【#コンパス】アルのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (7ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1672022/12/17 14:23 ID:f8uwtz0d毒当てた敵が落ちた時に効果無くなるけど、自分が落ちても効果続いてるのは仕様なのかバグなのかどっちだと思う?
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名無しのヒーロー
1662022/12/17 11:31 ID:s4rzzm47現状DAがリスク少なすぎる出し得性能だもんな
フェイント技術は追々他スプ使って覚えたらいいんじゃないって気がするけど、まあなんとも言えんね…
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1632022/12/16 14:48 ID:javkkdk9キルしたら毒分の回復消える都合上、なんだかんだ回復カードは欲しいよね。
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名無しのヒーロー
1622022/12/16 07:23 ID:bv718pgo体力0.1下方ってデッキによるけどデキレ240で800-1000減る訳だけど、それだけでこいつ減ると思えないな。毒の回復量2から1.5にした方がいいと思う。
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1602022/12/16 01:40 ID:dnwbx5rzエボリリ採用デッキだとタンクハメ殺しできるから楽しい
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1592022/12/16 01:25 ID:e45qbmf0下方は間違いないだろうけど、どこが下がるかねえ
体力0.05位では勘弁してくれないだろうなー
近下げられたら使えなくなりそうだし
アビが倍回復じゃなくなったら産廃だし
足や攻下げても今一つ効果ないし
どの辺お仕置きされると思う?
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1542022/12/15 18:26 ID:jltro6aq固定ならアバカンも採用有り。
野良だとアル単一でアバカンからつなぐものがHSくらいしかないから無しかなぁ……。(HS自体がそもそも単一で使えるくらい優秀)
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1522022/12/15 18:00 ID:jhu0adt7(下方の)判断が遅い
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1512022/12/15 12:33 ID:g06dncvt数的有利になるほど最大パフォーマンスが下がるところにギルガメッシュ味を感じる
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1482022/12/15 08:30 ID:s4rzzm47スタン当たって多段ガンナーに攻撃されん限りまあやられないからスプの動きを練習する上で一番いいかもしれない、スプ難しいって人は下方する前に使った方がいいかも
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名無しのヒーロー
1472022/12/14 23:31 ID:g06dncvtサポートの択としては申し分ない
ただアルで単体スタンみたいな1人をピンポイントで落とすような動きをすると自ら回復源を削ることに繋がるので他より少々安定感に欠ける
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名無しのヒーロー
1462022/12/14 21:01 ID:bop5nwgrステは悪かないけど後に続くもんがないから相性は悪いかな?甘色にアバカン入れて遠距離スタンさせましたはい次どうすんの?みたいな感じ、連切りで遠入れるなら他でいいよねって話
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1452022/12/14 18:40 ID:er0enuzi質問なんだけど、喰色無い場合代わりにワキンヤン入れるのはあり?
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1442022/12/14 18:14 ID:g06dncvt武術家/ディーバ/アンジュ/狸(自由枠)
武術家の遅延DAが滅茶苦茶強くて、10秒強で90%の総毒ダメージとバ回復を安定して継続できる。
フェイントの吐かせ、最速DAのカードキャンセル、自由枠での妨害と毒ダメを合わせるとチーム単位での戦闘の勝率が格段上がる。
ダメカが家じゃないのは防御0のせいで家のカット効果が期待できず、緊急回避と離脱目的でダメカを使うこの型に合わないから。
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1432022/12/14 17:36 ID:drmzxhmh2試合に1試合はこいつのBGM流れてくるの草(笑いごとではない)
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1412022/12/13 21:00 ID:j9qevg97喰色エボリリ体力ステガード回復でひたすらサイレントさせて遊んでる
敵忠臣とかだと完封できて楽しいよ
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名無しのヒーロー
1402022/12/13 20:40 ID:gcladq43みんなが使ってるデッキ教えてくれ
できれば強みとかも書いてくれると助かる
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1392022/12/13 15:51 ID:bop5nwgr毒のみの実用性あるカード評価、異論は認める
●アングリフ△=全くかみ合ってない訳じゃないけど防御偏りすぎな上に毒密度が薄くステも効果もアルに噛み合ってない 、100%ない訳じゃないけどこれ積むなら他でいい
●シャドウ〇=こちらもステが噛み合ってないが毒の密度が高くCTが短い、アクアで使ってたのが割れない分回復が付いた感じ
●液体人間△=Nなのでステが壊滅的にだめだがアルに限り効果的には立体や犯罪特区みたいな避けれない場所の拠点防衛で相手に嫌がらせしながら回復もできる、SR↑が追加されたらまた違うのだろうか
●【転スラ】吸遠毒◎=ステ的にも効果的にもアルのためにアルようなカード、掠りでもすれば効果時間中は負ける要素が無い。恐らく最適解
●パパミン△<〇?=周囲が遅めなので適正外な上大きな隙ができるけど2人以上に当たれば耐えられる程度には回復する
●ジャックオー(&水着)△>〇?=↑と同じだけど毒密度が低めで耐えきれない場合あり
●吸血バット×=クレイマンもあるが仮にUR出ても入れるくらいなら始龍で良い
毒2枚構成は被って腐る事多いから毒1枚+攻撃+カット2って感じが安定って感じた
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名無しのヒーロー
1382022/12/13 10:05 ID:g5k61uwg・アングリフとDA毒は秒間あたりの毒速度が全く同じ。シャドウ(と吸血毒)は毒速度が高いのでDA毒と差別化が出来る
・アングリフのステは完全に防御特化に対し、シャドウは防御>体力なのでシャドウの方がマシ
・一応シャドウは恒常では取りにくい赤色というメリットがある
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名無しのヒーロー
1362022/12/12 15:55 ID:jltro6aqステータスが噛み合ってない・クール長い・持続時間長いせいでアル(及びそのDA)と相性悪い。
クール短いシャドウですら相性微妙なのと、緑にアルに使える有用カード多い・アルが攻撃>体力だとそれなりの頻度で通常攻撃使うから3属性用意したいとか理由で価値が低い。
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1352022/12/12 15:52 ID:jltro6aqシャドウはクールが短いからアクア筆頭に転倒迫りつつ割合ほぼ確定とか立場だったから使い所はあったはず。パパミンもデブとかが重宝してる。ジャックオーも強い。
アングリフはモノクマヴィオ。
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1342022/12/12 08:33 ID:gcladq43全てにおいてシャドウでいいやん
恒常に上位互換あるのに使う意味ない
そもそもシャドウですらアル別になくていいのにアングリフなんかそりゃボロクソに言われる
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1332022/12/12 07:11 ID:i2nlbdgsそもそも今の流れは「毒積まなきゃアルの意味ないんじゃね」
に対する解答なのでアングリフがボロクソ言われだしたわけじゃないぞ
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1312022/12/12 02:57 ID:hdny8vxlアングリフボロクソに言われる程弱いか?
ステ下がるのはしゃあないとは言えガンナーに近づかず毒撒けるのはシンプルに強い
スプの足でヴィオみたいな使い方できるのは利点やと思うんやがなぁ
無論吸毒が最適解なのはわかった上での話
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1292022/12/11 23:08 ID:anhbncy0元々毒カードって影薄い方だっけ?
何にせよアルのおかげで毒カードが大きく活躍するようになったね
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1282022/12/11 11:38 ID:i2nlbdgs最適な戦術がどうとかはともかく今シーズンは全体としてアルの勝率はそこそこ良さそうだな。サボってた前半よりちょっと上がってきた今の方が遭遇する気がする、まだまだ下のほうだしたまたまかもしれんけど
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1272022/12/11 11:30 ID:jltro6aqとりあえず恒常カード(狸・始龍など)に適正あってちゃんと体力盛れば死ににくくてDA掠めていくだけで仕事出来るのが偉い。上手い人はバンバン転倒でキルパスしてくれるし。
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1252022/12/11 00:42 ID:sf442itcあんま言われないけど近もトップクラスの速度してないか?
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1242022/12/10 23:13 ID:no6mskmyDAの毒ダメ30%って言うと地味だけど実際戦闘になると味方火力のブースト力がえげつない
現に武術家で敵全員に毒盛って要所で号令吐くだけの戦法でやってるけど戦闘ごとの勝率がおかしいほど高い
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1232022/12/10 22:43 ID:anhbncy0ジャスティス使ってるとこのキャラ味方に来た時「アビリティ意味ねえ!!」ってなる
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1222022/12/10 22:37 ID:gm5ow6joなるほどシンもありかぁ
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1212022/12/10 17:49 ID:n9h2if6owikiの意味無くなるから話し合うくらいは許してほしい。
ワイワイファンサイトしてるわけじゃないんだ、というか多分そういうのは公式がタイムラインに求めてるやつだから
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1202022/12/10 17:27 ID:gcladq43まじでDA分かりづらい
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名無しのヒーロー
1192022/12/10 17:20 ID:sf442itcなんでこう全体的に白黒つけたがる人多いのさ
カード適性が高いんだから、キャラを活かせる範囲で各々好きなカード使えばいいじゃん。
テンプレ定めたとて、変なデッキする輩なんて必ず存在するんだし。
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名無しのヒーロー
1182022/12/10 17:13 ID:no6mskmyポンポンは使えないけど、元々1人に対しては10秒間隔開けないと無為だからさほど支障はない
なんか遅く見えるだけで実際は発生・硬直共に全スプ中上位クラスなうえ最悪反撃されてもただでは死なないから積極的に使えるし、足メつければ最速DAはカードキャンセル狙えて遅延DAも離脱が早いからメインでブン回せる