Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】連合宇宙軍 サテライトキャノンのステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数114
  • 最終投稿日時 2026年01月24日 20:49
    • Good累計300 名無しのヒーロー
    106
    7カ月まえ ID:g55dq22q

    >>105

    なるほど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    105
    7カ月まえ ID:iqy5u8rs

    >>104

    ゲネよりも更にパパミンの方がいい気がする、恒常なら大して火力出ないし

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    104
    7カ月まえ ID:g55dq22q

    >>103

    ゲネでいいかな

    ステの噛み合いはこっちの方がいいけど、CTの関係で

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    103
    7カ月まえ ID:kuh62plp

    うらってどうなの?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    102
    11カ月まえ ID:kr9lriqp

    >>101

    無しではないと思いたい。ウエポン3で他2枚が始龍とか無ヴァラならいいと思う。青家、始龍、サテキャ、玉座240の剣9でチームレベル1の状態でザクレイにあてたら4000くらいでた。問題は玉座がそんなにないことだけど

    • 名無しのヒーロー
    101
    11カ月まえ ID:pf27nbn3

    上条に入れるのどう思う?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    100
    1年まえ ID:lisjv9h4

    ゲネが☆2でサテキャが☆1は変だから入れ替えて

    ゲネ適正キャラとか居ないでしょ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    97
    1年まえ ID:pfmyjazu

    みみみにステ勝ったやん!おめでとう!

    星2くらいには上げてもいいとおもうよ!

    • 名無しのヒーロー
    96
    1年まえ ID:reaamqxu

    4凸ステ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    95
    1年まえ ID:e6rjg61m

    サテキャもいよいよ実用的に……

    はならないなこれじゃ

    多分攻撃がもっと伸びたとして転倒ないならうら以外じゃ転倒周囲の下位互換のままやね

    • Good累計100 Editor05355
    94
    1年まえ ID:umoikrpc

    >>93

    ありがとうございます。_(._.)_

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    93
    1年まえ ID:lisjv9h4

    3凸ステです

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    92
    1年まえ ID:f247hjxv

    無駄に凸が進んでるから少し嬉しい

    あとは倍率とステと転倒をつけて欲しいです(強欲)

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    91
    1年まえ ID:je0wh3ta

    なんでドアが攻撃力50あってこっち40代なんだよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    90
    2年まえ ID:g8r0j3xh

    >>89

    上位互換て無ヴァルより周囲フルークの方じゃないの

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    89
    2年まえ ID:okm1ro03

    これの上位互換の無ヴァルですら使われていないってことは、このカードが使われていない理由は、ステータスでも威力でもなく転倒がないことが一番なのかな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    88
    2年まえ ID:i2nlbdgs

    >>83

    以前いろいろ試した時にはなしという結論だった、その後ラヴィに上方来てるから何とも言えんけど

    ただ体力が欲しいなら号令だし貫通が欲しいならレンジ、こまめに回復したいならゲネラールなのでサテキャはどっちつかずな感じ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    87
    2年まえ ID:i2nlbdgs

    >>85

    開き直って揚げ足取りを表明するならもう語るべきことはないな、「やむを得ずでも号令積んだ方がいい」とは思ってないようなので

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    86
    2年まえ ID:hdny8vxl

    >>83

    弱い

    後隙狩られる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    85
    2年まえ ID:bag9ozxt

    >>84

    言い方悪かった、号令適性あるキル職全部挙げるのは無理だから例としてわかりやすい適性キャラ挙げただけなんだわ

    俺はあくまで76の価値がない〜についての話してる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    84
    2年まえ ID:i2nlbdgs

    >>70

    あーなんか迷走してる人がいるみたいだが。「やむを得ずサテキャ積むときの話」をしてるとこに「それなら号令積む」までは分かる。

    でも「号令積むのが最適解の一つのキャラの話」を始めるのはちと論外だぞ、難癖をつけたいなら「やむを得ずでも号令積んだ方がいい話」をしろ。すり替えてもなんも説得力ねえよ

    • 名無しのヒーロー
    83
    2年まえ ID:i0dco41i

    関係ないかもだけど、サテキャ体力ステ盛れるからラヴィに積んでるのもしかして弱い?

    サテキャの活躍場所見つけたと思って1人盛りあがってたんだけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    82
    2年まえ ID:bag9ozxt

    >>80

    してないぞ、ちゃんと読んでからレスしてくれ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    81
    2年まえ ID:siw9vsz2

    >>79

    そもそも周振れるキャラにサテキャ積むなって話だし、キリトイグニスの話は号令の事だろ

    会話の流れ分かれよ

    • 名無しのヒーロー
    80
    2年まえ ID:jjlptr40

    お前武装探偵社と混同してないか?

    >>78

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    79
    2年まえ ID:n9h2if6o

    >>78

    そもそもそいつらにサテキャ積むパターンなんか見た事ないやろ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    78
    2年まえ ID:bag9ozxt

    >>76

    問題点があって無視するどころか最適解のキリトイグニスがいて上位でも普通に使われてるのに価値がないは無理があるだろ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    77
    2年まえ ID:bop5nwgr

    月は出ているか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    76
    2年まえ ID:i2nlbdgs

    >>75

    そうだよお前とは全然違う。

    お前は脳死で流行りに乗っかってきただけだろうけどレムのフルーク号令とかでもそれなりに問題点があっても無視するだけの価値があった

    インフレが進みサポスプのバリエーションばかりが増えた今はそんな価値がない、固定ならまだしも野良で号令積んで味方に火力をおねだりるようでは戦う前から負けだよ

    サテキャ春麗サテキャミクとか想定してるならごめんな、俺はそれ見たことないんだ


    一応念押しするけど武装探偵社で攻撃ステデッキ組んだ方がいいのは最初に言ったからな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    75
    2年まえ ID:siw9vsz2

    >>74

    さんっざん周キル職に号令積まれてきた歴史あるのによく言えるな…

    流石アンジュ積めだの体力盛れだの言う奴は見てる世界が違うな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    74
    2年まえ ID:i2nlbdgs

    >>72

    ないわ、俺は号令勧めるならサポスプ使えって言う

    何らかの理由でサテキャ積もうとしてる相手には言わん、これ積もうとするのキルスプとかアタッカーが無理してる状況だろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    73
    2年まえ ID:i2nlbdgs

    >>71

    それいうなら恒常で周囲キャラ使うなまで言わなあかんわ、だから最初にやむを得ずってつけたわけで

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    72
    2年まえ ID:bag9ozxt

    >>70

    こんなもん積むなら号令でいい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    71
    2年まえ ID:siw9vsz2

    >>70

    そもそも周振れるキャラを恒常で組むならサテキャ積むな

    体力盛って敵吹き飛ばすだけの利敵害悪デッキ勧めるな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    70
    2年まえ ID:i2nlbdgs

    やむを得ず恒常デッキ組むときは無理にワンパン狙わずにアンジュなんかで体力盛って死ぬまでに通常を多く当てるデッキを組んだ方がいい。

    当然武装探偵社なんかで組んだ攻撃ステデッキよりはるかに弱いしジョーカーみたいなワンパンキャラとも相性が悪いがこのカード使わないといけない人は攻撃ステが盛れない

    • 名無しのヒーロー
    69
    3年まえ ID:pmfll2h6

    地球防衛軍とかのコラボなら別色で救えるかもしれない。

    • 名無しのヒーロー
    68
    3年まえ ID:qg77i7zw

    正直これ入れといて煽る権利も放置する権利もないと思う

    こんなん利敵もいいとこだろ

    この逃げに塗れたステータスでキル職やってますとか笑わせないでほしい

    • 名無しのヒーロー
    67
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>66

    他の周囲とか始龍とかの方がいいけどそれもないなら

    • 名無しのヒーロー
    66
    3年まえ ID:lgmip7u7

    これジョーカーに積んでも良いカード?

    • 名無しのヒーロー
    65
    3年まえ ID:fa88w00g

    理想は攻撃or倍率の上方が欲しい。ただ、周フル振れるキャラが一段と強くなってしまう。だからその辺は諦めて、いっそのことカチンコチンなゲネのように体力デブデブにして欲しい。狛枝サテキャ家みみみっていう楽に体力管理できる常時アビ発動のレムやらせてくれ

    • 名無しのヒーロー
    64
    3年まえ ID:cc27v9lh

    何気に発動が無になってる

    • 名無しのヒーロー
    63
    3年まえ ID:qg77i7zw

    存在価値ゼロ

    カッチンコッチンはよ

    そしたらゲネラールと組んで嫌がらせや

    • 名無しのヒーロー
    62
    4年まえ ID:gopc1v5a

    たぶんサテキャの色違い出ない理由はエフェクトだろうな

    • 名無しのヒーロー
    61
    4年まえ ID:h8e8bb4c

    サテキャのいい所はエフェクトが少しカッコいいだけ(異論は認める)。

    • 名無しのヒーロー
    60
    4年まえ ID:afr50jq3

    一定数居るサティキャアダムなんとかなんねえかな...イベアリならお好きにどうぞって感じやしむしろ見てておもろいけどバトアリはちょっと...

    • 名無しのヒーロー
    59
    4年まえ ID:cfzd4xfg

    フルークと同じ380%でもいいんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    58
    4年まえ ID:qfz8z26c

    周のカードないから出た時めっちゃ喜んで育成したら攻撃ステびっくりするほど低かった。

    • 名無しのヒーロー
    57
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>54

    言われてみればパパミンでいいな。ダメじゃん。

    • 名無しのヒーロー
    56
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    >>54

    ん?つまり(同等のステ前提なら)パパミンでよくない?

    • 名無しのヒーロー
    55
    4年まえ ID:sf93xr5e

    >>54

    なんで無い効果の話始めてんの?こわ

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ