【#コンパス】全天首都防壁Hum-SphereLLIKのステータスと評価 コメント一覧 (6ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
455年まえ ID:p4ior5xz発動遅い ゴミ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
425年まえ ID:igxc62qw正直そこまで人権カードじゃない
ディーバはつよい
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名無しのヒーロー
415年まえ ID:n19f5db0マリアとルチのHSはHS返し出来ればそれが一番。デルミンは通常4発目が痛いからそれを食らわないように動く。どっちを選んでもこれはしっかり出来た方がいいと思うよ。ガード使っててもガード無い状態でデルミンが来るかもだし。
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ちょこみん
365年まえ ID:ij69he7pガードはったらカノーネでボコられます。ドルケストルで行ったらマリアとルチのHSにボコられデルミンの4発目にボコられます。ぶっちゃけどれがいいのでしょうか?よく使うヒーローはデルミンとリリカです!どなたかコメントお願いします!
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名無しのヒーロー
316年まえ ID:cssk1730後方からうちまくるガンナーとか耐久に自信のないアタッカー(主にのほ)とか2枚目のガードとかに使う…ディーバは耐久ないキャラだとアレやから…場合によりけりだとおも
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名無しのヒーロー
256年まえ ID:t2loelyaそんなことしたらルチとかリリマル壊れるし、誰も全天使わなくなってカノが不必要になり、臣アダは使うだけで戦犯、ダメカはカウンター・ドルケ・ディーバだけのリュウ殺しの環境になる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
236年まえ ID:tlu53cmeアクアとか出た今の環境って、全天強い?
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名無しのヒーロー
226年まえ ID:bmjujdiv100%ダメージ減らすっていうのは絶対ダメージを無くすって意味じゃなくてダメージを100%ぶんカットするって意味では?あくまでも防御カードだから貫通は通る
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
206年まえ ID:aauhj2xx貫通というのは違和感があるのはわかるが実際は貫通とは固定ダメージを与える効果だと解釈するといい。
デッキの攻撃力とヒーローの倍率で算出された固定ダメージを与える。
のでバフやデバフは受けず相手の防御やカットも参照されない。
カウンターはダメージ自体を受けない仕様なので通らない。
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名無しのヒーロー
196年まえ ID:ho2txx4nあえて解釈しようとするなら、「ダメカを貫通する攻撃の特性がステータスに依存しない」ってところ。
・ダメカに対してのダメージ←ダメカを貫通
・防御力上昇に対してのダメージ←貫通攻撃がステータスの影響を受けない特性を持っているため
貫通攻撃の説明は防御力無視と書いてあるものの実際は攻撃力バフとか乗らないしね。
まあ結局は仕様としか言いようがないけれど。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
176年まえ ID:mu371mk4コンパスの貫通は「相手の防御力を無視(貫通)」するのではなく「相手のカード効果を無視(貫通)」する効果なのだ。じゃあカウンターって何ってなりますが
初期はダメカ一強でしたが、メタとして貫通を普及させて来ました。そのせいで一部のヒーローが死んでましたが、またメタとしてカウンターを実装
ソシャゲに良くあるインフレ商法みたいなもん。考えるな感じるんだ
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名無しのヒーロー
146年まえ ID:gbuuojst被ダメージを100%減らすのに「防御力無視」カードでダメージを受けるのは何故?貫通は防御力無視でしょ?特にこのダメカは防御力関係なくダメージを無くすのに何故貫通攻撃が通るの?防御力上昇カード貼っても貫通は通る←分かる、ダメージ自体100%減らすガードでも防御力無視攻撃でダメージを受ける←は?本当に運営って知能が低いと感じた
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名無しの初心者
137年まえ ID:s8ue1ug2全天とその他のバフを貼ってる状態で相手がイデアを使うとどうなるんですか?全天以外のバフが消えるのでしょうか?
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
107年まえ ID:q675bdwv発動短が尋常じゃないくらいネック
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【#コンパス】名無しのヒーロー
97年まえ ID:e90hedow殆どが全天持ちなのでカノーネ等で上手く潰すか攻撃するふりしてカードを切らせる等、対策は色々あるので後はどう立ち回るか、ですよね。ステ高なので2凸はしたいですが渋すぎて
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【#コンパス】名無しのヒーロー
87年まえ ID:s42s1h6a敵HSの殆どを無効化出来、ステータスも高く6秒も充分実戦レベルでダメカはこれ以外選択肢が無いと言える程チートな存在。99%カットとか5秒に減らすとか修正必須だと思う
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