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【#コンパス】戦略の灯/国防長官フレイのステータスと評価 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数123
  • 最終投稿日時 2024年06月02日 20:29
    • 名無しのヒーロー
    63
    3年まえ ID:iptz6lb7

    【不具合への対応】

    ・「戦略の灯/国防長官フレイ」の状態異常回復でHSによる状態異常も回復出来てしまった不具合を調整

    とかありそう

    いや、そうであってくれ頼む……。

    • 名無しのヒーロー
    62
    3年まえ ID:lkf2b7jf

    >>61

    同意

    味方が持ってるって分かってたらアダム・カイのHSにHS合わせせずに温存まで出来るかも

    • 名無しのヒーロー
    61
    3年まえ ID:o93igl6k

    相手にサポタイプでこいつ持ってる奴いたらかなりきついんだが

    スタンから確殺に持っていく攻撃が味方をよく見てる奴だと簡単に防がれる

    固定で使うと中々壊れてるぞこのカード

    • 名無しのヒーロー
    60
    3年まえ ID:jt4jkavg

    >>59

    カイ連続で弱体化されてたからね…

    • 名無しのヒーロー
    59
    3年まえ ID:ilup2tk9

    >>52

    またってなんだよ

    • 名無しのヒーロー
    58
    3年まえ ID:h640hvii

    >>49

    音で合わせられるから誰でもできる

    • 名無しのヒーロー
    57
    3年まえ ID:sf93xr5e

    >>49

    ダメカ合わせと同じレベルだよ。カード発生早い3キャラなら余裕

    • 名無しのヒーロー
    56
    3年まえ ID:gpbu7qcx

    >>49

    フレイ合わせ理論上は可能だけど安定して合わせられなかったら意味無くない?練習したら8,9割合わせられるようになる?

    • 名無しのヒーロー
    55
    3年まえ ID:tf3djour

    >>49

    なんならマルリリボイ以外もタイミングシビアだけど、発動無と連切りしてフレイ使うだけで防げるぞ。

    • 名無しのヒーロー
    54
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>49

    いや、ボイドマルコスリリカはHS合わせる必要ないからその意見は間違ってるぞ。そもそもこのカード積むのスプかガンナーだろうから大会環境じゃボイドリリカが合わせ役になるだろうし。

    • 名無しのヒーロー
    53
    3年まえ ID:r47600bq

    強いのは強いけど割と難しいなこのカード

    ユニドと違って直接視認してなきゃいけないし脳死んでると上手く使えん。

    • 名無しのヒーロー
    52
    3年まえ ID:iavsqbww

    カイの存在意義がまた少し薄くなった…

    • 名無しのヒーロー
    51
    3年まえ ID:gpbu7qcx

    >>49

    分かりづらくてすいません。

    敵デズがhsを吐く→それにフレイ持ちがhsを合わせる→他敵がフレイ持ちのhs明けに合わせhsや、カードを合わせて狩る

    という流れです 要はフレイ持ちがいてもフレイ吐く前に倒されたらデズ対策にならないよねって話です

    • 名無しのヒーロー
    50
    3年まえ ID:iavsqbww

    >>49

    多分フレイ持ってる人がフレイ使うにはデズのhsをhsでかわさなきゃいけないけど、そこでhs打ったらダムとかリュウに合わされたりして死ぬから意味ないって言いたいんじゃ無い?

    • 名無しのヒーロー
    49
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>48

    フレイの持ち主がhs吐く時点でリュウアダムhsなりスタンなり合わされて

    ここが分からん、どういうこと?

    • 名無しのヒーロー
    48
    3年まえ ID:gpbu7qcx

    空論上だけどあんま強くないと思う

    みんなが1番騒いでるデスhsもフレイの持ち主がhs吐く時点でリュウアダムhsなりスタンなり合わされて実用的じゃない 味方に合わせキャラいたら多分デズに合わせてるとおもうと、そこまで恩恵ない気がする 通常戦闘だったらユニドの方が絶対汎用性高い 号令持ちに対しては強いのは認める

    • 名無しのヒーロー
    47
    3年まえ ID:cr46ispc

    >>34

    鈴木を忘れてもらっちゃ困るんだが

    • 名無しのヒーロー
    46
    3年まえ ID:ctvhbv26

    >>45

    環境は敦とか状態異常挟まないキャラ多いから変わらないと思う

    ただ遠毒とかならこのクールで回復するのもまだ分からなくないけどタイミング考えて当ててるHSとか号令をノーリスクで簡単に回復できるのは間違ってる

    • 名無しのヒーロー
    45
    3年まえ ID:jt4jkavg

    >>41

    超耐久環境の幕開けだ!!

    • 名無しのヒーロー
    44
    3年まえ ID:cfzd4xfg

    回復量少し上げていいからhsの状態異常は打ち消せなくしてほしい。

    • 名無しのヒーロー
    43
    3年まえ ID:krxx7tck

    く↑そ↓カード

    • 名無しのヒーロー
    42
    3年まえ ID:krxx7tck

    >>31

    弱体化を撒き散らせ!!!!!

    • 名無しのヒーロー
    41
    3年まえ ID:oht6kuif

    号令よりはクール重くして欲しい

    攻める起点作ってもカード切るだけで消せるのしょうもない

    • 名無しのヒーロー
    40
    3年まえ ID:t6sg477a

    >>34

    吉田は強すぎ

    • 名無しのヒーロー
    39
    3年まえ ID:qhz1pxtf

    >>36

    マルコスかリリカならHSなくても間に合うと思うけどな

    • 名無しのヒーロー
    38
    3年まえ ID:qhz1pxtf

    >>37

    スプ(このカード積んでるやつ)落としてからタンク狙えばいいじゃん。あとはお母さんとかだな。

    • 名無しのヒーロー
    37
    3年まえ ID:cfzd4xfg

    スプタン環境が悪化するような気がするんだけど。これあったら、アリスとか忠信とかジャスとかのタンク一生落ちない気がする。

    • 名無しのヒーロー
    36
    3年まえ ID:cqdttydm

    普通にマルリリで採用が強そう

    マルコスの短いHSでデズ麻痺避けてすぐ使えば捌けるし

    発動短も発生に恵まれてるから単切しても使いやすいし

    • 名無しのヒーロー
    35
    3年まえ ID:e5r7t617

    >>34

    田中倒せないのは相性の問題やろ、嫌なら大人しく吉田使っとけ。

    • 名無しのヒーロー
    34
    3年まえ ID:csa34iml

    >>23

    小林や田中も倒せないよな

    • 名無しのヒーロー
    33
    3年まえ ID:tuy5n5za

    デズHSにギリギリで連切りすると味方のスタン防げるっぽい

    めっちゃシビアだけど

    • 名無しのヒーロー
    32
    3年まえ ID:rr9p1rw1

    まぁ安心しろ、当分フリバしか使い道ないし本実装後も3凸4凸になるには時間かかるだろうから

    • 名無しのヒーロー
    31
    3年まえ ID:i3u5g8ol

    これもし流行ったら武術リコで潰す

    • 名無しのヒーロー
    30
    3年まえ ID:rr9p1rw1

    >>28

    短すぎるなら長くしないとな

    • 名無しのヒーロー
    29
    3年まえ ID:qb05s34t

    >>27

    固定戦のタンクが倒せないが更に加速しそうな気もするんだよな・・・

    • 名無しのヒーロー
    28
    3年まえ ID:m2kghkfo

    >>27

    CD短すぎる+固定向きだけどね

    • 名無しのヒーロー
    27
    3年まえ ID:a9h611mb

    ようやく号令環境が終わるよ……

    • 名無しのヒーロー
    26
    3年まえ ID:sf93xr5e

    >>25

    なるほど、北欧神話エアプかましたわ。姉妹ちゃんなのか

    • 名無しのヒーロー
    25
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>21

    北欧神話で「フレイ」と「フレイヤ」は兄妹。(男神と女神の一柱)

    名前から考察すると司令官の妹だから似てるのかな、と

    • 名無しのヒーロー
    24
    3年まえ ID:sf93xr5e

    >>22

    逆だぞ。HSをカードひと枠だけで潰せるのめちゃくちゃ強いからな。大会ではトップメタになり得る。

    • 名無しのヒーロー
    23
    3年まえ ID:qb05s34t

    佐藤が倒せなさ過ぎて泣ける

    • 名無しのヒーロー
    22
    3年まえ ID:r7hp3dmz

    デズダムHS回復くらいしかタイミング思い付かないけどそのためにカード枠一つ使うのはどうなんだろ

    • 名無しのヒーロー
    21
    3年まえ ID:sf93xr5e

    フレイとフレイヤ、よく見ると髪型に似てるパーツがあります。ニズヘはデスすると「フレイヤ……君の元へ……」と発言するので、フレイヤは死んでるのかな……と思ってたんですけど、これは実は死んでおらず記憶を失っているといった類のものでは無いかと考察します。

    • 名無しのヒーロー
    20
    3年まえ ID:rr9p1rw1

    >>5

    ???「浄化してあげるわ!神技、エーテルストライク!!」

    • 名無しのヒーロー
    19
    3年まえ ID:e5r7t617

    >>17

    状態異常が関わるっていうキャラコンセプトはおそらく変わらないはず。今までのデザコンキャラも少しの変更はあれ方向性は変更無しだったから。

    • 名無しのヒーロー
    18
    3年まえ ID:sf93xr5e

    >>17

    キャラコンの設定として状態異常強化が書かれてるぞ

    • 名無しのヒーロー
    17
    3年まえ ID:g4qq9u4d

    >>10

    イグニスの情報ってどこかに出てます??

    • 名無しのヒーロー
    16
    3年まえ ID:m81c175n

    二枚目の回復にいれるくらいじゃない?効果は強いけど、結局入れるキャラは限られそう。

    • 名無しのヒーロー
    15
    3年まえ ID:rr9p1rw1

    体力ステバランスで攻撃力もそれなりにあるから役割的にも積めるキャラ的にも最適はトマス辺りかな?固定向きではあるけどさ

    • 名無しのヒーロー
    14
    3年まえ ID:iptz6lb7

    状態異常回復って効果が強すぎて霞んでるけど回復量がUR全体回復の中で最下位(月夜叉より下)だから全体回復カードとしてみたらそこまでのものじゃなく感じてしまう。

    まぁもとより、全体回復目的でつむ人あんまいないだろうけど。

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