【#コンパス】戦略の灯/国防長官フレイのステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)
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1112021年10月25日 11:53 ID:h2ftkhkt上手く言えないけど、ニズヘよりフレイさんのほうが主人公感あるよね。
ヒロインが敵にやらしいことされそうな時に主人公に成敗されるような感じで、ニズヘが敵に捕まって脳みそいじらそうな時にフレイさん助けに来るし。
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1082021年10月10日 22:25 ID:ma0gd919せっかく素晴らしいお胸をしていらっしゃるのだから脱いだら人気上がるぞ…
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1072021年10月01日 18:36 ID:fd6tkduiこれ黙強のサイレント消せるのかな
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1052021年09月27日 14:09 ID:b84u6vaeアインズに使ったら強い...のか?
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1042021年09月25日 23:02 ID:nt92cx50見なくなったなマジで
持ってる人も強くないって思ったんかな
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1032021年09月03日 01:10 ID:taorke4rコラボで発動無来るかな
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1022021年09月02日 14:38 ID:c6dabfkh望んだ通りの展開で草生えた
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1012021年09月02日 13:31 ID:i89il6vrディズ合わせバグだったみたいだね
おめでとう!!!
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982021年08月22日 21:29 ID:bc7o3laaこれはトマスに良さそうかな?
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972021年08月22日 19:00 ID:krxx7tckこの効果カードで今運営がするべきことは
黙って消して公式の発言とか画像とか綺麗さっぱり消して
記憶にございませんって言うことだと思う
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952021年08月22日 07:53 ID:n7x59dh7当然、アバカン初段に当てても以降のアバカンでスタンして意味ない。アバカンエフェクトのビーム見た直後くらいに素切りすれば短の時間差でアバカン最終段ヒットした後くらいに発動するからスタンは切れるよ
ちな敵リュウがアバカンして味方にヒットした場合少しだけ使うの遅らせたら(エフェクト切れたくらいに)真空波動拳使ってくれる事多いから味方助けてゲージ使わせる事もできるよ
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942021年08月22日 02:13 ID:d9n57b11アバカンって5ヒット+5スタンだけど
1発目当たった時点でこれ切っても
以降のスタンは喰らう感じ?
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922021年08月21日 12:51 ID:b9yext7zあぁ、どうせ上位ステでコラボカードに登場するんだろうなぁ。
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912021年08月21日 01:31 ID:me34m0ux攻撃ステで出たら間違いなく評価上がるねぇ。効果的には一番盤面を俯瞰で見れるガンナーに積むのが一番。ただガブ並みのステだから敵のスタン有無わからない段階で攻撃ステ下げてまで積むかっていうと他のカード安定。タンクの回復2枚の片方に使うのはそもそもコンセプト違う上に弱い。ダメカ1回復1で自由枠に採用するくらいならその枠スタンにした方が役割持てる。結局はガンナーに積んだ時、相手に状態異常系が一切いなくてもステ面で足引っ張らない攻撃ステのフレイが出れば星3だろうねぇ。恒常フレイはこのままなら星2しかあり得ない。ただ大会ではこれ1枚がケア必須になる程の効果だから、ステ含めた評価は置いといて効果の強さは星3
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882021年08月20日 19:48 ID:r5kjciu2このカード切ってるの見たら優先的に使ったやつ潰して対策できることや、号令三人食らう事故を食らったらどうしようもないし、スタン、サイレント持ちに優先して狙われるからガード2枠は必須でさらに自分の回復が辛くなるからめちゃくちゃデッキの択が狭くなりそう
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872021年08月20日 19:39 ID:r5kjciu2れいやが登場したときもスタン耐性貫通するキャラがでて相対的に下がってたね
まあ遠カードに撃ち落とされてエイワズから落ちてるれいやもいっぱい居たけど(私のことだ)
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862021年08月19日 23:58 ID:b12e537n祝福が星2なら流石にこいつに星3は与えられん。
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842021年08月19日 18:16 ID:q9knsm8hドルケは防御デバフがあるからあのクールで使えるとこある
状態異常の方は後出しの回復の効果が調整できてるとは思えない
広く使われるようになっても今の効果でどこからも文句出ないならそれでいいけど
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812021年08月19日 17:40 ID:i89il6vr一部のキャラ対策として
っていうなら
防御デバフもドルケも
そうなんだけどな
他にも対〇〇って言われるカードあるけど
それを無視してまで
使われにくそうなこれだけ弱体化
っていうのはどうなんかな
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792021年08月19日 17:22 ID:q9knsm8hリュウもライザも当たるまでかなり時間あるから普通に回復間に合う
使うタイミングが少ないとか環境に刺さってないから弱いとか下手な人は使えないとか関係なく一部キャラの対策としてやりすぎてるから変えてほしい
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772021年08月19日 16:17 ID:qb05s34t実際手に入れたら使ってみればわかるだろうけど
思ってる以上に切るチャンスはないし
味方の為に切るならスプかガンにしか積めないし
自分の回復枠割いて積むには回復できず
回復積まなくていいキャラのダメカや攻撃枠潰してまで採用する程の価値を天秤にかけると難しく
1枚だけ状態異常積んでる奴や
カイとアダムは残念だったねって感じ
リュウライザのHSには味方回復させても避けれない事もそれなりにあるし
大会位の猛者固定ならぶっ壊れるかもしれないが
もっと環境変わる位のパワーカードかと思ったけどエンジョイ固定程度では実際使うとそうでもないよ
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762021年08月19日 15:55 ID:e6itbptv対面キャラによってだいぶ強さ変わるな。ステがよかったら固定とかで楽しそうやな
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732021年08月19日 13:34 ID:g5rqqu7s固定向けだけど、野良でドヤ顔状態異常回復キメたい奴が事故って煽られる姿がみえるみえる
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722021年08月19日 11:35 ID:a465prh6お父さんと効果の大きさが同じくらいだと思ったから出したけど先に切らないと意味ないとことか色々違って分かりにくいからなしで
スタンと凍結はキルに直接繋がるからその分他の状態異常よりクール重めに設定されててその時点である程度釣り合ってたのにそれを回復できるカードの方がクール短いのはバランス崩してる
ボイド、デズ、グス、ミク、フルアバリュウ、勇者、きらら、ポロ、デブ、ライザ辺りのキャラはスタン回復されたらだいぶ厳しいからこういうキャラを全員スタンなくても使える性能にしてから出す効果だと思う
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712021年08月19日 11:03 ID:i89il6vr強いカードはステゴミにするっていう
運営様のお言葉があるから
このカードガブみたいなステなのかね
ランクもスタン多くはないだろう
低ランクで手に入るあたりも
狙って抵ステにしてる感ある
実際野良だと役に立たんけどな
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692021年08月19日 10:20 ID:otalh1hiスタン凍結を回復できるってだけで十分使い道あるから毎回回復できるような秒数じゃなく盤面が動かされそうなときに1回だけ使える程度にするべき
例えばお父さんはあの秒数だから使わないって言われてるけど攻撃カードより軽くなったら環境書き換えれるくらい強い
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672021年08月19日 09:32 ID:qb05s34tスタンより軽いから価値があるのであって
スタンより重かったら産廃もいい所
70秒とか全体回復70%の全状態異常回復でもつかわんわ
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652021年08月19日 09:13 ID:p0ce4bo0使い道減るけど毒とサイレントと閃光はクール40秒のカードにしてスタンと凍結はクール70秒のカードにするとか分けるべきだと思う
全部まとめて同じクールにしてるのがよくない
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642021年08月19日 04:39 ID:aho6x2eu投票にご協力お願いします。m(_ _)m