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【#コンパス】【進撃の巨人】小さな刃のステータスと評価 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数97
  • 最終投稿日時 2025年02月02日 23:07
    • 名無しのヒーロー
    37
    4年まえ ID:fezgcu71

    ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう

    • 名無しのヒーロー
    36
    4年まえ ID:stptb1up

    昔は始龍も刃も回復っていうよりは、ただのサブ回復、耐久性upくらいの扱いだったのにね、最近は始龍も刃も回復扱いになってきてるよなぁ

    えっ?ちーちゃんとヴァルヴァラ?知らない子ですねぇ…

    • 名無しのヒーロー
    35
    4年まえ ID:af1f7fav

    ぶっ壊れ上方キター

    これでリヴァイの採用価値が上がるな()

    • 名無しのヒーロー
    34
    4年まえ ID:ftjowz64

    >>33

    ニズ屁に積んでもあんまし効果は期待できないよ

    • てやあ
    33
    4年まえ ID:t0ryt5w0

    春麗・リヴァイ・ニズヘに詰んだら実質星3のカード

    • 名無しのヒーロー
    32
    4年まえ ID:arf22kh3

    >>14

    ってこのコメント半年前の物だったわスマソ。

    • 名無しのヒーロー
    31
    4年まえ ID:arf22kh3

    >>16

    違うぞ。修正前が72%×10で修正後が85%?×10ダゾ。

    • 名無しのヒーロー
    30
    4年まえ ID:k3m7coof

    こう見ると初期の威力低すぎるなあ。

    • 名無しのヒーロー
    29
    4年まえ ID:imtyrgz2

    合わせならおいしい、けどだいたい連はゆららでいい

    • 名無しのヒーロー
    28
    4年まえ ID:pcj6t4r7

    小さな刃上方で生徒会の上位互換となる

    • 名無しのヒーロー
    27
    4年まえ ID:fjqrrvjp

    >>22

    おまえら仲いいな

    • 名無しのヒーロー
    26
    4年まえ ID:g80b3z19

    ぶん殴られながら切り裂くには十分の火力と回復になって、若干使えるようになった。

    ネックはコラボ限定ゆえに手に入れにくい事だが

    • 名無しのヒーロー
    25
    4年まえ ID:maggpxss

    >>22

    知るかw

    • 名無しのヒーロー
    24
    4年まえ ID:b68jhh9f

    >>22

    パパミンにママミンにされちゃうの想像してたのに!いじわる!

    • 名無しのヒーロー
    23
    4年まえ ID:maggpxss

    >>22

    始龍はお母さんじゃなくてご先祖さまやぞ(揚げ足取り)

    • 名無しのヒーロー
    22
    4年まえ ID:g80b3z19

    >>19

    始龍お母さんが特別なんや

    HP吸収で転倒するのは近だけや

    • 名無しのヒーロー
    21
    4年まえ ID:h0xin7u1

    >>20

    まじか…、、親切にありがとう

    • 名無しのヒーロー
    20
    4年まえ ID:qmb05uwv

    >>19

    転倒しねえぞ

    生徒会とかと同じ

    • 名無しのヒーロー
    19
    4年まえ ID:h0xin7u1

    転倒の仕方はゆららメカ反と一緒ですか?

    • でるた
    18
    5年まえ ID:mggw0p6j

    >>3

    あたおかで草 エアプ乙w

    • 名無しのヒーロー
    17
    5年まえ ID:bpiet719

    ジャスティスでも良さそうですね

    • 名無しのヒーロー
    16
    5年まえ ID:maggpxss

    >>14

    元々64%10回だったのが上方されてそうなった

    • 名無しのヒーロー
    15
    5年まえ ID:ilgrm79t

    >>3

    それはないだろ。

    • 名無しのヒーロー
    14
    5年まえ ID:bf22l8c5

    これ72%10回ってマジ?

    • 名無しのヒーロー
    13
    5年まえ ID:tslkqsqs

    相手の攻撃カードに合わせられるようになって初めて旨味を感じれる

    • 名無しのヒーロー
    12
    5年まえ ID:h2js10jc

    連に補正があるキャラだと普通に敵仕留める火力はあるのでリヴァイやチュンリーだと殴られながら回復するサマは素晴らしい

    • 名無しのヒーロー
    11
    5年まえ ID:mv8vj2hj

    >>10

    普通に火力だけ上げてきましたねw

    • ヒーロー戦略家
    10
    5年まえ ID:rm9gpr2y

    うーん、倍率上げてその代わり回復量下げるとかしてほしいけど、リヴァイ有利になりすぎるからできないよな...、やっぱりここは回復量をもっと引き上げて強み出してほしいところ。

    • 名無しのヒーロー
    9
    6年まえ ID:d8yylw0u

    >>1

    メカ反は貫通だからそこで差が出てる倍率自体はメカ反の1.5倍

    • 名無しのヒーロー
    8
    6年まえ ID:g5tof63y

    >>7

    この3人はリヴァイの以外のいう事聞くようなやつらじゃないから…(震え声)

    • 名無しのヒーロー
    7
    6年まえ ID:aus0z1gk

    リヴァイだと強い

    リヴァイ以外だと弱い

    リヴァイのためのカードだなこれ

    • 名無しのヒーロー
    6
    6年まえ ID:g5tof63y

    無防備な相手の攻撃カードに対してカウンターで使える…。

    集団戦の際に撃っておくととりあえず死なずにダメージを叩き込める…。

    けど基本火力が低すぎて1.5倍を超えるような攻撃力のヒーローしか使い道が無い...(チュンリーでさえ火力が不足する)

    リヴァイ専用な印象。

    • 名無しのヒーロー
    5
    6年まえ ID:qscyfjmp

    自分も相手も棒立ちなら最強だけど

    そう都合よく殴り合いしてくれないのはザック使えばわかる

    • 名無しのヒーロー
    4
    6年まえ ID:l5scqx82

    リヴァイならうまく当てればアビリティがのってたおせる。ソルとかに積めるかと言われたらお勧めしない

    • 名無しのヒーロー
    3
    6年まえ ID:h2js10jc

    ・・・・リヴァイにこれ詰むくらいならチーチャンの方がいいのでは?

    • 名無しのヒーロー
    2
    6年まえ ID:h2js10jc

    攻撃倍率は64%10。

    これ自体の攻撃力は特別高くないので意識的に上げないと素の防御力で弾かれる可能性がある。

    回復性能自体は良いが連の性質上当てる事自体難しいので注意

    • 名無しのヒーロー
    1
    6年まえ ID:o3nmv77j

    大ダメージ表記の割にはメカハンよりも威力が低いですね。

    転倒もないのでキル性能がかなり低いように感じます。

    攻撃倍率は30%*10HITでしょうか・・・?

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