【#コンパス】猫宮ひなたのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
12792023/12/04 17:30 ID:nbnfb1r7桃鍋加害者の会
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名無しのヒーロー
12782023/08/04 22:57 ID:ctla8jo9ARが結構強化されてきたから使ってみたけどなんかいまいち。好みによるのかもしれないが、やっぱりSGの瞬間火力が気持ちいぃ
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名無しのヒーロー
12772023/06/28 00:27 ID:a146jrul猫宮のARあまり信用していないんですよね…
防御による変動値が大きいせいで安定しないのもあって…
朝露+aで跳躍まで使用することを考えると
ダメージ受ける量<跳躍の回復量
になるケースがほとんどなので
朝露でも良いんじゃないかなって感じますけどね
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名無しのヒーロー
12762023/06/26 20:13 ID:eqrok78bSG使ってる時は無くてもそこまで気にしないんですけど、桃鍋で凸る前に様子見でAR使って削るかなー…って時に3色用意出来るならした方がいいかな、と思いまして…
緑ノガドの代わりに朝露積めば敵スタンへの合わせにバーゲン使わずに済むけど、そもそも撃ち合いでカット率足りないなら採用出来ないよなあ…って点が本題でした、紛らわしくて申し訳ないです
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12742023/06/24 23:54 ID:eqrok78b桃鍋跳躍積む場合の話になるんですけど、残り2枠をガード+バーゲンにするとしてガード枠朝露にしてカット率足りますかね?今のところ緑ノガド+青バゲで組んでいて、これ緑ノガドを朝露に出来るなら梅喧無くても3色揃うな…と思ったのですが
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名無しのヒーロー
12702023/05/29 20:57 ID:siw9vsz2当たり前の事して褒められるのは新人だけやぞ
社会出てりゃわかるよな?
コンパス今何年目だっけ?
今まで何回やらかしてきたっけ?
よく考えろ
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名無しのヒーロー
12692023/05/29 20:50 ID:kihevrpyそらそうだろww
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名無しのヒーロー
12682023/05/29 19:42 ID:qtyfex2iちゃんと下方すべきとこを下方してて偉い
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名無しのヒーロー
12672023/05/26 01:01 ID:r8xbh9alお前の射程が許されてるならそれをニズヘにあげろよ、スタングレネードからグレネードに持ち替えたならもうそのアサルト要らねぇだろ
ソーンより鬱陶しいわ
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名無しのヒーロー
12662023/05/16 10:47 ID:op4mrn4pそれはどっちでもいいんじゃない?バゲ全桃鍋跳躍全部積みたいなら味方に持ってもらうしかないけど、そうじゃないなら自分でシルブレ積んでいい
シルブレの攻撃ステ結構高いから積むだけで火力増強にはなるしね
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名無しのヒーロー
12652023/05/15 18:28 ID:nutimwjcなるほど…ひとまずこの足8猫宮で立ち回ってみます、ありがとうございます
ちなみにシルブレ使う場合は他3枠をバーゲン全天桃鍋跳躍辺りから選ぶ感じでしょうか?チームで味方サポーターに持ってもらう、という意味だったらすみません…
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名無しのヒーロー
12642023/05/12 21:41 ID:op4mrn4p結局ショットガンつよつよなのは変わらんから足でフルカノ避けるの考えると足で全然いいと思う
ARでも中途半端な剣メよりは足で引き打ち特化にした方が強い(そもそもシルブレあれば剣メ無くても火力は出る)
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名無しのヒーロー
12632023/05/12 19:19 ID:eqrok78b剣3一回も引けずに同色足8まで来たんだけど、ぶっちゃけた話猫宮に足メって不味いですかね?
AR使ってる時火力足りないなあ…ってなってるので剣メの方が絶対良いのは分かってるんですけど、オリコスしか確保してなくて揃ってるの崩すのはなあ…ともなってまして
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名無しのヒーロー
12622023/05/07 16:05 ID:hbjms9asHAの火力凄いね。投げてるの閃光弾じゃなく手榴弾かな?
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名無しのヒーロー
12612023/05/01 03:54 ID:d5gndo4hまといにもHABOTいるしまぁ
問題はまといと違ってキル取り、回復吐かせる火力があるから投げ得なのが最高にうんちっち
調整班がエアプなのが確定しただけというね
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名無しのヒーロー
12602023/05/01 03:08 ID:m5v5p4oj上方されたからか低ランバトアリに一生芋って閃光弾だけ投げてる新手のHAbotが一定数湧いてて笑った
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名無しのヒーロー
12592023/05/01 02:06 ID:qtyfex2i当てるのムズいからってあんなにダメ上げるのはイカれてんだろ。
極端な調整しかできないんかよほんとに
てかアサルトの射程も伸ばしすぎ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12572023/04/29 01:47 ID:n9l11c9qフリバだと跳躍のせいでドルケ2枚ザクレイとかの極端なデッキ以外殴り合えないし、貫通でワンパンするのが一番なんだろうけど、体力0.6に増えてるから
やぎシミュの計算だと跳躍桃鍋前提であと2枚が体力低い青ノガド梅喧の猫宮と仮定しても攻撃1.4のベルが極ぶれ紫龍朝露桜積んで剣メ同色5でやっと倒せるレベルなんよね…
跳躍桃鍋がある以上対面で勝つにはかなり不利な択に勝たなきゃいけない訳だから相手が反応できないこと祈って臣で近振るか味方が100%カット持ってると信じてアインズで後ろから貫通撃ちまくるのが楽なのかな
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名無しのヒーロー
12562023/04/28 22:08 ID:erlauoj8フリバでも耐久が並程度だと普通に家の上から殺されるんだけどマジでどうすればいいんコイツ。対策というか、対面有利取れるおすすめキャラとかおる?
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名無しのヒーロー
12552023/04/28 10:25 ID:shguyvg0エンジョイ勢だから上位帯は知らんが…、フリバトの桃鍋でもやばかったのにHA上方はヤバイ…、味方のアクセラがHAでワンパンされてヤバイ通り越して笑ったわ、正直猫宮は火力高いし基本近距離が多いけど遠距離もこなせるから上方居るか?と思ったわ…この運営ほんま調整下手くそだよなぁ…。
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名無しのヒーロー
12542023/04/27 21:17 ID:j1chjafk閃光団って言うなら威力を上げるよりスタン時間そのままで閃光時間長くしたり、範囲広げてアルのhsみたいに中心と外側で威力違って中心部はスタン+閃光、外側は閃光+小ダメージとかにして欲しかったな
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名無しのヒーロー
12532023/04/27 17:09 ID:a146jrul今もそうだけど
HAで事故狙うより
ショットガン持って突撃する方が強い
せや!
HAをショットガン持っている状態でも選択肢になる位に強化しよ!!
↑今現在下方なし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12512023/04/27 07:06 ID:d5gndo4h通常の射程を伸ばすのも大概だがHAのダメ上げるのマジで馬鹿だろ
まといですらウザかったのに低耐久ワンパンのダメを超射程で投げるとかイカれてんのかよ
エアプにも程があるだろ糞開発
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名無しのヒーロー
12502023/04/27 01:53 ID:siw9vsz2なんかいつの間にかhaアホみたいな威力になってたみたいだけど猫宮haってそんな上方されるほどだったの?
ある程度の距離離れてても1回目のhaさえ当たれば確殺いけるっぽいし、メダル無振りLv1デキレ200お試しで1発3000越え+スタンは馬鹿だと思うんだけど
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名無しのヒーロー
12492023/04/25 12:36 ID:n9l11c9q0.6まで体力上がるとレオン耐えられるから跳躍桃鍋の対策がマジで分からなくなりそうなんだよな
桃鍋前提調整しなかったのは偉いと思うけど
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名無しのヒーロー
12482023/04/25 07:37 ID:op4mrn4pなんと猫宮はリリカの陣バフを踏めばお茶でガンナーワンパン出来ちまうんだ
オマエも猫宮最強と叫びなさい!
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名無しのヒーロー
12472023/04/25 01:27 ID:kgylakub現環境貫通多めなんで体力上方は必要だとは思いましたね
前のHA火力上方に加えて更に上方でワンパンキャラ増やすのはちょっとやり過ぎな気がします
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名無しのヒーロー
12462023/04/25 01:08 ID:kgylakub体力上方ありがたい
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名無しのヒーロー
12452023/04/25 01:07 ID:n9l11c9q閃光弾と体力上方必要だった?
デッキとメダル次第で同格0.5組まではワンパン出来そうだが
アクセラレータは体力低すぎてしゃーない感あったけどHAワンパンはやられてる側クソつまらんだろ
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名無しのヒーロー
12442023/04/23 01:03 ID:g8r0j3xh閃光手榴弾でアクセラレータワンパンするのほんと草
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12422023/03/18 21:19 ID:rk60f3tv桃鍋とダメカ入ってれば当分の間最前線で戦えるだろ。
一緒に組むとしたら、全天じゃなくてバゲにしてくれとは思うが。貫通は全部避けてくれよ?
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名無しのヒーロー
12402023/03/18 19:00 ID:aujyqphc跳躍桃鍋イェーガー全天(計200)でバトアリで遊ぼうと思うんだけどこの手のデッキってまだ使える?もう時代遅れ?
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名無しのヒーロー
12362023/01/31 14:21 ID:jm3gu5u3シル姫アサルトの脳汁やべぇ笑
アサルトの足上方も実感するくらいには早くなってる
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名無しのヒーロー
12352023/01/31 06:05 ID:o6bwm85x白状しろ。そのお茶威力手榴弾ですよね。
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名無しのヒーロー
12342023/01/31 02:30 ID:adc4fhex右肩ゴリラ
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名無しのヒーロー
12322023/01/04 14:13 ID:frbm5cqnお茶クソ強くなってるの対面してると思ったよりキツいな
1度当たると何度も当たって何も出来ずに半分以上持ってかれる
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名無しのヒーロー
12312023/01/03 10:37 ID:op4mrn4pHS取り回しはカスだけど打開には結構使えるから状況不利の時にはバンバン使って欲しい
どうせ溜まるの早いし
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名無しのヒーロー
12302023/01/02 19:48 ID:mp0hwxu8アサルト強化しすぎると低防御キャラが射程の暴力で一方的にやられちゃうから慎重なのはまあ理解はする
どっちのモードもメリットデメリットはっきりさせてしまってる分、アサルトだけデメリット緩和!ってしにくいんやろなって
アサルトの火力を目に見えて変えるから足辺りの他のデメリット付ける代わりに火力上げるとかになるんやろか
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名無しのヒーロー
12292023/01/02 19:04 ID:cr81fcmy野球選手かな?
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名無しのヒーロー
12282022/12/27 18:40 ID:o1jhnbzaアサルトでキルしたらショットガンの性能が上がる、ショットガンでキルしたら次はアサルトの性能が上がる、みたいにしたらやらされてる感強くて嫌になるか
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