【#コンパス】アクセラレータのおすすめデッキと立ち回り【とある科学の超電磁砲T】 コメント一覧 (13ページ目)
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
812年まえ ID:phy2kghcアクセラレータがアクセラレータに状態異常使ったらどうなるんだろう
-
-
-
-
名無しのヒーロー
802年まえ ID:bop5nwgr.
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
792年まえ ID:o6bwm85xアク様って実は脳損傷してからの方が体力っていうか筋力っていうかが上がってるんですよね。上条のパンチ受けても吹っ飛ばされなくなってますし。つまり前の状態だと体力0.25とかになってるかもしれません。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
782年まえ ID:gcladq43実装前にここまでコメントがあるのも珍しいな
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
732年まえ ID:hdny8vxlもしかして桃鍋のサイレントも反射するんか?
だとしたらうわぁ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
722年まえ ID:s5wa3gx7ベクトル操作能力のオートアクションの一つが反射
反射する方向へのベクトル操作を自動でしてるのが実態
コンパス内だと空気の圧縮と飛行が反射じゃなくてベクトル操作のはず
-
-
-
-
名無しのヒーロー
712年まえ ID:b88qncssそもそも反射は能力の一部であって、本来はベクトル操作じゃなかったっけ
相手に触れて血流逆にする事もできるし、小石蹴っただけで衝撃波出したりとか色々できる、その中の一部が反射のはず
-
-
-
-
名無しのヒーロー
702年まえ ID:h9dbke3hエボリリもそうだし、反射と言えどダメカ張って状態異常当てればいつでもHS削れる
アクセラレータとしては、特に終盤とか安定してHS打てない可能性があるのは明確なデメリットになりそう
-
-
-
-
名無しのヒーロー
692年まえ ID:hc2nq6gqこいつって家張ってエボリリ当て続ければずっとHS吐けないってことでいいんだよね?
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
652年まえ ID:bop5nwgr弱点は多分皆思ってるだろう「貫通」、主人公が問答無用で能力無効化する系のちょっと喧嘩が強い一般人程度の自称無能力者なので舐めプしてたら能力頼りでもやし(体力0.50)だったので貫通してきたグーパン一発で大ダメージを受けた。HSの空気.zipもこの時の技、その後一般人のグーパン2回目でKOされた。
攻撃性能(1.50)防御性能(1.50)は高いけど体力は今も昔ももやしなのです(0.50)
-
-
-
-
名無しのヒーロー
642年まえ ID:f8uwtz0dHSの減少量、PVはアバカンで約6%ずつ減ってるけど、周囲の号令とか、近距離のワキンヤンとか、毒とかでも減る量が変わるのかが知りたかったりします。あとゲージ0の場合はどうなるのか。できたらお願いしたいです。コラボ実装くらいのタイミング仕事忙しすぎて出来なさそうなので。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
632年まえ ID:bop5nwgr禁書知らない人についてのアビリティ元ネタ
能力「一方通行」
向かってくる物を空気やらの生命維持に必要な物か大丈夫な物って認めた物以外を問答無用で反射する、核兵器とかも大丈夫らしい。PVじゃ御坂のHSレールガン当たってるけど本来これも完全に防御(反射)している。反射もある理由で負傷して以降補助の色々機能が付いてる首元のバッテリー(ベスプレで触ってる奴)が切れると動けなくなるので状態異常反射する度にHSゲージ消費するのはこれが理由か。本来状態異常どころか攻撃その物(HSとかカードとか通常)とか完全に180度反射する系の能力なのでゲームにするにあたって↑そのままにすると強すぎなんてもんじゃないのでこのアビになったと思われる
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
622年まえ ID:o6bwm85x・移動速度(ブロック/s)
・カード発生速度、硬直(s)
・HSゲージの上昇率(拡大中&拡大済み)
・HAの射程(ブロック)
・HAのジャンプ力(ブロック)
・HAのポータル引っかけの有無
・HAのダメージ計算
・通常攻撃のダメージ発生までの時間(s)
・DPS(秒間攻撃力)
・攻撃のヒットストップ
・HSの効果時間
・HSの効果範囲
・HSの自由行動時間
・HSの引き寄せ力
本実装されたらこれらなどを調べようと思いますが、ほかに調べた方がいいことありますか?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
602年まえ ID:o6bwm85xHAがポータルの2.5〜3倍ぐらい飛んでるので、並の段差は越えれますね。射程は5マスです。
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
572年まえ ID:o6bwm85xこういうゲームって足と攻撃は大事ですし、それを範囲で防御もプラスで落とせますから味方の援護もできますし、初めて対戦した時、HSでこっちの攻撃1しか通らないのに相手の攻撃が4桁未満ぐらいの攻撃出してきてとてもとてもクソゲー感がしましたので。あと少し触れるだけでもデバフの時間は長いのも動きづらくできますし。それから友人に聞いたりしてやっぱ強いんだなぁという感じで今に至ります。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
512年まえ ID:o6bwm85x載せたと思ってたけど載せてなかった足の速さです。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
502年まえ ID:quoxit7a適正とか足とかDPSにもよるし、カード合わせができるかにもよるけどアインズの方が使いやすそう
言っちゃだめ?
-
-
-
-
桃鍋未所持のヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
482年まえ ID:f1hrvuihアクセラさん大好きだから嬉しいけど、シナジーでおもんなべ増えるのはやだなぁ…
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
472年まえ ID:o6bwm85xコクリコ、アク様、美琴のコンビ強いと思います。コクリコとアク様のHSで初動C譲ってもほぼ確実に取り返せると思いますし、アク様のHSは移動をプラズマと真反対に制限できると思うので美琴HSの狙撃だったりもできるかもしれません。コンパス歴半年〜1年なのであってるかは分かりませんけど。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
452年まえ ID:o6bwm85x確認が取れました。閃光は無効化です。それと、閃光受けた時に出る文字が「フラッシュ」なら反射してます。フラッシュに見えなくも無い文字があるので。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
422年まえ ID:sssv1rq1コイツって手筒効かない?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
412年まえ ID:f8uwtz0dロシアかイタリアかどこか忘れたけど、冬服かっこいいよね...
-
-
-
-
名無しのヒーロー
402年まえ ID:t7999amrやっぱ低体力キャラはどうやっても貫通がきついのに変わりないから、カウンター使っても耐えられなかったらおとなしく諦めるか味方のタンクとかにうけてもらうとかしかないですね
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
372年まえ ID:t7999amrこの人足もそんな速いわけじゃなく、射程もそこそこなのに体力倍率0.5で、いくらアビリティで状態異常が反射できるといっても貫通遠とかで攻められたらカウンター積んでてもきつくない?
それか貫通ダメを軽減するようなカードが出るのかな?
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
362年まえ ID:o6bwm85x3位の方は開戦のアイズっぽいアピールですけど、アク様はあれですね。「逢瀬切って誰一人殺せなかったし取られそうな鍵にも入れなかったルチアーノ」にやるやつですかね。私がやられたらスマホ投げます。
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
-
-
-
-
名無しのヒーロー
342年まえ ID:oj0v8zxmほんまアクセラレータかっこいい
-
-
-
-
新人編集者ちゃーな
332年まえ ID:o6bwm85x[更新伝達]
アビリティの効果内容と思しきものと、アビリティの反射の防ぎ方をアビリティ欄に追加しました。
-