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【#コンパス】アクセラレータのおすすめデッキと立ち回り【とある科学の超電磁砲T】 コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数642
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    82
    2年まえ ID:gcladq43

    >>81

    直接攻撃カードの状態異常だからアビリティで反射されたのは食らうと思うよ

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    81
    2年まえ ID:phy2kghc

    アクセラレータがアクセラレータに状態異常使ったらどうなるんだろう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    80
    2年まえ ID:bop5nwgr

    .

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    79
    2年まえ ID:o6bwm85x

    アク様って実は脳損傷してからの方が体力っていうか筋力っていうかが上がってるんですよね。上条のパンチ受けても吹っ飛ばされなくなってますし。つまり前の状態だと体力0.25とかになってるかもしれません。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    78
    2年まえ ID:gcladq43

    実装前にここまでコメントがあるのも珍しいな

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    77
    2年まえ ID:o6bwm85x

    というよりも、反射は自分にきたデバフをデバフ与えた人に返すので、もし反射できても自分に帰ってくるだけです。

    >>73

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    76
    2年まえ ID:d3mbetol

    >>73

    直接攻撃カードの状態異常を反射ってpvに書いてあるよ

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    75
    2年まえ ID:o6bwm85x

    第2位との絶対的な壁…

    >>71

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    74
    2年まえ ID:bop5nwgr

    >>71

    まぁその通りね、端的に言えば超強い矢琶羽(鬼滅の矢印鬼)

    ホバークラフトみたいな移動とかHAなんかもその一環だろうし通常攻撃なんかもそうね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    73
    2年まえ ID:hdny8vxl

    もしかして桃鍋のサイレントも反射するんか?

    だとしたらうわぁ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    72
    2年まえ ID:s5wa3gx7

    >>71

    ベクトル操作能力のオートアクションの一つが反射

    反射する方向へのベクトル操作を自動でしてるのが実態

    コンパス内だと空気の圧縮と飛行が反射じゃなくてベクトル操作のはず

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    71
    2年まえ ID:b88qncss

    >>63

    そもそも反射は能力の一部であって、本来はベクトル操作じゃなかったっけ

    相手に触れて血流逆にする事もできるし、小石蹴っただけで衝撃波出したりとか色々できる、その中の一部が反射のはず

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    70
    2年まえ ID:h9dbke3h

    >>69

    エボリリもそうだし、反射と言えどダメカ張って状態異常当てればいつでもHS削れる

    アクセラレータとしては、特に終盤とか安定してHS打てない可能性があるのは明確なデメリットになりそう

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    69
    2年まえ ID:hc2nq6gq

    こいつって家張ってエボリリ当て続ければずっとHS吐けないってことでいいんだよね?

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    68
    2年まえ ID:o6bwm85x

    空気を圧縮ぅ!!

    >>67

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    67
    2年まえ ID:f8uwtz0d

    >>65

    圧縮圧縮ゥ!!!

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    66
    2年まえ ID:o6bwm85x

    拳に負けてダークマターの翼には勝つ。きっとアク様も成長したんですね。

    >>65

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    65
    2年まえ ID:bop5nwgr

    >>63

    弱点は多分皆思ってるだろう「貫通」、主人公が問答無用で能力無効化する系のちょっと喧嘩が強い一般人程度の自称無能力者なので舐めプしてたら能力頼りでもやし(体力0.50)だったので貫通してきたグーパン一発で大ダメージを受けた。HSの空気.zipもこの時の技、その後一般人のグーパン2回目でKOされた。

    攻撃性能(1.50)防御性能(1.50)は高いけど体力は今も昔ももやしなのです(0.50)

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    64
    2年まえ ID:f8uwtz0d

    >>62

    HSの減少量、PVはアバカンで約6%ずつ減ってるけど、周囲の号令とか、近距離のワキンヤンとか、毒とかでも減る量が変わるのかが知りたかったりします。あとゲージ0の場合はどうなるのか。できたらお願いしたいです。コラボ実装くらいのタイミング仕事忙しすぎて出来なさそうなので。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    63
    2年まえ ID:bop5nwgr

    禁書知らない人についてのアビリティ元ネタ

    能力「一方通行」

    向かってくる物を空気やらの生命維持に必要な物か大丈夫な物って認めた物以外を問答無用で反射する、核兵器とかも大丈夫らしい。PVじゃ御坂のHSレールガン当たってるけど本来これも完全に防御(反射)している。反射もある理由で負傷して以降補助の色々機能が付いてる首元のバッテリー(ベスプレで触ってる奴)が切れると動けなくなるので状態異常反射する度にHSゲージ消費するのはこれが理由か。本来状態異常どころか攻撃その物(HSとかカードとか通常)とか完全に180度反射する系の能力なのでゲームにするにあたって↑そのままにすると強すぎなんてもんじゃないのでこのアビになったと思われる

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    62
    2年まえ ID:o6bwm85x

    ・移動速度(ブロック/s)

    ・カード発生速度、硬直(s)

    ・HSゲージの上昇率(拡大中&拡大済み)

    ・HAの射程(ブロック)

    ・HAのジャンプ力(ブロック)

    ・HAのポータル引っかけの有無

    ・HAのダメージ計算

    ・通常攻撃のダメージ発生までの時間(s)

    ・DPS(秒間攻撃力)

    ・攻撃のヒットストップ

    ・HSの効果時間

    ・HSの効果範囲

    ・HSの自由行動時間

    ・HSの引き寄せ力

    本実装されたらこれらなどを調べようと思いますが、ほかに調べた方がいいことありますか?

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    61
    2年まえ ID:h9dbke3h

    >>50

    ダメもなにも、実装されてないんだからわかるわけがない

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    60
    2年まえ ID:o6bwm85x

    HAがポータルの2.5〜3倍ぐらい飛んでるので、並の段差は越えれますね。射程は5マスです。

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    59
    2年まえ ID:o6bwm85x

    私はアク様使う予定があるので万戦目指します!一緒に頑張りましょう!

    >>58

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    58
    2年まえ ID:f8uwtz0d

    >>57

    将来有望です、共に頑張ろう!

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    57
    2年まえ ID:o6bwm85x

    こういうゲームって足と攻撃は大事ですし、それを範囲で防御もプラスで落とせますから味方の援護もできますし、初めて対戦した時、HSでこっちの攻撃1しか通らないのに相手の攻撃が4桁未満ぐらいの攻撃出してきてとてもとてもクソゲー感がしましたので。あと少し触れるだけでもデバフの時間は長いのも動きづらくできますし。それから友人に聞いたりしてやっぱ強いんだなぁという感じで今に至ります。

    >>56

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    56
    2年まえ ID:f8uwtz0d

    >>55

    コンパス始めて半年~一年でコクリコHSの強さ分かってるってすごいな。自分なんかゲームの仕組みすら分かってなかったし、シーズンの存在すら知らんかった

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    55
    2年まえ ID:o6bwm85x

    それはそうです。2陣で貯めればHSでC取り返せる性能してますからね。

    >>54

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    54
    2年まえ ID:f8uwtz0d

    >>47

    コクリコのHSが強いんよ

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    53
    2年まえ ID:o6bwm85x

    美琴との距離が詰まってないような気がするので、美琴と同速あたりでしょうか?

    >>52

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    52
    2年まえ ID:h9dbke3h

    >>51

    これどうなんだ?遅いようにもやや速いようにも見える

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    51
    2年まえ ID:o6bwm85x

    載せたと思ってたけど載せてなかった足の速さです。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    50
    2年まえ ID:quoxit7a

    適正とか足とかDPSにもよるし、カード合わせができるかにもよるけどアインズの方が使いやすそう

    言っちゃだめ?

    • 桃鍋未所持のヒーロー
    49
    2年まえ ID:dfd9voen

    >>48

    増えるだろうねぇ...

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    48
    2年まえ ID:f1hrvuih

    アクセラさん大好きだから嬉しいけど、シナジーでおもんなべ増えるのはやだなぁ…

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    47
    2年まえ ID:o6bwm85x

    コクリコ、アク様、美琴のコンビ強いと思います。コクリコとアク様のHSで初動C譲ってもほぼ確実に取り返せると思いますし、アク様のHSは移動をプラズマと真反対に制限できると思うので美琴HSの狙撃だったりもできるかもしれません。コンパス歴半年〜1年なのであってるかは分かりませんけど。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    46
    2年まえ ID:f8uwtz0d

    >>45

    ほんとだ、適当なこと言ってごめんなさいmm

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    45
    2年まえ ID:o6bwm85x

    確認が取れました。閃光は無効化です。それと、閃光受けた時に出る文字が「フラッシュ」なら反射してます。フラッシュに見えなくも無い文字があるので。

    >>42

    >>43


    >>44

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    44
    2年まえ ID:fc81ast8

    >>43

    pvだと無効化してるように見えるんだよね

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    43
    2年まえ ID:f8uwtz0d

    >>42

    まだ分からないけど状態異常には含まれないと思うから効くと思う。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    42
    2年まえ ID:sssv1rq1

    コイツって手筒効かない?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    41
    2年まえ ID:f8uwtz0d

    ロシアかイタリアかどこか忘れたけど、冬服かっこいいよね...

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    40
    2年まえ ID:t7999amr

    >>39

    やっぱ低体力キャラはどうやっても貫通がきついのに変わりないから、カウンター使っても耐えられなかったらおとなしく諦めるか味方のタンクとかにうけてもらうとかしかないですね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    39
    2年まえ ID:gcladq43

    >>38

    ごめんちゃんと読んでなかった

    正直それやられたらアクセラレータ関係なしに低体力ガンナー全員無理

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    38
    2年まえ ID:gcladq43

    >>37

    カウンター……

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    37
    2年まえ ID:t7999amr

    この人足もそんな速いわけじゃなく、射程もそこそこなのに体力倍率0.5で、いくらアビリティで状態異常が反射できるといっても貫通遠とかで攻められたらカウンター積んでてもきつくない?

    それか貫通ダメを軽減するようなカードが出るのかな?

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    36
    2年まえ ID:o6bwm85x

    3位の方は開戦のアイズっぽいアピールですけど、アク様はあれですね。「逢瀬切って誰一人殺せなかったし取られそうな鍵にも入れなかったルチアーノ」にやるやつですかね。私がやられたらスマホ投げます。

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    35
    2年まえ ID:o6bwm85x

    わかります

    >>34

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    34
    2年まえ ID:oj0v8zxm

    ほんまアクセラレータかっこいい

    • Good累計100 新人編集者ちゃーな
    33
    2年まえ ID:o6bwm85x

    [更新伝達]

    アビリティの効果内容と思しきものと、アビリティの反射の防ぎ方をアビリティ欄に追加しました。

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