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【#コンパス】ラヴィ・シュシュマルシュのおすすめデッキと立ち回り

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

ラヴィ・シュシュマルシュのおすすめデッキと立ち回り

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おすすめデッキとカード

ラヴィ・シュシュマルシュのおすすめデッキとカードです。所持しているカードの種類や自分の立ち回りに応じて使うものを変更してきましょう。


※おすすめのカードやデッキがあればコメント欄にお願いします。

◆コメントはこちら

おすすめデッキ

使用カード
【1】【2】【3】【4】
オールレンジアタック【超高校級の幸運】狛枝 凪斗【SAO】朝露の少女と自由

【解説】:テンプレデッキ(コラボ込み)

自由枠は号令や近距離貫通など。安定しないならみみみ系もあり。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
オールレンジアタック【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ帝皇機神ケーニヒ・イェーガー自由

【解説】:暫定デッキ

オールレンジアタックは味方へのキルパスにも。自由枠はカウンターやガドブレ、回復など。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
オールレンジアタック帝皇機神ケーニヒ・イェーガー

【解説】:恒常限定

ガードに対するガドブレとみみみで安定感を持たせる構築。カノーネを【リゼロ】絶望という病【爆裂アークウィザード】めぐみんなどのコラボカード入れ替えれば色や耐久が揃う。


使用カード
【1】【2】【3】【4】
【オーバーロード】不死者の王 アインズ【超高校級の幸運】狛枝 凪斗帝皇機神ケーニヒ・イェーガー自由

【解説】:暫定デッキ



使用カード
【1】【2】【3】【4】
革命の旗絶夢の魔女 リベレーション★ルルカ帝皇機神ケーニヒ・イェーガーオールレンジアタック

【解説】:暫定デッキ

HS型。攻撃系3枚より耐久が低下、味方との連携依存度が高い等で、立ち回りの難易度は高め。


おすすめカード一覧

攻撃系カード

周囲と近距離の発動速度が速めです。

おすすめ
カード
類似
カード
備考
オールレンジアタック【リゼロ】間断なき結束【ペルソナ5】心の怪盗団第一候補。
回復・削り・ミリ残し狩り・ダウン・キルパスなど様々な場面で有用。2枚積みも視野に入る。
【オーバーロード】不死者の王 アインズ-
【STEINS GATE】未来を司る女神 作戦【我羨惚(がせんこつ)】紗夢(じゃむ)荒れ狂う天空王ぶれいずどらごん
-
【超高校級の幸運】狛枝 凪斗【ロックマンエグゼ】アースブレイカー-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート
【Fate/stay night[HF]】狂戦士の咆哮妖軍一統ゲネラール
【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ合体攻撃!ドリーム☆エンジェルズアロー遠距離からの削りと回復ができるが発動速度は速くはない。
絶夢の魔女 リベレーション★ルルカ-

妨害系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
絢爛ノ美 ボラ&アルヒコ&アペイロン【号令する歌姫】初音ミク回復としては使えないがサポート性能が高い。
革命の旗-

ダメカ・カウンター系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
【SAO】朝露の少女と-
帝皇機神ケーニヒ・イェーガージャック・オー江ノ島 盾子
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争【NieR:Automata】戦いの始まり【画竜点睛】梅喧(ばいけん)
¦¦¦狐ヶ咲¦¦¦祓三姉妹 夢色¦桃色【超電磁砲】超能力者(レベル5)の第一位
レント・マルスリンク

回復系カード

おすすめ
カード
類似
カード
備考
ハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみ【オーバーロード】守護者統括 アルベド【進撃の巨人】娘々ストレッチBugdollイスタカのHAを警戒、一時的な膠着状態でのケアを視野に入れた場合に有用な回復カード。ただし、ステージや相手の構成に影響されるので、自身の立ち回りと要相談。

ラヴィの立ち回り

ステータス比較
名称攻撃防御体力
ジャスティス1.501.500.95
佐藤四郎兵衛忠信1.450.951.30
アミスター=バランディン1.451.400.90
トマス1.400.501.50
ラヴィ1.400.501.40
鬼ヶ式うら1.400.701.40
グスタフ1.301.501.50
モノクマ1.251.450.95
ライザ1.150.901.35
めぐみん0.951.301.50
ヴィオレッタ0.951.301.35
鏡音レン0.951.351.35
ジャンヌダルク0.850.951.50
青春アリス0.750.601.45

攻撃カードにライフ吸収効果を追加

ラヴィはアビリティによって、近遠周連の攻撃カードにライフ吸収効果が付与されます。吸収量は与えたダメージの約3倍です。


  • 近遠周連の攻撃カードが対象
  • 貫通であっても吸収効果は発動する
  • 与えたダメージの約300%分を吸収
  • 吸収効果が元々あるカードはどちらも発動

アクションやHSで周囲の敵を引き寄せられる

ラヴィのアクションおよびHSは周囲の敵を引き寄せることができ、範囲内の敵からライフを吸収できます。なお、どちらも引き寄せ時にダウンさせることはできません。


また、ライフの吸収量はラヴィ自身に近いほど高く、遠いほど低くなるようになっています。

【アクション】
・使用中に移動できない
・スパアマ無し
・吸収量は与えたダメージと同じ
【ヒーロースキル】
・発動中に移動できる
・発動中は移動速度上昇、吹き飛ばしやダウン無効が自身に付与される
・発動中はカード使用不可
・吸収量は与えたダメージと同じ
・HSによるキルはできない
・半径約5m
  • ライフの吸収量はラヴィ自身に近いほど高く、遠いほど低い
  • 与ダメージは敵の最大ライフに依存した割合ダメージ

通常攻撃は最終段以降に攻撃速度が上昇


ラヴィの通常攻撃は最終段以降に攻撃速度が上昇するものとなっています。足を止めて殴れる状況では優位に働くこともありかもしれません。

おすすめ強化メダル

メダル1メダル2メダル3
移動速度アップ移動速度アップ攻撃力アップ
備考
好みでどちらに寄せても良い。剣メは回復量アップにもつながる。

直近の調整内容

2024/9/30の調整内容
攻撃力を上方修正1.35→1.40
体力を上方修正1.35→1.40
移動速度を上方修正約1%アップ
ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正必要量が約5%減少

基本情報

名称ラヴィ・シュシュマルシュ
ロールタンク
攻撃防御体力
1.400.501.40

カードスキル発動速度
(3段階評価)
近距離遠距離周囲連続

評価順:速>並>遅

単位:秒ヒット全弾ヒット硬直
近距離1.01-2.60
遠距離1.902.573.64
周囲1.14-3.04
連続1.653.313.98
敵・移1.79-3.14
  • 数値の引用元:やぎシミュ
  • 適用データ:2024年10月28日アップデート
全ヒーローのカード発動速度まとめ

【スキル】ラヴィが根こそぎ搾り取ってあげる♂

周囲敵を超引き寄せ+最大ライフの10%までライフ吸収

【アビリティ】チャーミング・キス♂

攻撃(近遠周連)カードにライフ吸収効果を追加

【アクション】ザ~コザ~コ♂

周囲引き寄せ+ライフ吸収

プロフィール情報

イラスト徳之ゆいか
ボカロPすりぃ
CV釘宮理恵

モデルとカスタム

2Dモデル

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2


天狗ラヴィの怖さをわからせてあげる……青魚はむりぃ!

【超電磁砲】白井黒子コスチューム

テーマカード

データがありません


オリジナルヒーロー
十文字アタリジャスティスリリカ双挽 乃保桜華 忠臣
ジャンヌダルクマルコス’55ルチアーノVoidoll深川 まとい
グスタフ ハイドリヒニコラ テスラヴィオレッタ ノワールコクリコット ブランシュマリア
アダムサーティーンかけだし勇者メグメグイスタカ
輝龍院きららポロロッチョソーン=ユーリエフデルミントマス
零夜ルルカピエール77世狐ヶ咲甘色ニーズヘッグ
ゲームバズーカガール青春アリスイグニス輪廻Bugdoll
ステリアラヴィアルぶれいずどらごん某
クー・シーアミスター鬼ヶ式うらコラプス-
コラボ限定ヒーロー
ソル=バッドガイディズィー初音ミクリュウ春麗
エミリアレムカイ鏡音リン鏡音レン
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コメント (ラヴィ)
  • 総コメント数911
  • 最終投稿日時 4時間まえ
    • Good累計30 名無しのヒーロー
    918
    4時間まえ ID:q4r1qgmi

    >>917

    零夜は壁あれば無限ハメできるので味方に助けてもらうか相手がミスるか以外で抜ける方法はありません

    無限ハメ狙う型は大概URゲームバズーカからきてるのコンボしてくるのでダメカ合わすだけで大丈夫です

    ちなみに相手の一人拘束してて3vs3が2vs2になってるだけなのでお荷物ではないです

    (今度からこういう投稿は雑談板にすると良いと思います)

    • 名無しのヒーロー
    917
    6時間まえ ID:jeftzfn0

    自分が弱いのが悪いのですが、質問失礼します。

    長文です


    自分はイベントアリーナにて、一人でAにいきました。その時相手側はEに零夜がきました

    暫くして、ポータルが広がってきた頃に零夜が自分の方に来たので応戦しようとしたら、

    カードは分かりませんが壁までふっ飛ばされて

    立ち上がろうとしました。

    そしたら零夜がヒーローアビリティ?のやつでスタンをくらわしてきたのですが、それがもうとにかく自分を立ち上がらせるどころかカードも使わさんばかりに端まで追いやりずっっっっとスタンの嵐でした。一度大ダメージを与えることができ、倒そうとしたらまたスタンからの最初の地点に体力MAXで転移されました。そしたらまた、すぐに自分をスタンです。それがもう試合の最初から終了までずっっっっとです。その間、本当に申し訳ないことに、仲間の方二人はBCでずっと戦っていました。

    こういう場合、スタンから抜け出す方法は無いのでしょうか?

    もう角に追い詰められてずっとスタンですので立つのもカード使用も攻撃は1なので死ぬ事もできず、ただの何も出来ないお荷物極まりない事しか出来なかったので悔しいのです。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    916
    9時間まえ ID:pm6cfm1m

    コンパスとタイアップしたボカロは微妙に流行んないってジンクスを打ち破った偉業はあるからコンパス史でいえばそこそこ偉いキャラ

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    914
    17時間まえ ID:domv8qil

    ハイステ活かしてフルカノ振ってたほうが強い気してきた

    一応タンクだから転倒になってキルパスしやすいし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    913
    2024年10月15日 21:15 ID:o1pxuqdw

    >>912

    ソーンの古いページとか見たら卒倒しそう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    912
    2024年10月15日 21:13 ID:rkjpv0xt

    >>911

    じゃあ辞めたらいいんじゃね?

    不快になるゲームわざわざやる意味ないでしょうよ

    そんでそれを不特定多数が見られる場所に書き込む意味も無い、心の中に留めて黙って去ってくれ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    911
    2024年10月15日 20:29 ID:l99ntz96

    ベスプレほんと無理

    勝っても負けても不快にしかならん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    910
    2024年10月11日 20:11 ID:hvcpxy03

    みるみる凄いステになってってるけど防御スカスカすぎて普通に溶かされるからぶれどらが未だに手放せない

    ていうか防御すらもラヴィより高いうらはマジでなんなんだ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    909
    2024年10月07日 22:35 ID:i8exz058

    下で似たこと言ってる人いるけど、haに限った話なら攻撃と体力ステはいくらあっても意味ないんだよな

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    908
    2024年10月01日 22:23 ID:bhrpn9pp

    >>907

    ギミックの落下だとHS中でも落ちるからそれと同じだと勘違いしてるんじゃないか

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
    • Android
    • リリース日:2016年12月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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