戦闘終わりに離れつつ回復狙えて、敵のカードに合わせて使えるレオン系か、もう1枚レンジ入れるのがまるいかも
ブレドラ系は近と足早くて当てやすいとはいえ1.25の近距離にそこまでのダメージ期待できないから、せめて敵数人の転倒狙いやすいレンジのが強いと思う
恒常だけで考えたら貧弱な防御ステータス的にもぶれどらは無し
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2202年まえ ID:p4imledr武術家もドアも普通に無しだし、野良考えたらカノーネ系は必須臭いな
1.25の貫通とかイェーガー1枚で防がれて終わりだし、転倒入らなきゃ隙晒すだけだわ
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名無しのヒーロー
2142年まえ ID:lso3mjwo普通に面白い性能しててすき
あとべすぷれのふみふみがクソエロい
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名無しのヒーロー
2122年まえ ID:f5qdxn29地味に自傷フルもやばいわ
俊足かつ近爆速な上で致命傷と転倒入れながら全快するの切り返しとして完璧すぎる
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名無しのヒーロー
2112年まえ ID:nt7xa9ymHS、というか超範囲HP吸収が目立つけど本質的にはチューチュートレインの方がメインみたいだなコレ。ポータル維持や味方の都合の良いように無理矢理引っ張るタンク的なHS。
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名無しのヒーロー
2102年まえ ID:nt7xa9ymこの子回復手段が「ぶん殴る(ダメージ与える)」ことだから、号令はステ的にも性質的にも致命的にあってないと思う。
サポーターとしての役割は転倒系(サイレントもか?)中心にすればある程度満たせるし。
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名無しのヒーロー
2092年まえ ID:nt7xa9ym特殊演出:死亡無しMVP勝利で椅子に変身した吸血鬼が解散してラヴィがずっこける演出
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名無しのヒーロー
2082年まえ ID:kpxj7jepアタッカーじゃないんだから一人で敵陣に突っ込んでくのやめてくれ…
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2062年まえ ID:esvq1d1nたとえデキレ差120あってもジャスに負けること万に一つもないんだけどhaの性質やばくないか
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名無しのヒーロー
2052年まえ ID:j64yngh7何も間違って伝わってないよ 君のタンクというロールとしての働きをするためにアビリティを捨ててただのクソ脆くて火力も出ない妨害タンクをしろってのはちゃんと伝わってるよ
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名無しのヒーロー
2042年まえ ID:s5gfzv8hホームで通信エラー起こすと特殊演出あるらしいっすね
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名無しのヒーロー
2032年まえ ID:rqkqk5wd連続モーションもそうだけど一番凝ってるんじゃない?エフェクトとか。(連続の通常エフェクトがコウモリのエフェクトでキレイに隠れるから純粋にかっこいい)
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1982年まえ ID:sko2c7atタイマン性能結構高い気がする。足あるし吸収のおかげで全部後出しで勝てる。特にバゲ家。
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名無しのヒーロー
1972年まえ ID:tid7qyb9なんかちょこちょこ古さを感じるのは1000年以上生きてるからなのかね
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名無しのヒーロー
1962年まえ ID:jo0vknp4タンポロとかスプタン編成のように
低火力高耐久には強いけど、キルスプ編成には弱くなる
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1922年まえ ID:daojobzt現状ダメカ回復、ダメカ2枚、ダメカ+カウンターでどれが一番動きやすい?
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1912年まえ ID:kractdmbてかこれ調整の時に調整班が(ただでさえ鳥肌モンの怪文書なのに)メスガキ系の怪文書考えて投稿するって思うと鳥肌ヤバイな。どうするよ上方の時は「や〜いこんな子供に負けるなんてざぁこざぁこ♡あんた達じゃ敵わないのよ♡」下方の時は「げぇっ!?ステリア〜!?はやく逃げなきゃ...え〜んっ!次こそは逃げてやるんだから!」みたいなのいい歳したおっさんが考えて出してきたら
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名無しのヒーロー
1892年まえ ID:jo0vknp4レンジは必須
カノーネ系はおすすめはしないが野良だとアリ
リベルルは回復もサポートもできるから強い
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名無しのヒーロー
1882年まえ ID:j7hr6qejなんか間違って伝わってるみたいだけど、アビリティを生かすことだけを考えてサテキャとかゲネラールとか効果自体が弱いカードを積んだり、ポータル管理さぼってひたすら裏詰めてタイマンする、みたいな動きは向かないよって言いたいだけ。
この子本来の役割はタンクなんだから、アビリティをちゃんと生かしてタンクとしての役割を果たそうねって事。
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1872年まえ ID:duwip79xdlsiteの擬人化
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名無しのヒーロー
1862年まえ ID:b2vybsumコクリコはスプリンターなのは間違いないからワキ号家ガブするべき😡😡😡😡
って主張してるのと同じだけど?貧弱なステをアビリティで補ってるタイプなのにアビリティ棄てたらどうすんの?HS無いカイと一緒だよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1842年まえ ID:grbu4iu6本当趣味の問題だから好きな人には悪いんだけど女みたいな体格で女みたいな格好してる子が棒付きだと素直に女でよくない?ってなって急に萎えるんだよ…
テスラソーンみたいに普通にズボン履いてる可愛い男の子なら全然オッケーなんだけど
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名無しのヒーロー
1822年まえ ID:fp01aab9結局メダルは何が一番いいんだろ
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名無しのヒーロー
1802年まえ ID:fp01aab9貫通遠距離3枚が強いかと思ったけどやっぱり発生並がネックかな
周囲貫通が一番強いのかね
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名無しのヒーロー
1782年まえ ID:loimf9fn巨乳エルフに付き纏われるメスガキ男の娘吸血鬼。とか何処のエロ同人誌の設定だよ。健全なコンパスに汚れた要素要らないんだよ。失せろ。
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名無しのヒーロー
1772年まえ ID:bebul1j6脳死レオン死ななすぎて草なんだ
いくら火力低かろうがサイレントかスタン食らわなけりゃ2人に囲まれても攻撃合わせるだけで生存しながら相手削ってもはやチートで草、貫通チーちゃんやん
素のチーちゃんの回復量も上げていいんやで❤️
レンジでもHP9割回復はおもろすぎる
でも攻撃ガン積みしてもあくまでタンクだから味方に合わせたカード選ばにゃな
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